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휴식과 저장

수면은 저장이 이루어지는 것으로 확인된 행동입니다. 침대와 상호작용하면 먼저 방값 미납, 경비병의 수배, 주변의 적, 치명적인 효과라는 네 가지 조건을 검사합니다. 어느 조건에도 해당하지 않아야 시간 선택창이 열리며, 수면을 확정하면 기본 수면·저장 절차가 진행됩니다. 가장 짧은 0시간으로 설정하면 확정 버튼이 '휴식'으로 바뀌고, 시간을 진행시키지 않은 채 게임을 저장합니다. 이 문서는 동일 버전의 공식 '저장 시스템' 튜토리얼을 그대로 인용하고, 그 안에 명시된 잠자리와 장소별 회복 차이, 침낭 규칙 및 저장 방식을 설명합니다. 모닥불은 저장 지점이 아닙니다.

목차

수면과 저장

침대와 상호작용하면 먼저 수면 가능 여부를 검사합니다. 검사 항목은 방값 미납, 경비병의 수배, 주변의 적, 치명적인 효과의 네 가지입니다. 어느 항목에도 해당하지 않아야 시간 선택창이 열리며, 수면을 확정하면 기본 수면·저장 절차가 진행됩니다.

네 경우에는 각각 공식 문구가 있습니다. '침대를 사용하려면 여관 주인에게서 방을 빌리십시오.' '경비병들에게 수배된 상태에서는 수면을 취할 수 없습니다.' '적들이 근처에 있는 상황에서는 수면을 취할 수 없습니다.' '치명적인 효과로 고통받는 상태에선 수면할 수 없습니다.'

시간 슬라이더를 가장 짧은 0시간으로 내리면 확정 버튼이 '수면'에서 '휴식'으로 바뀝니다. 이 경로도 게임을 저장하지만 게임 내 시간을 진행시키지 않습니다. 반면 양의 시간 동안 자면 선택한 만큼 시간이 흐릅니다. 0시간 '휴식'에서는 야외 매복도 발생하지 않습니다. 매복 판정은 수면 시간이 양수일 때만 이루어지기 때문입니다.

사용 가능한 침대가 있는 야영지 양식은 22개이며 전체는 25개입니다. 모든 야영지에서 잘 수 있는 것은 아니므로 실제 설치된 시설을 이용하세요.

저장 시스템

아래는 동일 버전의 공식 도움말 표에 있는 저장 튜토리얼입니다. 게임 내 강조 표기만 제거하고 제목과 본문을 그대로 인용했습니다.

게임을 저장하려면 적당한 시간 동안 수면을 취하거나 일시적인 휴식을 위해 적합한 잠자리를 사용해야 합니다. 수면은 여관과 정리된 야영지, 제작하거나 특정 상인에게서 구입할 수 있는 침낭 혹은 훗날의 여행대를 통해 취할 수 있습니다.

진행 내역은 게임을 종료해도 저장되지만, 이 내역은 불러온 이후에 삭제됩니다.

기본 모드에서 플레이하다 사망했을 경우, 수면을 취해서 저장했던 마지막 내역을 불러올 수 있습니다.

영구적 사망 모드에서는 사망하는 순간 저장된 내역이 무조건 삭제됩니다.

이 지도 기호는 저장 지점을 알려줍니다.

장소별 숙박

마을과 장소에 따라 침대 옆 메뉴가 아닌 대화를 통해 숙박을 이용할 수 있습니다. 표에는 확인된 숙박 이용 경로와 조건을 정리했습니다.

공식 튜토리얼은 여관, 소탕한 야영지, 훗날의 여행대, 제작하거나 구입할 수 있는 침낭의 네 종류를 잠자리로 명시합니다. 회복 효과는 종류마다 다릅니다. 여관에서는 더 좋은 방일수록 더 많이 회복되며 방마다 따로 처리합니다. 여행대 침대의 회복은 해제한 여행대 업그레이드에 따라 달라지고, 야영지 침대와 침낭은 특정 캐릭터 기술의 해제 여부에 따라 달라집니다.

일부 침대에는 대가가 따릅니다. 감옥 침대는 사기나 이성을 회복하지 않고 오히려 공복과 갈증을 높입니다. 나환자촌 침대는 더 나빠서 이성과 사기를 낮추고 공복이나 갈증도 회복하지 않습니다.

빌린 침대에는 이용 기간이 있습니다. 가격과 일수는 마을과 방에 따라 다르며, 공식 대여 기간은 하루, 일주일, 이주일로 구분됩니다. 기간이 끝나면 다시 지불해야 그곳에서 잘 수 있습니다.

매복이 발생할 수 있는 잠자리는 야외나 던전의 침낭뿐입니다. 매복을 당하면 실제 수면 시간이 짧아지고 캐릭터의 놀란 대사가 재생됩니다. 여관, 야영지 및 여행대 침대에서는 이 판정을 하지 않습니다.

덴브리의 숙박 메뉴는 아래 표의 두 번째 열에 적힌 현지 대장을 통해 열립니다. 여관 주인이 여는 것이 아닙니다. 여관 주인은 일반적인 침대 대여 안내 문구에만 등장합니다.

