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의료품

아이템분류기본 가격능력치와 효과설명
거머리
가증스러워도 쓸모 있는 생물입니다. 활용할 방법과, 떼어내야 할 때를 안다면 말이죠.
의약품15
상황 사기
-3%
선택한 신체 부위에 사용할 수 있습니다.
30턴 동안 "거머리 치료" 효과가 발생합니다.중독 변화율 -0.1%
면역력 변화율 +0.05%
고통 변화율 +0.1%
출혈 저항력 -10%
해당 신체 부위의 상태 +0.5% 개선

이미 거머리가 붙은 부위에는 다시 사용할 수 없습니다.

거머리 치료
고통 변화율
+0.1%
중독 변화율
-0.1%
출혈 저항력
-10%
면역력 변화율
+0.05%
효과를 받은 신체 부위의 상태가 +0.5% 개선됩니다.
귄넬의 만능약
알드윈에 사는 연금술사 귄넬이 평생을 건 역작입니다. 가망 없는 환자도 죽음의 문턱에서 데려올 수 있을 정도라고 합니다.
의약품1000
고통
-66%
중독
-66%
체력 보충
+66%
기력 보충
+66%
부정적 물리 및 정신 효과를 모두 제거합니다.
니카프
니카프는 엘프의 연금술이 일궈낸 또 다른 업적입니다. 배고픔을 잊게 하고 기억력을 높여주기 때문에 브린의 학생들이 특히 좋아합니다. 밤을 새워 벼락치기로 공부를 하는 데에 매우 적합하기 때문이죠.
약물100
중독
+10%
1200턴 동안 다음 효과가 발생합니다.보너스 시야 +10% 증가
경험치 획득 +25% 증가
실책률 -10% 감소
공복 저항력 +75% 증가
피로 저항력 +50% 증가
상황 이성 변화율 +0.1% 증가사용한 뒤엔 불쾌한 후유증이 발생합니다.
니카프
실책률
-10%
보너스 시야
+15%
획득 경험치
+25%
피로 저항력
+50%
공복 저항력
+75%
상황 이성 변화율
+0.1%
불쾌한 후유증을 유발합니다.

약물, 금단 또는 알코올 관련 상태에서 사용하면 「환각」 상태가 발생할 수 있습니다.

환각
고통 저항력
+75%
무기 피해
-33%
정확도
-33%
실책률
+33%
마법력
-66%
역효과 발생률
+33%
정신 강화 효과를 받지 못합니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

자연 종료 후 다음 금단 상태가 발생하고 사기가 감소합니다.

니카프의 후유증
실책률
+15%
보너스 시야
-10%
획득 경험치
-20%
상황 사기 변화율
-0.15%

「환각」 상태가 자연 종료된 후에도 짧은 후유증이 남습니다.

환각의 후유증
보너스 시야
-10%
중독 저항력
-30%
상황 이성 변화율
-0.5%
상황 사기 변화율
-0.5%
마취용 해면
도시의 이발사들이 충치를 빼내기 전에 겁에 질린 고객들을 달랠 때 사용하는 스펀지 비슷한 물건입니다.
의약품25
고통 변화율
-1% (20 턴)
중독
+5%
고통 최대치
-25% (20 턴)
수면 상태가 됩니다.
수면
회피율
-125%
방어 수치 회복률
-100%
기력 회복률
+50%
피로 저항력
+100%
피로 변화율
-0.03%
아무 행동도 할 수 없습니다.
말벌꿀
살인벌의 분비물을 맛보는 것도 나쁘지 않겠다고 생각한 최초의 인물이 누구였는지는 알 수 없습니다. 하지만 그 분비물을 조금이라도 마시면 반사 신경이 놀랍도록 예리해진다는 것도 사실입니다. 그 다음에는 극심한 두통과 전신 경련이 따라오겠지만 말입니다.
약물200
중독
+20%
240턴 동안 다음 효과가 발생합니다.정확도 +15%
반격률 +15%
회피율 +15%
치명타율 +10%사용한 뒤엔 불쾌한 후유증이 발생합니다.
말벌꿀
정확도
+15%
치명타율
+10%
반격률
+15%
회피율
+15%
불쾌한 후유증을 유발합니다.

약물, 금단 또는 알코올 관련 상태에서 사용하면 「환각」 상태가 발생할 수 있습니다.

환각
고통 저항력
+75%
무기 피해
-33%
정확도
-33%
실책률
+33%
마법력
-66%
역효과 발생률
+33%
정신 강화 효과를 받지 못합니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

자연 종료 후 다음 금단 상태가 발생하고 사기가 감소합니다.

