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Helmvisiere

Ein Visier ist bei einigen schweren Helmen ein umschaltbarer Zustand. Wird es geöffnet, sinkt der Schutz des Helms, aber die Abzüge auf Wahrnehmung, Genauigkeit und Energieregeneration werden geringer; beim Schließen gilt das Gegenteil. Diese Seite erklärt, wann und wo der Wechsel verfügbar ist, und stellt anschließend beide Abwägungen gegenüber.

Inhalt

Wirkung des Visiers

Du kannst das Visier der meisten schweren Helme öffnen und etwas Verteidigung gegen weniger Strafen auf deine Attribute eintauschen. Öffne dein Visier über das Kontextmenü des Helms im Inventar, dein eigenes Kontextmenü oder über Modi und Aktionen.

Die Visierumschaltung gehört zum ausgerüsteten Helm: Das Menü erzeugt sie nur für einen ausgerüsteten Helm, der diese Umschaltung bereitstellt. Kopfbedeckungen ohne diesen Zustand zeigen die Aktion nicht an.

Visier öffnen oder schließen

Es gibt drei gleichwertige Wege: Öffne das Kontextmenü des ausgerüsteten Helms im Inventar, das Kontextmenü des Charakters oder wähle die Visieraktion unter Modi und Aktionen. Der aktuelle Zustand bestimmt, ob das nächste Menü Visier öffnen oder Visier schließen anbietet.

Dadurch wird kein Helm an- oder abgelegt; nur der Zustand desselben ausgerüsteten Helms wechselt. Das veränderte Aussehen und der umgekehrte Aktionsname im Menü bestätigen den neuen Zustand.

Abwägung der beiden Zustände

Die offiziellen Zustandsbeschreibungen lauten:

Ein geöffnetes Visier reduziert Strafen auf Wahrnehmung, Genauigkeit und Energieregeneration, allerdings auf Kosten des Schutzes, den der Helm bietet.

Ein geschlossenes Visier erhöht Strafen auf Wahrnehmung, Genauigkeit und Energieregeneration, verbessert aber den Schutz, den der Helm bietet.

Abwägung der beiden Zustände
ZustandWahrnehmung, Genauigkeit und EnergieregenerationHelmschutz
Geöffnetes VisierZugehörige Strafen sind geringerNiedriger
Geschlossenes VisierZugehörige Strafen sind höherHöher

Welche Helme die Umschaltung unterstützen

Die Rüstungstabelle derselben Version bestätigt 14 Visierpaare schwerer Helme; jedes Paar besitzt eine geschlossene und eine geöffnete Form. Diese Anzahl gilt für die Tabelle dieser Version, umfasst nicht alle Kopfbedeckungen und ist keine Zusage für spätere Versionen.

Im Ausrüstungskompendium kannst du Name, Symbol und Werte jedes Helms prüfen. Dieser Artikel beschreibt nur die gemeinsame Bedienung und Abwägung, statt die Werte eines Helms auf alle Helme zu übertragen.

Dokumentierte Grenzen

Die Quellen derselben Version belegen auf dieser gemeinsamen Mechanikseite nicht für jeden Helm die genaue Schutzänderung, Änderung der Attributstrafen oder andere gegenstandsspezifische Effekte; prüfe dafür den jeweiligen Ausrüstungseintrag. "Die meisten schweren Helme" bedeutet nicht jeder schwere Helm, und Unterstützung wird nicht aus Symbol oder Name abgeleitet.

Quellen

Spielversion 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 offizielle Tutorial-Hinweistabelle: Titel und Text zu Dein Visier öffnen
  2. 0.9.4.25 offizieller Oberflächentext: Aktionen zum Öffnen/Schließen und beide Zustandsbeschreibungen
  3. 0.9.4.25 Rüstungstabelle: Varianten schwerer Helme mit geöffnetem/geschlossenem Visier und ihre Umschaltbeziehungen
  4. 0.9.4.25 Ausrüstungs-Kontextmenü: Die Aktion wird für einen ausgerüsteten Helm mit Visierumschaltung erzeugt
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