Stoneshard Wiki

Equipment

Compendium data from the current generated pipeline.

730/730 items
Rarity:
Tier:
Espada de ArnaUnique One-Handed Swords
17Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Probabilidad de golpe débil-3%
Probabilidad de bloquear+7%
Poder de bloqueo+5%
Durability:80

La hoja de esta espada tenía una inscripción que se borró con el tiempo. El texto ya no es legible, pero Arna puede recitarlo de memoria.

475
Espada de vagabundoCommon One-Handed Swords
18Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Probabilidad de contraatacar+5%
Probabilidad de bloquear+6%
Poder de bloqueo+4%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:80

The roads are dangerous, the turns unpredictable - the only thing worth trusting is your own blade.

475
Espada de lacayoCommon One-Handed Swords
21Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Probabilidad de contraatacar+6%
Probabilidad de bloquear+8%
Poder de bloqueo+6%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:100

Su uso más apropiado es la lucha en formación estrecha.

1250
Espada de veteranoCommon One-Handed Swords
24Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Probabilidad de contraatacar+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Poder de bloqueo+8%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:120

Esta espada ha sido testigo de muchos frentes y sobrevivió varias batallas.

2775
Espada de SkonfertCommon One-Handed Swords
24Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Precisión+3%
Probabilidad de contraatacar+4%
Probabilidad de bloquear+10%
Poder de bloqueo+10%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:130

Skonfert es un sitio famoso por sus legendarios hornos y herreros maestros. En épocas de grandes enfrentamientos, allí se forjaban las victorias.

2925
Espada familiarUnique One-Handed Swords
24Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Probabilidad de golpe débil-3%
Probabilidad de contraatacar+6%
Probabilidad de bloquear+8%
Poder de bloqueo+6%
Costo de energía de las habilidades+5%
Costo de energía de los hechizos-5%
Poder mágico+5%
Durability:110

El pomo ornamentado ostenta el escudo de otra casa noble que no sobrevivió a la guerra.

2775
Hoja de caballeroCommon One-Handed Swords
28Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Probabilidad de contraatacar+8%
Probabilidad de bloquear+12%
Poder de bloqueo+10%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:140

Alcanza con un solo vistazo a esta noble cuchilla para entender que hay poca gente digna de empuñarla.

5875
Espada radianteUnique One-Handed Swords
25Daño cortante2Daño sagrado
Penetración de armadura+15%
Probabilidad de contraatacar+8%
Probabilidad de bloquear+12%
Poder de bloqueo+12%
Regeneración de energía+5%
Costo de energía de las habilidades+5%
Resistencia a la fatiga+5%
Recuperación de poder de bloqueo+5%
Durability:140

En los tiempos de las guerras radiantes, muchos lores de alta alcurnia se alegraban de unirse al ejército del rey Etbert. Algunos lo hicieron para ganarse el favor de las Huestes. Otros... por razones más prácticas, como la gloria y la riqueza.

5875
Espada caseraCommon One-Handed Swords
16Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Precisión+3%
Probabilidad de bloquear+2%
Probabilidad de sangrado+8%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:55

Parece que fue forjada por un plebeyo que fantaseaba con proezas heroicas.

100
Cuchilla de reclutaCommon One-Handed Swords
18Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Precisión+4%
Probabilidad de bloquear+4%
Probabilidad de sangrado+11%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:70

La creación de una espada como esta es como un examen de graduación para los herreros aprendices.

500
Cuchilla de la GuardiaCommon One-Handed Swords
18Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Precisión+4%
Probabilidad de contraatacar+2%
Probabilidad de bloquear+4%
Probabilidad de sangrado+4%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:70

Commonly issued to guards of higher rank.

500
Hoja de salteadorCommon One-Handed Swords
18Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+4%
Precisión+3%
Probabilidad de bloquear+4%
Probabilidad de sangrado+11%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:70

These swords are forged by the dozen in underground smithies, far from prying eyes and unwanted questions.

500
Hoja de la CofradíaCommon One-Handed Swords
21Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Precisión+5%
Probabilidad de bloquear+6%
Probabilidad de sangrado+14%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:90

Making these swords is a routine job for the Guild's smiths - day after day, night after night...

