Stoneshard Wiki

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730/730 items
Rarity:
Tier:
Arnas SchwertUnique One-Handed Swords
17Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Patzerchance-3%
Blockchance+7%
Blockkraft+5%
Durability:80

Die Klinge ist mit einer durch die Zeit verblassten Inschrift verziert. Die Worte sind nicht mehr lesbar, aber Arna kennt sie bereits auswendig.

475
WandererklingeCommon One-Handed Swords
18Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Konterchance+5%
Blockchance+6%
Blockkraft+4%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:80

Auf jeder Straße lauern Gefahren und hinter jeder Biegung könnte der Tod lauern. Allein der eigenen Klinge kann man vertrauen.

475
FußsoldatenschwertCommon One-Handed Swords
21Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Konterchance+6%
Blockchance+8%
Blockkraft+6%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:100

Am besten geeignet für einen Kampf in enger Formation.

1250
VeteranenschwertCommon One-Handed Swords
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Konterchance+7%
Blockchance+10%
Blockkraft+8%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:120

Dieses Schwert war Zeuge vieler Frontlinien und hat eine Reihe von Nahkämpfen überlebt.

2775
Skonfert-KlingeCommon One-Handed Swords
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Genauigkeit+3%
Konterchance+4%
Blockchance+10%
Blockkraft+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:130

Skonfert ist berühmt für seine Schmelzhütten und geschickten Schmiede. Dort wurde der Sieg für ganze Kriege geschmiedet.

2925
ErbschwertUnique One-Handed Swords
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Patzerchance-3%
Konterchance+6%
Blockchance+8%
Blockkraft+6%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Energiekosten für Zaubersprüche-5%
Magische Kraft+5%
Durability:110

Der Knauf ist mit dem Wappen eines der vielen Adelshäuser verziert, das den Krieg nicht überstanden hat.

2775
RitterklingeCommon One-Handed Swords
28Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Konterchance+8%
Blockchance+12%
Blockkraft+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:140

Ein Blick auf diese edle Klinge genügt, um zu erkennen, dass nur wenige Auserwählte würdig sind, sie zu führen.

5875
Strahlendes SchwertUnique One-Handed Swords
25Schnittschaden2Heiliger Schaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Konterchance+8%
Blockchance+12%
Blockkraft+12%
Energieregeneration+5%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Erschöpfungsresistenz+5%
Blockkraftregenerierung+5%
Durability:140

In den Zeiten der Strahlenden Kriege schlossen sich viele hochgeborene Adelshäuser nur allzu gern König Etberts Armee an. Einige wollten sich damit die Gunst des Gastgebers verdienen, andere verfolgten eher eigennützige Ziele wie Ruhm und neuen Reichtum.

5875
Selbstgeschmiedetes SchwertCommon One-Handed Swords
16Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Genauigkeit+3%
Blockchance+2%
Blutungschance+8%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:55

Offenbar wurde dieses Schwert von einem Bürgerlichen geschmiedet, der von Heldentaten träumte.

100
RekrutenschwertCommon One-Handed Swords
18Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Genauigkeit+4%
Blockchance+4%
Blutungschance+11%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:70

Das Schmieden eines Schwertes wie diesem ist so etwas wie eine Abschlussprüfung für angehende Schmiede.

500
GardistenschwertCommon One-Handed Swords
18Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Genauigkeit+4%
Konterchance+2%
Blockchance+4%
Blutungschance+4%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:70

Diese Schwerter werden an Gardisten von höherem Rang ausgegeben.

500
BanditenschwertCommon One-Handed Swords
18Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+4%
Genauigkeit+3%
Blockchance+4%
Blutungschance+11%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:70

Diese Schwerter werden zu Dutzenden in geheimen Schmieden geschmiedet, weit entfernt von neugierigen Augen und unangenehmen Fragen.

500
GildenschwertCommon One-Handed Swords
21Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Genauigkeit+5%
Blockchance+6%
Blutungschance+14%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:90

Diese Klingen zu schmieden ist Routinearbeit für die Gilde. Tag für Tag, Nacht für Nacht werden sie gefertigt ...

