Stoneshard Wiki

Equipment Planner

Choose weapons, armor, and jewelry, then aggregate item stats. V1 does not calculate skill cost, cooldown, DPS, or unconfirmed final build formulas.

Equipment, images, tier, rarity, and stats come from wiki_data.json; classification is not inferred from image or display names.

Slot
Category
Subtype
Tier
Rarity
Tier 1
Common
Miecz domowej robotyCommon One-Handed Swords
16Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Celność+3%
Szansa na blok+2%
Szansa na krwawienie+8%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:55

Wygląda na to, że został wykuty przez chłopa, który marzył o bohaterskich czynach.

100
Tasak bitewnyCommon One-Handed Swords
17Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+3%
Szansa na porażkę+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+10%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:50

Pospolity tasak przekuty na kształt miecza przez nieznanego rzemieślnika.

75
Drewniany mieczCommon One-Handed Swords
9Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza-50%
Szansa na oszołomienie+5%
Obrażenia w pancerz-50%
Durability:25

Nada się do spuszczania łomotu kukle treningowej.

5
Zardzewiały mieczCommon One-Handed Swords
10Obrażenia obuchowe2Obrażenia od trucizny
Szansa na porażkę+33%
Celność-10%
Szansa na trafienie krytyczne-33%
Siła bloku-10%
Obrażenia w pancerz-30%
Durability:15

Ten miecz dni swojej świetności ma dawno za sobą. Wygląda jakby miał się rozpaść w rękach.

5
Chłopska siekieraCommon One-Handed Axes
17Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+13%
Celność+3%
Szansa na krwawienie+8%
Koszt energii zdolności+10%
Obrażenia w pancerz+10%
Durability:60

Ta siekiera nadaje się jedynie do rąbania drewna.

75
Prowizoryczny topórCommon One-Handed Axes
16Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+21%
Szansa na porażkę+2%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:45

Improwizowany toporek bojowy. Nienajgorszy.

50
Siekiera do drewnaCommon One-Handed Axes
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+21%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:65

Wiele aldorskich piosenek ludowych skomponowano w rytm uderzeń tej siekiery.

75
Nabita pałkaCommon One-Handed Maces
2Obrażenia kłute14Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+7%
Szansa na krwawienie+4%
Szansa na oszołomienie+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:60

Same kolce są wystarczająco groźne, by każdy krzykacz z karczmy odszczekał to, co powiedział.

75
PałkaCommon One-Handed Maces
14Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na odepchnięcie+5%
Szansa na oszołomienie+8%
Szansa na ogłuszenie+4%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:45

Tępa pałka dla tępego wieśniaka.

25
Wzmocniona maczugaCommon One-Handed Maces
15Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na odepchnięcie+5%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na ogłuszenie+4%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:70

Maczugi tego typu są często używane przez miejskich strażników - nie potrzeba więcej, by odstraszyć kieszonkowców.

75
Chłopski cepCommon One-Handed Maces
18Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę+4%
Celność-3%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na oszołomienie+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:50

W czasach pokoju takimi cepami młócono zborze. Teraz służą do odpędzania grasujących dezerterów.

75
Cep buntownikaCommon One-Handed Maces
18Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę+6%
Celność-2%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na oszołomienie+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:50

Jest takie powiedzenie: cep jest dla chłopa ostatnim argumentem.

75
Żelazny prętCommon One-Handed Maces
14Obrażenia obuchowe
Szansa na porażkę+3%
Szansa na blok+1%
Durability:50

Nadaje się do użycia jako pałka, ale wykrzywia się coraz bardziej z każdym ciosem.

5
Młot cieśliCommon One-Handed Maces
15Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+3%
Szansa na porażkę+2%
Szansa na wytrącenie z równowagi+3%
Durability:40

Zwykły młotek, za pomocą którego można wyciągnąć krzywo wbity gwóźdź.

25
Młot kowalskiCommon One-Handed Maces
17Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Szansa na porażkę+1%
Szansa na oszołomienie+3%
Durability:60

恨不得能张嘴叫你开工。

50
Sztylet wieśniakaCommon Sztylety
13Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Celność+3%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na krwawienie+5%
Durability:40

Miecze są zbyt drogie dla przeciętnego człowieka, a topory i pałki nie nadają się do zawieszenia na pasie. Co innego zostaje uczciwemu wieśniakowi?

50
MajcherCommon Sztylety
13Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Celność+1%
Szansa na krwawienie+5%
Durability:25

Prowizoryczne ostrze owinięte kawałkiem materiału. Idealna broń dla wszelkiej maści chłystków i włóczęgów.

25
Nóż kuchennyCommon Sztylety
9Obrażenia kłute
Penetracja pancerza-20%
Szansa na porażkę+15%
Durability:25

Zbyt tępy, by kroić cokolwiek oprócz sera.

10
Kosa wojennaCommon Dwuręczne miecze
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+2%
Szansa na blok+4%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:70

Ostrze kosy przymocowane do rękojeści - broń na ciężkie czasy.

125
Tasak wojennyCommon Dwuręczne miecze
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę+2%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na krwawienie+5%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:65

Jest tak ostry, że silnym cięciem można z łatwością pozbawić kogoś głowy.

125
Chłopska włóczniaCommon Bronie drzewcowe
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-2%
Celność+4%
Szansa na krwawienie+10%
Koszt energii zdolności+10%
Szansa na unieruchomienie+8%
Durability:80

Skromna włócznia domowej roboty, przydaje się do odpędzania wilków, które za bardzo zbliżą się do twego wozu.

100
Chłopskie widłyCommon Bronie drzewcowe
16Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Celność+2%
Szansa na krwawienie+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:80

Dobrze radzą sobie z przerzucaniem siana i przebijaniem rozproszonych wrogów.

100
DoloireCommon Dwuręczne topory
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na porażkę+2%
Celność+2%
Szansa na kontrę+2%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:80

Ma zastosowanie jako broń oraz narzędzie, doloire jest znana również jako "topór woźnicy". Często spotyka sie ją w arsenale strażników wojskowych karawan.

125
Siekiera drwalaCommon Dwuręczne topory
20Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+10%
Szansa na porażkę+2%
Celność-7%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:75

Świetnie się nią ścina drzewa, z głowami już trochę gorzej.

125
Chłopska kosaCommon Dwuręczne topory
11Obrażenia cięte
Penetracja pancerza-15%
Szansa na porażkę+10%
Szansa na krwawienie+10%
Durability:50

Kosa nada się na broń, gdy wojna stoi u progu.

25
Wielka pałkaCommon Dwuręczne obuchy
17Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę+2%
Celność-2%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na ogłuszenie+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:40

Od tysięcy lat skutecznie sprawdza się w polowaniu i zbieractwie.

50
Ciężka pałka wojennaCommon Dwuręczne obuchy
19Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+5%
Celność-2%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na ogłuszenie+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:85

Trudno nią zranić opancerzonego wroga, ale jeśli dobrze trafisz, to zapomni jak się nazywa.

150
Wiejski długi cepCommon Dwuręczne obuchy
21Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na porażkę+6%
Celność-4%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na ogłuszenie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:65

Stare narzędzie rolniczne, przerobione naprędce na broń. Nie jest ani wytrzymały, ani poręczny.

125
Chłopski łukCommon Łuk Bronie dystansowe
16Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-3%
Celność-65%
Szansa na odepchnięcie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:40

Takie łuki można często znaleźć w posiadaniu co bardziej zuchwałych chłopów, kłusujących na ziemiach swojego pana.

75
Krótki łuk treningowyCommon Łuk Bronie dystansowe
16Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-1%
Celność-60%
Szansa na krwawienie+15%
Koszt energii zdolności+15%
Szansa na unieruchomienie+5%
Durability:35

Prosty drewniany łuk, z którego, o dziwno, nie tak łatwo jest trafić w cel.

75
Kusza treningowaCommon Crossbow Bronie dystansowe
17Obrażenia kłute
Zasięg6
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-3%
Celność-36%
Szansa na wytrącenie z równowagi+5%
Koszt energii zdolności+5%
Szansa na unieruchomienie+5%
Durability:40

O wiele łatwiej nauczyć się strzelania z kuszy niż z łuku, ale i tak należy to ćwiczyć.

100
Prowizoryczna procaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
9Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Penetracja pancerza+5%
Celność-70%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na oszołomienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-5%
Durability:65

Niezawodne narzędzie pasterzy, spokojnie wystarczy, by odgonić zabłąkanego wilka od stada.

50
Prymitywna procaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
9Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+5%
Celność-70%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na wytrącenie z równowagi+18%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-5%
Durability:45

Materiały pozostawiają wiele do życzenia, ale sposób wykonania tej procy jest niezwykle pomysłowy.

50
Chłopska proca na kijuCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
10Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+10%
Celność-75%
Szansa na ogłuszenie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+10%
Długość czasu odnawiania-2%
Durability:75

Jeśli wierzyć starym historiom, Święty Dekar niegdyś zgładził leśnego trolla właśnie taką procą.

50
Laska podróżnikaCommon Kostury
13Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+6%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+7%
Szansa na odepchnięcie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności-3%
Koszt energii zaklęć-3%
Durability:65

Taki kostur zdecydowanie ułatwia podróż.

75
KosturCommon Kostury
10Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-1%
Siła cudu+3%
Koszt energii zdolności+10%
Koszt energii zaklęć-2%
Moc magiczna+4%
Durability:30

Ta laska jest tak uschnięta, że ​​już do niczego się nie nadaje.

125
Pocisk do procyCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+20%
Obrażenia broni+65%

Ich niezwykły kształt pozwala tym pociskom przebić się przez lżejsze pancerze i wbić się głęboko w ciało celu.

4
Ołowiany śrutCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
Obrażenia broni+50%

Zwiększa szanse ataków dystansowych na wytrącenie z równowagi, dezorientację, and ogłuszenie o 1,25х.

4
KamieńCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
Obrażenia broni+25%

地上到处都是。

1
Strzały z liściastym grotemCommon Łuk Bronie dystansowe

普普通通的弓箭,可以打猎,也可以打仗。

4
Strzały z ostrym grotemCommon Łuk Bronie dystansowe
Penetracja pancerza+20%
Celność+10%
Obrażenia broni-20%

Strzały z ostrym grotem stworzono, by przebijać lekki pancerz, niestety brakuje im siły obalającej.

6
Bełty z ostrym grotemCommon Crossbow Bronie dystansowe
Penetracja pancerza+20%
Celność+10%
Obrażenia broni-20%

Bełty z ostrym grotem stworzono, by przebijać lekki pancerz, niestety brakuje im siły obalającej.

6
Strzały z szerokim grotemCommon Łuk Bronie dystansowe
Penetracja pancerza-15%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-10%
Obrażenia broni+10%

Strzały tego typu często utykają głęboko w ciele, powodując poważne krwawienie. Są jednak ciężkie, nieporęczne i nie radzą sobie z pancerzem.

6
Bełty z szerokim grotemCommon Crossbow Bronie dystansowe
Penetracja pancerza-15%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-10%
Obrażenia broni+10%

Bełty tego typu często utykają głęboko w ciele powodując poważne krwawienie. Są jednak ciężkie, nieporęczne i nie radzą sobie z pancerzem.

6
Bełty z liściastym grotemCommon Crossbow Bronie dystansowe

普普通通的弩箭,可以打猎,也可以打仗。

4
Tier 2
Unique
Miecz ArnyUnique One-Handed Swords
17Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na porażkę-3%
Szansa na blok+7%
Siła bloku+5%
Durability:80

Ten miecz zdobi starta przez czas inskrypcja. Słów nie sposób odczytać, lecz Arna zna je na pamięć.

475
Włócznia HildyUnique Bronie drzewcowe
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę-4%
Celność+6%
Szansa na krwawienie+12%
Koszt energii zdolności+10%
Szansa na unieruchomienie+18%
Durability:95

Hilda własnoręcznie wykonała tę włócznię ze szczątków, które fale wyrzuciły na brzeg po rozbiciu się jej statku. Jej ręce pamiętają każdą rysę i wyżłobienie na tym wyniszczonym trzonku.

525
Krótki łuk DirwinaUnique Łuk Bronie dystansowe
18Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-2%
Celność-55%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Szansa na unieruchomienie+10%
Durability:60

Liczba nacięć na tym łuku może budzić zarówno dumę, jak i grozę. Zależy od tego, kto je czyni.

375
Kostur wiedźmyUnique Kostury
6Obrażenia obuchowe3Obrażenia przeklęte3Obrażenia psioniczne
Penetracja pancerza+10%
Szansa na cud+3%
Siła cudu+5%
Koszt energii zdolności+10%
Koszt energii zaklęć-3%
Moc magiczna+5%
Durability:30

Gdy włada nim wiedźma, ten kostur rzuca straszliwe klątwy, i tym samym przedłuża jej życie.

650
Common
Ostrze wędrowcaCommon One-Handed Swords
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na blok+6%
Siła bloku+4%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:80

Drogi są niebezpieczne i nigdy nie wiadomo, co czai się za zakrętem. Warto ufać jedynie własnemu ostrzu.

475
Miecz rekrutaCommon One-Handed Swords
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Celność+4%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+11%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:70

Wykucie podobnego miecza jest w Nowej Gildii uważane za swego rodzaju egzamin końcowy dla czeladników kowalstwa.

500
Miecz strażnikaCommon One-Handed Swords
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Celność+4%
Szansa na kontrę+2%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+4%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:70

Takie miecze przyznaje się wyższym rangą strażnikom.

500
Ostrze rozbójnikaCommon One-Handed Swords
18Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+4%
Celność+3%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+11%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:70

Te miecze są wykuwane tuzinami w podziemnych kuźniach. Daleko od ciekawskich oczu i niepożądanych pytań.

500
Falchion milicjantaCommon One-Handed Swords
19Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+3%
Szansa na porażkę+5%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na krwawienie+13%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:70

Przetnie bandycką przeszywanicę, lub zwierzęcą skórę, a chłopskiej milicji więcej nie potrzeba.

450
Brodaty toporekCommon One-Handed Axes
19Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+16%
Celność+4%
Szansa na krwawienie+12%
Koszt energii zdolności+10%
Obrażenia w pancerz+15%
Durability:80

Gdy wróg za bardzo się zbliży, by można go było trafić pełnym wymachem, starczy przesunąć chwyt wyżej na trzonku.

400
Siekiera myśliwegoCommon One-Handed Axes
19Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+11%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na blok+5%
Szansa na krwawienie+11%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:90

Przydatne narzędzie - można nim wyciąć drogę przez chaszcze, porąbać drewno, lub oskórować zwierzę.

