공복과 갈증
먼저 음식과 음료로 게이지를 낮춘 뒤 기본 임계값으로 위험을 판단하세요. 이동, 피해, 수면, 휴식 모드는 공복과 갈증을 높입니다. 최고 단계에 이르면 최대 체력이 계속 줄고 휴식도 할 수 없습니다.
목차
지금 해야 할 일
갈증이 높으면 먼저 물을 마시세요. 우유는 한 번에 두 게이지를 모두 낮추고, 조리한 음식은 공복을 줄이는 더 안전한 선택입니다. 표의 수치는 한 번 사용할 때의 변화량입니다. 음수는 게이지를 낮추며 용기 전체의 합계가 아닙니다.
소금에 절인 음식은 공복을 줄이지만 갈증을 높입니다. 술은 갈증을 즉시 조금 낮춘 뒤 갈증과 중독을 계속 높입니다. 생고기에는 구역질과 중독 위험이 있습니다. 포만이 활성화된 동안 공복을 낮추는 소모품을 더 먹으면 구토합니다.
아이템 위에 커서를 두고 마우스 오른쪽 버튼으로 메뉴를 연 뒤 먹기 또는 마시기를 선택하세요. Alt + 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 바로 사용합니다.
| 사용당 | 즉시 변화(음수는 게이지 감소) | 지속 효과와 위험 |
|---|---|---|
| 물 자루 | 갈증 −25 | 30턴: 중독 변화율 −0.01/턴 |
| 우유 병 | 공복 −3; 갈증 −10 | 30턴: 공복 저항력 +5, 중독 저항력 +5, 둔기 저항력 +1퍼센트 포인트 |
| 익힌 부드러운 고기 | 공복 −10 | 90턴: 공복 저항력 +5퍼센트 포인트; 상황 사기 +0.01포인트/턴 |
| 절인 부드러운 고기 | 공복 −8; 갈증 +5 | 60턴: 공복 저항력 +4퍼센트 포인트; 상황 사기 +0.01포인트/턴; 소금이 갈증을 높입니다. |
| 부드러운 고기 | 공복 −6 | 구역질 확률 20%; 중독 확률 33%(15턴 동안) |
| 만샤이어 주정 강화 와인 | 갈증 −10 | 90턴: 갈증 변화율 +0.1, 중독 변화율 +0.01, 고통 변화율 −0.1, 모두 턴마다 적용; 가벼운 취기 유발 |
단계, 기본 임계값, 보정
두 게이지는 기본값 25, 50, 75에서 세 단계에 진입합니다. 비교식은 크거나 같음이므로 임계값에 도달하는 즉시 적용됩니다. 각 단계는 이전 단계를 대체하며 중첩되지 않습니다. 비율 능력치는 퍼센트 포인트로, 상황 사기는 턴당 포인트로 표시합니다.
근검절약은 세 임계값을 모두 5 높이고 공복과 갈증의 양의 증가량에 0.9를 곱합니다. 야생 사냥이 있으면 각 임계값에 캐릭터 레벨 × 0.33을 내림한 값을 더합니다. 따라서 25/50/75는 기본값이며 모든 캐릭터에게 항상 고정된 값은 아닙니다.
