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Erfahrung und Fortschritt

Der Charakterfortschritt erfasst Stufe, Erfahrung, Attributpunkte und Fähigkeitspunkte gemeinsam. Die Quellen derselben Version bestätigen, dass jede Stufe 1 Attributpunkt und 1 Fähigkeitspunkt gewährt; die Höchststufe ist 30. Ab Stufe 1 entspricht jeder Schwellenwert für die nächste Stufe der aktuellen Stufe multipliziert mit 250; die kumulierten Gesamtwerte stehen in der Stufentabelle.

Inhalt

Anfänglicher Fortschrittsstand

Die Initialisierung der Charakterdaten legt Werte für Stufe, Erfahrung, Attributpunkte, Fähigkeitspunkte und Erfahrungsgewinn an. Die Tabelle zeigt Anfangswert und Zweck; sie ist kein Speicherstandeditor und bedeutet nicht, dass alle spielbaren Charaktere dieselben Handlungsvoraussetzungen haben.

Anfänglicher Fortschrittsstand
EintragAnfangswertVerwendung oder Geltungsbereich
Stufe1Initialisierung der Charakterdaten
Erfahrung0Aktuell angesammelte EP; Schwellenwerte stehen in der EP-Tabelle je Stufe
Attributpunkte0Werden für Primärattribute ausgegeben
Fähigkeitspunkte2Werden für Fähigkeiten und Zauber ausgegeben
Erfahrungsgewinn100Grundkoeffizient für alle EP-Quellen

Was sich bei einem Stufenaufstieg ändert

Der offizielle Attributtext bestätigt, dass jede Stufe 1 Attributpunkt und 1 Fähigkeitspunkt gewährt; die Höchststufe ist 30. Attributpunkte verbessern Primärattribute, während Fähigkeitspunkte für freigeschaltete Fähigkeiten und Zauber ausgegeben werden. Die Stufe kennzeichnet Fortschritt und Obergrenze des Charakters; sie ist keine Liste der jeweils freigeschalteten Inhalte.

Das EP-Feld erfasst bereits erhaltene Erfahrung, während Erfahrungsgewinn der von allen EP-Quellen verwendete Koeffizient ist. Die Prüfung des Stufenaufstiegs berechnet den Schwellenwert aus der aktuellen Stufe, erhöht die Stufe beim Erreichen und überträgt überschüssige EP; vor dem Stufe-30-Schwellenwert greift zunächst die Begrenzung durch die Höchststufe.

Was sich bei einem Stufenaufstieg ändert
Bestätigter PunktErgebnis
Attributpunkte beim Stufenaufstieg+1
Fähigkeitspunkte beim Stufenaufstieg+1
Höchststufe des Charakters30

Benötigte EP je Stufe

Die Tabelle erweitert die Laufzeitregel zu einer durchsuchbaren Stufenliste. „EP bis zur nächsten Stufe“ ist die Menge, die für den Wechsel von dieser zur nächsten Stufe benötigt wird; „kumulierte EP ab Stufe 1“ ist die Gesamtmenge bis zum Erreichen dieser Stufe und wird als 125 × Stufe × (Stufe − 1) berechnet. Nach einem Stufenaufstieg verbleibende EP werden in die nächste Stufe übertragen. Stufe 30 ist die Obergrenze; eine Stufe 31 gibt es nicht.

Benötigte EP je Stufe
StufeEP bis zur nächsten StufeKumulierte EP ab Stufe 1Hinweis
12500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
2500250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
3750750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
410001500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
512502500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
615003750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
717505250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
820007000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
922509000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
10250011250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
11275013750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
12300016500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
13325019500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
14350022750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
15375026250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
16400030000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
17425034000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
18450038250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
19475042750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
20500047500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
21525052500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
22550057750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
23575063250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
24600069000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
25625075000Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
26650081250Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
27675087750Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
28700094500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
297250101500Beim Erreichen dieses Schwellenwerts steigt die Stufe; überschüssige EP werden in die nächste Stufe übertragen
30Höchststufe (keine nächste Stufe)108750Auf Stufe 30 begrenzt die Laufzeit die EP auf einen Punkt unter dem Schwellenwert dieser Stufe

Die Angaben zur Planung verwenden

Notiere die aktuelle Stufe und EP des Charakters und ziehe die aktuellen EP vom Tabellenwert „EP bis zur nächsten Stufe“ ab. Nach Überschreiten eines Schwellenwerts behältst du den Rest und fährst mit der nächsten Zeile fort. Plane pro Stufenaufstieg +1 Attributpunkt und +1 Fähigkeitspunkt ein; nach Stufe 30 gibt es keine nächste Stufe.

Quellen

Spielversion 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 Initialisierung des Charakterfortschritts und Speicherfelder
  2. 0.9.4.25 offizielle Attributbezeichnungen und Stufenaufstiegshinweise
  3. 0.9.4.25 Prüfung des Stufenaufstiegs und EP-Übertrag im Spielerschritt
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