375
Północny topórCommon One-Handed Axes
20Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+24%
Skuteczność obr. krytycznych+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+13%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:90

Tradycyjna broń fjallskich klanów, początkowo używana przez strażników Północnych Granic, a następnie przez resztę Królestwa.

450
Morgensztern milicjiCommon One-Handed Maces
3Obrażenia kłute16Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+10%
Szansa na krwawienie+8%
Szansa na oszołomienie+7%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:80

Starczy dodać trochę tanich kolców i nagle prosty obuch staje się znacznie groźniejszy i bardziej śmiercionośny.

375
Pałka milicjiCommon One-Handed Maces
17Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-2%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na odepchnięcie+11%
Szansa na oszołomienie+12%
Szansa na ogłuszenie+7%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:95

Wieśniacy nazywają te maczugi "ślimakami" - główka o kręconym kształcie dodaje wagi każdemu uderzeniu.

375
Żołnierska pałkaCommon One-Handed Maces
17Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na odepchnięcie+8%
Szansa na oszołomienie+14%
Szansa na ogłuszenie+8%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:100

Może i jest groźniejsza od zwykłej pałki, ale dalej nie jest pełnoprawną buławą.

375
Cep milicjiCommon One-Handed Maces
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+7%
Szansa na porażkę+6%
Celność-4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:70

Wiejską milicję powołuje się tylko w ostateczności. W takim momencie każdy domowy przedmiot może stać się bronią.

425
Kiścień rekrutaCommon One-Handed Maces
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+12%
Szansa na porażkę+8%
Celność-5%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+3%
Szansa na oszołomienie+8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:75

Taki cep potrafi być niezwykle nieprzewidywalny, przez co wymaga o wiele więcej finezji niż się zdaje.

425
BollockCommon Sztylety
15Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Celność+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+10%
Durability:50

Hazardziści zwykli mawiać: „asy chowaj do rękawa a sztylet do buta”.

275
DirkCommon Sztylety
15Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Szansa na porażkę+1%
Celność+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+14%
Durability:50

Już sama nazwa tego sztyletu brzmi jak słowa kogoś, kto dławi się krwią.

275
Sztylet rekrutaCommon Sztylety
14Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+5%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na blok+4%
Siła bloku+3%
Szansa na krwawienie+8%
Durability:70

Nóż myśliwski przekuty w sztylet, nadaje się do ćwiartowania zdobyczy i podrzynania gardeł.

250
Kiepski długi mieczCommon Dwuręczne miecze
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+4%
Szansa na blok+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:95

Godna pochwały, lecz niezbyt udana, próba wykucia prawdziwego długiego miecza.

675
Miecz półtoraręczny rekrutaCommon Dwuręczne miecze
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+10%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:90

Ten miecz ma tak szerokie ostrze, że najlepiej trzymać go oburącz.

700
Włócznia myśliwskaCommon Bronie drzewcowe
19Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-4%
Celność+6%
Szansa na krwawienie+15%
Koszt energii zdolności+15%
Szansa na unieruchomienie+12%
Durability:105

Zmora jeleni, wilków i dzików, służy do polowania na grubego zwierza.

525
GoedendagCommon Bronie drzewcowe
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę+2%
Celność+2%
Szansa na krwawienie+20%
Szansa na oszołomienie+10%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:115

Tę prostą chłopska broń łatwo wbić w szczeliny między płytami nawet najcięższej zbroi - ku wielkiemu niezadowoleniu rycerstwa.

525
Włócznia milicjantaCommon Bronie drzewcowe
19Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Celność+4%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+7%
Siła bloku+7%
Szansa na odepchnięcie+20%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:130

Nietrudno nauczyć się władania włócznią. Z tego powodu chętnie używa ich wiejska milicja.

500
Widły wojenneCommon Bronie drzewcowe
18Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+4%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:105

Nie ma takiego chłopskiego narzędzia, które nie znalazłoby swojego wojskowego odpowiednika.

525
ŁapaczkaCommon Bronie drzewcowe
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+2%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:105

Niezastąpione narzędzie do łapania uciekinierów i dzikich zwierząt, często używają ich łowcy nagród.

525
Halabarda strażnikaCommon Bronie drzewcowe
20Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+14%
Szansa na porażkę+6%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na wytrącenie z równowagi+13%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+15%
Durability:105

Takie halabardy często kuje się z marnej jakości stali. Strażnikom miejskim nie robi to różnicy.

625
Sierpak rekrutaCommon Bronie drzewcowe
20Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+8%
Szansa na porażkę+4%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+8%
Szansa na unieruchomienie+11%
Durability:110

Nie sposób zliczyć ilu szlachciców straciło życie przez tę skrajnie niepozorną chłopską broń.

625
Topór drzewcowy milicjantaCommon Dwuręczne topory
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na blok+6%
Siła bloku+7%
Szansa na krwawienie+20%
Szansa na odepchnięcie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:110

Domowej roboty topór na długim drzewcu - nieodłączny element arsenału Szarej Armii.

575
Dwuręczny szeroki topór rekrutaCommon Dwuręczne topory
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę+6%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Skuteczność obr. krytycznych+7%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:105

Przyglądając się można zauważyć, że ten topór został wykuty na podobieństwo skadyjskiego berdysza.

625
VoulgaCommon Dwuręczne topory
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność+4%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:110

Pierwowzór dzisiejszych halabard, wykorzystywana niekiedy przez wartowników i milicję.

625
Bill milicjantaCommon Dwuręczne topory
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność+4%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na krwawienie+19%
Szansa na odepchnięcie+5%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+5%
Durability:110

Od czasu do czasu kler wraz ze szlachtą usiłują wprowadzić całkowity zakaz tej broni - walcząc sierpakiem nawet największy żółtodziób może poradzić sobie w starciu z ciężką kawalerią.

625
Milicyjny długi topórCommon Dwuręczne topory
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+15%
Celność-8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:100

Zbierz grupę wieśniaków, daj im długie topory i sprytnego sierżanta, a nawet lepiej uzbrojony wróg będzie musiał poważnie się zastanowić, jak sobie z nimi poradzić.

625
Buława drzewcowa rekrutaCommon Dwuręczne obuchy
21Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na porażkę+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+35%
Durability:110

Jeden solidny cios tą buławą sprawi, że wróg zapomni jak się nazywa.

575
Milicyjny młot drzewcowyCommon Dwuręczne obuchy
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Celność+5%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+8%
Szansa na oszołomienie+25%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+55%
Durability:130

Wygląda na zwykły młot, który został przekuty i osadzony na dłuższym drzewcu.

550
Wzmocniona pałkaCommon Dwuręczne obuchy
22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+8%
Celność-4%
Szansa na odepchnięcie+25%
Szansa na ogłuszenie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:110

Kolczaste okucia z pewnością skutecznie ją dociążają.

525
Długi cepCommon Dwuręczne obuchy
24Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na porażkę+8%
Celność-6%
Szansa na oszołomienie+15%
Szansa na ogłuszenie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+23%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:90

Jeden porządny zamach może rozgnieść na kawałki tani hełm, razem z czaszką, na której leży.

600
Długi cep Upiora LasuCommon Dwuręczne obuchy
24Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+14%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na porażkę+11%
Celność-5%
Szansa na oszołomienie+17%
Szansa na ogłuszenie+17%
Szansa na wytrącenie z równowagi+18%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:95

Upiory Lasu były buntownikami z Eeders, którzy około dekady temu dali się we znaki siłom królewskim. Ostatecznie złapano i poćwiartowano wszystkie Upiory, ale ich cepy żyją dalej.

775
Łuk strażnikaCommon Łuk Bronie dystansowe
18Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-5%
Celność-60%
Szansa na odepchnięcie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:55

Skuteczność tej broni zależy wyłącznie od umiejętności używającego jej: w rękach nowicjusza będzie bezużyteczna.

400
Krótki łuk myśliwskiCommon Łuk Bronie dystansowe
18Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-2%
Celność-55%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Szansa na unieruchomienie+10%
Durability:50

Jest w stanie wysłać strzałę z jednego końca polany na drugi, ale to, czy trafi ona wiewiórkę wśród gałęzi, zależy już od twojej celności.

375
Kusza myśliwskaCommon Crossbow Bronie dystansowe
19Obrażenia kłute
Zasięg6
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-6%
Celność-32%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+10%
Szansa na unieruchomienie+10%
Durability:55

Kusze świetnie nadają się do polowania, ich celność i siła obalająca pozostawiają niewielkie szanse nawet największym bestiom.

525
Kusza z paskiemCommon Crossbow Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+20%
Celność-42%
Szansa na krwawienie+20%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:50

Zaczep do pasa ułatwia przeładowanie, pozwalając na naciągnięcie cięciwy wykorzystując przy tym mięśnie pleców, nie tylko ramion.

600
Kusza strażnikaCommon Crossbow Bronie dystansowe
23Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność-55%
Szansa na odepchnięcie+25%
Koszt energii zdolności+30%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:40

Do wiejskiej straży rekrutuje się głównie chłopów, z których większość potrafi posługiwać się łukiem. Jeśli chodzi o miastowych, o wiele łatwiej wyposażyć ich w kuszę niż uczyć łucznictwa od zera.

650
Proca milicjantaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
11Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Penetracja pancerza+5%
Celność-65%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-6%
Durability:90

Żadna broń nie jest zbyt prosta, gdy przychodzi bronić własnego domu.

250
Proca myśliwskaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
10Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Obrażenia w części ciała+10%
Celność-65%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na wytrącenie z równowagi+23%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-7%
Durability:90

Od dawna powszechnie używana broń pospólstwa do polowania na drobną zwierzynę, wymagająca zarówno praktyki, jak i zręczności.

250
Proca na kiju milicjantaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
12Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+15%
Celność-70%
Szansa na ogłuszenie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+10%
Długość czasu odnawiania-3%
Durability:100

Chłopi rzadko znają się na walce wręcz, więc wyposażenie ich w proce to sprytna strategia, która nie przychodzi jednak często do głowy możnowładcom.

300
Kostur uzdrowicielaCommon Kostury
12Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-4%
Odzyskiwanie energii+3%
Odzyskiwanie życia+1%
Koszt energii zdolności+10%
Koszt energii zaklęć-5%
Odporność na zmęczenie+6%
Skuteczność leczenia+7%
Durability:60

Niektórzy uzdrowiciele w Aldorze zaklinają swoje kostury, co niespecjalnie podoba się miejscowym kapłanom.

400
Kostur pielgrzymaCommon Kostury
13Obrażenia obuchowe1Obrażenia święte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+8%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+10%
Szansa na odepchnięcie+8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+13%
Koszt energii zdolności-3%
Koszt energii zaklęć-3%
Odporność na zmęczenie+5%
Energia+4
Durability:90

Wierny towarzysz długich podróży między świętymi miejscami.

400
Długa pałkaCommon Kostury
15Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+9%
Siła bloku+3%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+10%
Szansa na odepchnięcie+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności-3%
Koszt energii zaklęć-3%
Durability:100

Mimo że to przede wszystkim broń treningowa, dalej jest w stanie roztrzaskać czaszkę nieostrożnego wroga.

400
Kostur czarnoksiężnikaCommon Kostury
9Obrażenia obuchowe3Obrażenia przeklęte
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+5%
Koszt energii zdolności+10%
Koszt energii zaklęć-3%
Moc magiczna+5%
Durability:40

Gałąź drzewa, która poczerniała z wiekiem. Pokryta dziwnymi rycinami - jeden rzut oka wystarczy, by poczuć głęboki niepokój.

650
Tier 3
Unique
Błogosławiona kuszaUnique Crossbow Bronie dystansowe
16Obrażenia kłute5Obrażenia święte
Zasięg7
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę-9%
Celność-31%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+10%
Odporność na zmęczenie+10%
Otrzymywane obrażenia-3%
Durability:55

Staroświecka kusza, odnowiona starannie, lecz pośpiesznie. Na jej rękojeści wyryto pierwsze słowa znanej hierońskiej modlitwy.

1625
Kostur nekromantyUnique Kostury
9Obrażenia obuchowe6Obrażenia przeklęte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-6%
Siła cudu+13%
Koszt energii zdolności+13%
Koszt energii zaklęć-13%
Moc magiczna+13%
Odporność na zmęczenie-9%
Otrzymywane obrażenia-6%
Wysysanie energii+9%
Durability:33

Nekromatów cechuje chore poczucie humoru: wielu z nich bezcześci groby kapłanów, by użyć ich czaszek jako ozdoby na swoich kosturach.

1725
Common
Miecz piechuraCommon One-Handed Swords
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+6%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:100

Najlepiej sprawuje się w ciasnej formacji.

1250
Ostrze gildiiCommon One-Handed Swords
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+5%
Szansa na blok+6%
Szansa na krwawienie+14%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:90

W gildii kowali wyrób takiej broni to chleb powszedni. Dzień po dniu, noc po nocy...

1300
Północne ostrzeCommon One-Handed Swords
21Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+3%
Szansa na trafienie krytyczne+1%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na blok+3%
Szansa na krwawienie+9%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:90

Pojedynki, plądrowanie, mordowanie - z tym mieczem wszystko jest możliwe.

1300
Szczerbaty falchionCommon One-Handed Swords
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+7%
Szansa na porażkę+6%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na krwawienie+16%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:85

Osobliwa imitacja wschodniego stylu wyrobu mieczy, to ostrze powstało wskutek trwającej od niedawna fascynacji wszystkim, co elfickie.

1200
Szabla koczownikaCommon One-Handed Swords
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:75

To ostrze wymaga zaskakująco mało konserwacji. Plotki głoszą, że plemię Żółtego Stepu pokrywa swoje miecze jakimś specjalnym roztworem.

1400
Skadyjski topórCommon One-Handed Axes
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+19%
Celność+4%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+16%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+23%
Durability:100

Takich toporów nie widuje się w Aldorze, ale są bardzo popularne w Skadii. Jeśli ostrze zawiedzie i się wyszczerbi, główka młota może się bardzo przydać.

1025
Siekierka łupieżcy skarbcówCommon One-Handed Axes
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+19%
Celność+5%
Szansa na krwawienie+13%
Szansa na wytrącenie z równowagi+5%
Koszt energii zdolności+10%
Obrażenia w pancerz+20%
Durability:100

Pozostawione przez przodków skarbce skrywają zarówno nieskończone bogactwa, jak i nieopisane koszmary. Tylko najbardziej wprawni żołnierze mają odwagę, by zgłębić ich zapomniane korytarze.