1300
Nordische KlingeCommon One-Handed Swords
21Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Genauigkeit+3%
Krit. Chance+1%
Krit. Effizienz+5%
Blockchance+3%
Blutungschance+9%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:90

Plänkeln, Plündern, Morden - mit diesem Schwert ist nichts unmöglich.

1300
KatzbalgerCommon One-Handed Swords
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Genauigkeit+6%
Blockchance+8%
Blutungschance+17%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:110

Ein modisches Schwert, das vor allem bei den Söldnern des Großen Magistrats sehr beliebt ist.

2900
JarlklingeUnique One-Handed Swords
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+7%
Genauigkeit+4%
Krit. Chance+3%
Krit. Effizienz+10%
Blockchance+8%
Blutungschance+17%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:105

Um Schwerter wie dieses, und den Titel, den es verleiht, wurden in Fjall ganze Kriege geführt.

2900
TemplerschwertCommon One-Handed Swords
24Schnittschaden2Heiliger Schaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Patzerchance-1%
Genauigkeit+7%
Blockchance+10%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Durability:125

Es ist eine Gravur auf der Oberfläche der Klinge zu erkennen, die dem Gastgeber und dem Hof die Treue verspricht.

6125
Königliches SchwertUnique One-Handed Swords
28Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Genauigkeit+7%
Blockchance+10%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten-5%
Erlittener Schaden-5%
Durability:145

Dieses Schwert stammt aus dem persönlichen Vorrat von König Etbert selbst. Allerdings muss es nicht sein Lieblingsstück gewesen sein, sonst wäre es ihm bis ins Grab gefolgt.

6125
Theurgische KlingeUnique One-Handed Swords
24Schnittschaden4Heiliger Schaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Genauigkeit+7%
Blockchance+10%
Blutungschance+20%
Wunderchance+3%
Wunderkraft+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Abklingdauer-5%
Durability:115

Diese Klinge wurde vor Urzeiten von großen Waffenschmieden geschmiedet und trägt noch immer den Segen des Gastgebers.

6125
KampfhackmesserCommon One-Handed Swords
17Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+3%
Patzerchance+4%
Krit. Chance+3%
Blutungschance+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:50

Ein gewöhnliches Hackmesser, das von einem unbekannten Handwerker zu einer schwertförmigen Form umgearbeitet wurde.

75
MilizfalchionCommon One-Handed Swords
19Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+3%
Patzerchance+5%
Krit. Chance+4%
Blutungschance+13%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:70

Dringt mit Leichtigkeit in die Gambeson eines Banditen oder die zähe Haut der meisten Bestien ein. Alles, was sich die gemeine Miliz wünschen könnte.

450
Gezacktes FalchionCommon One-Handed Swords
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+7%
Patzerchance+6%
Krit. Chance+5%
Blutungschance+16%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:85

Dieses Schwert ist eine eigentümliche Imitation östlicher Klingen und ein Produkt der jüngsten Faszination für alles Elfische.

1200
SöldnerfalchionCommon One-Handed Swords
26Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+7%
Patzerchance+7%
Krit. Chance+6%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:100

Leicht, haltbar, liegt gut in der Hand und kann sicherlich einen arroganten Ritter in seine Schranken weisen.

2650
KapitänsmesserCommon One-Handed Swords
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Patzerchance+8%
Krit. Chance+7%
Blutungschance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:120

Es bietet das perfekte Gleichgewicht aus Ästhetik, Leistung auf dem Schlachtfeld und Tragekomfort. Solche Schwerter sind bei den Kapitänen der namhaftesten Söldnerkompanien sehr beliebt.

5600
WachmannbreitschwertUnique One-Handed Swords
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+15%
Patzerchance+8%
Krit. Chance+7%
Krit. Effizienz+15%
Blockchance+5%
Blockkraft+3%
Blutungschance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Energiekosten für Zaubersprüche-5%
Durability:115

Vor langer Zeit trugen die Leibwächter von König Etbert diese Schwerter. Nach dem Tod des Monarchen wurde einige von ihnen aus dem königlichen Arsenal gestohlen.

5600
NomadensäbelCommon One-Handed Swords
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+15%
Blockchance+4%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:75

Wie durch ein Wunder benötigt diese Klinge nur sehr wenig Pflege. Es gibt ein Gerücht, dass die Stämme der Gelben Steppe ihre Schwerter mit einer speziellen Lösung behandeln.