장소별 숙박
장소숙박 이용 경로조건
야외 야영지야영지 침대침대가 있고 수면 검사를 통과해야 함
덴브리레이놀드대장과 숙박 문제를 해결한 뒤 숙박 메뉴가 열림(여러 기간 선택 가능)
포도주 양조장포도주 양조장 다락퀘스트 보고 후 해제. 야영지와 포도주 양조장의 침대는 별도로 등록됨
선술집과 여관빌린 침대먼저 방값을 지불해야 함. 대여 기간은 하루·일주일·이주일이며 만료되면 다시 지불해야 함
여행대여행대 침대해제한 여행대 업그레이드에 따라 회복 효과가 달라짐
야외와 던전침낭제작하거나 구입하여 직접 설치. 수면 후 '사용한' 상태로 바뀌며 하루 뒤 사라짐

침낭

침낭은 직접 설치하는 잠자리입니다. 공식 튜토리얼에 따르면 제작하거나 일부 상인에게서 구입할 수 있으며, 설치하면 잠을 잘 수 있는 침대가 됩니다.

직접 설치한 침낭에서 자면 사용한 침낭으로 바뀌고 하루 뒤 사라집니다.

침낭 설치에는 두 가지 제한이 있습니다. 건물 실내 바닥에는 설치할 수 없으며, '신념의 문제' 의식이 진행되는 동안에는 노변 예배당의 묘지에도 설치할 수 없습니다.

저장, 종료 및 사망

얼마 동안이든 수면을 취하거나 적합한 잠자리에서 잠깐 휴식하면 진행 내역이 저장됩니다.

게임을 종료해도 진행 내역이 저장되지만 종료 저장은 임시 파일입니다. 다시 불러오면 삭제됩니다.

기본 모드에서 캐릭터가 사망하면 마지막으로 수면을 통해 저장한 시점부터 계속할 수 있습니다. 영구적 사망 모드에서는 사망 시 진행 내역이 복구할 수 없게 삭제됩니다.

세계 지도에는 잠을 자고 저장할 수 있는 장소가 표시됩니다. 이 기호가 있으면 해당 장소에 저장 지점이 있다는 뜻입니다. 아이콘은 동일 버전의 잠자리 등록 목록을 따르지만, 실제 수면 가능 여부는 각 침대가 결정합니다.

모닥불과 요리

모닥불은 불을 붙이거나 요리하는 행동을 제공하며 저장 지점이 아닙니다. 저장하려면 잠을 잘 수 있는 침대를 찾고, 요리하려면 실제로 설치되어 상호작용할 수 있는 모닥불을 이용하세요.

확인되지 않은 세부 사항

다음 항목은 동일 버전 자료로 확정되지 않아 여기서 단정하지 않습니다. 선택 가능한 수면 시간의 상한은 확인되지 않았으므로 최대 시간을 명시하지 않습니다. 제한된 캐릭터 상태와 치명적인 효과에 해당하는 효과 이름, 다른 마을과 장소의 전체 숙박 경로 목록, 자동 저장이 발생하는 정확한 지점 분포도 자료 공백으로 남아 있습니다.

인터페이스에는 침대와 별개로 지속해서 회복하는 자세인 '휴식 모드'도 있습니다. 침대에서 하는 0시간 '휴식'과는 다른 메커니즘이므로 이 문서에서는 다루지 않습니다.

출처

게임 버전 0.9.4.25

  1. 동일 버전 야영지 수면 및 모닥불 상호작용 명세
  2. 동일 버전 덴브리 숙박 대화 및 인물 정보
  3. 동일 버전 퀘스트 숙박 해제 및 장면 등록
  4. 0.9.4.25 도움말 표 gml_GlobalScript_table_hints(저장 시스템 제목과 두 본문, 열두 언어 열)
  5. 0.9.4.25 공식 인터페이스 문구 gml_GlobalScript_table_text(context_menu 수면 행동과 네 거절 문구, button_hover 수면 및 휴식 버튼 이름)
  6. 0.9.4.25 수면 절차 스크립트 gml_GlobalScript_scr_bed_get_state, gml_GlobalScript_scr_create_context_menu, gml_Object_c_bed_sleep_Other_10, gml_Object_o_skip_time_panel_Create_0, gml_Object_o_skip_time_panel_Step_2, gml_Object_o_skip_time_panel_Other_10, gml_GlobalScript_scr_smoothSaveSleep, gml_Object_o_sleepController_Alarm_0, gml_GlobalScript_scr_timeUpdate
  7. 0.9.4.25 침대 유형 및 회복 처리 gml_Object_c_bed_sleep_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_tavern_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_jail_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_crafted_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_camp_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_lepro_Create_0, gml_Object_c_bed_sleep_caravan_Create_0, gml_Object_o_sleepController_Other_10부터 gml_Object_o_sleepController_Other_15까지
  8. 0.9.4.25 침낭 스크립트 gml_Object_o_skill_set_bed_use_Other_13, gml_GlobalScript_scr_quest_check_bedroll_placement_blockers, gml_Object_c_bed_sleep_crafted_Destroy_0, gml_Object_c_bed_sleep_crafted_Alarm_0
  9. 0.9.4.25 잠자리 지도 아이콘 gml_GlobalScript_scr_glmap_hasSleepingPlace, gml_Object_o_globalmap_Create_0, gml_Object_o_hintTextSleepingPlace_Create_0
  10. 0.9.4.25 여관 방 스크립트 gml_GlobalScript_scr_innkeeper_room(대여 기간별 요금 및 대여 유효 여부 검사)
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