1025
Siekiera marynarskaCommon One-Handed Axes
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+14%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na blok+6%
Szansa na krwawienie+14%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:110

Flota handlowa Brynn jest niewielka, ale za to bardzo dobrze chroniona. Taka siekiera jest niezbędna na wypadek ataku piratów

975
Koczownicza sagarisaCommon One-Handed Axes
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+17%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na blok+6%
Szansa na krwawienie+14%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:120

Popularna broń wśród koczowników z pustkowi Ohirian - każdy mężczyzna z plemienia otrzymuje taki topór, gdy przeżyje swoją pierwszą bitwę.

1075
Szeroki topórCommon One-Handed Axes
23Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+27%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+17%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:110

Lepiej zachować dystans walcząc z wojownikiem uzbrojonym w taki topór - bez trudu dekapituje i odcina kończyny.

1200
Krasnoludzki topórCommon One-Handed Axes
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na porażkę+4%
Skuteczność obr. krytycznych+24%
Szansa na wytrącenie z równowagi+17%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:95

Od grabieży i piwa krasnoludy cenią sobie bardziej tylko dobry topór.

1075
Topór piechuraCommon One-Handed Axes
23Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność+5%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:130

Można nim łatwo władać, a mimo tego wciąż waży dość dużo, by łatwo przebić się przez tarczę lub zbroję.

1075
Topór łupieżcyCommon One-Handed Axes
22Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+27%
Szansa na trafienie krytyczne+1%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Koszt energii zdolności+16%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:110

Dobrze leży w dłoni. Idealna broń na błyskawiczne ataki na rozproszone karawany wroga.

1075
MorgenszternCommon One-Handed Maces
2Obrażenia kłute19Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na krwawienie+12%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:100

Po paru ciosach ten morgensztern będzie ostatnią gwiazdą, jaką zobaczy twój wróg.

975
Skadyjska buławaCommon One-Handed Maces
21Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-5%
Skuteczność obr. krytycznych+18%
Szansa na oszołomienie+13%
Szansa na wytrącenie z równowagi+13%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:120

Buzdygan jest niezwykle efektywną bronią. Jeśli ktokolwiek zna się na obuchach, to właśnie Skadianie.

1125
BuzdyganCommon One-Handed Maces
19Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na odepchnięcie+12%
Szansa na oszołomienie+16%
Szansa na ogłuszenie+10%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:120

Jaka jest największa zaleta buzdyganów? Nie utykają w zmiażdżonych czaszkach i pancerzach płytowych.

975
ShishparCommon One-Handed Maces
19Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na odepchnięcie+14%
Szansa na oszołomienie+18%
Szansa na ogłuszenie+10%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+10%
Durability:140

Shishpar jest buzdyganem używanym w Jibey oraz Imperium Maaf do przebijania pancerzy łuskowych, które są tam całkiem popularne.

1125
Młot bojowy piechuraCommon One-Handed Maces
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę-2%
Celność+5%
Szansa na oszołomienie+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+16%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:110

Taki młot może zranić nieprzyjaciela odzianego nawet w najgrubszą zbroję, ale nie radzi sobie tak dobrze ze słabo opancerzonymi wrogami.

1075
Bryński młot bojowyCommon One-Handed Maces
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Celność+5%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+5%
Szansa na oszołomienie+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+16%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:120

Jego konstrukcja wyraźnie wywodzi się z Brynn. Łączy głowicę z kilkoma odgałęzieniami z ostrym szpikulcem, typowym dla południowego oręża.

1075
CzekanCommon One-Handed Maces
20Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+33%
Obrażenia w części ciała+10%
Celność+2%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+15%
Obrażenia w pancerz+46%
Durability:125

Skadyjskie młoty bojowe są wykuwane ze szczególną starannością, z tego powodu są rozchwytywane nawet poza granicami Skadii.

1200
Żołnierski cepCommon One-Handed Maces
2Obrażenia kłute21Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+8%
Celność-8%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na krwawienie+6%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+23%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:95

Nieprzewidywalna broń. Tylko od wprawy używającego jej zależy, czy zrani wroga, czy jeszcze mu pomoże.

1125
Kiścień ŻarliwcaCommon One-Handed Maces
22Obrażenia obuchowe1Obrażenia święte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+10%
Szansa na porażkę+10%
Celność-6%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na oszołomienie+14%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-5%
Durability:80

Łatwość konserwacji i zabójcza siła kiścieni czyni je częstym wyborem Żarliwców, zwłaszcza w walkach z nieumarłymi.

1250
Sztylet tarczkowyCommon Sztylety
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+5%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na krwawienie+15%
Durability:65

Okrągły jelec i głowica gwarantują pewny chwyt i chronią ostrze przed utknięciem w ciele ofiary

750
BaselardCommon Sztylety
17Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+5%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na krwawienie+15%
Durability:65

Baselardy są tak popularne wśród zarówno szlachty jak i mieszczaństwa, że często są uznawane za dodatek do stroju, a nie broń.

750
Żołnierski sztyletCommon Sztylety
16Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+6%
Siła bloku+4%
Szansa na krwawienie+12%
Durability:85

Może tak się złożyć, że pewnego dnia uratuje ci życie.

650
Sztylet kupieckiCommon Sztylety
16Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-1%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+6%
Siła bloku+1%
Szansa na krwawienie+12%
Durability:85

Każdy szanujący się handlarz ma taki sztylet, bardzo pomaga, gdy trzeba uporać się z niezadowolonymi klientami - o ile nie mają przewagi liczebnej.

650
Długi miecz piechuraCommon Dwuręczne miecze
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Celność+6%
Szansa na blok+8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:120

Takie miecze wyrównują szanse w walce z opancerzonymi wrogami, dzięki czemu są rozchwytywane wśród zwykłej piechoty.

1775
Żołnierski miecz półtoraręcznyCommon Dwuręczne miecze
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę+6%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na krwawienie+15%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:110

Doświadczeni żołnierze mogą oczekiwać wyposażenia w lepszy oręż, zwykle opłacony prosto z kieszeni swojego pana.

1825
Nistryjska rhomphaiaCommon Dwuręczne miecze
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę+7%
Celność-3%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na krwawienie+18%
Szansa na wytrącenie z równowagi+8%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:110

Niektóre rodzaje antycznego oręża wciąż są wykuwane przez nistryjskich kowali, jednak teraz powstają nie z żelaza, a ze stali.

2025
[0.9.4.22] Zmiany
Szansa na krwawienie+19%->+18%
Dwuręczny miecz Straży PrzedniejCommon Dwuręczne miecze
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+9%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:140

Co najmniej połowa armii Magistratu składa się z najemników. Przyzwoite pieniądze, dostatek alkoholu i dodatkowy oręż dla tych, którzy się wykażą, to najlepszy sposób na zdobycie lojalności tych psów wojny.

1725
Byczy jęzorCommon Bronie drzewcowe
22Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-6%
Celność+8%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Szansa na unieruchomienie+16%
Durability:130

Dobrze naostrzone krawędzie "byczego jęzora" wbijają się głęboko w ciało, pozostawiając po sobie straszliwe, ciężko gojące się rany.

1400
Włócznia piechuraCommon Bronie drzewcowe
22Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+20%
Celność+6%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+9%
Szansa na odepchnięcie+25%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:160

Jej głównym zadaniem jest zatrzymywanie wrogiej kawalerii, i doskonale się przy tym sprawdza.

1300
Północna włóczniaCommon Bronie drzewcowe
22Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+5%
Celność+6%
Szansa na kontrę+8%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na blok+7%
Siła bloku+5%
Szansa na odepchnięcie+25%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:160

Krasnoludy z Fjall uznają włócznie za broń niegodną pola bitwy. Korzystają z nich głównie do polowania.

1300
BrandistockCommon Bronie drzewcowe
21Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Celność+6%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na blok+6%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:130

Brandistock jest rzadko spotykaną bronią, czasami korzystają z niego sierżanci straży przydrożnej.

1350
Halabarda piechuraCommon Bronie drzewcowe
23Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+18%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na wytrącenie z równowagi+16%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+20%
Durability:130

Halabarda jest wysoce ceniona przez aldorską piechotę ze względu na swoją wszechstronność. Możliwość wyprowadzania zarówno pchnięć, jak i cięć, jest bardzo przydatna na polu bitwy.

1625
GizarmaCommon Bronie drzewcowe
23Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+12%
Szansa na porażkę+6%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+12%
Szansa na unieruchomienie+14%
Durability:140

Mówi się, że aldorscy kowale kując tę broń inspirowali się rzemiosłem Wysp Brązu.

1625
Żołnierski topór drzewcowyCommon Dwuręczne topory
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+9%
Szansa na krwawienie+25%
Szansa na odepchnięcie+25%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:140

Kując te topory rzemieślnicy Rady wykorzystali mniej metalu niż zwykle, skutecznie zmniejszając koszty produkcji.

1500
Żołnierski dwuręczny szeroki topórCommon Dwuręczne topory
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Skuteczność obr. krytycznych+9%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+35%
Durability:130

Tylko najwięksi twardziele mają wystarczająco siły, by się nim posługiwać.

1625
Nistryjski berdyszCommon Dwuręczne topory
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Skuteczność obr. krytycznych+9%
Szansa na krwawienie+8%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+20%
Durability:135

Nie trzeba było czekać długo, by krasnoludy z Fjall zaczęły wykorzystywać skadyjskie berdysze. A dzięki ich najemnym warankom, berdysze zdołały dotrzeć również do Nistry.

1775
Ząbkowana voulgaCommon Dwuręczne topory
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność+6%
Szansa na kontrę+4%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+36%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:135

Kolce tego oszczepu mają wiele zastosowań - można za ich pomocą pochwycić broń wroga, strącić jeźdźca z siodła, czy dobić konającego wroga...

1625
Skadyjska sowniaCommon Dwuręczne topory
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność+6%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:150

Tę broń można nieraz zobaczyć w rękach skadyjskich kawalerzystów. Jednak nie została stworzona przez Skadyjczyków, wynaleźli ją Poledowie, plemię zamieszkujące wybrzeża Lodowego Morza.

1775
Długi topór piechuraCommon Dwuręczne topory
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność-10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:125

Choć nie każdy się do tego przyzna, są rzeczy, które Aldorczycy zapożyczyli od krasnoludów - na przykład takie topory.

1625
Żołnierska buława drzewcowaCommon Dwuręczne obuchy
24Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę+6%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:140

Jeśli nie zdołasz przebić się przez pancerz, celne dźgnięcie w szyję powinno rozwiązać problem.

1500
KriegshammerCommon Dwuręczne obuchy
23Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Obrażenia w części ciała+8%
Celność+6%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+10%
Szansa na oszołomienie+30%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:160

Łamie szczęki nawet ludziom próbującym wymówić jego nazwę.

1450
Kolczasta maczugaCommon Dwuręczne obuchy
25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+3%
Celność-6%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+15%
Szansa na odepchnięcie+30%
Szansa na ogłuszenie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:140

Miej się na baczności, gdy spotkasz wroga z tą maczugą - nie tylko łamie kości, ale zostawia również paskudne rany kłute.

1400
Maeński cepCommon Dwuręczne obuchy
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+30%
Szansa na porażkę+10%
Celność-8%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na oszołomienie+22%
Szansa na ogłuszenie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:110

Większość oddanych wyznawców Neer, zwanych Zakapturzonymi, wywodzi się z pospólstwa. Dlatego to dość oczywiste, że posługują się głównie ciężkimi cepami.

1900
Żołnierski długi cepCommon Dwuręczne obuchy
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+24%
Szansa na porażkę+8%
Celność-8%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na ogłuszenie+22%
Szansa na wytrącenie z równowagi+29%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:125

Nawet zbroja płytowa nie pomoże zbytnio, gdy zostanie porządnie trafiona dobrze wykutą głowicą cepa.

1650
Żołnierski łukCommon Łuk Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-7%
Celność-55%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:70

Im szybciej zaczniesz, tym łatwiej ci opanować sztukę władania łukiem. Dlatego w aldorskich wsiach zaczyna się to ćwiczyć już we wczesnym dzieciństwie.

1075
Północny łukCommon Łuk Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+10%
Szansa na porażkę-7%
Celność-60%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:70

Krasnoludy nie darzą łuków szacunkiem. Zwykle dostają je młodzieńcy niezdolni do walki w pierwszych liniach.

1075
Cisowy krótki łukCommon Łuk Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-4%
Celność-50%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+25%
Szansa na unieruchomienie+15%
Durability:60

Cisu zwykle używa się do produkcji długich łuków, ale niektórzy rzemieślnicy wolą przystać na krótsze.

975
Koczowniczy krótki łukCommon Łuk Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-5%
Celność-50%
Szansa na krwawienie+29%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+25%
Szansa na unieruchomienie+10%
Durability:70

Pierwsze starcie z konnymi łucznikami z Jarimadu często bywa również ostatnim: są oni śmiercionośni już na piechotę, ale jeszcze bardziej, gdy strzelają jadąc konno.

1075
Żołnierski długi łukCommon Łuk Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę+10%
Celność-60%
Szansa na odepchnięcie+25%
Koszt energii zdolności+35%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:80

Jak to mówi wiejskie przysłowie: Aldor obroni się sam, dopóki zostanie w nim przynajmniej tuzin łuków.

1300
Żołnierska kuszaCommon Crossbow Bronie dystansowe
22Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-9%
Celność-28%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+10%
Szansa na unieruchomienie+15%
Durability:70

Kusza niezwykle pospolita po obu stronach konfliktu - zarówno wśród żołnierzy Rady, jak i najemników Magistratu.

1400
Maeńska kuszaCommon Crossbow Bronie dystansowe
21Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę-9%
Celność-28%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+10%
Długość czasu odnawiania-5%
Szansa na unieruchomienie+15%
Durability:65

Żołnierze z garnizonu Maen cenią w swoim sprzęcie prostotę, lekkość i niezawodność. Ta kusza to idealne połączenie tych trzech zalet.

1400
Kusza z lewarkiemCommon Crossbow Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+25%
Celność-38%
Szansa na krwawienie+25%
Szansa na odepchnięcie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:60

Lewarek jest zmyślnym mechanizmem, który uczynił kuszę jeszcze bardziej zabójczą niż dotychczas. Przynajmniej tuzin inżynierów i mistrzów rzemiosła z całego Aldoru przypisuje sobie jego wynalezienie.

1575
Kusza z dźwigniąCommon Crossbow Bronie dystansowe
26Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-50%
Szansa na odepchnięcie+30%
Koszt energii zdolności+35%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:50

Przeładowanie kuszy z dźwignią jest o wiele łatwiejsze, a strzela z taką samą siłą jak zwykła.