| 단계 | 임계값 | 보정 | 최고 단계의 결과 |
|---|---|---|---|
| 공복 | ≥ 25(기본) | 체력 회복률 −5퍼센트 포인트; 기력 회복률 −5퍼센트 포인트; 피로 저항력 −5퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.01포인트/턴 | — |
| 끔찍한 공복 | ≥ 50(기본) | 체력 회복률 −10퍼센트 포인트; 기력 회복률 −10퍼센트 포인트; 피로 저항력 −15퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.05포인트/턴 | — |
| 기아 | ≥ 75(기본) | 체력 회복률 −20퍼센트 포인트; 기력 회복률 −20퍼센트 포인트; 피로 저항력 −35퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.2포인트/턴 | 4턴마다 그 시점 최대 체력의 1%만큼 최대 체력 페널티가 추가되며 휴식이 차단됩니다. |
| 갈증 | ≥ 25(기본) | 마법력 −10퍼센트 포인트; 기술 기력 비용 +10퍼센트 포인트; 피로 저항력 −10퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.01포인트/턴 | — |
| 끔찍한 갈증 | ≥ 50(기본) | 마법력 −20퍼센트 포인트; 기술 기력 비용 +20퍼센트 포인트; 피로 저항력 −20퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.05포인트/턴 | — |
| 탈수증 | ≥ 75(기본) | 마법력 −35퍼센트 포인트; 기술 기력 비용 +35퍼센트 포인트; 피로 저항력 −35퍼센트 포인트; 상황 사기 −0.2포인트/턴 | 2턴마다 그 시점 최대 체력의 1%만큼 최대 체력 페널티가 추가되며 휴식이 차단됩니다. |
증가량과 조건
표는 감소 보정을 적용하기 전의 기본 증가량입니다. 공복의 양의 증가량에 (1 − 공복 저항력/100)을 곱한 뒤 근검절약이 활성화되어 있으면 0.9를 다시 곱합니다. 갈증에는 대응하는 저항력이 없으며 근검절약의 0.9만 적용됩니다. 두 게이지는 모두 0–100 범위로 제한됩니다.
음식과 음료가 직접 주는 음수 값은 양의 증가량 감소 공식을 거치지 않습니다. 따라서 사용당 감소량은 공복 저항력이나 근검절약으로 줄어들지 않습니다. 효과가 기록한 턴당 변화량은 턴이 처리될 때 더해집니다.
| 원인 | 공복 증가 | 갈증 증가 | 조건 |
|---|---|---|---|
| 이동 | 한 칸당 +0.01 | 한 칸당 +0.02 | 플레이어가 한 걸음 이동할 때 발생하며 이후 관련 감소 보정을 적용합니다. |
| 피해 받기 | 사건당 +0.02 | 사건당 +0.025 | 플레이어에게 피해가 확정된 사건마다 발생하며 피해량에 비례하지 않습니다. |
| 수면 | 시간당 +0.6 | 시간당 +1.2 | 악몽 중에는 둘 다 절반으로 줄인 뒤 관련 감소 보정을 적용합니다. |
| 휴식 모드 | 턴마다: (3 − 현재 체력 비율 − 체력 임계값 비율)의 네제곱에 0.06을 곱하며 최댓값은 +0.3 | 턴마다: (2 − 현재 기력 비율)의 네제곱에 0.06을 곱하며 최댓값은 +0.3 | 깨어서 휴식할 때만 기록되고 수면 중에는 적용되지 않습니다. 이후 관련 감소 보정을 적용합니다. |
심각한 단계 대처법
기아는 4턴마다, 탈수증은 2턴마다 최대 체력 페널티를 추가합니다. 각 증가량은 발동 시점 최대 체력의 1%입니다. 최대 체력을 바꾸는 효과이며 현재 체력에 직접 피해를 주는 것은 아닙니다.
두 심각한 단계에서는 모두 휴식할 수 없습니다. 해당 게이지를 낮추려면 먹거나 마시세요. 심각한 단계를 벗어나면 타이머가 멈춥니다. 최대 체력 페널티가 반복해서 쌓이기 전에 해결하세요.
공식 튜토리얼 문구
공식 튜토리얼 항목 「욕구」(중국어: 果腹饮水)의 내용은 다음과 같습니다.
공복과 갈증으로 고생하고 있습니다. 욕구가 강해질수록 전반적인 상태도 악화됩니다.
충족시키려면 음식과 물 위로 마우스를 올린 후 [우클릭]으로 메뉴를 불러오세요. 그리고 “먹기”와 “마시기”를 선택하세요.
[Alt + 좌클릭]하면 바로 사용할 수 있습니다.
능력치 표는 두 수치를 활동에 따라 증가하는 게이지로 설명합니다. 캐릭터의 공복 수준은 행동에 따라 시간이 지나며 증가하고, 갈증 수준도 행동에 따라 시간이 지나며 증가합니다.