1300
Hoja nórdicaCommon One-Handed Swords
21Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Precisión+3%
Probabilidad de crítico+1%
Eficiencia de críticos+5%
Probabilidad de bloquear+3%
Probabilidad de sangrado+9%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:90

Refriegas, saqueos, asesinatos... ¡Nada es imposible con esta espada!

1300
KatzbalgerCommon One-Handed Swords
24Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Precisión+6%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+17%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:110

Una espada moderna que se está volviendo muy popular entre los mercenarios del Gran Magisterio.

2900
Hoja de jarlUnique One-Handed Swords
24Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+7%
Precisión+4%
Probabilidad de crítico+3%
Eficiencia de críticos+10%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+17%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:105

En Fjall se libraron guerras enteras por espadas como esta... y por el título que la acompaña.

2900
Espada de templarioCommon One-Handed Swords
24Daño cortante2Daño sagrado
Penetración de armadura+15%
Probabilidad de golpe débil-1%
Precisión+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+5%
Durability:125

Hay un grabado borroso en la superficie de la hoja, en el que se jura lealtad a las Huestes y la corte... La corte común.

6125
Cuchilla regiaUnique One-Handed Swords
28Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Precisión+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades-5%
Daño recibido-5%
Durability:145

Una espada de la armería personal del rey Etbert. Está claro que no era su favorita, o habría acompañado al monarca hasta la tumba.

6125
Cuchilla de teúrgoUnique One-Handed Swords
24Daño cortante4Daño sagrado
Penetración de armadura+15%
Precisión+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+20%
Probabilidad de milagro+3%
Potencia de milagro+10%
Costo de energía de las habilidades+5%
Duración de los enfriamientos-5%
Durability:115

Forjada por los grandiosos armeros de tiempos inmemoriales, esta espada aún lleva la bendición de las Huestes.

6125
Cuchilla de batallaCommon One-Handed Swords
17Daño cortante
Penetración de armadura+3%
Probabilidad de golpe débil+4%
Probabilidad de crítico+3%
Probabilidad de sangrado+10%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:50

Una cuchilla simple de carnicero, transformada en algo similar a una espada por un artesano desconocido.

75
Bracamarte de miliciaCommon One-Handed Swords
19Daño cortante
Penetración de armadura+3%
Probabilidad de golpe débil+5%
Probabilidad de crítico+4%
Probabilidad de sangrado+13%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:70

Will slice through a brigand's gambeson or a beast's hide - and for the militia, it's all that's needed.

450
Bracamarte serradoCommon One-Handed Swords
22Daño cortante
Penetración de armadura+7%
Probabilidad de golpe débil+6%
Probabilidad de crítico+5%
Probabilidad de sangrado+16%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:85

Una imitación peculiar de las hojas orientales. Esta espada es producto de la reciente fascinación con lo élfico.

1200
Bracamarte de mercenarioCommon One-Handed Swords
26Daño cortante
Penetración de armadura+7%
Probabilidad de golpe débil+7%
Probabilidad de crítico+6%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:100

Ligero, resistente, cómodo y puede poner a un caballero arrogante en su lugar.

2650
Messer de capitánCommon One-Handed Swords
29Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Probabilidad de golpe débil+8%
Probabilidad de crítico+7%
Probabilidad de sangrado+24%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:120

Posee el balance perfecto entre la estética, el rendimiento en combate y la comodidad de uso. Estas espadas gustan mucho a los capitanes de las compañías mercenarias más reconocidas.

5600
Espada ancha de la GuardiaUnique One-Handed Swords
29Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+15%
Probabilidad de golpe débil+8%
Probabilidad de crítico+7%
Eficiencia de críticos+15%
Probabilidad de bloquear+5%
Poder de bloqueo+3%
Probabilidad de sangrado+24%
Costo de energía de las habilidades+15%
Costo de energía de los hechizos-5%
Durability:115

Estas espadas estaban destinadas a los guardias personales del rey Etbert. Tras la muerte del monarca, se robaron varias del arsenal real.

5600
Sable nómadaCommon One-Handed Swords
22Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+15%
Probabilidad de bloquear+4%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:75

El filo requiere muy poco mantenimiento. Esto se debe a que, según los rumores, las tribus de la Estepa Amarilla bañan sus espadas en un tipo de ungüento especial.

