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面甲

面甲是部分重型头盔可以切换的开合状态。掀起面甲会降低头盔防护,但减轻视野、准度和精力恢复相关的属性惩罚;放下面甲则反过来。页面先说明何时能切换、在哪里操作,再把两种状态的取舍列清楚。

目录

面甲做什么

大多数重型头盔可以掀起面甲,牺牲一些防护,但部分属性会有所提升。 这个行动有3种实现方式:1.打开行囊,点击头盔的下拉菜单;2. 点击角色的下拉菜单;3. 或点击模式与行动。

面甲的切换是已装备头盔的操作:菜单只会为当前装备、且带有可切换面甲的头盔建立这个动作。没有面甲切换状态的头部装备不会出现该项。

如何掀起或放下面甲

有三条等价的操作路径:在行囊中打开已装备头盔的下拉菜单;打开角色的下拉菜单;或者从「模式与行动」中选择面甲动作。面甲当前是掀起还是放下,会决定下一次菜单显示哪一个动作。

这不是装备或卸下头盔:动作只切换同一顶已装备头盔的面甲状态。要确认是否生效,可看角色外观和菜单中的另一项动作名称。

两种状态的取舍

官方状态说明如下:

面甲掀起,视野更加开阔,准度和精力自动恢复受到的影响也更小,不过会牺牲头部的防护。

面甲放下,视野受限,准度和精力自动恢复受到的影响也更大,不过会提升头部的防护。

两种状态的取舍
状态视野、准度与精力恢复头盔防护
面甲掀起相关惩罚减轻降低
面甲放下相关惩罚加重提升

哪些头盔支持切换

同版防具表确认了 14 组重型头盔开合形态;每组包含一个放下面甲的形态和一个掀起面甲的形态。这里的数量是该版本表中的可切换配对,不代表所有头部装备,也不承诺后续版本保持不变。

装备图鉴负责展示具体头盔的名称、图标和属性。面甲文章只提供共通操作与取舍,避免把某一顶头盔的数值复制成所有头盔都一样。

资料边界

同版资料没有在这篇共通机制页中闭合每一件头盔的具体防护差值、属性惩罚差值或其他装备专属效果;这些数值应回到对应装备条目核对。本文也不把“多数重型头盔”解释为所有重型头盔,更不从图标或名称推断支持切换。

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 官方教学提示表「掀起面甲」标题与正文
  2. 0.9.4.25 官方界面文本:掀开/放下面甲与两种状态说明
  3. 0.9.4.25 防具表:重型头盔开合形态与面甲切换关系
  4. 0.9.4.25 装备交互菜单:已装备且带面甲切换状态时建立动作
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