赃酒苦涩
“赃酒苦涩”是曼郡酒庄工头怀俄特发布的任务:找回被带走的酒箱,并决定如何处置逃走的工人。调查、对峙和回报结果会影响奖励、曼郡声望、酒庄住宿与怀俄特的售价。
任务流程
从酒庄接取后,调查节点解释免费与付费线索;第三节点再进入五种互斥的对峙结果。回报和逾期失败分别查看对应节点。
目录
接取与准备
01 向怀俄特询问失窃的酒
在曼郡的酒庄找到怀俄特,询问被工人带走的酒箱并听完任务说明。答应寻找并归还失窃的酒后,任务才会开始。
拒绝本次请求不会直接开始任务;在任务仍未开始时,可以稍后重新与怀俄特交谈。
↑ 返回流程图调查与寻找营地
02 在酒庄调查线索
任务已接取且调查仍未完成时,完成埃尔娃的线索对白即可免费揭示营地;也可以在另一条调查对白中向工人打听并支付 20 克朗。两条路线互相替代,不需要同时完成。
任务开始后,会以酒庄为起点选择最近的合适草原营地,并将其改成营地。它不是所有存档共用的固定坐标;按任务日志、线索和当前地图寻找。
↑ 返回流程图任务人物
营地对峙与去向
03 在营地面对哈尔马尔
找到营地后,和哈尔马尔对话并决定如何处置。下面五种结果是这个节点的互斥分支,不是完成任务后的连续必做步骤。
↑ 返回流程图C1 击杀
在营地的第一次对峙对白中选择攻击,进入战斗。若交战后进入重伤对白,也可以选择拒绝救治,让哈尔马尔随后死亡;这仍归入击杀结果。回到酒庄回报时使用标准回报。
↑ 返回流程图C2 劝回酒庄
在对峙对白中选择劝哈尔马尔自愿回到酒庄,并确认这项安排。对峙结束后他会按这条路线回到酒庄;带回任务酒箱并回报时使用劝回酒庄。
↑ 返回流程图C3 治疗后带回
任务进行中,在营地与哈尔马尔首次交战时,若他仍在正常战斗且位于视野内,由你造成的伤害使其生命低于最大值的 10%,就会转入重伤对白。已解锁烧灼创口时可以选择该技能救治;物品救治则要求绷带或布条。有布条时优先消耗一条,否则扣除绷带的 1 次使用次数,用尽后移除。拒绝救治会让他随后死亡。选择救治后,再选择带回酒庄;完成救治与带回后,回报时使用受伤后带回。
↑ 返回流程图C4 放走
在第一次对峙对白中选择放走哈尔马尔,让他离开营地而不回到酒庄;可以支付额外的 100 克朗,但这项选择不会改变标准回报。
↑ 返回流程图C5 治疗后放走
任务进行中,在营地与哈尔马尔首次交战时,若他仍在正常战斗且位于视野内,由你造成的伤害使其生命低于最大值的 10%,就会转入重伤对白。已解锁烧灼创口时可以选择该技能救治;物品救治则要求绷带或布条。有布条时优先消耗一条,否则扣除绷带的 1 次使用次数,用尽后移除。拒绝救治会让他随后死亡。选择救治后,再选择放走;他不会回到酒庄。可以支付额外的 100 克朗,但这项选择不会改变标准回报。
↑ 返回流程图| 处置 | 后果范围 |
|---|---|
| 击杀 | 哈尔马尔死亡,回报时进入标准奖励档。 |
| 劝回酒庄 | 哈尔马尔会按这条路线回到酒庄,并进入对应的高奖励档。 |
| 治疗后带回 | 哈尔马尔会按这条路线回到酒庄,并进入对应的高奖励档。 |
| 放走 | 哈尔马尔不会按这条路线回到酒庄,回报时进入标准奖励档。 |
| 治疗后放走 | 哈尔马尔不会按这条路线回到酒庄,回报时进入标准奖励档。 |
找回酒箱
04 取回任务酒箱
在营地找到带任务标记的酒箱后,将它带回酒庄。取得酒箱会使任务进入可回报状态,也会改变营地当前的清理状态。
↑ 返回流程图回报与奖励
05 把酒箱交给怀俄特
带着任务酒箱回到酒庄,向怀俄特回报。三档奖励分别见下表;标准档会在未满足更高条件时作为回退结果,不能只写成击杀奖励。
表中的声望是曼郡基础变化;正向声望会乘角色的全局声望获取修正后取整。成功交回酒箱后,任务完成,并开放酒庄阁楼住宿。
↑ 返回流程图| 条件 | 当场奖励 | 声望 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 标准回报 | 250 克朗、1 × 高度曼郡酒 | 曼郡:基础声望变化 +100 | 完成任务 |
| 受伤后带回 | 350 克朗、2 × 高度曼郡酒 | 曼郡:基础声望变化 +200 | 完成任务 |
| 劝回酒庄 | 400 克朗、3 × 高度曼郡酒、4 × 葡萄 | 曼郡:基础声望变化 +250 | 完成任务 |
逾期失败
失败会使曼郡:基础声望变化 -200,并使怀俄特的售价乘数增加 +0.15。这个价格变化只针对怀俄特个人,不是曼郡全体商人或酒庄所有人的统一涨价。
F1 在期限内交回酒箱
任务仍在进行、取回酒箱目标尚未完成时,脚本检测到带任务标记的酒箱,会将任务切到可回报状态,并在尚无起计记录时记下时间。期限为 72 游戏小时,从这次记录计算,而非从接取任务计算。
游戏每小时只在任务处于可回报状态时检查期限。若后续检测不到酒箱,任务会退回取酒阶段,暂停失败检查;原先记录的时间仍保留,经过的时间不会暂停或重置。再次检测到酒箱后,若已逾期,下一次有效的小时检查会使任务失败。这里的检测针对带标记的任务酒箱实例,不能仅凭是否放在背包里判断期限是否安全。
↑ 返回流程图地点与服务变化
住宿效果分别作用于酒庄和营地两个地图地点;酒庄从属曼郡,但本身是独立地点。下表列出目前已确认的开放状态。
| 变化 | 说明 |
|---|---|
| 酒庄住宿 | 成功回报后开放酒庄阁楼住宿。 |
| 营地住宿 | 已确认的开放状态包括哈尔马尔死亡后、劝说时谈到他的去处,他担心返回酒庄会被处死、进入重伤对白;满足其中任一状态后,营地可作为住宿地点。 |