Stoneshard Wiki

Equipment

Compendium data from the current generated pipeline.

730/730 items
Rarity:
Tier:
Espada de ArnaUnique One-Handed Swords
17Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Chance de Atrapalhar-se-3%
Chance de Bloqueio+7%
Capacidade de Bloqueio+5%
Durability:80

Esta lâmina é decorada com uma inscrição, desbotada pelo tempo. As palavras estão indecifráveis, mas Arna já as conhece de cor.

475
Espada do ErranteCommon One-Handed Swords
18Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Chance de Contra-ataque+5%
Chance de Bloqueio+6%
Capacidade de Bloqueio+4%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:80

O aliado mais confiável de um viajante solitário.

475
Espada de InfantariaCommon One-Handed Swords
21Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Chance de Contra-ataque+6%
Chance de Bloqueio+8%
Capacidade de Bloqueio+6%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:100

Mais adequada para lutar em formações apertadas.

1250
Espada de VeteranoCommon One-Handed Swords
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Chance de Contra-ataque+7%
Chance de Bloqueio+10%
Capacidade de Bloqueio+8%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:120

Esta espada testemunhou muitas frentes de batalha e sobreviveu a muitos combates próximos.

2775
Espada de SkonfertCommon One-Handed Swords
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Precisão+3%
Chance de Contra-ataque+4%
Chance de Bloqueio+10%
Capacidade de Bloqueio+10%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:130

Skonfert é famosa por suas fundições e ferreiros habilidosos. Estas espadas são dignas da nobreza.

2925
Espada de HerançaUnique One-Handed Swords
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Chance de Atrapalhar-se-3%
Chance de Contra-ataque+6%
Chance de Bloqueio+8%
Capacidade de Bloqueio+6%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Custo de Energia de Feitiços-5%
Poder Mágico+5%
Durability:110

Um pouco chique demais, mas às vezes as aparências são o mais importante. Tem o selo de uma Casa gravado no pomo.

2775
Lâmina de CavaleiroCommon One-Handed Swords
28Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Chance de Contra-ataque+8%
Chance de Bloqueio+12%
Capacidade de Bloqueio+10%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:140

Uma mera olhada nesta nobre lâmina é o suficiente para perceber que pouquíssimos são dignos de empunhá-la.

5875
Espada RadianteUnique One-Handed Swords
25Dano Cortante2Dano Sagrado
Penetração de Armadura+15%
Chance de Contra-ataque+8%
Chance de Bloqueio+12%
Capacidade de Bloqueio+12%
Recuperação de Energia+5%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Resistência a Fadiga+5%
Recuperação de Bloqueio+5%
Durability:140

Na época das Guerras Radiantes, muitos lordes de boas famílias ficavam bem contentes de entrar para o exército do Rei Etbert. Alguns assim fizeram para receber favores do Anfitrião. Outros por motivos mais práticos como glória e mais riquezas.

5875
Espada ImprovisadaCommon One-Handed Swords
16Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Precisão+3%
Chance de Bloqueio+2%
Chance de Sangramento+8%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:55

Aparentemente forjada por um plebeu com sonhos heróicos.

100
Lâmina de RecrutaCommon One-Handed Swords
18Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Precisão+4%
Chance de Bloqueio+4%
Chance de Sangramento+11%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:70

Forjar uma espada similar é como se fosse um exame de graduação para ferreiros aprendizes.

500
Lâmina de GuardaCommon One-Handed Swords
18Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Precisão+4%
Chance de Contra-ataque+2%
Chance de Bloqueio+4%
Chance de Sangramento+4%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:70

Essas espadas são fornecidas aos guardas de alta patente.

500
Lâmina de BandidoCommon One-Handed Swords
18Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+4%
Precisão+3%
Chance de Bloqueio+4%
Chance de Sangramento+11%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:70

Essas espadas são forjadas em lotes nos ferreiros subterrâneos.

500
Lâmina da GuildaCommon One-Handed Swords
21Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Precisão+5%
Chance de Bloqueio+6%
Chance de Sangramento+14%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:90

Uma arma confiável, de boa qualidade. Forjá-las é um trabalho de rotina para os ferreiros da Guilda.