1725
Proca łupieżcyCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
12Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+5%
Celność-57%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-7%
Durability:110

Lekka, ale zdecydowanie groźna, to broń dobrze przystosowana do walki z wiejską strażą.

650
Proca zwiadowcyCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
11Obrażenia obuchowe
Zasięg8
Penetracja pancerza+5%
Celność-60%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na oszołomienie+38%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-7%
Durability:110

Wyciąga się ją wtedy, gdy misja zwiadowcza wymaga rozpoznania bojem.

650
Proca koczownikaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
12Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+5%
Celność-60%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-8%
Durability:125

Na ohiriańskich pustkowiach ciężko o cokolwiek więcej niż piasek i skały, ale zamieszkujące je plemiona jakoś tam sobie radzą.

725
Proca na kiju Upiora LasuCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
14Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność-65%
Szansa na ogłuszenie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+15%
Długość czasu odnawiania-4%
Durability:100

W czasie tłumienia powstania w Eeders dwanaście lat temu szlachta przypomniała sobie w niespodziewany i mocno nieprzyjemny sposób, że proca na kiju to znacznie bardziej śmiercionośna broń, niż można przypuszczać.

800
Żołnierska proca na kijuCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
15Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność-65%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na ogłuszenie+28%
Koszt energii zdolności+15%
Długość czasu odnawiania-4%
Obrażenia w pancerz+10%
Durability:125

Oblężenie wzięło Brynn z zaskoczenia, a obrońcy miasta szybko zorientowali się, że ich zapasy strzał nie starczą na długo. Z tego powodu szybko wykonali i porozdawali ogromną liczbę proc.

1050
Kostur mnichaCommon Kostury
13Obrażenia obuchowe1Obrażenia święte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-5%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+7%
Odzyskiwanie energii+4%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-6%
Długość czasu odnawiania-3%
Odporność na zmęczenie+8%
Durability:75

Kostury aldorskich mnichów błogosławił sam Zastęp, by pomóc im znosić codzienne trudy i wytrwać w długich wędrówkach.

1075
Krasnoludzki kosturCommon Kostury
11Obrażenia obuchowe3Obrażenia od ognia
Penetracja pancerza+10%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Odzyskiwanie energii+4%
Szansa na cud+2%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-6%
Długość czasu odnawiania-3%
Odporność na zmęczenie+8%
Durability:75

Gałka w kształcie lewiatana jest wyrzeźbiona tak umiejętnie, że aż sprawia wrażenie jakby miał on lada chwila zionąć ogniem.

1075
Wzmocniony kosturCommon Kostury
17Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+10%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+13%
Szansa na odepchnięcie+14%
Szansa na oszołomienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+17%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Durability:125

Jeśli nie brakuje ci zręczności, z pomocą jego ciężkiej główki łatwo dołożysz jakiemuś niezdarnemu bandycie.

1075
Kostur bojowy ŻarliwcaCommon Kostury
15Obrażenia obuchowe2Obrażenia święte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na blok+10%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+9%
Szansa na odepchnięcie+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+17%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Durability:110

Wielu magów wstępuje w szeregi Żarliwców, by zastosować swoją wiedzę i zdolności, aby nieść pomoc ludowi.

1075
Kostur czarodziejaCommon Kostury
10Obrażenia obuchowe1Obrażenia od ognia1Obrażenia od mrozu1Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+7%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-3%
Moc magiczna+6%
Durability:50

Magowie, którzy przeżyją naukę w Akademii i kilka pierwszych bitew, zwykle inwestują zarobione pieniądze w porządny kostur.

1725
Tier 4
Unique
Miecz rodowyUnique One-Handed Swords
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-3%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+6%
Koszt energii zdolności+5%
Koszt energii zaklęć-5%
Moc magiczna+5%
Durability:110

Na głowicy widnieje pieczęć jednego z wielu domów szlacheckich, które nie przetrwały wojny.

2775
Ostrze jarlaUnique One-Handed Swords
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+7%
Celność+4%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+17%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:105

W Fjall toczono wojny o prawo do posiadania takiego miecza, oraz tytułu, który się z nim wiąże.

2900
Zdobiony sztyletUnique Sztylety
19Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+8%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii umiejętności-4%
Durability:70

Okoliczni szlachcice praktykują dawną tradycję wymieniania się sztyletami. Wbijając je sobie nawzajem w plecy.

1700
Pozłacany sztyletUnique Sztylety
18Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+5%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na rykoszet-2%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+6%
Szansa na krwawienie+16%
Wysysanie energii+5%
Durability:90

Nie trzeba wydawać nie wiadomo jakich pieniędzy, by przekonać gapiów o swoim bogactwie: starczy mieć przy pasie elegancki pozłacany sztylet.

1450
Common
Miecz weteranaCommon One-Handed Swords
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+8%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:120

Ten miecz widział wiele frontów i uczestniczył w niejednej bitwie.

2775
Skonfercki mieczCommon One-Handed Swords
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+3%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+10%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:130

Skonfert jest znany ze swoich hut i zdolnych kowali. W czasach wielkich konfliktów to tam wykuwało się zwycięstwa.

2925
KatzbalgerCommon One-Handed Swords
24Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Celność+6%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+17%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:110

Stylowy miecz, popularny wśród najemników Wielkiego Magistratu.

2900
Falchion najemnikaCommon One-Handed Swords
26Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+7%
Szansa na porażkę+7%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:100

Lekki, wytrzymały, dobrze leży w dłoni, a co najważniejsze, można za jego pomocą pokazać aroganckiemu rycerzowi gdzie jego miejsce.

2650
Elficka szablaCommon One-Handed Swords
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na blok+6%
Szansa na krwawienie+24%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:90

Niektórzy okoliczni szlachcice wolą używać tych szabli niż aldorskich mieczy, nie zważając na krzywe spojrzenia, które rzucają na nich poddani.

3150
Topór sierżantaCommon One-Handed Axes
26Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+22%
Celność+6%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+25%
Durability:120

Ten mały, poręczny topór wchodzi do gry w momencie, gdy miecz już nie wystarcza.

2300
Topór abordażowyCommon One-Handed Axes
26Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+17%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+17%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:130

Ulubiona broń korsarzy z Wysp Brązu, niezastąpiona przy abordażu.

2175
Siekierka inżyniera oblężniczegoCommon One-Handed Axes
26Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+17%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+3%
Szansa na krwawienie+9%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:160

Grupa kompetentnych inżynierów może zadecydować o wyniku całego oblężenia. Wobec tego opłaca się dobrze ich bronić i uzbroić: potyczki w tunelach pod murami zdarzają się często.

2175
Ciężki szeroki topórCommon One-Handed Axes
27Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+30%
Skuteczność obr. krytycznych+18%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:130

Członkowie wolnych kompanii często robią kawały swoim nowym rekrutom, dając im taki topór w czasie treningu i z radością oglądając przedstawienie.

2650
Topór najemnikaCommon One-Handed Axes
27Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność+6%
Skuteczność obr. krytycznych+12%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+35%
Durability:155

Przez ostatnie lata Aldorczycy niewątpliwie dokonali prawdziwego przełomu w tworzeniu ciężkich pancerzy. Takie topory mają po prostu wyrównać szanse.

2425
Maczuga weteranaCommon One-Handed Maces
2Obrażenia kłute22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+16%
Szansa na krwawienie+16%
Szansa na oszołomienie+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:120

Niezawodna broń, która nie wymaga zbyt wiele umiejętności czy konserwacji, chętnie używana przez zwykłych żołnierzy.

2175
Buława drużynnikaCommon One-Handed Maces
24Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-6%
Skuteczność obr. krytycznych+22%
Szansa na oszołomienie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+16%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:145

Drużyna Starszego Księcia nie wycofuje się nawet w obliczu miażdżącej przewagi wroga. Jej najbardziej zasłużeni członkowie czasem otrzymują wielki zaszczyt: dar broni ceremonialnej, przyznanej przez samego Księcia.

2625
Wzmocniony buzdyganCommon One-Handed Maces
22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na ogłuszenie+13%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:150

Można bez wahania uznać, że ten buzdygan oferuje najlepszą jakość w stosunku do ceny - jest prosty, łatwy w użyciu i niezwykle zabójczy.

2175
BuławaCommon One-Handed Maces
22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na oszołomienie+24%
Szansa na ogłuszenie+13%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+15%
Durability:145

Os bozdogans nem sempre foram uma arma dos maafs. O design foi adotado dos nômades da Jarimad conquistada.

2500
Młot bojowy najemnikaCommon One-Handed Maces
23Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę-3%
Celność+6%
Szansa na oszołomienie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+45%
Durability:130

Czasami tylko piechota uzbrojona w ciężkie młoty może poradzić sobie z rozsiodłanymi rycerzami.

2425
DolchstreithammerCommon One-Handed Maces
23Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Celność+6%
Szansa na oszołomienie+21%
Szansa na wytrącenie z równowagi+24%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+45%
Durability:120

Początkowo wykuty jako żart praktyczny, ten kształt młota szybko się przyjął i przestał być uważany za jakieś dziwactwo.

2425
Nistryjska kiścieńCommon One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+12%
Szansa na porażkę+10%
Celność-8%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na oszołomienie+23%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:135

Typowa broń bandytów z gór Zeinesh. W czasach wojen często schodzą z gór, by walczyć za tych, którzy najwięcej zapłacą.

2925
Cep weteranaCommon One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+18%
Szansa na porażkę+12%
Celność-6%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Skuteczność obr. krytycznych+8%
Szansa na krwawienie+7%
Szansa na oszołomienie+13%
Szansa na wytrącenie z równowagi+29%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:100

Tylko doświadczony wojownik może władać cepem o dwóch bijakach nie kompromitując się przy tym.

2550
MizerykordiaCommon Sztylety
19Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Celność+6%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na krwawienie+20%
Durability:80

Według rycerskiej etyki, by łaskawie uśmiercić niezdolnego do walki wroga, należy zadać mu cios tym właśnie sztyletem.

1700
DżambiaCommon Sztylety
19Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+10%
Celność+3%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na krwawienie+24%
Durability:80

W południowych rejonach Ahjatu taka broń jest tradycyjnym prezentem dla wolnego młodzieńca przy osiągnięciu przez niego dorosłości.

1950
Sztylet pojedynkowyCommon Sztylety
18Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+9%
Szansa na blok+11%
Siła bloku+7%
Szansa na krwawienie+7%
Durability:100

Niektórzy szermierze zyskują taką wprawę w używaniu sztyletu w pojedynkach, że są w stanie z łatwością odparować i skontrować nawet ciosy mieczem.

1450
Sztylet weteranaCommon Sztylety
18Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+10%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na blok+8%
Siła bloku+6%
Szansa na krwawienie+16%
Durability:100

Obecność sztyletu na pasie to to, co odróżnia doświadczonego wojownika od żółtodzioba: daje on niezaprzeczalną przewagę, gdy walka zejdzie do parteru.

1450
Długi miecz najemnikaCommon Dwuręczne miecze
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Celność+10%
Szansa na blok+8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:145

Jak to zwykli żartować sobie najemnicy: "Im dłuższy miecz, tym krótszy wróg".

4000
Długi miecz sierżantaCommon Dwuręczne miecze
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Celność+8%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:150

Ten wysokiej jakości miecz wykuty z dobrej stali nie ma żadnych zbędnych zdobień.

4000
ClaymoreCommon Dwuręczne miecze
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:130

Pierwotnie takie miecze były używane tylko przez szlachciców z podgórza Firn, ale zdążyły się rozprzestrzenić po całym Aldorze.

4125
Pojedynkowy miecz dwuręcznyCommon Dwuręczne miecze
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+11%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:150

Pojedynki na miecze dwuręczne to sztuka, przy której refleks i precyzja są równie istotne, jak siła.

3875
Dwuręczny miecz sierżantaCommon Dwuręczne miecze
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+11%
Szansa na krwawienie+7%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:170

Broń używana przez sierżantów Magistratu. Nie jest tani, ale zdecydowanie wart swojej ceny.

3875
SzydłoCommon Bronie drzewcowe
26Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+25%
Szansa na porażkę-8%
Celność+10%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+25%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:155

Daleki krewny geodendagu, wykuty przez doświadczonego kowala.

3400
Włócznia weteranaCommon Bronie drzewcowe
26Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+25%
Celność+8%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+13%
Siła bloku+11%
Szansa na odepchnięcie+30%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:190

Jak mawiał pewien wybitny aldorski dowódca: wojny toczą rycerze, a wygrywają włócznie. Właśnie takie jak ta.

3025
Widły FauchardCommon Bronie drzewcowe
24Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+20%
Celność+8%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:155

Ludzka kreatywność osiąga wyżyny, gdy przychodzi do stworzenia broni służącej do mordowania się nawzajem.

3150
Halabarda najemnikaCommon Bronie drzewcowe
27Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+22%
Szansa na porażkę+10%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+19%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+25%
Durability:155

Halabarda była pierwotnie bronią najemników, nic więc dziwnego, że zyskała popularność w armii Wielkiego Magistratu - połowa ich żołnierzy pochodzi z niezależnych kompanii.

3625
SierpakCommon Bronie drzewcowe
27Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+16%
Szansa na porażkę+8%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+16%
Szansa na unieruchomienie+17%
Durability:170

Takie oszczepy często ozdabiane są barwnymi strzępkami tkanin, co pomaga żołnierzom odróżnić przyjaciela od wroga w chaosie bitwy.

3625
Topór drzewcowy weteranaCommon Dwuręczne topory
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+11%
Szansa na krwawienie+30%
Szansa na odepchnięcie+30%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:185

Z łatwością przebija się zarówno przez płytowe pancerze maafiańskich kawalerzystów, jak i napierśniki nistryjskich katafraktów.

3400
Topór drzewcowy sierżantaCommon Dwuręczne topory
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na blok+5%
Siła bloku+11%
Szansa na krwawienie+30%
Szansa na odepchnięcie+39%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:170

Topory drzewcowe zyskały popularność krótko przed wojną, wraz z rosnącą potrzebą odpowiedzenia na coraz częstsze wykorzystanie ciężkich pancerzy.

3400
EederaxCommon Dwuręczne topory
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Szansa na porażkę+10%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Skuteczność obr. krytycznych+12%
Szansa na odepchnięcie+10%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:155

Po tym jak nistryjska kawaleria pokonała aldorską armię w bitwie pod Cierniowym Wzgórzem, milicjanci z Eeders, wziąwszy porażkę do serca, postanowili zacząć umieszczać na swoich toporach specjalne haki.

