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烂船

烂船是世界地图上的固定地点,已收录官方名称与官方介绍。官方介绍把它记为被南海大浪推上岸的船骸,看样子已经没有幸存者能讲述这场灾难。同版资料把它列为隐藏兴趣点,但同版的传闻定义里没有为它登记条目;它具体的发现条件、残骸能否搜寻与其中有什么,以及它与任何聚落或任务的关系,尚未在同版资料中核实(资料缺口)。

目录

位置与发现

烂船是世界地图上的固定地点:本站地图以固定位置标注该坐标,地点目录保留它自己的锚点,世界地图页也标出对应地物。官方介绍把这片残骸记为被南海大浪推上岸的船骸,并说看样子船上已经没有可以讲述这场灾难的人;本词条只复述官方介绍的说法,原文见下方官方背景。同版地图脚本把它列为隐藏兴趣点:这类地点只有在所在位置被开启之后才会使用地点自己的名称,开启之前显示的是当地地貌的名称,因此它并不是一开始就在地图上以名称标出;完整的发现流程见地图探索与发现词条,本文只记录这一关系,不推断发现所需的距离与触发条件(资料缺口)。同版传闻定义列表中没有为烂船登记条目,所以本文不说明玩家通过什么途径听说这处残骸(资料缺口)。本地点未收录独立的放置契约,同版已审计道路也没有以它为端点的记录,因此本词条不列道路。残骸能否搜寻、其中有什么,以及它与任何聚落或任务的关系,都没有同版来源,本文不作断言(资料缺口)。规划行程请以当前存档的地图与已探索路线为准。

官方背景

南海的大浪把船的残骸推上了岸,看样子船上应该没有人可以讲述他们遭遇的灾难了……

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 同版官方地点名称(12 语言导出行,键 BrokenShip:烂船 / Shipwreck)
  2. 同版官方地点介绍(12 语言导出行,键 BrokenShip 的介绍行)
  3. 同版固定地物对象映射(o_globalmap_editor_BrokenShip → broken-ship / BrokenShip)
  4. 同版世界地图固定位置契约(本站地图以固定位置收录该地点)
  5. 同版隐藏兴趣点脚本(scr_glmap_isHiddenPOI 把 BrokenShip 列为隐藏兴趣点;scr_glmap_getTitleKey 只在该地点所在格开启后使用它自己的名称,否则显示地貌名称)
  6. 同版地图编辑器接线(o_globalmap_editor_BrokenShip_Other_10 通过 scr_glmap_addEncounter 登记该地点:点类型兴趣点、地点子类型、owner 为 None、四个方向的道路连接均为 false)
  7. 同版传闻检查:scr_rumors_choose 的传闻定义列表中没有 BrokenShip 条目,玩家如何得知这处残骸未在同版资料中核实,本文不作说明(资料缺口)
  8. 作为隐藏兴趣点的具体发现条件、所需距离与触发方式超出同版来源,本文不作断言(资料缺口)
  9. 残骸能否搜寻、其中有什么,超出同版来源,本文不作断言(资料缺口)
  10. 该残骸与任何聚落、人物或任务的关系超出同版来源,本文不作断言(资料缺口)
  11. 同版 LOCATION_CONTRACTS 未收录该地点的独立放置契约,本文不给出放置规则(资料缺口)
  12. 同版 BASE_ROAD_SPECS 与 LATE_ROAD_SPECS 没有以该地点为端点的已审计道路,本文不列道路(资料缺口)
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