经验与升级
角色成长由等级、经验、属性点和能力点共同记录。当前同版资料确认每次升级获得 1 点属性点和 1 点能力点,角色等级上限为 30;玩家从 1 级升到下一等级时,每级阈值为当前等级 × 250,累计经验见逐级表。
目录
角色初始成长数据
角色地图初始化会建立等级、经验、属性点、能力点和经验收益这几项成长数据。下表只描述初始化值与用途;它不是一个存档修改器,也不表示所有可操控角色都拥有相同的故事前置。
| 项目 | 初始化值 | 用途或范围 |
|---|---|---|
| 等级 | 1 | 角色地图初始化 |
| 经验 | 0 | 当前累计经验;升级阈值见逐级经验表 |
| 属性点 | 0 | 用于提升基础属性 |
| 能力点 | 2 | 用于学习能力与咒法 |
| 经验收益 | 100 | 所有经验来源的系数基线 |
升级会改变什么
官方属性文本确认:每升一级获得 1 点属性点和 1 点能力点,等级上限为 30。属性点用于提升基础属性,能力点用于学习已解锁的能力和咒法。等级是角色成长的上限和阶段标记,不代表某个具体内容的开放清单。
经验栏记录角色已经获得的经验,经验收益是所有经验来源使用的系数。升级检查按当前等级计算阈值,达到后把等级提高 1,并将超过阈值的经验结余保留;等级 30 的阈值检查会先触发上限保护。
| 可确认项 | 结果 |
|---|---|
| 升级后的属性点 | +1 |
| 升级后的能力点 | +1 |
| 角色等级上限 | 30 |
每级升级经验
下表把源码中的规则展开为可查询的等级表。“本级升到下一级所需经验”指从该等级跨到下一级的 XP;“从 1 级累计经验”指到达该等级时累计需要的 XP,计算为 125 × 等级 ×(等级 − 1)。升级后未用完的 XP 会继续计入下一等级。30 级是上限,没有 31 级。
| 等级 | 本级升到下一级所需经验 | 从 1 级累计经验 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 0 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 2 | 500 | 250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 3 | 750 | 750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 4 | 1000 | 1500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 5 | 1250 | 2500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 6 | 1500 | 3750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 7 | 1750 | 5250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 8 | 2000 | 7000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 9 | 2250 | 9000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 10 | 2500 | 11250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 11 | 2750 | 13750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 12 | 3000 | 16500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 13 | 3250 | 19500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 14 | 3500 | 22750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 15 | 3750 | 26250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 16 | 4000 | 30000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 17 | 4250 | 34000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 18 | 4500 | 38250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 19 | 4750 | 42750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 20 | 5000 | 47500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 21 | 5250 | 52500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 22 | 5500 | 57750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 23 | 5750 | 63250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 24 | 6000 | 69000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 25 | 6250 | 75000 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 26 | 6500 | 81250 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 27 | 6750 | 87750 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 28 | 7000 | 94500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 29 | 7250 | 101500 | 达到阈值后升级,超出的经验结余到下一等级 |
| 30 | 等级上限(无下一级) | 108750 | 达到 30 级后,源码会把经验限制在本级阈值前 1 点 |
怎样用这些信息规划
先记录角色当前等级和经验,再用表中的“本级升到下一级所需经验”减去当前经验;跨级时保留结余,继续对照下一行。属性点与能力点仍按每次升级各 +1 预留;等级 30 后不再安排下一次升级。