3625
GlewiaCommon Dwuręczne topory
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+35%
Celność+8%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na krwawienie+35%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:160

Pomimo złudnego podobieństwa do włóczni, nie nadaje się do pchnięć: w gruncie rzeczy jest to szeroki miecz osadzony na drzewcu.

3625
Długi topór weteranaCommon Dwuręczne topory
33Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:150

Trudno wyobrazić sobie zbroję, która w pełni uchroni przed uderzeniem tego topora.

3625
Orientalny długi topórCommon Dwuręczne topory
33Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+33%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+10%
Durability:165

Koczownicy z Jarimadu rezygnują z walki w siodle tylko w ostateczności. Korzystają wtedy z takich właśnie toporów - idealnie nadają się do walki z maafską ciężką kawalerią.

4000
Buława drzewcowa weteranaCommon Dwuręczne obuchy
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na oszołomienie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+45%
Durability:170

Głowica tej buławy została wykuta tak, by skutecznie radzić sobie zarówno z lekko, jak i z ciężko opancerzonymi wrogami.

3400
Nistryjska buława drzewcowaCommon Dwuręczne obuchy
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+10%
Szansa na oszołomienie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+21%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:185

Liczne wojny z Aldorem odcisnęły piętno na nistryjskim rzemiośle wojennym. Z czasem nauczyli się, jak skutecznie radzić sobie z pancerzami płytowymi, dominującymi w szeregach wroga.

3725
Młot drzewcowy najemnikaCommon Dwuręczne obuchy
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+45%
Celność+7%
Szansa na blok+13%
Siła bloku+10%
Szansa na oszołomienie+35%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+65%
Durability:190

Wśród najemników Magistratu młoty drzewcowe cieszą się prawie taką popularnością jak halabardy.

3600
Młot drzewcowy weteranaCommon Dwuręczne obuchy
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+45%
Celność+8%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+12%
Szansa na oszołomienie+41%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+65%
Durability:210

Wszechstronność i wygodę oferowaną przez te młoty cenią zarówno weterani Rady jak i Magistratu.

3275
Sokoli dzióbCommon Dwuręczne obuchy
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Celność+6%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+12%
Szansa na krwawienie+10%
Szansa na oszołomienie+35%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:175

Mało który hełm czy napierśnik wytrzyma uderzenie potrójnym dziobem tego młota.

3275
Młot wojenny weteranaCommon Dwuręczne obuchy
29Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Obrażenia w części ciała+20%
Celność-8%
Szansa na odepchnięcie+35%
Szansa na ogłuszenie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:170

Czasami najprostsze rozwiązania są najlepsze. Ten młot jest tego idealnym przykładem.

3400
Długi cep weteranaCommon Dwuręczne obuchy
32Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+35%
Szansa na porażkę+12%
Celność-10%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na ogłuszenie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+40%
Durability:130

Dwuręczny cep nie jest najpopularniejszą bronią. Przyczyna tego jest prosta: niewielu żołnierzy ma siłę, talent i finezję, których wymaga.

3875
Łuk weteranaCommon Łuk Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-7%
Celność-50%
Szansa na odepchnięcie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:85

Z takim łukiem doświadczony strzelec może w pojedynkę powstrzymać natarcie całego oddziału lekkiej piechoty.

2425
Łuk z FirnCommon Łuk Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+5%
Szansa na porażkę-9%
Celność-50%
Szansa na odepchnięcie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:85

Firnianie mieli reputację nie tylko wybitnych strzelców, ale także uzdolnionych wytwórców łuków: dalej często używa się broni tworzonej zgodnie z ich projektami.

2425
Krótki łuk harcownikaCommon Łuk Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-6%
Celność-45%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+30%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:70

Dziesiątkowanie wroga za pomocą ciągłego ostrzału z bezpiecznego dystansu oraz szybkich manewrów jest ulubioną taktyką nistryjskiej lekkiej piechoty.

2175
Nistryjski łukCommon Łuk Bronie dystansowe
24Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-6%
Celność-45%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+39%
Koszt energii zdolności+24%
Szansa na unieruchomienie+18%
Durability:70

Zeineshowie z Nistry wliczają się do najbardziej wprawnych łuczników konnych na całym Kontynencie. Równać się z nimi mogą jedynie koczownicy z ohiriańskich pustkowi i Jarimadu.

2400
Eederski długi łukCommon Łuk Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg10
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+12%
Celność-55%
Szansa na odepchnięcie+30%
Koszt energii zdolności+40%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:95

Mało kto wie jak powstają te sławne łuki - mieszkańcy Eeders nie są zbyt rozmowni.

2900
Aldwyńska kuszaCommon Crossbow Bronie dystansowe
26Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+25%
Szansa na porażkę-12%
Celność-24%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+10%
Obrażenia w pancerz+10%
Szansa na unieruchomienie+15%
Durability:90

Swego czasu Jego Wysokość Brodwyn Der Razen przyjął sobie na cel wyposażenie swoich żołnierzy w tego rodzaju kusze. Wielu szanowanych dowódców w szeregach Rady poszło jego śladem.

3150
Kusza najemnikaCommon Crossbow Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+25%
Celność-34%
Szansa na krwawienie+30%
Szansa na odepchnięcie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:70

Lewarek zamontowany na tej kuszy jest wyjątkowo solidny, co przekłada się na jeszcze większą wygodę przy jej ładowaniu.

3500
Kusza z kołowrotkiemCommon Crossbow Bronie dystansowe
30Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność-45%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+35%
Szansa na unieruchomienie+30%
Durability:60

Jeśli będziesz z niej regularnie strzelać przez kilka miesięcy, to nawet siłacze na jarmarku pozazdroszczą ci muskułów.

3875
Proca najemnikaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
13Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+5%
Celność-55%
Szansa na trafienie krytyczne+8%
Szansa na oszołomienie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+10%
Długość czasu odnawiania-8%
Durability:130

Nie wszystkie wolne kompanie wysyła się na linię frontu. Niektóre z nich wynajmuje się, by chronić konwoje zaopatrzeniowe i podejmować różne inne misje pomocnicze.

1450
Proca harcownikaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
14Obrażenia obuchowe
Zasięg6
Penetracja pancerza+5%
Celność-55%
Szansa na trafienie krytyczne+8%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+45%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-8%
Durability:110

Stopniowe eliminowanie sił wroga w mniejszych potyczkach to dobry sposób, by przechylić szalę na twoją korzyść w decydującej bitwie.

1450
Proca na kiju weteranaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
16Obrażenia obuchowe
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-60%
Szansa na ogłuszenie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+20%
Długość czasu odnawiania-5%
Durability:150

Żołnierz skuteczny w używaniu procy może być równie śmiercionośny, co doświadczony łucznik lub kusznik.

1825
Kostur hierofantaCommon Kostury
11Obrażenia obuchowe4Obrażenia święte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę-3%
Szansa na rykoszet-6%
Odzyskiwanie energii+8%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-7%
Długość czasu odnawiania-4%
Odporność na zmęczenie+10%
Otrzymywane obrażenia-3%
Durability:90

Te kostury, wciąż noszące znak Zastępu, są głównym dowodem na to, że kler wypełnia boską wolę.

2425
Kostur Strażnika PrzedniegoCommon Kostury
16Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+12%
Szansa na rykoszet-6%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+8%
Odzyskiwanie energii+5%
Koszt energii zdolności+10%
Koszt energii zaklęć-7%
Długość czasu odnawiania-4%
Odporność na zmęczenie+10%
Energia+3
Durability:100

Mimo że wygląda na nieporęczny, ten kostur jest wyjątkowo lekki. Doskonale też przewodzi magiczną energię.

2425
Skadyjski kosturCommon Kostury
13Obrażenia obuchowe3Obrażenia od mrozu
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-6%
Odzyskiwanie energii+5%
Odzyskiwanie życia+2%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-7%
Długość czasu odnawiania-4%
Odporność na zmęczenie+10%
Maksymalne życie+4
Durability:90

Odległa Skadia jest znana z potężnych czarnoksiężników - Wołchów. Ten kostur musiał przebyć długą drogę...

2425
Maenśki kostur bojowyCommon Kostury
19Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Celność+4%
Szansa na blok+12%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+16%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+21%
Szansa na cud+2%
Siła cudu+5%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Odporność na zmęczenie+10%
Durability:130

W Akademii w Maen przez lata szkoliło się magów bojowych do służby koronie. Jak można było przewidzieć, podupadła od czasu śmierci króla i powstania Szarej Armii.

2425
Kostur maga bojowegoCommon Kostury
18Obrażenia obuchowe2Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+5%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na blok+12%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+16%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+21%
Koszt energii zdolności-6%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+5%
Odnowienie siły bloku+5%
Durability:145

Zdarza się, że nie ma czasu na rzucanie zaklęć, więc walka w bliskim zasięgu staje się jedyną opcją.

2425
Kostur geomantyCommon Kostury
18Obrażenia obuchowe4Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+8%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+16%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+21%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Otrzymywane obrażenia-4%
Moc geomancji+5%
Durability:160

Ten kostur został wykonany z niemal niezniszczalnego kamienia... Ale, o dziwo, jest lżejszy niż drewno.

2425
Kostur kriomantyCommon Kostury
14Obrażenia obuchowe6Obrażenia od mrozu
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+12%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+16%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+33%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc kriomancji+5%
Durability:120

Kriomanci uwielbiają żartować na temat mrożących krew w żyłach właściwości tych kosturów, ale chyba ostatni raz rozbawili tak kogoś ze sto lat temu.

2425
Kostur arkanistyCommon Kostury
14Obrażenia obuchowe6Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+12%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+16%
Szansa na odepchnięcie+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+21%
Koszt energii zdolności-4%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+3%
Wysysanie energii+5%
Moc magii tajemnej+5%
Energia+6
Durability:120

Nawet nie próbuj wyciągać zaklętego ametystu, chyba że chcesz wylądować w innym wszechświecie.

2425
Kostur piromantyCommon Kostury
11Obrażenia obuchowe5Obrażenia od ognia
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+18%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+6%
Moc piromancji+5%
Durability:60

Od kulistej główki emanuje ogromny żar, który, o dziwo, wydaje się nieszkodliwy. Do czasu...

3875
Kostur elektromantyCommon Kostury
11Obrażenia obuchowe5Obrażenia od porażenia
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+9%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+4%
Moc elektromancji+5%
Energia+6
Durability:60

Oszczercy z Kręgu Piromancji rozsiewali plotki głoszące, że śmierć Frida Konnokena, założyciela Kręgu Elektromancji, wynikła z wetknięcia takiego kostura do kałuży.

3875
Kostur astromantyCommon Kostury
10Obrażenia obuchowe2Obrażenia od ognia2Obrażenia od mrozu2Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+9%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+4%
Długość czasu odnawiania-5%
Moc astralna+5%
Durability:60

Astromanci twierdzą, że ten kostur z niezwykłą precyzją naśladuje ruch naszej... Jak to tam było? A, no tak, "planety".

3875
Kostur psionikaCommon Kostury
11Obrażenia obuchowe5Obrażenia psioniczne
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-3%
Siła cudu+9%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+4%
Moc psioniczna+5%
Durability:60

Otwarta dłoń na czubku tego kostura bardzo przyciąga uwagę... Trudno spuścić z niej wzrok.

3875
Kostur wenomantyCommon Kostury
10Obrażenia obuchowe3Obrażenia od trucizny3Obrażenia od kwasu
Penetracja pancerza+10%
Siła cudu+9%
Koszt energii zdolności+20%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+4%
Wysysanie energii+5%
Moc wenomancji+5%
Durability:60

W odpowiednich rękach ten kostur potrafi sprawić, że nawet najsłabsza trucizna stanie się zabójcza.

3875
Tier 5
Unique
Świetlisty mieczUnique One-Handed Swords
25Obrażenia cięte2Obrażenia święte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+12%
Odzyskiwanie energii+5%
Koszt energii zdolności+5%
Odporność na zmęczenie+5%
Odnowienie siły bloku+5%
Durability:140

W czasie Świetlistych Wojen wielu wysoko urodzonych lordów z radością przyłączyło się do armii Króla Etberta. Niektórzy zrobili to, by zyskać łaskę Zastępu, inni z bardziej praktycznych powodów, takich jak chwała i bogactwo.

5875
Królewski mieczUnique One-Handed Swords
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Celność+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności-5%
Otrzymywane obrażenia-5%
Durability:145

Ten miecz pochodzi z osobistej zbrojowni samego króla Etberta. Wyraźnie nie był on jego ulubionym, albo spocząłby wraz z monarchą w jego grobie.

6125
Ostrze teurgaUnique One-Handed Swords
24Obrażenia cięte4Obrażenia święte
Penetracja pancerza+15%
Celność+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+20%
Szansa na cud+3%
Siła cudu+10%
Koszt energii zdolności+5%
Długość czasu odnawiania-5%
Durability:115

Wykuty przez mistrzów kowalstwa w zapomnianych czasach. Ostrze wciąż ma błogosławieństwo Zastępu.

6125
Pałasz strażnikaUnique One-Handed Swords
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na blok+5%
Siła bloku+3%
Szansa na krwawienie+24%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-5%
Durability:115

Dawno temu, te miecze zostały wykute specjalnie dla osobistych strażników króla Etberta. Po śmierci monarchy kilka z nich skradziono z królewskiego arsenału.

5600
Antyczny sejmitarUnique One-Handed Swords
25Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+31%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+36%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:85

Ten miecz ma co najmniej pięć stuleci, a jakimś cudem wciąż jest ostry.

6625
Zdobiona szablaUnique One-Handed Swords
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na porażkę-3%
Celność+3%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+28%
Koszt energii zdolności+5%
Koszt energii zaklęć-5%
Durability:105

Pozłacaną rękojeść tej szabli zdobią zawiłe wschodnie zdobienia - jest prawdziwym dziełem sztuki.

6625
Ceremonialna siekierkaUnique One-Handed Axes
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+31%
Celność+4%
Szansa na krwawienie+31%
Koszt energii zdolności+15%
Koszt energii zaklęć-5%
Długość czasu odnawiania-5%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:120

Na ostrzu wyryto inskrypcję w sentyjskim aldorskim: „Gillowi Korde, za honor i odwagę okazaną przez niego i jego ludzi w Bitwie o Arnem”.

4850
Topór HaakonaUnique One-Handed Axes
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na porażkę-3%
Celność+7%
Szansa na krwawienie+24%
Odzyskiwanie energii+5%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+30%
Wysysanie energii+5%
Durability:155

Skomponowano całe sagi o niezłomnym duchu i męstwie w boju legendarnego konunga Haakona Szarobrodego. Pod jego dowództwem krasnoludy zdołały podbić kilka skadyjskich miast, choć na krótko.