1400
Sable élficoCommon One-Handed Swords
25Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de bloquear+6%
Probabilidad de sangrado+24%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:90

Algunos aristócratas locales prefieren los sables orientales sobre las espadas aldorianas tradicionales, y no les importan las miradas extrañas de sus súbditos.

3150
Cimitarra jibeanaCommon One-Handed Swords
28Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+25%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+28%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:105

La mitad de las historias sobre la distante tierra de Jibey menciona, de algún u otro modo, las legendarias cimitarras jibeanas. Conseguir una en Aldor cuesta una pequeña fortuna.

6625
Cimitarra antiguaUnique One-Handed Swords
25Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+31%
Probabilidad de crítico+5%
Eficiencia de críticos+10%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+36%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:85

Esta espada debe de tener al menos cinco siglos, pero de alguna manera se mantiene afilada.

6625
Sable decoradoUnique One-Handed Swords
28Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+25%
Probabilidad de golpe débil-3%
Precisión+3%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+28%
Costo de energía de las habilidades+5%
Costo de energía de los hechizos-5%
Durability:105

Tiene una guarda bañada en oro y decorada con complicados ornamentos orientales... Una verdadera obra de arte.

6625
Espada de maderaCommon One-Handed Swords
9Daño aplastante
Penetración de armadura-50%
Probabilidad de atontar+5%
Daño a la armadura-50%
Durability:25

Sirve para derrotar a un muñeco de entrenamiento.

5
Espada oxidadaCommon One-Handed Swords
10Daño aplastante2Daño de veneno
Probabilidad de golpe débil+33%
Precisión-10%
Probabilidad de crítico-33%
Poder de bloqueo-10%
Daño a la armadura-30%
Durability:15

Esta espada ha tenido mejores épocas. Parece que está a punto de volverse polvo.

5
Hachuela campesinaCommon One-Handed Axes
17Daño cortante
Penetración de armadura+5%
Daño al cuerpo+13%
Precisión+3%
Probabilidad de sangrado+8%
Costo de energía de las habilidades+10%
Daño a la armadura+10%
Durability:60

Para lo único que sirve esta hacha es cortar leña.

75
SkeggöxCommon One-Handed Axes
19Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+16%
Precisión+4%
Probabilidad de sangrado+12%
Costo de energía de las habilidades+10%
Daño a la armadura+15%
Durability:80

Permite un agarre más firme cuando el enemigo se acerca demasiado como para realizar un golpe completo.

400
Hachuela eskadianaCommon One-Handed Axes
22Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+19%
Precisión+4%
Eficiencia de críticos+5%
Probabilidad de sangrado+16%
Costo de energía de las habilidades+15%
Daño a la armadura+23%
Durability:100

Estas hachas no se usan mucho en Aldor, pero en Eskadia son moneda corriente. Si la hoja del hacha alguna vez se desafila demasiado, siempre puedes cambiar de postura y golpear con el lado del martillo.

1025
Hachuela de asaltabóvedasCommon One-Handed Axes
22Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+19%
Precisión+5%
Probabilidad de sangrado+13%
Probabilidad de conmocionar+5%
Costo de energía de las habilidades+10%
Daño a la armadura+20%
Durability:100

Las Bóvedas que dejaron los Ancestros albergan tanto riquezas asombrosas como abominaciones indescriptibles. Solo los guerreros más aptos y valientes se atreven a explorar esos pasillos malditos...

1025
Hachuela de sargentoCommon One-Handed Axes
26Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+22%
Precisión+6%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+25%
Durability:120

Esta hachuela, pequeña y conveniente, entra en juego cuando ya no alcanza con una espada.

2300
Hachuela de caballeroCommon One-Handed Axes
29Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+25%
Precisión+7%
Probabilidad de sangrado+24%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+30%
Durability:140

Este diseño, inventado por un herrero alduinno anónimo, rápidamente se volvió muy popular entre los caballeros locales.

4850
Hachuela ceremonialUnique One-Handed Axes
28Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+31%
Precisión+4%
Probabilidad de sangrado+31%
Costo de energía de las habilidades+15%
Costo de energía de los hechizos-5%
Duración de los enfriamientos-5%
Daño a la armadura+30%
Durability:120

Hay una frase en aldoriano-sentiano grabada en la hoja: "Para Gill Korde, por la valentía demostrada por él y sus tropas en la batalla de Arnem".