1400
ElfensäbelCommon One-Handed Swords
25Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+20%
Blockchance+6%
Blutungschance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:90

Einige Vertreter des einheimischen Adels ziehen diese Säbel den aldorianischen Schwertern vor, trotz aller seltsamen Blicke, die sie von ihren Untergebenen erhalten.

3150
Jibeanische KlingeCommon One-Handed Swords
28Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+25%
Blockchance+8%
Blutungschance+28%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:105

Die Hälfte der Legenden über das ferne Jibey erwähnen auf die eine oder andere Weise die berühmten Krummsäbel der Jibey. In Aldor kosten sie ein Vermögen.

6625
Antikes ScimitarUnique One-Handed Swords
25Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+31%
Krit. Chance+5%
Krit. Effizienz+10%
Blockchance+8%
Blutungschance+36%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:85

Dieses Schwert ist mindestens fünf Jahrhunderte alt, aber irgendwie ist die Klinge immer noch scharf.

6625
Verzierter SäbelUnique One-Handed Swords
28Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+25%
Patzerchance-3%
Genauigkeit+3%
Blockchance+8%
Blutungschance+28%
Energiekosten für Fertigkeiten+5%
Energiekosten für Zaubersprüche-5%
Durability:105

Die vergoldete Parierstange dieses Säbels ist mit aufwendigen östlichen Ornamenten verziert. Ein wahres Kunstwerk.

6625
HolzschwertCommon One-Handed Swords
9Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung-50%
Benommenheitschance+5%
Rüstungsschaden-50%
Durability:25

Gut genug, um eine Trainingspuppe aufzumischen.

5
Rostiges SchwertCommon One-Handed Swords
10Schmetterschaden2Giftschaden
Patzerchance+33%
Genauigkeit-10%
Krit. Chance-33%
Blockkraft-10%
Rüstungsschaden-30%
Durability:15

Dieses Schwert hat schon bessere Tage gesehen. Es sieht aus, als würde es gleich zu Staub zerfallen.

5
BauernbeilCommon One-Handed Axes
17Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+5%
Körperteilschaden+13%
Genauigkeit+3%
Blutungschance+8%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Rüstungsschaden+10%
Durability:60

Diese Axt ist eigentlich nur zum Holz hacken zu gebrauchen.

75
BartaxtCommon One-Handed Axes
19Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+16%
Genauigkeit+4%
Blutungschance+12%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Rüstungsschaden+15%
Durability:80

Dank des variablen Griffs verliert diese Waffe ihre Effizienz selbst auf kürzeste Distanz nicht.

400
Skadianisches BeilCommon One-Handed Axes
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+19%
Genauigkeit+4%
Krit. Effizienz+5%
Blutungschance+16%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Rüstungsschaden+23%
Durability:100

Diese Äxte werden in Aldor nicht oft benutzt, aber man kann sie überall in Skadia sehen. Der Hammerkopf hilft dir aus der Patsche, wenn die Axtklinge zu stark angeschlagen ist, um sie zu benutzen.

1025
GrabräuberaxtCommon One-Handed Axes
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+19%
Genauigkeit+5%
Blutungschance+13%
Taumelchance+5%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Rüstungsschaden+20%
Durability:100

Left behind by the Ancestors, the Vaults conceal boundless riches and unspeakable horrors alike. Only the most capable warriors have the courage to explore their forsaken halls.

1025
Beil des FeldwebelsCommon One-Handed Axes
26Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+22%
Genauigkeit+6%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+25%
Durability:120

Diese kleine, aber bequem zu tragende Axt kommt ins Spiel, wenn ein Schwert nicht mehr ausreicht.

2300
Ritterliches BeilCommon One-Handed Axes
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+25%
Genauigkeit+7%
Blutungschance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+30%
Durability:140

Diese von einem unbekannten Schmied aus Aldwynn erfundene Axt erfreute sich bei den örtlichen Rittern schnell großer Beliebtheit.

4850
EhrenbeilUnique One-Handed Axes
28Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+31%
Genauigkeit+4%
Blutungschance+31%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Energiekosten für Zaubersprüche-5%
Abklingdauer-5%
Rüstungsschaden+30%
Durability:120

Auf der Klinge ist eine Widmung in sentianischem Aldorianisch eingraviert: "Für Gill Korde, seine Tapferkeit und den Mut seiner Truppen in der Schlacht von Arnem."

