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Gelände und Straßen

Die Weltkarte besteht aus Ebenen: Geländeformen, Wald, Berge und Wasser bilden die Umgebung, darüber liegen Straßen und Markierungen. Lies zuerst die Ebenen und plane dann anhand der Straßenverbindungen; Straßenverläufe und Gelände unterscheiden sich in jedem neuen Spiel.

Inhalt

Kartenebenen

Die Grundkarte entsteht aus Geländeebenen, an denen sich die Umgebung erkennen lässt. Wald und Berge sind Umweltbereiche, Wasser umfasst Flüsse und offene Gewässer, Straßen sind sichtbare Routen. Gelände und Orte sind getrennte Ebenen: Ein Geländetyp garantiert kein bestimmtes Ereignis oder Verlies.

Straßenverbindungen und Endpunkte

Die Tabelle nennt die Endpunkte aller Straßenverträge derselben Version. Enden liegen an Städten und Orten, Verlieseingängen oder am Kartenrand; Satelliteneingänge werden je Spielstand erzeugt. Die Verbindungen helfen bei der Routenplanung, doch einzelne Kurven folgen der Kartenerzeugung.

Straßenverbindungen und Endpunkte
Endpunkt AEndpunkt BArt
Kartenrand (zufällige Grenzroute)Kartenrand (zufällige Grenzroute)Ort zum Kartenrand
Kartenrand (zufällige Grenzroute)Abandoned HomesteadOrt zum Kartenrand
Kartenrand (zufällige Grenzroute)Eichen-LichtungOrt zum Kartenrand
Kartenrand (zufällige Grenzroute)Roadside TowerOrt zum Kartenrand
Abandoned HomesteadEichen-LichtungOrt zu Ort
Abbey of the Holy RevelationGasthaus zum betrunkenen HolzfällerOrt zu Ort
Eichenfass-BrauereiKartenrand (zufällige Grenzroute)Ort zum Kartenrand
BrynnKartenrand (zufällige Grenzroute)Ort zum Kartenrand
BrynnRuined BridgeOrt zu Ort
Kapelle am WegesrandAbandoned HomesteadOrt zu Ort
Kapelle am WegesrandRansacked HomesteadOrt zu Ort
KöhlerlagerRotten WillowOrt zu Ort
DenbrieKartenrand (zufällige Grenzroute)Ort zum Kartenrand
DenbrieKenricks GehöftOrt zu Ort
Distant HomesteadAbandoned HomesteadOrt zu Ort
Distant HomesteadAbbey of the Holy RevelationOrt zu Ort
Distant HomesteadKöhlerlagerOrt zu Ort
Distant HomesteadRansacked HomesteadOrt zu Ort
Kenricks GehöftBrynnOrt zu Ort
Ransacked HomesteadPlague VillageOrt zu Ort
MannshireNeue ObstplantageOrt zu Ort
MannshireWeingutOrt zu Ort
Eichen-LichtungRotten WillowOrt zu Ort
Ruined BridgeKartenrand (zufällige Grenzroute)Ort zum Kartenrand
OsbrookEichenfass-BrauereiOrt zu Ort
OsbrookMühleOrt zu Ort
OsbrookGasthaus zum betrunkenen HolzfällerOrt zu Ort
Plague VillageDenbrieOrt zu Ort
Gaststätte Ralph & SöhneKöhlerlagerOrt zu Ort
Gaststätte Ralph & SöhneGasthaus zum betrunkenen HolzfällerOrt zu Ort
Roadside TowerMühleOrt zu Ort
Südlicher AußenpostenAbbey of the Holy RevelationOrt zu Ort
Südlicher AußenpostenMannshireOrt zu Ort
WeingutStadtrand von Brynn (Satellit)Ort zu Ort

Wasser und Brücken

Straßen überqueren Wasser an Brücken. Die Tabelle nennt die bestätigten festen Brückenorte. Flusstiefe und alternative Furten sind nicht bestätigt.

Wasser und Brücken
BrückenortBeschreibung
Brücke des Heiligen WaldFeste Brücke, an der eine Straße Wasser überquert
Ruined BridgeFeste Brücke, an der eine Straße Wasser überquert

Mögliche Erzeugungsregionen

Verlies- und Höhlenpositionen ändern sich zwischen Spielständen. Die Karte zeigt mögliche Erzeugungsregionen je Typ, nicht die tatsächlichen Positionen deines Spielstands.

Mögliche Erzeugungsregionen
RegionstypBeschreibungAnsicht
Mögliche HöhlenerzeugungsregionHöhlenpositionen ändern sich bei jedem neuen Spiel; angezeigt wird das geeignete Gelände.Auf dieser Beispielkarte anzeigen
Mögliche VerlieserzeugungsregionVerliespositionen ändern sich bei jedem neuen Spiel; angezeigt werden mögliche Bereiche auf der Beispielkarte.Auf dieser Beispielkarte anzeigen

Quellen

Spielversion 0.9.4.25

  1. Offizielle Ortsnamen und Kartenregionen derselben Version
  2. Straßenverträge und Platzierungsregeln der Weltkarte derselben Version
  3. Artefakte der Kartenerzeugung derselben Version (Ebenen, Brücken und Regionen)
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