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과제와 의뢰

과제와 의뢰는 서로 다른 종류의 부탁입니다. 의뢰는 던전 목표와 조건을 중심으로 하고, 과제는 관련 인물, 진행 단계, 결과가 있는 이야기 중심의 부탁입니다. 이 문서는 동일 버전 데이터를 바탕으로 둘을 구분하고 의뢰 조건 선택, 상황 보정, 일반적인 시작 경로를 설명합니다.

목차

두 가지 부탁 유형

의뢰는 던전과 동굴을 중심으로 하는 부탁이며 목표, 조건, 기한이 의뢰에 따라 달라질 수 있습니다. 과제는 자체 발주자, 진행 및 전달 역할과 단계별 결과가 있는 이야기 중심의 부탁입니다. 둘은 별도로 등록됩니다. 과제의 요구 사항은 의뢰 목표가 아니며, 의뢰 목표가 과제의 이야기를 대신하지도 않습니다.

의뢰와 조건 선택

던전 조건에는 검증된 우선순위가 있습니다. 먼저 명시적 인수, 다음으로 의뢰의 덮어쓰기 값이 적용되며, 둘 다 없을 때만 등급별 무작위 판정을 사용합니다(등급 2: 10%, 등급 3: 25%, 등급 4: 50%, 등급 5: 100%, 기본 등급: 0%. 여기서 등급은 플레이어 레벨이 아니라 던전 등급입니다). 의뢰의 덮어쓰기 값은 사용 후 소모되어 반복 적용되지 않습니다.

정착지 상황은 의뢰 기한과 의뢰 평판 획득량을 조정합니다(현재 확인된 상황: 경쟁). 값과 다른 효과는 각 상황 문서를 참조하세요. 전체 평판 계산식은 평판 문서에 있습니다.

의뢰 서비스 진입점

의뢰 서비스는 인물이 제공합니다. 검증된 인물 서비스 표에는 의뢰가 별도 서비스로 기재되어 있습니다(예: 덴브리의 레이놀드, 만샤이어의 크누드). 자세한 내용은 관련 과제 문서를 참조하세요. 이 문서는 모든 제공자의 의뢰 유형 목록을 검증된 정보로 나열하지 않습니다.

과제 문서

이야기 중심 과제는 클릭 가능한 흐름이 있는 독립 문서로 제공됩니다. 발주, 진행, 전달 역할을 각각 등록하며, 단계와 결과는 검증된 행동을 따릅니다. 과제 문서는 보상, 실패, 분기를 다루고 관련 인물, 장소, 지도를 연결합니다.

미검증 세부 사항

인물별 의뢰 유형 목록, 의뢰 목표의 전체 종류, 기본 기한 값은 동일 버전 데이터에서 아직 확인을 마치지 못해 여기서 단정하지 않습니다(기록된 공백).

출처

게임 버전 0.9.4.25

  1. 동일 버전의 던전 조건 선택 순서와 등급별 확률
  2. 동일 버전의 정착지 상황에 따른 의뢰 보정(기한과 평판)
  3. 동일 버전의 인물 서비스와 의뢰 진입점
  4. 동일 버전의 퀘스트 정의와 행동별 역할
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