朝圣
朝圣是朝圣者来访时出现的限时聚落局势。期间墓穴与地下墓穴合约的声望奖励修正提高,食物和医药的交易价格项也发生变化。
朝圣如何发生与结束
点击节点查看进入条件。前两个节点由游戏系统处理,第三个节点显示官方效果和已确认的局势影响。
目录
适用地点
这些地点的普通局势候选中包含本局势;实际是否发生取决于当前世界的轮换、队列和局势状态。
节点与进入条件
1 进入轮换候选
每天 06:00,系统检查一次普通局势生成。检查通过后打乱聚落顺序,从没有局势状态的适用聚落中选择候选事件,并排除其他聚落正在生效的同名主局势;一次最多排入一个新局势。朝圣只是候选之一,不是每座城每天分别必定发生。
↑ 返回流程图2 等待队列激活
进入队列不等于已经开始。当地没有生效主局势且队列非空时,局势更新才激活队首事件。每日检查会跳过玩家当前所在聚落;场景切换和部分睡眠更新也可能检查该聚落。激活时才开始计算 7 个游戏日,并执行通用补货安排。
↑ 返回流程图3 查看局势影响
回城后可以查看朝圣期间的场景和交易变化。准备承接墓穴或地下墓穴合约时,可结合声望奖励变化评估收益;食物和医药的出售与收购方向分别列在下表。
村里来了 朝圣的信徒。
↑ 返回流程图4 期满后结束
激活后满 7 个游戏日,局势具备结束条件,再由后续局势更新移除。每日检查会跳过玩家当前所在聚落,但场景切换或部分睡眠更新仍可能结束当地局势。结束时删除该局势的场景存储记录、重新安排补货并更新修正;后续场景准备按当前局势切换层。
↑ 返回流程图修正与交易影响
表中数值表示局势带来的变化。它们会与其他聚落条件共同结算;价格类数值不一定等于最终报价的直接百分比。
| 影响 | 数值 | 如何理解 |
|---|---|---|
| 墓穴合约声望 | +25 个百分点 | 完成墓穴合同时影响获得的声望。 |
| 地下墓穴合约声望 | +25 个百分点 | 完成地下墓穴合同时影响获得的声望。 |
| 食物:商人出售价格项 | +30 个百分点 | 与其他价格项加算后影响从商人处购买食物的价格。 |
| 食物:商人收购价格项 | +20 个百分点 | 与其他价格项加算后影响商人收购食物的价格。 |
| 医药:商人出售价格项 | +30 个百分点 | 与其他价格项加算后影响从商人处购买医药的价格。 |
| 医药:商人收购价格项 | +20 个百分点 | 与其他价格项加算后影响商人收购医药的价格。 |
局势额外影响
局势生效时,聚落场景会随之变化;返回聚落即可查看。
| 行为 | 数值 | 范围与限制 |
|---|---|---|
| 聚落场景 | — | 局势生效期间,重新进入聚落时会按当前局势布置场景。 |
轮换与并存
同一聚落一次只激活一个主局势,经济局势另占一项。相同修正会叠加;普通局势生成要求当地没有局势状态,不应据此推断本局势能与任意经济局势自由搭配。
官方描述
尽管许多圣地都已年久失修,破败不堪,但还是有很多人无法放弃从前的生活方式。