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巨石阵

巨石阵是世界地图上的一处示例位置地点,官方介绍称它是摆了很多巨石的「神秘的石阵」,年代久远到史书上连是谁建造的都无迹可寻。石阵里有一道符文,同版给这道符文三种外观形态,每个存档只会出现其中一种,每种形态固定绑定一颗宝石——祖母绿、红宝石或蓝宝石。祭坛在角色已经掌握符石知识、并且对应宝石在场时完成仪式:它消耗那颗宝石,写出一条行动日志,给出 1 点属性点,随后符文亮起、祭坛消失。这处地点没有独立放置契约,也没有以它为端点的已审计道路,因此本词条不列道路;完成仪式在记录到的效果之外是否还有别的收益、能否重复完成、被消耗的宝石来自哪里,都没有同版来源(资料缺口)。

目录

位置与发现

巨石阵是世界地图上的一处地点,官方名称为「巨石阵」,官方介绍称它是摆了很多巨石的「神秘的石阵」,年代久远到史书上连是谁建造的都无迹可寻。它按示例位置收录,不是所有存档都在同一坐标;本站地图只展示一个示例位置。同版资料没有为它收录独立的放置契约,也没有以它为端点的已审计道路,因此本词条不列道路,也不推测它的放置规则(资料缺口)。同版的隐藏地点判定同样不包含它,所以它不是隐藏地点。规划行程请以当前存档的地图与已探索路线为准。

发现方式上,同版传闻系统为这处地点登记了一条专属传闻:说话的人会提到附近有个值得一看的地方,并讲起关于石阵的种种说法——很久以前有人把巨大的石块凿出图案、围成一圈,怎么做到、为何这么做却无人知晓;有的说是不信圣主的弗恩人立的,有的说是圣沃德的杰作,要向那些部落展示圣主的神力,也有人提到夜里有时能看到奇怪的光。传闻只是传闻,本文不把它当作结论。

官方背景

神秘的石阵,摆了很多巨石,年代久远,史书上连是谁建造的都无迹可寻。

符文与宝石

石阵里有一道符文。同版脚本给它三种外观形态,每个存档的这处地点只会出现其中一种:该地点第一次出现在世界地图上时,脚本从三种形态中随机选定一种,并把选择记在这处地点所在的地块上,所以同一个存档里的巨石阵始终是同一种形态。三种形态各自固定绑定一颗宝石——祖母绿、红宝石、蓝宝石——并各有一条专属的行动日志文本。

这道符文只在夜里现身:脚本按一天中的时间调整它的可见度,白天完全不画出来,入夜后才完全显现(大约 20:24 到次日 06:00 完全不透明,黄昏与黎明各有一段淡入淡出)。尚未完成的符文还会自带一圈光照,传闻里也提到夜里有时能看到奇怪的光。完成之后,符文停在被激活的那一帧,并收起那圈光照。

石阵的祭坛只有在角色已经掌握符石相关知识后才会响应,而同版脚本里记录这份知识的唯一来源是一本宝石题材的遗闻书——《宝石的奥谜古今论》(作者曼恩人尼兰):读完之后,它会在巨石阵记下符文知识。完成仪式还要求那道符文正处在可见状态,并且与它对应的宝石在场。条件满足时,被指定的那颗宝石会被消耗,写出一条行动日志,角色获得 1 点属性点,符文亮起并停在激活状态,祭坛本身随之消失,这处地点也被标记为已完成。条件不满足时,祭坛只会给出一句提示,什么都不会消耗。

完成时,三种形态各自给出 +5 的属性修正:祖母绿形态对应生命上限 +5;红宝石形态对应物理抗性 +5;蓝宝石形态对应精力 +5;官方行动日志分别写作「生命上限提升」「物理抗性提升」「精力上限提升」。脚本把这三项修正记为不随时限结束,也就是不会因为时间流逝自行消失。同一本遗闻书还记载:古弗恩人与他们的德鲁伊熟知宝石的魔法属性,他们的仪式需要宝石,古代仪式现场的石阵石碑上刻着指示各种宝石的符号——蓝宝石被弗恩人称作「神石」,祖母绿象征健康与长寿,红宝石又称「火焰石」,是战士的护身符,被认为能带来力量与勇气。至于巨石阵本身是不是弗恩人的仪式场、这些巨石由谁在什么时候立起,同版资料没有给出答案:官方介绍说史书上连建造者都无迹可寻,传闻里的说法又互相矛盾(资料缺口)。

以下问题没有同版来源,本文不作断言:完成仪式在记录到的即时效果之外是否还有别的奖励;仪式能否再做一次,符文与祭坛会不会随房间刷新而重新出现;被消耗的宝石是角色随身携带的物品还是场地上的普通对象,以及没有对应宝石时仪式会如何处理(资料缺口)。

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 同版官方地点名称(12 语言导出行,键 RunicStones:Boulder Circle / 巨石阵)
  2. 同版官方地点介绍(12 语言导出行,键 RunicStones)
  3. 同版固定地物对象映射(o_globalmap_editor_RunicStone → runic-stones / RunicStones)
  4. 同版符文脚本(o_RunicStoneRune_Create_0:三种外观形态、绑定的宝石对象与行动日志键、夜间可见度、未完成时的光照;o_RunicStoneRune_Other_10:完成后按形态给出的 +5 修正)
  5. 同版祭坛脚本(o_RunicStones_altar_Other_10:需要符文知识、移除被指定的宝石、写出行动日志、属性点 +1、设置地块完成标记)
  6. 同版世界地图控制器脚本(o_globalmap_controller_Other_19:该地点首次出现时随机选定 0/1/2 形态并写入地块)
  7. 同版物品对象映射与官方名称行(5128 → sapphire 蓝宝石;5129 → ruby 红宝石;5133 → emerald 祖母绿)
  8. 同版官方行动日志文本(runicstonesEmerald / runicstonesRuby / runicstonesSapphire)
  9. 同版遗闻书脚本与官方文本(o_inv_lorebook_gems_Other_24 读取该地点并记录符文知识;《宝石的奥谜古今论》/ Secrets of Precious Stones)
  10. 同版传闻定义与官方传闻文本(scr_rumors_choose 的 rumor_define("RunicStones", "rumor_runicStones");传闻行 rumor_runicStones1)
  11. 同版隐藏地点判定(scr_glmap_isHiddenPOI)不包含该地点,本文不称其为隐藏地点
  12. 同版 LOCATION_CONTRACTS 未收录该地点的独立放置契约,本文不给出放置规则(资料缺口)
  13. 同版 BASE_ROAD_SPECS 与 LATE_ROAD_SPECS 没有以该地点为端点的已审计道路,本文不列道路(资料缺口)
  14. 完成仪式在记录到的即时效果之外是否还有别的奖励、能否重复完成、符文与祭坛是否随房间刷新重新出现,超出同版来源(资料缺口)
  15. 被消耗的宝石是随身携带的物品还是场地上的对象、以及缺少对应宝石时的处理,同版来源没有说明(资料缺口)
  16. 谁建造了巨石阵:官方介绍称已无迹可寻,传闻给出互相矛盾的说法,本文不作断言(资料缺口)
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