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地形与道路

世界地图由分层底图构成:地貌、林地、山地与水域构成环境,道路与标记叠加其上。阅读本文先识别图层,再按道路连接关系规划行程;具体道路走向与新生存档的地形会不同。

目录

地图的分层

底图由地形渲染层构成,用来辨认所在区域的整体环境;林地与山地是成片的环境区域,水域是河流与水面,道路是底图上可见的通路。地形与地点是两层信息:看到某种地形,并不意味着该格一定生成某个事件或副本。

道路连接与端点

下表按同版道路契约列出每条连接的端点。端点落在城镇与地点、副本入口或地图边界;卫星地点的入口随存档生成。这里的连接关系是规划路线的依据,但每条道路的实际走向按地图生成,不能把示例地图的每一个转弯当作固定路线。

道路连接与端点
端点一端点二特点
地图边界(随机边缘路线)地图边界(随机边缘路线)地点—地图边界
地图边界(随机边缘路线)荒废的农宅地点—地图边界
地图边界(随机边缘路线)林间营地地点—地图边界
地图边界(随机边缘路线)路旁塔楼地点—地图边界
荒废的农宅林间营地地点—地点
圣示修院“醉林人”酒馆地点—地点
“橡木桶”啤酒作坊地图边界(随机边缘路线)地点—地图边界
布林地图边界(随机边缘路线)地点—地图边界
布林Ruined Bridge地点—地点
路边小教堂荒废的农宅地点—地点
路边小教堂洗劫一空的农宅地点—地点
炭场烂柳地点—地点
丹布里地图边界(随机边缘路线)地点—地图边界
丹布里肯瑞克家宅院地点—地点
偏远的农宅荒废的农宅地点—地点
偏远的农宅圣示修院地点—地点
偏远的农宅炭场地点—地点
偏远的农宅洗劫一空的农宅地点—地点
肯瑞克家宅院布林地点—地点
洗劫一空的农宅瘟村地点—地点
曼郡新园地点—地点
曼郡酒庄地点—地点
林间营地烂柳地点—地点
Ruined Bridge地图边界(随机边缘路线)地点—地图边界
奥斯布鲁克“橡木桶”啤酒作坊地点—地点
奥斯布鲁克磨坊地点—地点
奥斯布鲁克“醉林人”酒馆地点—地点
瘟村丹布里地点—地点
拉尔夫记旅馆炭场地点—地点
拉尔夫记旅馆“醉林人”酒馆地点—地点
路旁塔楼磨坊地点—地点
南哨卡圣示修院地点—地点
南哨卡曼郡地点—地点
酒庄布林郊区(卫星地点)地点—地点

水域与桥梁

道路跨越水域时以桥梁连接;下表是世界地图上已核实的固定桥梁地点。河水深浅与是否另有可涉水处未核实,不作为本页结论。

水域与桥梁
桥梁地点说明
圣沃德桥道路跨越水域的固定桥梁
Ruined Bridge道路跨越水域的固定桥梁

可能生成区域

副本与洞穴的位置会随新存档变化。地图按类型显示可能生成区域,它不是本存档的实际位置,只用于了解各类地下城的分布范围。

可能生成区域
区域类型说明查看
洞穴可能生成区域洞穴位置会随新存档变化,这里显示可生成洞穴的地形范围。在示例地图上查看
副本可能生成区域副本位置会随新存档变化,这里显示这份示例地图中的可能区域。在示例地图上查看

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 同版官方地点名称与地图区域说明
  2. 同版世界地图道路契约与地点放置规则
  3. 同版地图生成产物(图层、桥梁与区域)
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