4850
Haakons AxtUnique One-Handed Axes
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+25%
Patzerchance-3%
Genauigkeit+7%
Blutungschance+24%
Energieregeneration+5%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+30%
Energieabzug+5%
Durability:155

Entire sagas have been woven about the martial valor and tireless spirit of the legendary konung Haakon the Graybeard. Under his command, the dwarves managed, if only briefly, to conquer several Skadian cities.

4850
JagdbeilCommon One-Handed Axes
19Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+11%
Konterchance+4%
Blockchance+5%
Blutungschance+11%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:90

Ein nützliches Werkzeug, es kann dabei helfen, einen Weg durch dichtes Dickicht zu bahnen, etwas Holz zu hacken oder ein totes Tier zu häuten.

375
MarinebeilCommon One-Handed Axes
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+14%
Konterchance+5%
Blockchance+6%
Blutungschance+14%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:110

Die Handelsflotte von Brynn ist klein, aber gut geschützt. Im Falle eines Piratenangriffs sind diese Beile für jeden Matrosen obligatorisch.

975
Nomaden-SagarisCommon One-Handed Axes
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+17%
Konterchance+3%
Blockchance+6%
Blutungschance+14%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:120

Eine weit verbreitete Waffe unter den Nomaden der ohirianischen Einöde. Jeder Stammesangehörige erhält eine von ihnen als Geschenk, wenn er seine erste Schlacht überlebt.

1075
EnterbeilCommon One-Handed Axes
26Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+17%
Konterchance+6%
Blockchance+8%
Blutungschance+17%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:130

Die Waffe der Wahl unter den Korsaren des Bronze-Archipels, unverzichtbar bei der Enterung.

2175
BelagerungsbeilCommon One-Handed Axes
26Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+17%
Konterchance+5%
Blockchance+12%
Blockkraft+3%
Blutungschance+9%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:160

Selbst ein kleiner Trupp fähiger Ingenieure kann das Ergebnis einer ganzen Belagerung bestimmen. Daher lohnt es sich, sie gut auszustatten. Gefechte in den Tunneln unter den Burgmauern sind keine Seltenheit.

2175
Brynnianisches BeilCommon One-Handed Axes
27Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+20%
Konterchance+10%
Blockchance+10%
Blutungschance+27%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:140

Eine Waffe von Rang, die von den Kapitänen der Brynn-Garnison getragen wird. Die Art und Weise, wie sie mit diesen Äxten am Gürtel herumstolzieren, ist unverkennbar.

4600
Edles BeilCommon One-Handed Axes
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+20%
Konterchance+7%
Blockchance+10%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:170

Da die jahrhundertealte Tradition ritterlicher Lösegelder immer seltener wird, werden selbst die Waffen des Adels immer tödlicher und dafür konstruiert, Gegner auf der Stelle zu fällen.

4600
Axt der UrahnenCommon One-Handed Axes
29Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+20%
Krit. Chance+3%
Konterchance+7%
Blockchance+10%
Blutungschance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Blockkraftregenerierung+5%
Durability:200

A legacy of an age when the skill and artistry of the dwarven smiths were the envy of the entire Continent.

4600
Behelfsmäßige AxtCommon One-Handed Axes
16Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+21%
Patzerchance+2%
Krit. Effizienz+10%
Taumelchance+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:45

Es sieht so aus, als hätte jemand versucht, eine Art Streitaxt zu improvisieren. Das Ergebnis ist gar nicht mal so schlecht.

50
FällaxtCommon One-Handed Axes
18Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+10%
Körperteilschaden+21%
Krit. Effizienz+10%
Taumelchance+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:65

Zahlreiche aldorianische Volkslieder wurden schon im Rhythmus dieser Axt gesungen.

75
Nordische AxtCommon One-Handed Axes
20Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+24%
Krit. Effizienz+12%
Taumelchance+13%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:90

Eine traditionelle Waffe der Klans aus Fjall. Wachen, die die nördlichen Grenzgebiete beschützten, waren die Ersten, die sie zum Einsatz brachten. Später wurden sie auch vom Rest des Königreichs übernommen.

