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Terreno y carreteras

El mapa del mundo se compone de capas: relieve, bosque, montañas y agua forman el entorno, con carreteras y marcadores encima. Lee primero las capas y luego planifica el viaje según las conexiones; las curvas y el terreno cambian en cada partida nueva.

Contenido

Capas del mapa

El mapa base usa capas de terreno para reconocer el entorno. Bosques y montañas son zonas ambientales, el agua comprende ríos y aguas abiertas y las carreteras son rutas visibles. Terreno y lugares son capas separadas: ver un terreno no garantiza un evento o mazmorra.

Conexiones y extremos de carreteras

La tabla enumera los extremos de todos los contratos de carretera de la misma versión. Terminan en ciudades y lugares, entradas de mazmorra o el borde; las entradas satélite se generan por partida. Sirven para planificar rutas, pero las curvas dependen de la generación.

Conexiones y extremos de carreteras
Extremo AExtremo BTipo
Borde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Borde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Lugar al borde del mapa
Borde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Abandoned HomesteadLugar al borde del mapa
Borde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Claro de los roblesLugar al borde del mapa
Borde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Roadside TowerLugar al borde del mapa
Abandoned HomesteadClaro de los roblesLugar a lugar
Abbey of the Holy RevelationTaberna "Leñador Borracho"Lugar a lugar
Cervecería Barril de RobleBorde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Lugar al borde del mapa
BrynnBorde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Lugar al borde del mapa
BrynnRuined BridgeLugar a lugar
Cementerio del caminoAbandoned HomesteadLugar a lugar
Cementerio del caminoRansacked HomesteadLugar a lugar
Campamento de los carbonerosRotten WillowLugar a lugar
DenbrieBorde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Lugar al borde del mapa
DenbrieVivienda de KenrickLugar a lugar
Distant HomesteadAbandoned HomesteadLugar a lugar
Distant HomesteadAbbey of the Holy RevelationLugar a lugar
Distant HomesteadCampamento de los carbonerosLugar a lugar
Distant HomesteadRansacked HomesteadLugar a lugar
Vivienda de KenrickBrynnLugar a lugar
Ransacked HomesteadPlague VillageLugar a lugar
MannshireHuerta NuevaLugar a lugar
MannshireViñaLugar a lugar
Claro de los roblesRotten WillowLugar a lugar
Ruined BridgeBorde del mapa (ruta fronteriza aleatoria)Lugar al borde del mapa
OsbrookCervecería Barril de RobleLugar a lugar
OsbrookMolinoLugar a lugar
OsbrookTaberna "Leñador Borracho"Lugar a lugar
Plague VillageDenbrieLugar a lugar
Albergue Ralph e HijosCampamento de los carbonerosLugar a lugar
Albergue Ralph e HijosTaberna "Leñador Borracho"Lugar a lugar
Roadside TowerMolinoLugar a lugar
Puesto avanzado del surAbbey of the Holy RevelationLugar a lugar
Puesto avanzado del surMannshireLugar a lugar
ViñaAfueras de Brynn (satélite)Lugar a lugar

Agua y puentes

Las carreteras cruzan el agua por puentes. La tabla enumera los puentes fijos confirmados. La profundidad de los ríos y los vados alternativos no están confirmados.

Agua y puentes
Lugar del puenteDescripción
Puente de san WaldPuente fijo donde una carretera cruza el agua
Ruined BridgePuente fijo donde una carretera cruza el agua

Regiones de generación posibles

Las posiciones de mazmorras y cuevas cambian entre partidas. El mapa muestra regiones de generación posibles por tipo, no las posiciones reales de tu partida.

Regiones de generación posibles
Tipo de regiónDescripciónVista
Región posible de generación de cuevasLas posiciones de las cuevas cambian con cada partida nueva; aquí se muestra el terreno válido.Ver en este mapa de ejemplo
Región posible de generación de mazmorrasLas posiciones de las mazmorras cambian con cada partida nueva; aquí se muestran las zonas posibles del mapa de ejemplo.Ver en este mapa de ejemplo

Fuentes

Versión del juego 0.9.4.25

  1. Nombres oficiales de lugares y regiones del mapa de la misma versión
  2. Contratos de carreteras y reglas de colocación de lugares de la misma versión
  3. Artefactos de generación del mapa de la misma versión (capas, puentes y regiones)
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