말벌꿀의 후유증
정확도
-20%
치명타율
-15%
반격률
-20%
실책률
+20%
회피율
-20%
상황 사기 변화율
-0.2%
확률적으로 구토를 유발합니다.

「환각」 상태가 자연 종료된 후에도 짧은 후유증이 남습니다.

환각의 후유증
보너스 시야
-10%
중독 저항력
-30%
상황 이성 변화율
-0.5%
상황 사기 변화율
-0.5%
별가루
출처를 알 수 없고 변화무쌍한 물질입니다. 이걸 맛보고 끔찍한 환각을 봤다는 주장이 있는가 하면, 다른 차원을 엿봤다는 주장도 있더군요... 솔직히 말하자면, 그게 그거 같습니다.
약물150
중독
+15%
상황 이성
-3%
180-480턴 동안 다음 효과가 발생합니다.마법력 +25%
역효과 발생률 -25%
추가 범위 +10%
마법 저항력 +15%
이성 변화율 -0.05%이성이 낮을 때는 별가루를 남용하지 않는 게 좋습니다.
별가루
주술 저항력
+15%
보너스 범위
+10%
마법력
+25%
역효과 발생률
-25%
상황 이성 변화율
-0.05%

「별가루」 효과 대신 「환각」 상태가 발생할 수 있으며 정신력이 낮을수록 위험합니다.

환각
고통 저항력
+75%
무기 피해
-33%
정확도
-33%
실책률
+33%
마법력
-66%
역효과 발생률
+33%
정신 강화 효과를 받지 못합니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

약물, 금단 또는 알코올 관련 상태에서 사용하면 「환각」 상태가 발생할 수 있습니다.

「환각」 상태가 자연 종료된 후에도 짧은 후유증이 남습니다.

환각의 후유증
보너스 시야
-10%
중독 저항력
-30%
상황 이성 변화율
-0.5%
상황 사기 변화율
-0.5%
부목
접질리거나 부러졌을 때 꼭 필요한 물건입니다.
의약품10
부상 치료
+35%
선택한 신체 부위의 부상을 안정시킵니다.
부상을 입은 부위에만 사용할 수 있습니다.
붕대
출혈을 막아줍니다.
의약품10
출혈 저항력
+5% (30 턴)
선택한 신체 부위의 출혈을 막아줍니다.
사용 횟수:
2/2
수술 도구
전문적인 기술과 용기 둘 다 중요해지는 진정한 순간입니다.
의약품100
부상 치료
+100%
체력 회복률
+10% (360 턴)
치료 효율성
+20% (360 턴)
선택한 신체 부위의 상태가 악화됐을수록, 수술의 고통도 심해집니다.
내구도
10/10
알 쿠드
마아프 전사들은 가끔 싸우기 전에 피로해지는 것을 막기 위해 알 쿠드를 섭취합니다. 알 쿠드의 주성분이 특정한 약초라는 사실은 알려져 있으나, 정확한 제조법은 엘프족이 비밀로 지키고 있습니다.
약물200
중독
+20%
480턴 동안 다음 효과가 발생합니다.최대 기력 +25%
기력 회복 +25%
능력 사용 기력 -15%사용한 뒤엔 불쾌한 후유증이 발생합니다.
알 쿠드
기력 회복률
+25%
능력 사용 기력
-15%
불쾌한 후유증을 유발합니다.

약물, 금단 또는 알코올 관련 상태에서 사용하면 「환각」 상태가 발생할 수 있습니다.

환각
고통 저항력
+75%
무기 피해
-33%
정확도
-33%
실책률
+33%
마법력
-66%
역효과 발생률
+33%
정신 강화 효과를 받지 못합니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

자연 종료 후 다음 금단 상태가 발생하고 사기가 감소합니다.

알 쿠드의 후유증
기력 회복률
-25%
능력 사용 기력
+20%
상황 사기 변화율
-0.05%
확률적으로 진탕이나 혼란을 유발합니다.

「환각」 상태가 자연 종료된 후에도 짧은 후유증이 남습니다.

