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경험치와 성장

캐릭터 성장은 레벨, 경험치, 능력치 포인트 및 능력 포인트를 함께 기록합니다. 동일 버전 자료에 따르면 레벨마다 능력치 포인트 1과 능력 포인트 1을 얻으며, 레벨 상한은 30입니다. 레벨 1부터 다음 레벨에 필요한 경험치는 현재 레벨에 250을 곱한 값입니다. 누적 경험치는 레벨별 표에 나와 있습니다.

목차

초기 성장 상태

캐릭터 데이터 맵을 초기화할 때 레벨, 경험치, 능력치 포인트, 능력 포인트 및 획득 경험치 값이 생성됩니다. 표는 초기값과 용도를 보여 줍니다. 저장 파일 편집기가 아니며, 모든 플레이 가능 캐릭터의 이야기 선행 조건이 같다는 뜻도 아닙니다.

초기 성장 상태
항목초기값용도 또는 범위
레벨1캐릭터 데이터 맵 초기화
경험치0현재 축적된 경험치. 기준치는 레벨별 경험치 표 참고
능력치 포인트0주요 능력치에 사용
능력 포인트2기술과 주문에 사용
획득 경험치100모든 경험치 획득에 쓰이는 기본 계수

레벨이 오르면 달라지는 것

공식 능력치 설명에 따르면 레벨마다 능력치 포인트 1과 능력 포인트 1을 얻으며 레벨 상한은 30입니다. 능력치 포인트는 주요 능력치를 높이고, 능력 포인트는 해제된 능력과 주문에 사용합니다. 레벨은 캐릭터의 성장 단계와 상한을 나타내며 개별 콘텐츠의 해제 목록은 아닙니다.

경험치 필드는 이미 획득한 경험치를 기록하고, '획득 경험치'는 모든 경험치 획득원에 쓰이는 계수입니다. 레벨 상승 검사는 현재 레벨로 기준치를 계산하고, 도달하면 레벨을 올리며 남는 경험치는 이월합니다. 레벨-30의 기준치에는 상한 제한 처리가 먼저 적용됩니다.

레벨이 오르면 달라지는 것
확인된 항목결과
레벨 상승 시 능력치 포인트+1
레벨 상승 시 능력 포인트+1
캐릭터 레벨 상한30

레벨별 필요 경험치

표는 게임 실행 시 적용되는 규칙을 레벨별로 펼쳐 보여 줍니다. '다음 레벨 필요 경험치'는 해당 레벨에서 다음 레벨로 오르는 데 필요한 양입니다. '레벨 1부터의 누적 경험치'는 해당 레벨에 도달하는 데 필요한 총량이며, 125 × 레벨 × (레벨 − 1)로 계산합니다. 레벨 상승 후 남은 경험치는 다음 레벨로 이월됩니다. 레벨 30이 상한이므로 레벨 31은 없습니다.

레벨별 필요 경험치
레벨다음 레벨 필요 경험치레벨 1부터의 누적 경험치비고
12500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
2500250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
3750750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
410001500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
512502500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
615003750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
717505250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
820007000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
922509000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
10250011250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
11275013750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
12300016500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
13325019500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
14350022750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
15375026250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
16400030000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
17425034000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
18450038250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
19475042750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
20500047500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
21525052500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
22550057750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
23575063250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
24600069000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
25625075000기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
26650081250기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
27675087750기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
28700094500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
297250101500기준치에 도달하면 레벨이 오르고 남은 경험치는 다음 레벨로 이월
30레벨 상한(다음 레벨 없음)108750레벨 30에서는 실행 중 경험치를 해당 레벨 기준치보다 한 포인트 낮은 값으로 제한

성장 계획에 활용하기

캐릭터의 현재 레벨과 경험치를 확인한 뒤 표의 '다음 레벨 필요 경험치'에서 현재 경험치를 빼세요. 기준치를 넘으면 남은 경험치를 유지하고 다음 행을 이어서 계산합니다. 레벨이 오를 때마다 능력치 포인트 +1과 능력 포인트 +1을 계획에 반영하세요. 레벨 30 이후의 다음 레벨은 계획하지 마세요.

출처

게임 버전 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 캐릭터 성장 초기화 및 저장 필드
  2. 0.9.4.25 공식 능력치 이름과 레벨 상승 도움말
  3. 0.9.4.25 플레이어 매 스텝의 레벨 상승 검사 및 남은 경험치 이월
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