Кромм
Кромм — пивовар на пивоварне «Дубовая бочка» и ключевой персонаж мирного пути в задании «Судьба пивоварни». Он просит разобраться с головорезами Одара; торговля с ним открывается только после отчёта о ферме.
Содержание
Местонахождение и доступность
Кромма можно найти внутри и рядом с пивоварней «Дубовая бочка». Если Осбрук захватит пивоварню, Кромм после этого исчезнет; при мирном исходе он останется. Положение пивоварни определяется отдельно для каждого сохранения, поэтому ориентируйтесь на текущий журнал и карту.
Чтобы открыть мирные переговоры, сначала получите сведения у Юрга, а затем поговорите с наёмниками снаружи. Одного прибытия на пивоварню недостаточно, чтобы автоматически получить просьбу Кромма о ферме.
Взаимодействия в задании
Просьба о ферме — отдельное задание внутри истории пивоварни. Доложите Кромму о зачистке до того, как откажетесь от пути помощи пивоварне, иначе просьба будет отменена. Отчёт о ферме не завершает всю историю пивоварни.
| Задание | Роль |
|---|---|
| Судьба пивоварни | Переговоры, просьба о ферме и последующие награды на мирном пути |
| Головорезы Одара | Выдаёт просьбу и принимает отчёт о зачистке |
Торговля и награды ветки
Сначала Кромм не торгует. После отчёта о зачистке фермы открывается торговля и выдаётся одна бочка пива; местная репутация пивоварни ниже 5000 повышается до 5000. Этот отчёт также улучшает предлагаемые им цены.
Если Одар согласится оставить пивоварню в покое, сообщение этой новости Кромму принесёт 150 крон и снова изменит его цены покупки и продажи. При последующей встрече с Кроммом скидка на его товары вернётся к уровню, полученному после отчёта о ферме. Эти изменения действуют только в торговле с Кроммом.
К подтверждённым принимаемым группам относятся украшения, ценности, пшеница и древесина; для некоторых отдельных предметов действуют особые правила покупки. Каждая сделка всё равно зависит от правил предмета и торговли. В финале с захватом пивоварни Кромм исчезает, поэтому торговля с ним становится недоступна.