4850
Hacha de HaakonUnique One-Handed Axes
29Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+25%
Probabilidad de golpe débil-3%
Precisión+7%
Probabilidad de sangrado+24%
Regeneración de energía+5%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+30%
Robo de energía+5%
Durability:155

Se han hilado sagas enteras acerca de la proeza marcial y el alma incansable del konung legendario Haakon Barbagris. Fue bajo su liderazgo que los enanos consiguieron, al menos por un tiempo, conquistar varias ciudades eskadianas.

4850
Destral de cazaCommon One-Handed Axes
19Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+11%
Probabilidad de contraatacar+4%
Probabilidad de bloquear+5%
Probabilidad de sangrado+11%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:90

Una herramienta útil que sirve para abrirte camino a través de densos bosques, cortar leña o desollar un animal.

375
Hachuela navalCommon One-Handed Axes
22Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+14%
Probabilidad de contraatacar+5%
Probabilidad de bloquear+6%
Probabilidad de sangrado+14%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:110

Estas hachuelas son parte del equipo obligatorio de la flota de Brynn. Todos los marineros tienen que contribuir a la defensa durante abordajes de piratas.

975
Sagaris nómadaCommon One-Handed Axes
22Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+17%
Probabilidad de contraatacar+3%
Probabilidad de bloquear+6%
Probabilidad de sangrado+14%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:120

Un arma muy común entre los nómadas de las tierras devastadas ohirias. Todos los hombres de la tribu reciben una al sobrevivir a su primer batalla.

1075
Hachuela de abordajeCommon One-Handed Axes
26Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+17%
Probabilidad de contraatacar+6%
Probabilidad de bloquear+8%
Probabilidad de sangrado+17%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:130

El arma preferida de los corsarios del Archipiélago de Bronce. Indispensable durante los abordajes.

2175
Hachuela de ingeniero de asedioCommon One-Handed Axes
26Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+17%
Probabilidad de contraatacar+5%
Probabilidad de bloquear+12%
Poder de bloqueo+3%
Probabilidad de sangrado+9%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:160

Un escuadrón de ingenieros competentes pueden definir el resultado de un asedio. Por eso, vale la pena protegerlos y armarlos bien: los combates en los túneles, bajo las murallas, son moneda corriente.

2175
Hachuela de BrynnCommon One-Handed Axes
27Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de contraatacar+10%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+27%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:140

Un arma que demuestra el rango, llevada con orgullo por los capitanes del cuartel de Brynn. La manera en la que se pavonean con estas hachas en el cinturón es todo un espectáculo.

4600
Destral nobleCommon One-Handed Axes
29Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de contraatacar+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:170

A medida que la tradición centenaria de los secuestros de prisioneros nobles va quedando atrás, las armas aristocráticas se van volviendo cada vez más letales, ya que buscan matar al oponente allí mismo.

4600
Hachuela ancestralCommon One-Handed Axes
29Daño cortante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de crítico+3%
Probabilidad de contraatacar+7%
Probabilidad de bloquear+10%
Probabilidad de sangrado+20%
Costo de energía de las habilidades+15%
Recuperación de poder de bloqueo+5%
Durability:200

Un vestigio de otra era, en la que la majestuosidad de los herreros enanos era la envidia de todo el continente.

4600
Hacha improvisadaCommon One-Handed Axes
16Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+21%
Probabilidad de golpe débil+2%
Eficiencia de críticos+10%
Probabilidad de conmocionar+10%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:45

Parece que alguien quiso improvisar una especie de hacha de batalla. La verdad es que no está nada mal.

50
Hacha de talaCommon One-Handed Axes
18Daño cortante
Penetración de armadura+10%
Daño al cuerpo+21%
Eficiencia de críticos+10%
Probabilidad de conmocionar+10%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:65

Más de una canción popular aldoriana se escribió al ritmo de esta hacha.

75
Hacha nórdicaCommon One-Handed Axes
20Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+24%
Eficiencia de críticos+12%
Probabilidad de conmocionar+13%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:90

Un arma tradicional de los clanes de Fjall que, en primer lugar, fue adoptada por los guardias del norte y, después, por el resto del reino.