1300
Lâmina NórdicaCommon One-Handed Swords
21Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Precisão+3%
Chance de Acerto Crít+1%
Eficiência de Acerto Crít+5%
Chance de Bloqueio+3%
Chance de Sangramento+9%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:90

Conflitos, pilhagens, assassinatos: nada é impossível com esta lâmina!

1300
KatzbalgerCommon One-Handed Swords
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Precisão+6%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+17%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:110

Uma espada de projeto moderno que está ganhando popularidade entre os mercenários do Grande Magistrado.

2900
Lâmina de JarlUnique One-Handed Swords
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+7%
Precisão+4%
Chance de Acerto Crít+3%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+17%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:105

Uma espada ricamente ornamentada que costumava pertencer a algum anão nobre. Ninguém sabe como ela acabou em Aldor...

2900
Espada TempláriaCommon One-Handed Swords
24Dano Cortante2Dano Sagrado
Penetração de Armadura+15%
Chance de Atrapalhar-se-1%
Precisão+7%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Durability:125

Há uma gravura na superfície da lâmina, jurando lealdade ao Anfitrião e à corte... o tipo mais comum de corte.

6125
Lâmina RealUnique One-Handed Swords
28Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Precisão+7%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades-5%
Dano Recebido-5%
Durability:145

Essa espada vem do próprio arsenal do rei Etbert. Talvez até seja a espada que ajudou a unificar Aldor.

6125
Lâmina TeurgistaUnique One-Handed Swords
24Dano Cortante4Dano Sagrado
Penetração de Armadura+15%
Precisão+7%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+20%
Chance de Milagre+3%
Potência de Milagre+10%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Duração de Recarga-5%
Durability:115

Forjada por grandes armeiros de eras imemoriais, esta espada ainda carrega a bênção do Anfitrião.

6125
Cutelo de BatalhaCommon One-Handed Swords
17Dano Cortante
Penetração de Armadura+3%
Chance de Atrapalhar-se+4%
Chance de Acerto Crít+3%
Chance de Sangramento+10%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:50

Um cutelo comum de açougueiro, malemá reformado como uma espada por um ferreiro desconhecido.

75
Cimitarra de MilíciaCommon One-Handed Swords
19Dano Cortante
Penetração de Armadura+3%
Chance de Atrapalhar-se+5%
Chance de Acerto Crít+4%
Chance de Sangramento+13%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:70

Pessoas comuns não podem ter espadas. A resposta para essa lei é a cimitarra.

450
Cimitarra DentadaCommon One-Handed Swords
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+7%
Chance de Atrapalhar-se+6%
Chance de Acerto Crít+5%
Chance de Sangramento+16%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:85

Uma imitação peculiar de lâminas orientais, esta espada é um produto da recente fascinação por tudo que é élfico.

1200
Cimitarra de MercenárioCommon One-Handed Swords
26Dano Cortante
Penetração de Armadura+7%
Chance de Atrapalhar-se+7%
Chance de Acerto Crít+6%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:100

Leve, durável, encaixa bem na mão e certamente pode colocar um cavaleiro arrogante em seu lugar.

2650
Capitão MesserCommon One-Handed Swords
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Chance de Atrapalhar-se+8%
Chance de Acerto Crít+7%
Chance de Sangramento+24%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:120

Atinge um equilíbrio perfeito entre estética, desempenho em combate e conforto ao usar. Espadas como esta são normalmente carregadas por capitães das mais renomadas companhias de mercenários.

5600
Espada Larga de GuardaUnique One-Handed Swords
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+15%
Chance de Atrapalhar-se+8%
Chance de Acerto Crít+7%
Eficiência de Acerto Crít+15%
Chance de Bloqueio+5%
Capacidade de Bloqueio+3%
Chance de Sangramento+24%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Custo de Energia de Feitiços-5%
Durability:115

Há muito tempo, os guarda-costas do rei Etbert costumavam usar essas espadas. Após a morte do monarca, algumas delas foram roubadas do arsenal.