450
BreitaxtCommon One-Handed Axes
23Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+27%
Krit. Effizienz+15%
Taumelchance+17%
Energiekosten für Fertigkeiten+25%
Durability:110

Es ist besser, Abstand zu halten, wenn man es mit einem Krieger zu tun hat, der diese Axt schwingt, denn sie hackt Gliedmaßen und Köpfe mit gleichermaßen leicht ab.

1200
ZwergenaxtCommon One-Handed Axes
24Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+20%
Patzerchance+4%
Krit. Effizienz+24%
Taumelchance+17%
Energiekosten für Fertigkeiten+30%
Durability:95

Das Einzige, was die Zwerge mehr schätzen als Schnaps und Plünderungen, ist eine gute Axt.

1075
Schwere BreitaxtCommon One-Handed Axes
27Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+30%
Krit. Effizienz+18%
Taumelchance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+25%
Durability:130

Es ist ein weit verbreiteter Streich unter den freien Kompanien, eine solche Waffe einem frischen Rekruten zu übergeben. Das darauf folgende Spektakel sorgt stets für Belustigung.

2650
Edle AxtCommon One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+33%
Krit. Effizienz+20%
Taumelchance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+30%
Durability:155

Keine Rüstung kann dem monströsen Gewicht dieser Axtklinge widerstehen.

5600
Edler TabarUnique One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+33%
Krit. Effizienz+20%
Blutungschance+15%
Taumelchance+24%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+15%
Durability:145

Tabare sind das Symbol der Maafs, dem Kriegerstand, der die größte Macht im Ahjat-Reich besitzt. Selbst dem Adel ist es verboten, ohne besondere Erlaubnis Tabare zu tragen.

5600
Vergoldete AxtUnique One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+33%
Konterchance+4%
Krit. Effizienz+20%
Taumelchance+30%
Energiekosten für Fertigkeiten+30%
Energie+5
Durability:130

Ein erfolgreicher Ansatz, eine Axt luxuriös aussehen zu lassen, ohne ihre Leistung im Kampf zu beeinträchtigen.

5600
SoldatenaxtCommon One-Handed Axes
23Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Körperteilschaden+20%
Genauigkeit+5%
Krit. Effizienz+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+30%
Durability:130

Leicht genug, um problemlos gehandhabt werden zu können, aber mit ausreichend Gewicht, um sich durch Rüstungen und Schilde zu hacken.

1075
PlündereraxtCommon One-Handed Axes
22Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Körperteilschaden+27%
Krit. Chance+1%
Krit. Effizienz+5%
Energiekosten für Fertigkeiten+16%
Rüstungsschaden+30%
Durability:110

Sie ist perfekt in den Griff eingelassen und perfekt für blitzschnelle Überfälle gegnerischer Karawanen geeignet.

1075
SöldneraxtCommon One-Handed Axes
27Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Körperteilschaden+25%
Genauigkeit+6%
Krit. Effizienz+12%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Rüstungsschaden+35%
Durability:155

Über die letzten Jahrzehnte haben die Aldorianer bemerkenswerte Meisterhaftigkeit im Schmieden schwerer Plattenrüstungen erlangt. Äxte wie diese sind lediglich ein einfacher Versuch, die Umstände auszugleichen.

2425
RitteraxtCommon One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+30%
Körperteilschaden+30%
Genauigkeit+7%
Krit. Effizienz+15%
Energiekosten für Fertigkeiten+25%
Rüstungsschaden+40%
Durability:180

Diese Äxte eignen sich gut für den Reiterkampf. Aldorianische Ritter tragen sie oft bei sich, wenn sie in die Schlacht reiten.

5100
Aldwynnische AxtCommon One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+30%
Körperteilschaden+30%
Patzerchance+2%
Genauigkeit+7%
Krit. Chance+3%
Krit. Effizienz+15%
Energiekosten für Fertigkeiten+25%
Rüstungsschaden+40%
Durability:180

Aldwynnische Schmiede stellen entweder die schwersten und widerstandsfähigsten Rüstungen in Aldor her oder schmieden Waffen, die entsprechende Rüstungen durchtrennen können.