450
Hacha anchaCommon One-Handed Axes
23Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+27%
Eficiencia de críticos+15%
Probabilidad de conmocionar+17%
Costo de energía de las habilidades+25%
Durability:110

Cuando alguien está blandiendo esta hacha, lo mejor es mantener la distancia. Mutila brazos, piernas y cabezas con facilidad.

1200
Hacha enanaCommon One-Handed Axes
24Daño cortante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de golpe débil+4%
Eficiencia de críticos+24%
Probabilidad de conmocionar+17%
Costo de energía de las habilidades+30%
Durability:95

Si hay algo que los enanos aman más que el alcohol y los saqueos, es un buen hacha.

1075
Hacha ancha pesadaCommon One-Handed Axes
27Daño cortante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+30%
Eficiencia de críticos+18%
Probabilidad de conmocionar+20%
Costo de energía de las habilidades+25%
Durability:130

Una broma frecuente entre las compañías libres consiste en darle una de estas a un recluta nuevo durante un entrenamiento y disfrutar del espectáculo.

2650
Hacha nobleCommon One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+33%
Eficiencia de críticos+20%
Probabilidad de conmocionar+24%
Costo de energía de las habilidades+30%
Durability:155

No existe armadura que pueda resistir el monstruoso peso detrás de esta hacha.

5600
Tabar preciosoUnique One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+33%
Eficiencia de críticos+20%
Probabilidad de sangrado+15%
Probabilidad de conmocionar+24%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+15%
Durability:145

El tabar es el símbolo de los maafios, los guerreros que lideran la jerarquía del Imperio de Ahjat. Hasta los miembros de la nobleza necesitan un permiso especial para armarse con un tabar.

5600
Hacha doradaUnique One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+33%
Probabilidad de contraatacar+4%
Eficiencia de críticos+20%
Probabilidad de conmocionar+30%
Costo de energía de las habilidades+30%
Energía+5
Durability:130

Un intento de fabricar un hacha que se vea lujosa sin sacrificar rendimiento en el campo de batalla. Un intento exitoso.

5600
Hacha de lacayoCommon One-Handed Axes
23Daño cortante
Penetración de armadura+25%
Daño al cuerpo+20%
Precisión+5%
Eficiencia de críticos+10%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+30%
Durability:130

Es ligera y se mueve con facilidad, pero también tiene el peso necesario para atravesar armaduras y escudos.

1075
Hacha de saqueoCommon One-Handed Axes
22Daño cortante
Penetración de armadura+25%
Daño al cuerpo+27%
Probabilidad de crítico+1%
Eficiencia de críticos+5%
Costo de energía de las habilidades+16%
Daño a la armadura+30%
Durability:110

Se asienta bien en la mano y es ideal para asaltos veloces a caravanas enemigas.

1075
Hacha de mercenarioCommon One-Handed Axes
27Daño cortante
Penetración de armadura+25%
Daño al cuerpo+25%
Precisión+6%
Eficiencia de críticos+12%
Costo de energía de las habilidades+20%
Daño a la armadura+35%
Durability:155

En las últimas décadas, los aldorianos perfeccionaron su maestría en la creación de armaduras de placas. Las hachas como esta son, simplemente, la manera de equilibrar la balanza.

2425
Hacha de caballeroCommon One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+30%
Daño al cuerpo+30%
Precisión+7%
Eficiencia de críticos+15%
Costo de energía de las habilidades+25%
Daño a la armadura+40%
Durability:180

Estas hachas son idóneas para el combate montado. Los caballeros aldorianos suelen preferirlas cuando cargan contra las filas enemigas.

5100
Hacha alduinnaCommon One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+30%
Daño al cuerpo+30%
Probabilidad de golpe débil+2%
Precisión+7%
Probabilidad de crítico+3%
Eficiencia de críticos+15%
Costo de energía de las habilidades+25%
Daño a la armadura+40%
Durability:180

Los herreros alduinnos son capaces de forjarlo todo: las armaduras más pesadas y resistentes de todo Aldor y armas que logren atravesarlas.