5600
Sabre NômadeCommon One-Handed Swords
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+15%
Chance de Bloqueio+4%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:75

Esta lâmina necessita (milagrosamente) de pouquíssima manutenção. Há rumores de que as tribos da Estepe Amarela tratam suas espadas com alguma solução especial.

1400
Sabre ÉlficoCommon One-Handed Swords
25Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+20%
Chance de Bloqueio+6%
Chance de Sangramento+24%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:90

Alguns nobres locais preferem estes sabres ao invés das espadas Aldorianas, apesar do olhar de reprovação que recebem de seus subordinados.

3150
Cimitarra JibeanaCommon One-Handed Swords
28Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+25%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+28%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:105

Metade das lendas sobre a distante Jibey mencionam suas cimitarras, de um jeito ou de outro. Em Aldor elas custam uma fortuna.

6625
Cimitarra AntigaUnique One-Handed Swords
25Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+31%
Chance de Acerto Crít+5%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+36%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:85

Esta espada tem no mínimo quinhentos anos, mas de alguma maneira ainda tem corte.

6625
Sabre DecoradoUnique One-Handed Swords
28Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+25%
Chance de Atrapalhar-se-3%
Precisão+3%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+28%
Custo de Energia de Habilidades+5%
Custo de Energia de Feitiços-5%
Durability:105

A guarda dourada é decorada com um intrincado ornamento oriental. Esta arma é uma verdadeira obra de arte.

6625
Espada de MadeiraCommon One-Handed Swords
9Dano Contundente
Penetração de Armadura-50%
Chance de Tontura+5%
Dano de Armadura-50%
Durability:25

Pesada o suficiente para bater em um boneco de treino.

5
Espada EnferrujadaCommon One-Handed Swords
10Dano Contundente2Dano Venenoso
Chance de Atrapalhar-se+33%
Precisão-10%
Chance de Acerto Crít-33%
Capacidade de Bloqueio-10%
Dano de Armadura-30%
Durability:15

Uma espada que já teve dias melhores. Parece que vai se desfazer em suas mãos.

5
Machadinha de CamponêsCommon One-Handed Axes
17Dano Cortante
Penetração de Armadura+5%
Dano Anatômico+13%
Precisão+3%
Chance de Sangramento+8%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Dano de Armadura+10%
Durability:60

A única coisa que este machado faz com certa decência é cortar madeira.

75
Machadinha VikingCommon One-Handed Axes
19Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+16%
Precisão+4%
Chance de Sangramento+12%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Dano de Armadura+15%
Durability:80

Seu curto alcance é compensado pela versatilidade de uso e ótima penetração de armadura.

400
Machadinha SkadianoCommon One-Handed Axes
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+19%
Precisão+4%
Eficiência de Acerto Crít+5%
Chance de Sangramento+16%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Dano de Armadura+23%
Durability:100

Estes machados não são muito usados em Aldor mas estão por toda parte em Skadia. Sua cabeça de martelo é útil quando a lâmina fica muito lascada.

1025
Machadinha do Saqueador de CofresCommon One-Handed Axes
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+19%
Precisão+5%
Chance de Sangramento+13%
Chance de Estarrecer+5%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Dano de Armadura+20%
Durability:100

Left behind by the Ancestors, the Vaults conceal boundless riches and unspeakable horrors alike. Only the most capable warriors have the courage to explore their forsaken halls.

1025
Machadinha de SargentoCommon One-Handed Axes
26Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+22%
Precisão+6%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+25%
Durability:120

Este machado pequeno e fácil de ser carregado entra em cena quando uma espada já não é o bastante para cortar algo.

2300
Machado de MontariaCommon One-Handed Axes
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+25%
Precisão+7%
Chance de Sangramento+24%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+30%
Durability:140

Inventado por um ferreiro de Aldwynn, este machado se tornou muito popular entre a nobreza.

4850
Machadinha HonoráriaUnique One-Handed Axes
28Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+31%
Precisão+4%
Chance de Sangramento+31%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Custo de Energia de Feitiços-5%
Duração de Recarga-5%
Dano de Armadura+30%
Durability:120

Engraved on the blade is a phrase in Sentian Aldorian: "To Gill Korde, for the valor and courage demonstrated by him and his troops at the Battle of Arnem."