4850
Wyśmienity tabarUnique One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+33%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na krwawienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+24%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+15%
Durability:145

Tabary uważa się za symbol Maafian - kasty wojowników, która przejęła większość władzy w imperium Ahjatu. Nawet szlachta ma zakaz noszenia ich bez specjalnego pozwolenia.

5600
Pozłacany topórUnique One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+33%
Szansa na kontrę+4%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+30%
Energia+5
Durability:130

Udana próba stworzenia bogatego zdobienia, które nie ogranicza walorów bojowych.

5600
Topór możnowładcyUnique One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność+7%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Koszt energii zdolności+20%
Długość czasu odnawiania-5%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:200

Przez lata topory były uznawane za broń dla plebsu. Tę perspektywę zmienił nie kto inny jak nieżyjący już Król Etbert, który przedstawiał bogato zdobione topory jako symbol władzy.

5100
Morgensztern baronaUnique One-Handed Maces
4Obrażenia kłute25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na krwawienie+26%
Szansa na oszołomienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:135

Możni z Rady spodziewali się szybkiego i zdecydowanego zwycięstwa, lecz się przeliczyli. Wskutek tego broń baronów obecnie przechodzi do rąk coraz to nowych posiadaczy.

4600
Buława wojewodyUnique One-Handed Maces
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+33%
Szansa na porażkę-7%
Skuteczność obr. krytycznych+26%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na ogłuszenie+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Odzyskiwanie energii+5%
Koszt energii zdolności+20%
Długość czasu odnawiania-5%
Durability:175

W Skadii buławy cieszą się dużym uznaniem. Nawet wysoko urodzeni dowódcy wojskowi nie stronią od ich używania, choć ten konkretny egzemplarz jest raczej bronią ceremonialną.

4600
Buzdygan z GhaziUnique One-Handed Maces
24Obrażenia obuchowe1Obrażenia święte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na oszołomienie+33%
Szansa na ogłuszenie+19%
Koszt energii zdolności+15%
Odporność na zmęczenie+5%
Obrażenia w pancerz+5%
Durability:175

Ghazi byli ochotniczymi wojownikami z Królestw Hiacyntu na świętej wojnie przeciwko inwazji Króla Etberta. Naturalnie, ich szeregi liczyły wiele wysoko urodzonych elfów...

4600
Zdobiony buzdyganUnique One-Handed Maces
25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na odepchnięcie+25%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na ogłuszenie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+25%
Durability:160

To oczywiste, że mistrz, który wykuł ten wyśmienity buzdygan, włożył w niego serce i duszę. Lord, który go zamówił, zdecydowanie szczędził na niego pieniędzy.

4600
Zdobiony młot bojowyUnique One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+15%
Celność+7%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+15%
Długość czasu odnawiania-5%
Obrażenia w pancerz+56%
Durability:145

Czasy, w których obuchy uznawano za broń dla plebsu, już dawno przeminęły. Ten młot, udekorowany końskim włosiem, jest tego najlepszym dowodem.

5100
Sztylet ceremonialnyUnique Sztylety
18Obrażenia kłute3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+5%
Celność+7%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na krwawienie+33%
Szansa na cud+1%
Durability:75

Prawdziwe dzieło sztuki. Wielu koneserów broni wydałoby fortunę, by zdobyć go do swojej kolekcji.

3575
Książęcy sztyletUnique Sztylety
21Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-2%
Szansa na trafienie krytyczne+2%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+11%
Siła bloku+9%
Szansa na krwawienie+20%
Durability:135

Pieczęć na głowicy rozwiewa wszelkie wątpliwości: ten egzotyczny sztylet należał kiedyś do Orro Denye, jedynego Diuka Bronzji.

3050
Zdobiony długi mieczUnique Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Celność+10%
Szansa na kontrę+5%
Szansa na blok+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Odzyskiwanie energii+4%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:145

Na ostrzu wyryto dedykację dla niejakiego Idricha Jorga z Aldwynn.

8425
Wielki miecz mistrza fechtunkuUnique Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+33%
Szansa na porażkę+13%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na blok+3%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:170

Fechmistrzowie w zamian za podwójną pensję walczą na pierwszej linii - trudno się nie zgodzić, że są warci swojej ceny.

8675
[0.9.4.22] Zmiany
Szansa na krwawienie+31%->+30%
Zdobiony miecz dwuręcznyUnique Dwuręczne miecze
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na kontrę+12%
Szansa na blok+15%
Siła bloku+16%
Szansa na wytrącenie z równowagi+15%
Koszt energii zdolności+30%
Odporność na zmęczenie-5%
Durability:215

Rękojeść tego miecza w jasny jak słońce sposób wyraża pasję bryńskich kowali do eleganckich, a zarazem ostentacyjnych, ozdób.

8150
EspadonUnique Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Celność+3%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+13%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:185

Na przekór ścisłej izolacji, zdarza się, że kontrabanda wciąż czasem wydostaje się poza granice Wysp Brązu do Aldoru. Pośród tej kontrabandy często znajdują się najróżniejsze miecze: trzeba przyznać, że kunszt kowalski na wyspach ma się nad wyraz dobrze.

8150
Włócznia Wojowników Bez TwarzyUnique Bronie drzewcowe
29Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę-10%
Celność+12%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+30%
Szansa na odepchnięcie+36%
Koszt energii zdolności+30%
Szansa na unieruchomienie+12%
Durability:200

Wojownicy Bez Twarzy to oddział gwardii królewskiej Wielkiego Hiacyntu, cieszący się sławą najwspanialszych wojowników w tej części świata. Słyną między innymi z powstrzymania ofensywy wojsk króla Etberta podczas Świetlistych Wojen.

7150
Świetlista włóczniaUnique Bronie drzewcowe
26Obrażenia kłute3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę-10%
Celność+12%
Szansa na krwawienie+30%
Odzyskiwanie energii+3%
Koszt energii zdolności+20%
Odporność na zmęczenie+9%
Szansa na unieruchomienie+24%
Wysysanie energii+3%
Durability:165

Świetliste Wojny dawały wiele okazji, by popisać się swoją pobożnością: szlachta nie szczędziła środków przy zdobieniu broni i pancerzy symbolami Zastępu.

7150
Włócznia ZamkowcaUnique Bronie drzewcowe
29Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Celność+10%
Szansa na kontrę+12%
Szansa na blok+21%
Siła bloku+20%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+10%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+30%
Odnowienie siły bloku+15%
Otrzymywane obrażenia-3%
Durability:260

Zamkowcy byli bronziańską gałęzią Zakonu Trójjednej Dłoni. Słynęli z bezustannej walki przeciwko piratom i budowy niezdobytych twierdz, od których biorą imię.

7150
Ozdobny trójząbUnique Bronie drzewcowe
28Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Celność+10%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+45%
Koszt energii zdolności+30%
Długość czasu odnawiania-5%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:165

Niegdyś należał do sentyjskiego patrycjusza, którego pasją była tradycyjna broń z Wysp Brązu.

6625
Ceremonialna halabardaUnique Bronie drzewcowe
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+35%
Szansa na porażkę+14%
Szansa na trafienie krytyczne+8%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na krwawienie+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+22%
Koszt energii zdolności+40%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:165

Słynny bryński kowal, Etien Morel, stworzył w życiu wiele arcydzieł, a ta kunsztowna halabarda jest jednym z nich. Niestety, jego życie skończyło się przedwcześnie w czasie oblężenia Brynn, gdy spłonął żywcem wraz ze swoim warsztatem.

7650
Topór drzewcowy Stróża LabiryntuUnique Dwuręczne topory
27Obrażenia cięte3Obrażenia tajemne3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+33%
Szansa na blok+11%
Siła bloku+17%
Szansa na krwawienie+33%
Szansa na odepchnięcie+28%
Odzyskiwanie energii+3%
Koszt energii zdolności+29%
Koszt energii zaklęć-9%
Moc magiczna+9%
Szansa na unieruchomienie+18%
Durability:205

Mówi się, że w sercu pustyni między Hazzunem i Al-Quazą leży Labirynt, strzeżony przez milczących wojowników. Cokolwiek się w nim znajduje, pozostaje tajemnicą, gdyż nikt, kto go odnalazł, nie wrócił żywy i zdrowy na umyśle.

7150
Zdobiona voulgaUnique Dwuręczne topory
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+45%
Szansa na porażkę-1%
Celność+10%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na krwawienie+40%
Szansa na odepchnięcie+15%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:170

Oznaczenia Gildii wytłoczone na ostrzu pozwalają śmiało stwierdzić, że ta voulga została wykuta na polecenie wysokiego rangą dowódcy Magistratu.

7650
Wyśmienity długi topórUnique Dwuręczne topory
38Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+30%
Szansa na porażkę-3%
Celność-9%
Szansa na blok+4%
Szansa na krwawienie+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+40%
Koszt energii zdolności+40%
Durability:160

Długi topór nie jest często spotykany jako broń ceremonialna. Sądząc po dekoracjach, musiał kosztować pierwotnego właściciela wiele złota.

7650
Wyśmienita buława drzewcowaUnique Dwuręczne obuchy
32Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Szansa na porażkę+9%
Celność+4%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na odepchnięcie+15%
Szansa na oszołomienie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Moc magiczna+5%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:155

Niech nie zwiodą cię złocenia: pomimo swojego bogatego zdobienia - ta buława idealnie nadaje się do kruszenia czaszek i łamania kości.

7150
Ceremonialny młot drzewcowyUnique Dwuręczne obuchy
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+55%
Szansa na porażkę-4%
Celność+8%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+14%
Szansa na krwawienie+10%
Szansa na oszołomienie+40%
Szansa na wytrącenie z równowagi+10%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+70%
Durability:215

Wygląda jak jeden z toporów drzewcowych, które Diuk Arno di Berro przyznał kapitanom kompanii Sokolego Pióra w nagrodę za ich bohaterską obronę Północnych Bram.

6875
Zdobiony młot drzewcowyUnique Dwuręczne obuchy
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+50%
Celność+8%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+14%
Szansa na oszołomienie+40%
Szansa na ogłuszenie+10%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+75%
Energia+5
Durability:190

Tradycyjna broń Królewskich Łamaczy Pancerzy - sławnej jednostki strażników, obecnie na usługach Rady.

6875
Długa kiścień marszałka ZakonuUnique Dwuręczne obuchy
33Obrażenia obuchowe4Obrażenia święte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+40%
Szansa na porażkę+14%
Celność-12%
Szansa na oszołomienie+30%
Szansa na ogłuszenie+34%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+37%
Koszt energii zaklęć-9%
Długość czasu odnawiania-9%
Durability:140

W dawnych czasach te kiścienie były symbolami niezwykłej siły i doskonałego wyszkolenia marszałków Zakonu Trójjednej Dłoni.

8150
Reliktowy długi łukUnique Łuk Bronie dystansowe
26Obrażenia kłute4Obrażenia tajemne
Zasięg8
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-15%
Celność-55%
Szansa na odepchnięcie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Moc magiczna+9%
Długość czasu odnawiania-5%
Wysysanie energii+7%
Durability:125

Ten niebywały artefakt wygląda jakby miał co najmniej tysiąc lat: to cud, że jeszcze nie zgnił.

6125
Zdobiony łukUnique Łuk Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+12%
Szansa na porażkę-8%
Celność-36%
Szansa na krwawienie+44%
Koszt energii zdolności+35%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:85

Nagroda z Turnieju Aldwyńskiego z roku 407, zdobyta przez Sir Tibalta der Walda, który zaimponował samemu Królowi trafiając w sam środek pięciu ruchomych celów w zaledwie minutę.

4600
Łuk Strażnika PiaskówUnique Łuk Bronie dystansowe
32Obrażenia kłute
Zasięg11
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+7%
Celność-45%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+40%
Długość czasu odnawiania-5%
Szansa na unieruchomienie+30%
Durability:110

Pustynie Ahjatu są surowe, nieprzewidywalne i pełne zagrożeń. Na szczęście Strażnicy Piasków, których zadaniem jest eskortowanie karawan, wiedzą dokładnie, jak radzić sobie z ich niebezpieczeństwami, czy to w formie najazdów grup koczowników, czy czegoś jeszcze gorszego...

6125
Grawerowany długi łukUnique Łuk Bronie dystansowe
32Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+14%
Celność-50%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na krwawienie+15%
Szansa na odepchnięcie+39%
Koszt energii zdolności+50%
Szansa na unieruchomienie+39%
Durability:100

Prawdopodobnie został wykonany na zamówienie jakiegoś bogatego Królewskiego Strażnika, który otrzymał lenno w nagrodę za wierną służbę.

6125
Grawerowana kuszaUnique Crossbow Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-15%
Celność-17%
Szansa na krwawienie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+15%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:90

Każda broń ma potencjał, by stać się dziełem sztuki. Wszakże żyjemy w erze przepychu.

7300
Kusza Wielkiego Królewskiego ŁowczegoUnique Crossbow Bronie dystansowe
32Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+15%
Celność-30%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na krwawienie+47%
Szansa na odepchnięcie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+25%
Odporność na zmęczenie+10%
Durability:85

Obowiązkiem Królewskiego Wielkiego Łowczego jest zadbać o trzy rzeczy: by król zawsze miał zwierzynę, na którą może polować, by nigdy nie wrócił z łowów z pustymi rękoma i by zawsze był bezpieczny w czasie polowania.

7400
Kusza wartownikaUnique Crossbow Bronie dystansowe
35Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+35%
Szansa na porażkę-5%
Celność-35%
Szansa na odepchnięcie+45%
Koszt energii zdolności+40%
Obrażenia w pancerz+15%
Szansa na unieruchomienie+40%
Durability:80

Niedługo przed swoim tragicznym końcem, król Etbert powołał do służby jednostkę straży wyposażoną w kusze. Najwybitniejsi rzemieślnicy z Aldwynn otrzymali za zadanie wykonanie dla nich broni, jednak zdołali wyprodukować zaledwie kilka tuzinów przed śmiercią monarchy.

8150
Ozdobna procaUnique Strzał z procy Bronie dystansowe
15Obrażenia obuchowe
Zasięg8
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na porażkę-5%
Celność-50%
Szansa na trafienie krytyczne+10%
Szansa na oszołomienie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+8%
Długość czasu odnawiania-10%
Odporność na zmęczenie+10%
Durability:155

Dla szlachty proca jest raczej zabawką, a nie prawdziwą bronią. Używają jej wyłącznie do demonstracji swej sprawności na turniejach.