5100
Hacha de barónUnique One-Handed Axes
31Daño cortante
Penetración de armadura+30%
Daño al cuerpo+30%
Precisión+7%
Eficiencia de críticos+15%
Costo de energía de las habilidades+20%
Duración de los enfriamientos-5%
Daño a la armadura+40%
Durability:200

Durante muchísimo tiempo, los nobles aldorianos despreciaron las hachas. Pero su perspectiva cambió cuando el difunto rey Etbert impuso la moda de las hachas brillantes y decoradas como símbolos de poder.

5100
Garrote con clavosCommon One-Handed Maces
2Daño perforador14Daño aplastante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+7%
Probabilidad de sangrado+4%
Probabilidad de atontar+5%
Probabilidad de conmocionar+10%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:60

Las puntas filosas son bien intimidantes, para que los charlatanes de taberna se lo piensen dos veces antes de abrir la boca.

75
Morgenstern de miliciaCommon One-Handed Maces
3Daño perforador16Daño aplastante
Penetración de armadura+15%
Daño al cuerpo+10%
Probabilidad de sangrado+8%
Probabilidad de atontar+7%
Probabilidad de conmocionar+15%
Costo de energía de las habilidades+10%
Durability:80

Agregándole un montón de pinchos improvisados, una simple maza se convierte en algo mucho más letal e intimidante.

375
MorgensternCommon One-Handed Maces
2Daño perforador19Daño aplastante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de sangrado+12%
Probabilidad de atontar+10%
Probabilidad de conmocionar+20%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:100

Un golpe o dos y esta estrella será la última que verá tu oponente.

975
Martillo eskadianoCommon One-Handed Maces
21Daño aplastante
Penetración de armadura+20%
Probabilidad de golpe débil-5%
Eficiencia de críticos+18%
Probabilidad de atontar+13%
Probabilidad de conmocionar+13%
Costo de energía de las habilidades+15%
Durability:120

Los martillos son armas muy letales. Esos eskadianos sí que saben de mazas.

1125
Morgenstern de veteranoCommon One-Handed Maces
2Daño perforador22Daño aplastante
Penetración de armadura+20%
Daño al cuerpo+16%
Probabilidad de sangrado+16%
Probabilidad de atontar+12%
Probabilidad de conmocionar+25%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:120

Un arma confiable que no requiere de mucha habilidad ni mantenimiento. Es la primera opción de muchos soldados rasos.

2175
Mazo de druzhinaCommon One-Handed Maces
24Daño aplastante
Penetración de armadura+20%
Probabilidad de golpe débil-6%
Eficiencia de críticos+22%
Probabilidad de atontar+16%
Probabilidad de conmocionar+16%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:145

La druzhina del Príncipe Anciano no titubea ni en las peores condiciones. Sus miembros más distinguidos son condecorados por el Príncipe personalmente, quien les otorga un arma ceremonial.

2625
Morgenstern de caballeroCommon One-Handed Maces
3Daño perforador25Daño aplastante
Penetración de armadura+25%
Daño al cuerpo+20%
Probabilidad de sangrado+20%
Probabilidad de atontar+15%
Probabilidad de conmocionar+30%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:140

Es perfecta para arrancarle la vida a tu oponente de un solo golpe después de haberlo dejado sin balance.

4600
Maza cherveniaCommon One-Handed Maces
28Daño aplastante
Penetración de armadura+25%
Probabilidad de golpe débil-7%
Eficiencia de críticos+26%
Probabilidad de atontar+20%
Probabilidad de conmocionar+20%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:160

La nobleza chervenia es pequeña pero orgullosa. Tras siglos de rivalidad con el resto de la aristocracia de Nistra, han logrado un estilo único de vestimenta y armamento para destacarse siempre.

4600
Morgenstern de barónUnique One-Handed Maces
4Daño perforador25Daño aplastante
Penetración de armadura+25%
Daño al cuerpo+25%
Probabilidad de crítico+3%
Eficiencia de críticos+10%
Probabilidad de sangrado+26%
Probabilidad de atontar+15%
Probabilidad de conmocionar+30%
Costo de energía de las habilidades+20%
Durability:135

Los nobles del Consejo esperaban una victoria rápida y decisiva, pero se equivocaron. Por eso, ahora los armamentos de barones se van heredando de generación en generación.

4600
72/730 shown
Compare

Equipment Compare

Click a card
Click another