4850
Machado de HaakonUnique One-Handed Axes
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+25%
Chance de Atrapalhar-se-3%
Precisão+7%
Chance de Sangramento+24%
Recuperação de Energia+5%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+30%
Roubo de Energia+5%
Durability:155

Sagas inteiras foram escritas sobre a fibra marcial e a determinação incansável do lendário konung Haakon, Barba Cinza. Sob seu comando, os anões conseguiram, mesmo que só brevemente, conquistar diversas cidades skadianas.

4850
Machadinha de CaçadorCommon One-Handed Axes
19Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+11%
Chance de Contra-ataque+4%
Chance de Bloqueio+5%
Chance de Sangramento+11%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:90

Uma ferramenta útil: pode ajudá-lo a abrir caminho pelo mato cerrado, cortar lenha ou esfolar um animal morto.

375
Machadinha NavalCommon One-Handed Axes
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+14%
Chance de Contra-ataque+5%
Chance de Bloqueio+6%
Chance de Sangramento+14%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:110

A frota comercial de Brynn é pequena mas bem guardada. Estas machadinhas são essenciais para todo marinheiro, em caso de ataque pirata.

975
Sagaris NômadeCommon One-Handed Axes
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+17%
Chance de Contra-ataque+3%
Chance de Bloqueio+6%
Chance de Sangramento+14%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:120

Uma arma muito difundida entre os nômades dos desertos de ohirian. Cada membro da tribo ganha uma de presente na maioridade.

1075
Machadinha de EmbarqueCommon One-Handed Axes
26Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+17%
Chance de Contra-ataque+6%
Chance de Bloqueio+8%
Chance de Sangramento+17%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:130

A arma favorita entre os corsários do Arquipélago de Bronze, indispensável durante invasões a outros navios.

2175
Machadinha do Engenheiro de CercoCommon One-Handed Axes
26Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+17%
Chance de Contra-ataque+5%
Chance de Bloqueio+12%
Capacidade de Bloqueio+3%
Chance de Sangramento+9%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:160

A squad of competent engineers can determine the outcome of an entire siege. Therefore, it pays to keep them well-protected and properly armed: tunnel skirmishes beneath the walls are a common occurrence.

2175
Machadinha de BrynnCommon One-Handed Axes
27Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+20%
Chance de Contra-ataque+10%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+27%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:140

Uma arma de classe, carregada pelos capitães das tropas de Brynn. A maneira que eles andam com estes machados em seus cintos é inconfundível.

4600
Machadinha NobreCommon One-Handed Axes
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+20%
Chance de Contra-ataque+7%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:170

As the centuries-old tradition of knightly ransom becomes a thing of the past, aristocratic weapons grow increasingly more deadly, aiming to kill the opponent right on the spot.

4600
Machadinha AncestralCommon One-Handed Axes
29Dano Cortante
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+20%
Chance de Acerto Crít+3%
Chance de Contra-ataque+7%
Chance de Bloqueio+10%
Chance de Sangramento+20%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Recuperação de Bloqueio+5%
Durability:200

A legacy of an age when the skill and artistry of the dwarven smiths were the envy of the entire Continent.

4600
Machado ImprovisadoCommon One-Handed Axes
16Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+21%
Chance de Atrapalhar-se+2%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Chance de Estarrecer+10%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:45

Parece que alguém tentou improvisar uma espécie de machado de batalha. Até que não ficou tão ruim assim.

50
Machado de AbateCommon One-Handed Axes
18Dano Cortante
Penetração de Armadura+10%
Dano Anatômico+21%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Chance de Estarrecer+10%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:65

Só serve mesmo para derrubar árvores pequenas.

75
Machado NórdicoCommon One-Handed Axes
20Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+24%
Eficiência de Acerto Crít+12%
Chance de Estarrecer+13%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:90

Uma arma tradicional dos clãs de Fjall, adotada primeiramente pelos guardas protegendo as Fronteiras do Norte e, depois, pelo resto do reino.