환각의 후유증
보너스 시야
-10%
중독 저항력
-30%
상황 이성 변화율
-0.5%
상황 사기 변화율
-0.5%
약초 추출액
오랜 고통을 해소할 수만 있다면 부작용 정도는 아무것도 아닙니다. 본초학자들은 이러한 혼합물에 사용되는 환각성 식물을 말리기 위해 지하실 전체를 사용합니다.
의약품25
고통
-30%
중독 변화율
+0.5% (40 턴)
에테르 흡입기
어느 왕립 의사의 발명품입니다. 기묘한 용기 안에 유독한 연기가 담겨 있지만, 고통을 가라앉히고 정신을 맑게 해줍니다.
의약품60
고통
-50%
고통 저항력
+75% (120 턴)
중독
+25%
상황 이성
+6%
사용 횟수:
2/2
연초 혼합물
몇 번 세게 피우면 진정하고 정신을 차리는 데에 도움이 될 것입니다.
약물20
고통 변화율
-0.05% (120 턴)
고통 저항력
+10% (120 턴)
중독 변화율
+0.01% (120 턴)
재준비 시간
+10% (120 턴)
공복 저항력
-15% (120 턴)
고통 최대치
-10% (120 턴)
상황 사기 변화율
+0.04% (120 턴)

사용 후 기침이 발생하며 시작 시 기력도 잃습니다.

기침
소음을 유발합니다.
치료용 연고
원래는 옴을 치료할 때 사용했던 연고입니다. 하지만 아주 우연한 계기로 상처 치유에도 좋다는 사실이 발견됐죠.
의약품50
부상 치료
+12%
체력 보충
+3%
선택한 부위가 부상을 입었을 경우, 연고의 효과가 50% 감소합니다.
사용 횟수:
3/3
파레고릭
증류주와 양귀비 수액 및 방향유로 만든 이 팅크제는 귀족들 사이에서 감기와 불안과 고통에 잘 듣는 걸로 유명합니다. 많은 사람들이 이것에 심하게 중독되다 못해 약에 취해 몽상에 빠져서 며칠을 보내는 경우도 종종 있습니다.
약물150
중독
+15%
1200턴 동안 다음 효과가 발생합니다.고통 변화율 -0.5%
고통 최대치 -25
고통 저항력 +50%
치료 효율성 +25%
상황 사기 변화율 +0.2%
기침으로 인한 불이익 반감수면을 도와줍니다.사용한 뒤엔 불쾌한 후유증이 발생합니다.
파레고릭
고통 변화율
-0.5%
고통 저항력
+50%
치료 효율성
+25%
고통 최대치
-25%
상황 사기 변화율
+0.25%
기침의 불이익이 반감됩니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

약물, 금단 또는 알코올 관련 상태에서 사용하면 「환각」 상태가 발생할 수 있습니다.

환각
고통 저항력
+75%
무기 피해
-33%
정확도
-33%
실책률
+33%
마법력
-66%
역효과 발생률
+33%
정신 강화 효과를 받지 못합니다.불쾌한 후유증을 유발합니다.

자연 종료 후 다음 금단 상태가 발생하고 사기가 감소합니다.

파레고릭의 후유증
기력 회복률
-10%
능력 사용 기력
+25%
재준비 시간
+25%
상황 이성 변화율
-0.1%
확률적으로 수면을 유발합니다.

「환각」 상태가 자연 종료된 후에도 짧은 후유증이 남습니다.

환각의 후유증
보너스 시야
-10%
중독 저항력
-30%
상황 이성 변화율
-0.5%
상황 사기 변화율
-0.5%
해독제 주사기
이 독창적인 장치는 중독 증상의 치료에서 돌파구가 되었습니다. 끔찍한 현기증을 동반하지만, 목숨을 구할 수만 있다면야 별 거 아니죠.
의약품75
중독
-75%
독성 저항력
+50% (360 턴)
기력 회복률
-5% (360 턴)
중독 저항력
+75% (360 턴)
10턴 동안 혼란을 유발합니다.중독을 제거합니다.
혼란
반격률
-15%
실책률
+15%
회피율
-15%
방어 확률
-15%
마법력
-15%
역효과 발생률
+15%
비틀거립니다. 걸을 때 확률적으로 무작위 방향으로 걸음을 옮깁니다.
혈청
중독 증상을 고칠 때 효과가 있는 약입니다.
의약품30
중독
-20%
피로 변화율
+0.1% (30 턴)
면역력
-2%
가능한 모든 후유증의 지속 시간을 경감시킵니다.숙취 해소가 더 빨라집니다.

술이 깨는 효과는 60턴간 지속되며 취기를 즉시 제거하지 않습니다.

활력의 정유
재료가 뭐냐고 물어보면, 연금술사는 그저 알 수 없는 미소를 짓는 걸 좋아합니다.
의약품200
체력 보충
+40%
기력 보충
+1 (60 턴)
치료 효율성
-25% (60 턴)
상황 이성
-3%
사용 횟수:
2/2