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Esperienza e progressione

La progressione del personaggio registra insieme livello, esperienza, Punti Attributo e Punti Abilità. Le fonti della stessa versione confermano che ogni livello conferisce 1 Punto Attributo e 1 Punto Abilità, fino al livello massimo di 30. Dal livello 1 in poi, la soglia per il livello successivo è pari al livello attuale moltiplicato per 250; i totali cumulativi sono elencati nella tabella per livello.

Indice

Stato iniziale della progressione

L'inizializzazione della mappa del personaggio crea i valori di livello, esperienza, Punti Attributo, Punti Abilità ed Esperienza Ottenuta. La tabella mostra inizializzazione e funzione; non è un editor dei salvataggi e non implica che ogni personaggio giocabile condivida gli stessi prerequisiti narrativi.

Stato iniziale della progressione
VoceValore inizialeUso o ambito
Livello1Inizializzazione della mappa del personaggio
Esperienza0XP attualmente accumulata; consulta la tabella degli XP per livello per le soglie
Punti Attributo0Spesi negli attributi primari
Punti Abilità2Spesi in abilità e incantesimi
Esperienza Ottenuta100Coefficiente di base per tutte le fonti di XP

Cosa cambia con un passaggio di livello

Il testo ufficiale degli attributi conferma che ogni livello conferisce 1 Punto Attributo e 1 Punto Abilità, fino al livello massimo di 30. I Punti Attributo migliorano gli attributi primari, mentre i Punti Abilità vengono spesi per abilità e incantesimi sbloccati. Il livello indica lo stadio di progressione e il limite del personaggio; non è un elenco dei singoli contenuti sbloccati.

Il campo XP registra l'esperienza già acquisita, mentre Esperienza Ottenuta è il coefficiente usato da tutte le fonti di XP. Il controllo del passaggio di livello calcola la soglia dal livello attuale, incrementa il livello quando viene raggiunta e mantiene gli XP eccedenti; per la soglia del livello-30 viene prima applicato il limite massimo.

Cosa cambia con un passaggio di livello
Voce confermataRisultato
Punti Attributo al passaggio di livello+1
Punti Abilità al passaggio di livello+1
Livello massimo del personaggio30

XP richiesta per ogni livello

La tabella espande la regola di esecuzione in un elenco dei livelli consultabile. "XP al livello successivo" è la quantità necessaria per passare da quel livello al seguente; "XP cumulativa dal livello 1" è il totale necessario per arrivare a quel livello, calcolato come 125 × livello × (livello − 1). Gli XP residui dopo un passaggio vengono mantenuti nel livello successivo. Il livello 30 è il limite massimo: il livello 31 non esiste.

XP richiesta per ogni livello
LivelloXP al livello successivoXP cumulativa dal livello 1Nota
12500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
2500250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
3750750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
410001500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
512502500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
615003750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
717505250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
820007000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
922509000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
10250011250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
11275013750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
12300016500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
13325019500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
14350022750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
15375026250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
16400030000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
17425034000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
18450038250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
19475042750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
20500047500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
21525052500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
22550057750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
23575063250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
24600069000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
25625075000Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
26650081250Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
27675087750Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
28700094500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
297250101500Raggiungendo questa soglia si sale di livello; gli XP eccedenti passano al livello successivo
30Livello massimo (nessun livello successivo)108750Al livello 30, il sistema limita gli XP a un punto sotto la soglia del livello

Come usare queste informazioni per pianificare

Annota il livello e gli XP attuali del personaggio, poi sottrai gli XP attuali dal valore "XP al livello successivo" nella tabella; dopo aver superato una soglia, conserva il resto e prosegui con la riga seguente. Metti da parte +1 Punto Attributo e +1 Punto Abilità per ogni passaggio di livello; dopo il livello 30 non pianificare un livello successivo.

Fonti

Versione del gioco 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25: inizializzazione della progressione del personaggio e campi di salvataggio
  2. 0.9.4.25: etichette ufficiali degli attributi e suggerimenti sul passaggio di livello
  3. 0.9.4.25: controllo del passaggio di livello nel passo del giocatore e mantenimento degli XP residui
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