450
Machado LargoCommon One-Handed Axes
23Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+27%
Eficiência de Acerto Crít+15%
Chance de Estarrecer+17%
Custo de Energia de Habilidades+25%
Durability:110

É melhor manter a distância quando enfrentar um guerreiro portando este machado, ele corta membros e cabeças com igual facilidade.

1200
Machado de AnãoCommon One-Handed Axes
24Dano Cortante
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+20%
Chance de Atrapalhar-se+4%
Eficiência de Acerto Crít+24%
Chance de Estarrecer+17%
Custo de Energia de Habilidades+30%
Durability:95

A única coisa que os anões apreciam mais do que bebida e pilhagem é um bom machado.

1075
Machado Largo PesadoCommon One-Handed Axes
27Dano Cortante
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+30%
Eficiência de Acerto Crít+18%
Chance de Estarrecer+20%
Custo de Energia de Habilidades+25%
Durability:130

Não é fácil manejar uma arma tão pesada, mas os golpes que acertam são praticamente mortais.

2650
Machado NobreCommon One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+33%
Eficiência de Acerto Crít+20%
Chance de Estarrecer+24%
Custo de Energia de Habilidades+30%
Durability:155

Nenhuma armadura pode resistir ao peso monstruoso da lâmina deste machado.

5600
Tabar RequintadoUnique One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+33%
Eficiência de Acerto Crít+20%
Chance de Sangramento+15%
Chance de Estarrecer+24%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+15%
Durability:145

Tabares são o símbolo dos Maafs, um estado guerreiro que detém o maior poder no Império Ahjat. Até mesmo os nobres são proibidos de portar tabares sem uma permissão especial.

5600
Machado OrnamentadoUnique One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+33%
Chance de Contra-ataque+4%
Eficiência de Acerto Crít+20%
Chance de Estarrecer+30%
Custo de Energia de Habilidades+30%
Energia+5
Durability:130

Uma tentativa bem-sucedida de fazer um machado parecer luxuoso sem sacrificar o desempenho de batalha.

5600
Machado de InfantariaCommon One-Handed Axes
23Dano Cortante
Penetração de Armadura+25%
Dano Anatômico+20%
Precisão+5%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+30%
Durability:130

Este machado é perfeitamente balanceado. Leve o bastante para ser facilmente manuseado, mas tem o peso necessário para dilacerar escudos e armaduras.

1075
Machado de SaqueadorCommon One-Handed Axes
22Dano Cortante
Penetração de Armadura+25%
Dano Anatômico+27%
Chance de Acerto Crít+1%
Eficiência de Acerto Crít+5%
Custo de Energia de Habilidades+16%
Dano de Armadura+30%
Durability:110

It sits snugly in the grip, ideal for lightning-fast assaults on straggling enemy caravans.

1075
Machado de MercenárioCommon One-Handed Axes
27Dano Cortante
Penetração de Armadura+25%
Dano Anatômico+25%
Precisão+6%
Eficiência de Acerto Crít+12%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Dano de Armadura+35%
Durability:155

Ao longo das últimas décadas, os aldorianos alcançaram um domínio notável na forja de armaduras pesadas de placas. Machados como esse são simplesmente uma tentativa de equilibrar sua fama.

2425
Machado de CavaleiroCommon One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+30%
Dano Anatômico+30%
Precisão+7%
Eficiência de Acerto Crít+15%
Custo de Energia de Habilidades+25%
Dano de Armadura+40%
Durability:180

Estes machados são adequados para o combate de montaria. Companheiros indispensáveis de batalha dos cavaleiros Aldorianos.

5100
Machado AldwynnianoCommon One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+30%
Dano Anatômico+30%
Chance de Atrapalhar-se+2%
Precisão+7%
Chance de Acerto Crít+3%
Eficiência de Acerto Crít+15%
Custo de Energia de Habilidades+25%
Dano de Armadura+40%
Durability:180

Os ferreiros aldwynnianos ou criam a armadura mais pesada e mais durável de Aldor ou forjam armas que podem atravessar a referida proteção.

