Donjons et grottes
Types de donjons et grottes, lieux individuels et entrées de carte.
Certaines descriptions ne sont pas encore traduites et apparaissent en anglais ; les noms officiels disponibles restent localisés.
Sommaire
Types de donjons
Découvrez cryptes, catacombes, bastions et grottes, puis les lieux de l’exemple. États et contrats sont décrits séparément.
| Type | Aperçu |
|---|---|
| Crypte | Crypts are a dungeon type in Aldor. Their official background connects them with the burial traditions of the Order of the Triune Hand: once guarded, many were abandoned after the Order dissolved. When looking up a crypt, check its current dungeon condition and contract objective as well as its name. |
| Catacombes | Catacombs are a dungeon type associated with Aldor's ruined religious buildings. The official background describes monasteries, abbeys and chapels, and the fear these places now inspire. Locations share type rules, while their map positions and current conditions must be checked individually. |
| Bastion | Bastions are a dungeon type based on military strongholds. Their official background describes a change from garrisons protecting settlements to bases used by brigands and deserters. This article brings together map examples, possible dungeon conditions and the distinction between a location and its contract objective. |
| Grotte | Caves are a world-map category for Aldor's underground caverns and passages. They have a distinct dungeon type and initialization handling. To find a particular cave, use its location name and the map in your own save. Below are the recorded map examples and the difference between caves and the other three types in random condition selection. |
Répertoire des lieux
Ces lieux viennent de la carte d’exemple ; leur position et leur répartition peuvent varier.
Crypte
- Old GraveAfficher sur la carte
- Black RetreatAfficher sur la carte
- Bernarhof's CenotaphAfficher sur la carte
- Theosopher's RefugeAfficher sur la carte
- Raven HillAfficher sur la carte
- Bone MoundAfficher sur la carte
- Triune Hand NecropolisAfficher sur la carte
Catacombes
- Chapel of Holy TerrorAfficher sur la carte
- Cenobium of the Triune HostAfficher sur la carte
- Pilgrim's RestAfficher sur la carte
- Monastery of the Host InextinguishableAfficher sur la carte
- Chapel of the Guiding StarAfficher sur la carte
- Brotherly AbodeAfficher sur la carte
Bastion
- Fort EtbertAfficher sur la carte
- Fort-at-the-OutskirtsAfficher sur la carte
- Margrave's BastionAfficher sur la carte
- Three Shields ForepostAfficher sur la carte
- Fort Gray FalconAfficher sur la carte
- Crooked TowerAfficher sur la carte
Grotte
- Storm HollowAfficher sur la carte
- Damp RavineAfficher sur la carte
- Three Knives HideoutAfficher sur la carte
- Mossy LedgeAfficher sur la carte
- Beast BurrowAfficher sur la carte
- Gnarly AshAfficher sur la carte
- Smoky TunnelAfficher sur la carte
- Rusty MineAfficher sur la carte
- Olaf's ShaftAfficher sur la carte
- Raven CleftAfficher sur la carte
Zones de génération possibles
Les liens montrent des exemples ou zones possibles, pas des coordonnées universelles.
- Possible cave generation region
Cave positions vary by new game; this shows eligible terrain.
Afficher sur la carte - Possible dungeon generation region
Dungeon positions vary by new game; this shows possible areas on the example map.
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