3050
Proca na kiju TheobrandaUnique Strzał z procy Bronie dystansowe
13Obrażenia obuchowe4Obrażenia święte
Zasięg7
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność-55%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na ogłuszenie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+40%
Koszt energii zdolności+33%
Długość czasu odnawiania-6%
Obrażenia w pancerz+20%
Durability:175

Legendarny templariusz Theobrand wychował się w biednej pasterskiej rodzinie. Od dzieciństwa był mistrzem procy i nie przestał jej używać nawet gdy wstąpił do Zakonu.

3825
Kostur oświeconegoUnique Kostury
13Obrażenia obuchowe3Obrażenia tajemne3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+10%
Dodatkowy zasięg+5%
Szansa na porażkę-5%
Szansa na rykoszet-9%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+10%
Odzyskiwanie energii+6%
Koszt energii zdolności+25%
Koszt energii zaklęć-8%
Długość czasu odnawiania-5%
Odporność na zmęczenie+12%
Durability:105

Niektórzy święci Aldorczycy dzięki połączeniu nauk Hieronu i elfich rytuałów otrzymali dar spoglądania w przyszłość - jednak znaczna większość duchownych odrzuciła tę ścieżkę, uznając ją za niezgodną z tradycją kościoła.

5100
Aksoński kostur wojennyUnique Kostury
16Obrażenia obuchowe7Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+5%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Szansa na blok+15%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+20%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Szansa na cud+4%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Durability:145

Dawno temu ta głowica w kształcie dzika była niesiona na czele wielu zaprawionych w boju falang.

5100
Kostur bojowy maga-generałaUnique Kostury
16Obrażenia obuchowe3Obrażenia tajemne3Obrażenia psioniczne
Penetracja pancerza+5%
Wysysanie życia+4%
Szansa na rykoszet-4%
Szansa na blok+15%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+20%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Moc magiczna+8%
Wysysanie energii+4%
Durability:155

Kasper Stern, legendarny czarownik i wykładowca w Akademii w Maen, żył około wieku temu i był niezwykle wszechstronnym człowiekiem. Conrad II Żelazna Ręka darzył tego maga takim szacunkiem, że powierzył mu dowodzenie nad częścią królewskiej armii, co było bezprecedensową decyzją.

5100
Kostur bojowy astronomaUnique Kostury
16Obrażenia obuchowe4Obrażenia tajemne2Obrażenia święte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na porażkę-3%
Szansa na kontrę+3%
Szansa na rykoszet-3%
Szansa na blok+15%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+33%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Otrzymywane obrażenia-3%
Durability:140

„Astronomami” żołnierze Króla Etberta nazywali elifickie wyrocznie, które walczyły po stronie Hiacyntu w Świetlistych Wojnach. Wielu przypisuje im pokonanie aldorskiej armii, gdyż jak można pokonać wroga, który zawczasu zna wynik każdej bitwy?

5100
Kostur pustelnikaUnique Kostury
16Obrażenia obuchowe3Obrażenia od trucizny3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+15%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+20%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Odzyskiwanie energii+4%
Odzyskiwanie życia+4%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Energia+8
Maksymalne życie+8
Skuteczność leczenia+5%
Durability:175

Pustelniczy Mędrcy to prastarzy strażnicy Aldoru. Niewiele jest o nich wiadomo. Mówi się, że w ciągu ostatnich kilku lat wielu z nich przepadło bez śladu.

5100
Wampirzy kosturUnique Kostury
13Obrażenia obuchowe9Obrażenia przeklęte
Penetracja pancerza+13%
Wysysanie życia+13%
Skuteczność obr. krytycznych+9%
Szansa na blok+13%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+26%
Szansa na krwawienie+13%
Szansa na odepchnięcie+13%
Szansa na wytrącenie z równowagi+26%
Odzyskiwanie życia-9%
Koszt energii zdolności-6%
Koszt energii zaklęć-6%
Durability:130

Ten kostur wypełnia powietrze ciężkim smrodem zatęchłej krwi.

5100
Kostur orientalnyUnique Kostury
13Obrażenia obuchowe3Obrażenia od ognia3Obrażenia święte
Penetracja pancerza+10%
Odzyskiwanie energii+5%
Siła cudu+12%
Koszt energii zdolności+25%
Koszt energii zaklęć-5%
Moc magiczna+10%
Długość czasu odnawiania-5%
Energia+5
Durability:75

Niezależnie od tego, co się ostatnio mówi, elfy mają smykałkę do dobrego rzemiosła. Widać jak na dłoni, że ten przepięknie zdobiony kostur został wykonany bardzo umiejętnie.

8150
Common
Rycerskie ostrzeCommon One-Handed Swords
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na kontrę+8%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+10%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:140

Wystarczy jeden rzut oka na to szlachetne ostrze, by zrozumieć, że mało kto jest godny, by go dobyć.

5875
Miecz templariuszaCommon One-Handed Swords
24Obrażenia cięte2Obrażenia święte
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-1%
Celność+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+5%
Durability:125

Na ostrzu została wyryta przysięga wierności Zastępowi i dworowi... takiemu zwykłemu dworowi.

6125
Messer kapitanaCommon One-Handed Swords
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+10%
Szansa na porażkę+8%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Szansa na krwawienie+24%
Koszt energii zdolności+15%
Durability:120

Idealna równowaga pomiędzy stylem, skutecznością w boju i komfortem użytku - ten typ mieczy jest bardzo popularny wśród dowódców najbardziej znanych kampanii najemników.

5600
Jibeański sejmitarCommon One-Handed Swords
28Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+25%
Szansa na blok+8%
Szansa na krwawienie+28%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:105

Połowa legend o odległym Jibey w ten czy inny sposób wspomina o sławnych jibeańskich sejmitarach. W Aldorze kosztują one fortunę.

6625
Topór rycerskiCommon One-Handed Axes
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność+7%
Szansa na krwawienie+24%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:140

Ten rodzaj topora został wynaleziony przez nieznanego aldorskiego kowala i szybko rozpowszechnił się wśród okolicznych rycerzy.

4850
Bryńska siekieraCommon One-Handed Axes
27Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+27%
Koszt energii zdolności+10%
Durability:140

Broń przyznawana dowódcom bryńskiego garnizonu. Bardzo chętnie paradują trzymając topór przy pasie.

4600
Siekierka szlachcicaCommon One-Handed Axes
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:170

W miarę jak odwieczna tradycja łapania rycerzy dla okupu zanika, broń arystokracji staje się coraz bardziej zabójcza. Celem staje się zabicie wroga na miejscu, a nie ogłuszenie go.

4600
Siekiera przodkówCommon One-Handed Axes
29Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+20%
Koszt energii zdolności+15%
Odnowienie siły bloku+5%
Durability:200

Pamiątka po czasach, gdy kunszt krasnoludzkich kowali budził zazdrość całego Kontynentu.

4600
Szlachecki topórCommon One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+33%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+24%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:155

Żaden pancerz nie wytrzyma ciosu zadanego tak potwornie ciężkim ostrzem.

5600
Rycerski topórCommon One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność+7%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:180

Takie topory idealnie nadają się dla jeźdźców. Aldorscy rycerze często wykorzystują je walcząc konno.

5100
Aldwyński topórCommon One-Handed Axes
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+30%
Szansa na porażkę+2%
Celność+7%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Koszt energii zdolności+25%
Obrażenia w pancerz+40%
Durability:180

Kowale z Aldwynn są znani z dwóch rzeczy: wykuwania najcięższych i najbardziej wytrzymałych zbroi w całym Aldorze oraz takiego oręża, który się przez nie przebiją.

5100
Rycerski morgenszternCommon One-Handed Maces
3Obrażenia kłute25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na krwawienie+20%
Szansa na oszołomienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:140

Idealnie nadaje się do uśmiercenia wroga jednym trafnym ciosem, gdy już wytrącisz go z równowagi.

4600
Cherveniańska buławaCommon One-Handed Maces
28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+25%
Szansa na porażkę-7%
Skuteczność obr. krytycznych+26%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:160

Cherveniańska szlachta jest nieliczna, ale dumna. Wieki rywalizacji z resztą nistryjskiej arystokracji sprawiły, że wykształciła unikatowy styl ubioru i uzbrojenia, który zawsze mocno ich wyróżnia.

4600
Rycerski buzdyganCommon One-Handed Maces
25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Szansa na kontrę+7%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na ogłuszenie+15%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:170

Rycerze to wymagający klienci. Spodziewają się po swojej broni zarówno wysokiej skuteczności w boju, jak i eleganckiego wyglądu, dlatego głownia i rękojeść ukształtowano tak kunsztownie.

4600
Szlachecki buzdyganCommon One-Handed Maces
25Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+10%
Szansa na porażkę-1%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na ogłuszenie+15%
Koszt energii zdolności+20%
Durability:195

W Aldorze nie ma za wielu rzemieślników zdolnych do wykucia takiej jakości buzdyganu, może z wyjątkiem płatnerzy przesiedlonych z Aldwynn.

4825
Młot bojowy kapitanaCommon One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Celność+7%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:145

W rękach kapitanów najemników młoty bojowe służą głównie za symbol dowództwa. Nie są jednak przez to mniej skuteczne w walce.

5100
Rycerski młot bojowyCommon One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Celność+7%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na oszołomienie+26%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:155

Za jedyną "prawdziwie rycerską" broń w Aldorze od zawsze uchodził miecz , jednak przez ostatnie lata zaczęto również cenić młoty bojowe i buławy.

5100
Rybny młot bojowyCommon One-Handed Maces
27Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+35%
Szansa na porażkę-4%
Celność+7%
Szansa na oszołomienie+20%
Szansa na ogłuszenie+5%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+20%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:140

W wyniku krótkotrwałego trendu kowale w każdym z większych miast Aldoru zażarcie konkurowali, który z nich zdoła stworzyć najbardziej ekstrawagancki młot bojowy. To musi być jeden z najbardziej udanych.

5100
Rycerski cepCommon One-Handed Maces
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+12%
Celność-10%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na oszołomienie+22%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:120

Cepy są uznawane za broń dla plebsu, jednak czasem są dzierżone przez szlachetnych lordów. Te "szlacheckie" cepy tworzy się z naciskiem na jakość.

5350
Trójgłowy cepCommon One-Handed Maces
3Obrażenia kłute28Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+26%
Szansa na porażkę+14%
Celność-8%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Skuteczność obr. krytycznych+12%
Szansa na krwawienie+9%
Szansa na oszołomienie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:105

Ryzykowna broń, dla tych, którzy wiedzą, co robią.

5350
Elfi cepCommon One-Handed Maces
29Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+12%
Celność-10%
Szansa na trafienie krytyczne+3%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na ogłuszenie+10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+27%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:135

Elfie cepy są najczęściej czysto ceremonialne, noszą je najlepsi wojownicy, by pokazać swój status. W rezultacie podczas produkcji nie szczędzi się materiałów na dekoracje.

5900
Kiścień emiraCommon One-Handed Maces
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+30%
Szansa na porażkę+12%
Celność-8%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na krwawienie+10%
Szansa na oszołomienie+17%
Szansa na wytrącenie z równowagi+38%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:120

Pozorna jedność Jibey, Ahjatu i innych królestw Hiacyntu to tylko złudzenie. W rzeczywistości, każde z nich to mieszanina bardzo różnych plemion, chanatów i emiratów, a każdy lokalny „monarcha” ma niemal absolutną władzę nad swoimi poddanymi.

5350
Kiścień Wielkiego MistrzaCommon One-Handed Maces
26Obrażenia obuchowe5Obrażenia święte
Penetracja pancerza+15%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+14%
Celność-10%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na oszołomienie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+25%
Koszt energii zaklęć-10%
Wysysanie energii+5%
Durability:130

Wielki Mistrz był najwyższą rangą w rozwiązanym już Zakonie Trójjednej Dłoni, jednak ich urzędowe kiścienie nie miały prawie żadnych zdobień, zgodnie ze składaną przez nich przysięgą wstrzemięźliwości.

5350
StilettoCommon Sztylety
22Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-2%
Celność+7%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na krwawienie+30%
Durability:90

Smukły i elegancki, jest niczym sonet, wygłoszony nad grobem dawnego wroga.

3575
Sztylet skrytobójcyCommon Sztylety
22Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+18%
Celność+7%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Skuteczność obr. krytycznych+5%
Szansa na krwawienie+25%
Durability:95

Jeden z dekretów Króla Etberta zakazywał waśni między jego wasalami. Z tego powodu w ich konfliktach pojawili się pośrednicy, na przykład wynajęci zabójcy.

3575
Sztylet do parowaniaCommon Sztylety
21Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na kontrę+12%
Szansa na blok+13%
Siła bloku+11%
Szansa na krwawienie+10%
Durability:125

Na Wyspach Brązu wszelkie nieporozumienia rozstrzyga się pojedynkiem - wynikiem takiego obrotu spraw są właśnie te sztylety.

3050
Quillon arytstokratyCommon Sztylety
21Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+15%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+8%
Szansa na krwawienie+20%
Durability:120

W następstwie druzgocącej klęski Rady pod murami Brynn wielu patrycjuszy postanowiło sprawić sobie quillony, by upodobnić się choć trochę do Diuka di Berro, którego mężne czyny przyniosły Magistratowi zwycięstwo.

3050
Długi miecz szlachcicaCommon Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Celność+10%
Szansa na blok+12%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:170

Mógł spokojnie należeć zarówno do drobnego barona, jak i do diuka, byle takiego, który nie oszczędza na własnym arsenale.

8425
FlambergCommon Dwuręczne miecze
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+15%
Szansa na porażkę+14%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:140

Faliste ostrze flamberga powoduje bardzo dotkliwe rany, głosy wnoszące o całkowity zakaz tej broni stają się z dnia na dzień głośniejsze...

8675
GrossmesserCommon Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+10%
Celność-3%
Szansa na trafienie krytyczne+7%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+40%
Durability:155

Formalnie uważa się go za naprawdę bardzo duży nóż, a nie miecz, ale kogo oprócz kolekcjonerów broni to obchodzi?

8675
[0.9.4.22] Zmiany
Celność-2%->-3%
Wielki miecz kapitanaCommon Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+9%
Celność+3%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na krwawienie+25%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:160

Dla kapitana oddziału najemników, miecz dwuręczny jest nie tylko bronią, ale także świadczy o jego doświadczeniu i umiejętnościach w boju. I nie mają nic przeciwko temu, by wydać na taki trochę więcej złota.

