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범죄와 처벌

범죄 기록은 세력별로 관리됩니다. 같은 기록을 바탕으로 수배 상태, 경비병이 요구하는 누적 벌금, 게임 내 일수로 계산되는 형기가 정해집니다. 벌금을 내거나 구금을 받아들이면 해당 세력의 기록이 지워지지만, 어느 쪽이든 게임에서 여전히 장물로 취급하는 물품은 모두 압수됩니다.

목차

범죄 상태 확인

경비병에게 다가가기 전에 상태 표시줄에서 수배 아이콘과 이름을 확인하세요.

범죄 상태 확인
게임 내 상태의미
현상수배: 벌금 혹은 구금범죄 기록이 없는 상태에서 범죄 기간이 처음으로 0을 넘으면 이 상태가 됩니다. '발견 시 공격'으로 악화되지 않았다면 경비병은 벌금 납부나 구금을 요구할 수 있습니다
현상수배: 발견 시 공격도주, 살인, 경비병에 대한 저항으로 이 상태가 됩니다. 감옥이 없는 지역에서는 도굴 이외의 범죄도 이 상태로 악화됩니다. 경비병이 발견 즉시 공격합니다

경비병이 불러 세웠을 때

경비병과의 대화에는 현재 세력의 기록에 있는 벌금 총액과 범죄 기간이 표시됩니다. 여러 범죄의 벌금이 누적될 수 있으며, 형기는 현재 범죄 기간을 따릅니다.

경비병이 불러 세웠을 때
선택가능한 조건확인된 결과
벌금 납부납부 선택지가 제시되고 보유 자금이 충분할 때누적 벌금 전액을 차감하고 기간, 벌금, 공격 횟수 및 수배 상태를 초기화합니다. 장물은 영구히 압수됩니다
수감구금 선택지가 제시되고 현재 방에서 실행할 수 있을 때형기는 현재 범죄 기간과 같은 게임 내 일수입니다. 장물은 압수되어 돌아오지 않으며, 나머지 소지품은 족쇄로 대체되어 보관되었다가 석방 시 반환됩니다. 범죄 기록은 수감 시 초기화됩니다
도주경비병과의 대화에서 도주 분기를 선택할 때'발견 시 공격' 상태가 되고 지역 평판이 0으로 떨어집니다. 기존 벌금과 기간은 늘어나지 않습니다

절도로 치르는 대가

경비병은 여전히 다른 사람의 소유물로 표시된 아이템을 탐지합니다. 금화는 개수로 계산하고 다른 아이템은 기본 가치를 사용합니다. 이는 상인의 매입가가 아닙니다. 게임은 이 검사로 산출한 장물 가치를 아래 결과에 사용합니다.

절도로 치르는 대가
대가계산 및 적용 범위
추가 수배 기간 및 형기최댓값(반올림(장물 가치 ÷ 100), 1) 게임 일수. 누적 결과의 상한은 40일
추가 벌금반올림(2 × 장물 가치 + 100). 이 장물 처리 경로에만 적용
지역 평판 감소100 + 5 × 장물 가치만큼 감소하며 하한은 0
예: 장물 가치 50+1일, 벌금 +200, 지역 평판 최대 −350
예: 장물 가치 300+3일, 벌금 +700, 지역 평판 최대 −1600

침대를 사용할 수 없는 이유

특정 세력의 범죄 기록이 유효하면 해당 세력의 침대를 사용하지 못할 수 있습니다. 벌금을 전액 납부하거나 구금을 받아들이면 기록과 이 제한이 즉시 사라집니다. 자연 감소로 기간이 끝나도 사라집니다. 이후에도 방을 빌리는 등의 다른 조건은 충족해야 할 수 있습니다. 이 규칙은 침대에 적용되며 모든 회복 수단에 적용되는 것은 아닙니다.

벌금은 누적되나요?

네. 벌금과 범죄 기간은 모두 세력별로 저장되며 이후 범죄에 따른 수치가 더해집니다. 기간은 0–40일 범위로 제한되지만 벌금에는 같은 상한이 없습니다. 일반적인 폭행은 4일과 벌금 1000을 추가하고 지역 평판을 최대 750 감소시킵니다.

새로운 범죄를 저지를 때마다 감소 타이머가 처음부터 다시 시작됩니다. 이후 게임 내 온전한 하루가 지날 때마다 범죄 기간이 1일 감소하며, 기간이 끝나면 벌금, 공격 횟수 및 수배 상태도 지워집니다. 이 자동 감소는 지도자 동맹과 썩은 버드나무 선술집의 기록에만 적용됩니다. 수감 중에는 별도의 일일 형기 타이머가 작동합니다. 하루마다 형기가 1, 사기의 상황별 성분이 3 감소합니다. 석방 시 보관된 물품을 돌려받고, 15 × 원래 형기를 지역 평판 획득의 기본값으로 사용한 뒤 일반적인 양의 평판 획득 보정치를 적용합니다.

목격자와 추격

범죄가 발각되는 과정과 경비병의 추격 방식은 '목격자와 추격'을 참고하세요. 발각되는 것과 처벌을 선택하는 것은 서로 다른 단계입니다.

추가 확인이 필요한 처벌 정보

살인, 경비병에 대한 저항, 도굴의 초기 벌금과 기간은 아직 신뢰할 수 있는 수치가 확인되지 않았습니다. 오크나무 통 양조장 세력의 범죄 기록도 자동 감소 규칙의 대상이 아닙니다. 이런 경우 경비병과의 대화에 표시되는 벌금과 형기를 확인하세요.

출처

게임 버전 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 세력별 범죄 기록 초기화와 상태 기록
  2. 0.9.4.25 장물 탐지와 기본 가치 합산
  3. 0.9.4.25 벌금 납부, 구금, 도주 및 장물 처리에 관한 경비병 처벌 대화 분기
  4. 0.9.4.25 수감 시 물품 보관, 일일 형기 감소 및 석방 시 반환 처리
  5. 0.9.4.25 게임 내 온전한 하루마다 범죄 기간이 감소하는 세력의 범위
  6. 0.9.4.25 범죄에 따른 평판 변화, 한계 및 폭행 수치
  7. 0.9.4.25 침대 상태 검사에서 범죄 상태에 따른 사용 제한
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