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任务与合同

任务与合同是两种不同的委托:合同围绕副本目标与地下城条件生成,任务则是有承接人物、阶段与结果的叙事委托。本文按同版数据区分两者,并说明合同的条件选择、局势修正与常见入口。

目录

两种委托

合同是围绕副本与洞穴的委托,其目标、条件与期限可能随合同变化;任务则是叙事委托,有自己的发布、推进与交付人物和阶段结果。二者分开登记,任务的要求不能直接当成合同目标,合同目标也不能替代任务剧情。

合同与条件选择

地下城条件按已验证顺序确定:先采用显式指定,其次合同覆盖,最后才按层级随机(随机分支的分档机会为 层级 2:10%、层级 3:25%、层级 4:50%、层级 5:100%、层级 default:0%;随机对象是地下城层级,不是玩家等级)。contract 覆盖在当次使用后消耗,避免反复套用。

聚落局势会修正合同的期限与契约声望增益(当前已核实:竞争)。具体数值与其余影响见各局势文章;声望增益的完整公式见声望文章。

合同服务入口

合同服务由人物提供:已核实的人物服务表把『合同』列为单独服务(例如丹布里的雷诺尔德、曼郡的克努特),具体任务见相关任务词条;本页不把每位发布者的全部合同模板列为已核实内容。

任务词条

叙事任务以独立词条与可点击流程呈现:发布/推进/交付角色分别登记,阶段与结局按已验证动作描述。任务词条会说明报酬、失败与分支,并链接相关人物、地点与地图。

未核实细节

每位人物可用的合同模板清单、合同目标类型全集与时限基准值尚未在同版资料中闭合,本文不作断言(资料缺口)。

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 同版地下城条件选择顺序与分档概率
  2. 同版聚落局势合同修正(期限与声望)
  3. 同版人物服务与合同入口
  4. 同版任务定义与行动角色
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