8675
[0.9.4.22] Zmiany
Celność->+3%
Szansa na porażkę+10%->+9%
Rycerski miecz dwuręcznyCommon Dwuręczne miecze
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę-2%
Szansa na kontrę+10%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+13%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:195

Miecz ten wykuto dla czystej funkcjonalności, jego siła bierze się z prostoty i świetnego zbalansowania.

8150
SzpontonCommon Bronie drzewcowe
29Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę-10%
Celność+12%
Szansa na krwawienie+30%
Koszt energii zdolności+30%
Szansa na unieruchomienie+24%
Durability:180

Kolejny świetny przykład rzemiosła z Wysp Brązu, gdzie elementy estetyczne broni są cenione na równi z jej potencjałem bojowym.

7150
PartyzanaCommon Bronie drzewcowe
29Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+30%
Celność+10%
Szansa na kontrę+12%
Szansa na blok+16%
Siła bloku+13%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+30%
Durability:225

Rzędy zębów po bokach ostrza pozwalają między innymi na parowanie nieprecyzyjnych ciosów mieczem.

6375
Spisa friulskaCommon Bronie drzewcowe
28Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+25%
Celność+10%
Szansa na trafienie krytyczne+5%
Szansa na blok+10%
Szansa na krwawienie+45%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:180

W odróżnieniu od zwyczajnych wideł, spisa friulska ma zęby skierowane w różne strony, co ułatwia unieruchamianie wrogich ostrzy.

6625
Halabardo-szablaCommon Bronie drzewcowe
31Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+26%
Szansa na porażkę+12%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na wytrącenie z równowagi+22%
Koszt energii zdolności+40%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:180

Są dwa rodzaje halabardników: ci, którzy wolą kłuć i ci, którzy wolą ciąć. Ta została stworzona z myślą o tych, którzy nie mogą się zdecydować.

7650
Halabarda-skorpionCommon Bronie drzewcowe
31Obrażenia kłute
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+20%
Szansa na porażkę+10%
Skuteczność obr. krytycznych+25%
Koszt energii zdolności+40%
Obrażenia w pancerz+20%
Szansa na unieruchomienie+20%
Durability:195

Ta halabarda zawdzięcza swoją nazwę ostrzu, które nie tylko przypomina żądło skorpiona, ale też kłuje równie boleśnie.

7650
Rycerski topór drzewcowyCommon Dwuręczne topory
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na blok+12%
Siła bloku+13%
Szansa na krwawienie+35%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:215

Niełatwo przekonać aldorskich rycerzy do czegoś nowego. Jednak liczne korzyści bojowe, które niosą ze sobą te topory, przekonałyby nawet osła.

7150
Topór drzewcowy kapitanaCommon Dwuręczne topory
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na kontrę+4%
Szansa na blok+10%
Siła bloku+13%
Szansa na krwawienie+35%
Szansa na odepchnięcie+40%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:195

Topór drzewcowy kapitana widać wyraźnie nawet ze znacznego dystansu. Stanowi on punkt zborny dla żołnierzy, oraz pokrzepiający znak, że kompania jeszcze walczy.

7150
Wartowniczy eederaxCommon Dwuręczne topory
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę+12%
Szansa na trafienie krytyczne+8%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na odepchnięcie+12%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+45%
Durability:180

Ciężka odmiana topora z Eeders, hak tradycyjnie umieszczany na czubku został przekształcony w zgięcie na końcu ostrza.

7650
Skadyjski berdyszCommon Dwuręczne topory
34Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę+12%
Szansa na trafienie krytyczne+8%
Skuteczność obr. krytycznych+20%
Szansa na krwawienie+12%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+30%
Durability:210

Skadyjskie berdysze są bronią świadczącą o statusie. Tylko najbardziej chwalebni wojownicy, rycerze i członkowie świty książęcej mają prawo je dzierżyć.

8425
Forholcki kosturCommon Dwuręczne topory
32Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+25%
Obrażenia w części ciała+40%
Celność+10%
Szansa na kontrę+6%
Szansa na krwawienie+40%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:190

Rzadko widuje się tę broń poza granicami Forholt, gdzie noszą ją strażnicy konni. Wbrew temu, co sugeruje nazwa, bliżej jej do berdysza niż do kostura.

7650
Dwugłowy topórCommon Dwuręczne topory
38Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+30%
Szansa na porażkę+8%
Celność-14%
Szansa na trafienie krytyczne+4%
Skuteczność obr. krytycznych+8%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+40%
Durability:160

Wygląda groźnie, jednak w prawdziwej walce jest strasznie nieporęczny.

7650
Elficki długi topórCommon Dwuręczne topory
38Obrażenia cięte
Penetracja pancerza+35%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-10%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+40%
Obrażenia w pancerz+15%
Durability:175

Długie topory są w krainach elfów uznawane za egzotyczne - ludzi, którzy posługują się nimi w Królestwach Hiacyntu można zliczyć na palcach jednej dłoni.

7650
Rycerska buława drzewcowaCommon Dwuręczne obuchy
32Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+40%
Szansa na porażkę+10%
Szansa na trafienie krytyczne+6%
Szansa na oszołomienie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:195

Dobra broń dla tych, którzy chcą powalić przeciwnika każdym ciosem.

7150
Rycerski młot drzewcowyCommon Dwuręczne obuchy
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+50%
Celność+8%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+14%
Szansa na oszołomienie+44%
Koszt energii zdolności+35%
Obrażenia w pancerz+70%
Durability:245

Od jakiegoś czasu młoty drzewcowe przybrały na popularności na turniejach rycerskich.

6875
Bryński młot drzewcowyCommon Dwuręczne obuchy
31Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+50%
Celność+10%
Szansa na trafienie krytyczne+1%
Szansa na kontrę+1%
Szansa na blok+14%
Siła bloku+14%
Szansa na oszołomienie+36%
Koszt energii zdolności+30%
Obrażenia w pancerz+50%
Durability:225

Z formacją żołnierzy wyposażonych w te młoty musi liczyć się nawet ciężka kawaleria... W szczególności ciężka kawaleria.

6875
Rycerski młot wojennyCommon Dwuręczne obuchy
34Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+45%
Obrażenia w części ciała+33%
Celność-10%
Szansa na odepchnięcie+40%
Szansa na ogłuszenie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+40%
Koszt energii zdolności+40%
Durability:195

Ta broń znacząco różni się od zwykłego kilofa, który jest jej pierwowzorem.

7150
Elficki młot wojennyCommon Dwuręczne obuchy
34Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+50%
Obrażenia w części ciała+25%
Celność-12%
Szansa na odepchnięcie+40%
Szansa na ogłuszenie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+46%
Koszt energii zdolności+45%
Obrażenia w pancerz+20%
Durability:215

Elfy nazywają głowicę tego młota "byczym rogiem" ze względu na charakterystyczny kolec na jego tylnym końcu.

8200
Rycerski długi kiścieńCommon Dwuręczne obuchy
36Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+40%
Szansa na porażkę+14%
Celność-12%
Szansa na oszołomienie+34%
Szansa na ogłuszenie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+45%
Durability:155

Za zmianę ogólnego podejścia do tej niezbyt honorowej broni odpowiedzialne są liczne traktaty, wychwalające zalety walki kiścieniami.

8150
Długa kiścień szlachcicaCommon Dwuręczne obuchy
2Obrażenia kłute35Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+20%
Obrażenia w części ciała+46%
Szansa na porażkę+14%
Celność-12%
Skuteczność obr. krytycznych+15%
Szansa na krwawienie+8%
Szansa na oszołomienie+27%
Szansa na ogłuszenie+27%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+45%
Durability:160

Dwuręczne kiścienie może i pochodzą z tradycji turniejowej, ale rzadko się zdarza, żeby szlachcic używał takiego w czasie wojny.

8150
Aldorski łukCommon Łuk Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-12%
Celność-45%
Szansa na odepchnięcie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+35%
Durability:100

Ma tyle mocy, że można nim strącić jeźdźca z siodła.

5100
Zakrzywiony krótki łukCommon Łuk Bronie dystansowe
28Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+15%
Szansa na porażkę-8%
Celność-40%
Szansa na krwawienie+35%
Koszt energii zdolności+33%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:85

Krzywizna tego łuku pozwala strzelać dalej i z większą precyzją, ale potrzeba czasu, żeby przyzwyczaić się do odrzutu.

4600
Łuk strzelca wyborowegoCommon Łuk Bronie dystansowe
32Obrażenia kłute
Zasięg10
Penetracja pancerza+20%
Szansa na porażkę+14%
Celność-50%
Szansa na odepchnięcie+35%
Koszt energii zdolności+50%
Szansa na unieruchomienie+30%
Durability:110

Niezliczeni nistryjscy dowódcy, chorążowie i magowie na zawsze spoczęli w aldorskiej ziemi w czasie Wojen Nistryjskich. Odpowiedzialni za to łucznicy nie mogli spodziewać się litości ze strony wroga.

6125
Bryńska kuszaCommon Crossbow Bronie dystansowe
29Obrażenia kłute
Zasięg7
Penetracja pancerza+30%
Szansa na porażkę-15%
Celność-20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności+15%
Szansa na unieruchomienie+25%
Durability:100

Wolna Kompania Sokoła jest jedną z najsławniejszych jednostek armii Magistratu. Ich kusze zostały stworzone przez mistrzów rzemiosła z Brynn na wzór elfickich miotaczy bełtów.

6625
Kusza garnizonowaCommon Crossbow Bronie dystansowe
32Obrażenia kłute
Zasięg8
Penetracja pancerza+25%
Celność-30%
Szansa na krwawienie+35%
Szansa na odepchnięcie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+35%
Koszt energii zdolności+25%
Durability:85

Taką kuszą można nawet z daleka ustrzelić inżyniera oblężniczego.

7400
Kusza oblężniczaCommon Crossbow Bronie dystansowe
35Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+35%
Celność-40%
Szansa na odepchnięcie+40%
Koszt energii zdolności+40%
Szansa na unieruchomienie+35%
Durability:70

Mordercza siła tej kuszy zrodziła pogłoski o żołnierzach zestrzelonych nawet zza chroniących ich plutejów.

8150
Kusza obrońcy twierdzyCommon Crossbow Bronie dystansowe
35Obrażenia kłute
Zasięg9
Penetracja pancerza+30%
Obrażenia w części ciała+35%
Celność-40%
Skuteczność obr. krytycznych+10%
Koszt energii zdolności+50%
Szansa na unieruchomienie+55%
Durability:65

Dzięki takim kuszom garnizony twierdz mogą miesiącami powstrzymać marsz całych armii.

8150
Sentyjska procaCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
15Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+8%
Celność-50%
Szansa na trafienie krytyczne+10%
Szansa na oszołomienie+42%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+8%
Długość czasu odnawiania-9%
Durability:155

„Denerwujący jak sentyjski procarz” to powiedzenie pochodzące z wojen o zjednoczenie Aldoru, dalej używane w zachodnich rejonach królestwa.

3050
Proca pogromcy bestiiCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
17Obrażenia obuchowe
Zasięg7
Penetracja pancerza+5%
Obrażenia w części ciała+15%
Celność-55%
Szansa na trafienie krytyczne+10%
Szansa na oszołomienie+35%
Szansa na wytrącenie z równowagi+30%
Koszt energii zdolności+15%
Długość czasu odnawiania-9%
Durability:155

Według krasnoludów z Fjall proca jest szlachetniejszą bronią niż łuk, do tego stopnia, że nawet niektórzy zaprawieni w boju weterani używają jej w walce.

3050
Góralska proca na kijuCommon Strzał z procy Bronie dystansowe
18Obrażenia obuchowe
Zasięg8
Penetracja pancerza+10%
Obrażenia w części ciała+30%
Celność-55%
Szansa na ogłuszenie+30%
Szansa na wytrącenie z równowagi+40%
Koszt energii zdolności+25%
Długość czasu odnawiania-6%
Durability:175

Po dziś dzień niektóre szlacheckie firniańskie rodziny utrzymują tradycję uczenia dziedziców płci męskiej używania procy.

3825
Kostur tkacza zaklęćCommon Kostury
18Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+10%
Szansa na rykoszet-7%
Odzyskiwanie energii+6%
Koszt energii zdolności+25%
Koszt energii zaklęć-8%
Moc magiczna+5%
Długość czasu odnawiania-6%
Odporność na zmęczenie+12%
Durability:105

Tkacze zaklęć przyjmują w swoje szeregi tylko najlepszych wśród najlepszych - nawet wybitni profesorowie z Akademii często okazują się niewystarczająco kompetentni.

5100
Kostur bojowy arystokratyCommon Kostury
22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+8%
Szansa na blok+15%
Siła bloku+5%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+25%
Szansa na odepchnięcie+25%
Szansa na wytrącenie z równowagi+25%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Obrażenia w pancerz+10%
Odnowienie siły bloku+5%
Durability:185

Pojedynki na kije to ważny element treningu fechtunku. Niektórzy adepci zaczynają czuć się w nich na tyle pewnie, że zaczynają używać tej broni w prawdziwej walce.

5100
Pozłacany kosturCommon Kostury
22Obrażenia obuchowe
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+15%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+15%
Szansa na odepchnięcie+20%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Moc magiczna+7%
Długość czasu odnawiania-4%
Energia+9
Durability:125

Dystyngowany kostur dla dystyngowanego maga. Dzięki bogatym złoceniom jest na nim mnóstwo metalu szlachetnego, przez który może płynąć magia.

5600
Kostur bojowy templariuszaCommon Kostury
20Obrażenia obuchowe2Obrażenia święte
Penetracja pancerza+5%
Szansa na blok+10%
Szansa na uniknięcie trafień krytycznych+20%
Szansa na odepchnięcie+15%
Szansa na wytrącenie z równowagi+20%
Szansa na cud+3%
Siła cudu+8%
Koszt energii zdolności-5%
Koszt energii zaklęć-5%
Wysysanie energii+5%
Energia+5
Durability:155

Templariusze Zakonu połączyli rycerską dyscyplinę i zdolności magiczne z nieustającym zgłębianiem tajemnic Zastępu, a to wszystko w nadziei na otrzymanie daru taumaturgii.

5100
Kostur nadwornego magaCommon Kostury
15Obrażenia obuchowe3Obrażenia tajemne
Penetracja pancerza+10%
Szansa na cud+1%
Siła cudu+15%
Koszt energii zdolności+25%
Koszt energii zaklęć-4%
Moc magiczna+10%
Durability:55

Główka tego kostura została stworzona w taki sposób by przewodzić wszelkiego rodzaju magiczną energię.

8150