5100
Axt des BaronsUnique One-Handed Axes
31Schnittschaden
Rüstungsdurchdringung+30%
Körperteilschaden+30%
Genauigkeit+7%
Krit. Effizienz+15%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Abklingdauer-5%
Rüstungsschaden+40%
Durability:200

Jahrelang wurden Äxte als Waffe des Fußvolkes angesehen. Dies änderte sich schnell, als der späte König Etbert reich dekorierte Äxte als Symbol der Macht einführte.

5100
StachelkeuleCommon One-Handed Maces
2Stichschaden14Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+7%
Blutungschance+4%
Benommenheitschance+5%
Taumelchance+10%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:60

Die Stacheln allein sind bedrohlich genug, dass selbst Betrunkene bei ihrem Anblick zweimal über ihre Worte nachdenken.

75
MilizmorgensternCommon One-Handed Maces
3Stichschaden16Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+15%
Körperteilschaden+10%
Blutungschance+8%
Benommenheitschance+7%
Taumelchance+15%
Energiekosten für Fertigkeiten+10%
Durability:80

Selbst ein paar billige Stacheln reichen aus, um einen einfachen Streitkolben in eine viel tödlichere und bedrohlichere Waffe zu verwandeln.

375
MorgensternCommon One-Handed Maces
2Stichschaden19Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+20%
Blutungschance+12%
Benommenheitschance+10%
Taumelchance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:100

Ein oder zwei Treffer, und der Morgenstern wird der letzte Stern sein, den der Feind je sehen wird.

975
Skadianischer KnüppelCommon One-Handed Maces
21Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Patzerchance-5%
Krit. Effizienz+18%
Benommenheitschance+13%
Taumelchance+13%
Energiekosten für Fertigkeiten+15%
Durability:120

Ein Knüppel ist eine überraschend wirksame Waffe. Diese Skadier kennen ihre Streitkolben.

1125
VeteranenmorgensternCommon One-Handed Maces
2Stichschaden22Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Körperteilschaden+16%
Blutungschance+16%
Benommenheitschance+12%
Taumelchance+25%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:120

Sie ist eine zuverlässige Waffe, die nicht viel Geschick und Pflege erfordert und von gewöhnlichen Soldaten eifrig benutzt wird.

2175
Druzhyna-KnüppelCommon One-Handed Maces
24Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+20%
Patzerchance-6%
Krit. Effizienz+22%
Benommenheitschance+16%
Taumelchance+16%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:145

Die Druzhyna des Älteren Prinzen weichen auch im Angesicht unüberwindlicher Hindernisse nicht zurück. Ihre angesehensten Mitglieder erhalten von Zeit zu Zeit ein großes Privileg: eine Ehrenwaffe, die ihnen vom Prinzen persönlich überreicht wird.

2625
Ritterlicher MorgensternCommon One-Handed Maces
3Stichschaden25Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Körperteilschaden+20%
Blutungschance+20%
Benommenheitschance+15%
Taumelchance+30%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:140

Perfekt dafür geeignet, einem Gegner den Todesstoß zu versetzen, wenn er erst einmal das Gleichgewicht verliert.

4600
Charvenischer StreitkolbenCommon One-Handed Maces
28Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Patzerchance-7%
Krit. Effizienz+26%
Benommenheitschance+20%
Taumelchance+20%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:160

Der charvenische Adel mag nicht zahlreich sein, doch das machen sie durch ihren Stolz wieder wett. Jahrhundertelange Rivalitäten mit dem Rest der nistrianischen Aristokratie sind für ihren einzigartigen Geschmack in Sachen Kleidung und Bewaffnung verantwortlich.

4600
Morgenstern des BaronsUnique One-Handed Maces
4Stichschaden25Schmetterschaden
Rüstungsdurchdringung+25%
Körperteilschaden+25%
Krit. Chance+3%
Krit. Effizienz+10%
Blutungschance+26%
Benommenheitschance+15%
Taumelchance+30%
Energiekosten für Fertigkeiten+20%
Durability:135

Die Adligen des Rates hatten einen schnellen und entscheidenden Sieg erwartet - und sich verschätzt. Daher werden fürstliche Waffen wie diese nun gern von einem Besitzer zum nächsten vererbt.

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