5100
Machado do BarãoUnique One-Handed Axes
31Dano Cortante
Penetração de Armadura+30%
Dano Anatômico+30%
Precisão+7%
Eficiência de Acerto Crít+15%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Duração de Recarga-5%
Dano de Armadura+40%
Durability:200

Durante anos, os machados foram considerados armas de camponeses. Essa perspectiva mudou rapidamente quando o falecido rei Etbert introduziu machados ricamente decorados como um símbolo do poder.

5100
Clava EspinhentaCommon One-Handed Maces
2Dano Perfurante14Dano Contundente
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+7%
Chance de Sangramento+4%
Chance de Tontura+5%
Chance de Estarrecer+10%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:60

Uma maça de madeira, repleta de espinhos imponentes. O ferimento que isso causa não é divertido.

75
Estrela D'alva de MilíciaCommon One-Handed Maces
3Dano Perfurante16Dano Contundente
Penetração de Armadura+15%
Dano Anatômico+10%
Chance de Sangramento+8%
Chance de Tontura+7%
Chance de Estarrecer+15%
Custo de Energia de Habilidades+10%
Durability:80

Add a bunch of cheaply-made spikes, and suddenly a simple mace becomes far more deadly and menacing.

375
Estrela D'alvaCommon One-Handed Maces
2Dano Perfurante19Dano Contundente
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+20%
Chance de Sangramento+12%
Chance de Tontura+10%
Chance de Estarrecer+20%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:100

Depois de um ou dois golpes, a estrela d'alva será a última estrela que seu inimigo verá.

975
Porrete SkadianoCommon One-Handed Maces
21Dano Contundente
Penetração de Armadura+20%
Chance de Atrapalhar-se-5%
Eficiência de Acerto Crít+18%
Chance de Tontura+13%
Chance de Estarrecer+13%
Custo de Energia de Habilidades+15%
Durability:120

Um porrete é uma arma surpreendentemente efetiva. Os Skadianos conheciam bem suas maças.

1125
Maça de InfantariaCommon One-Handed Maces
2Dano Perfurante22Dano Contundente
Penetração de Armadura+20%
Dano Anatômico+16%
Chance de Sangramento+16%
Chance de Tontura+12%
Chance de Estarrecer+25%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:120

Uma arma confiável que não requer muita habilidade ou manutenção, bastante usada por soldados comuns.

2175
Porrete de DrujinaCommon One-Handed Maces
24Dano Contundente
Penetração de Armadura+20%
Chance de Atrapalhar-se-6%
Eficiência de Acerto Crít+22%
Chance de Tontura+16%
Chance de Estarrecer+16%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:145

O drujina do Príncipe Ancião não abre muito espaço mesmo em face de chances baixíssimas. Seus membros de maior destaque podem receber um grande privilégio: uma arma dada pessoalmente pelo Príncipe.

2625
Knight MorgensternCommon One-Handed Maces
3Dano Perfurante25Dano Contundente
Penetração de Armadura+25%
Dano Anatômico+20%
Chance de Sangramento+20%
Chance de Tontura+15%
Chance de Estarrecer+30%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:140

Perfectly suited for knocking the life out of your opponent with a single well-placed strike, once you've gotten them off-balance.

4600
Maça ChervenianaCommon One-Handed Maces
28Dano Contundente
Penetração de Armadura+25%
Chance de Atrapalhar-se-7%
Eficiência de Acerto Crít+26%
Chance de Tontura+20%
Chance de Estarrecer+20%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:160

The Chervenian nobility is small but proud. Centuries of rivalry with the rest of Nistra's aristocracy have driven them to cultivate a unique style in dress and arms, ensuring they always stand out.

4600
Estrela D'alva de BarãoUnique One-Handed Maces
4Dano Perfurante25Dano Contundente
Penetração de Armadura+25%
Dano Anatômico+25%
Chance de Acerto Crít+3%
Eficiência de Acerto Crít+10%
Chance de Sangramento+26%
Chance de Tontura+15%
Chance de Estarrecer+30%
Custo de Energia de Habilidades+20%
Durability:135

The Council's nobles expected a swift and decisive victory - and miscalculated. As a result, baronial weaponry is now being passed down from one new owner to the next.

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