Stoneshard Wiki

Tecrübe ve gelişim

Karakter gelişimi seviye, tecrübe, Durum Puanları ve Yetenek Puanlarını birlikte kaydeder. Aynı sürümdeki kaynaklar her seviyenin 1 Durum Puanı ve 1 Yetenek Puanı verdiğini, seviye sınırının 30 olduğunu doğrular. Seviye 1'den itibaren sonraki seviye eşiği mevcut seviyenin 250 ile çarpımıdır; birikimli toplamlar seviye tablosunda listelenir.

İçindekiler

Başlangıç gelişim durumu

Karakter haritası başlatması seviye, tecrübe, Durum Puanı, Yetenek Puanı ve Tecrübe Kazanımı değerlerini oluşturur. Tablo başlatmayı ve amacı gösterir; kayıt düzenleyicisi değildir ve her oynanabilir karakterin aynı hikâye önkoşullarını paylaştığı anlamına gelmez.

Başlangıç gelişim durumu
GirdiBaşlangıç değeriKullanım veya kapsam
Seviye1Karakter haritası başlatması
Tecrübe0Mevcut birikmiş XP; eşikler için seviye başına XP tablosuna bak
Durum Puanları0Ana niteliklere harcanır
Yetenek Puanları2Yetenek ve büyülere harcanır
Tecrübe Kazanımı100Tüm XP kaynaklarının temel katsayısı

Seviye atlamak neyi değiştirir

Resmi nitelik metni her seviyenin 1 Durum Puanı ve 1 Yetenek Puanı verdiğini, seviye sınırının 30 olduğunu doğrular. Durum Puanları ana nitelikleri geliştirir, Yetenek Puanları ise açılan yetenek ve büyülere harcanır. Seviye, karakterin gelişim aşamasını ve sınırını belirtir; tek tek hangi içeriğin açıldığını gösteren liste değildir.

XP alanı kazanılmış tecrübeyi kaydeder; Tecrübe Kazanımı ise tüm XP kaynaklarının kullandığı katsayıdır. Seviye kontrolü eşiği mevcut seviyeden hesaplar, eşik yakalandığında seviyeyi artırır ve fazla XP'yi ileri taşır; seviye-30 eşiğinde önce sınır koruması uygulanır.

Seviye atlamak neyi değiştirir
Doğrulanan unsurSonuç
Seviye atlayınca Durum Puanları+1
Seviye atlayınca Yetenek Puanları+1
Karakter seviye sınırı30

Her seviye için gereken XP

Tablo çalışma kuralını aranabilir seviye listesine dönüştürür. "Sonraki seviyeye gereken XP" o seviyeden bir sonrakine geçmek için gereken miktardır; "seviye 1'den birikimli XP" ise o seviyeye ulaşmak için gereken toplamdır ve 125 × seviye × (seviye − 1) olarak hesaplanır. Seviye atladıktan sonra kalan XP bir sonraki seviyeye aktarılır. Seviye 30 sınırdır; seviye 31 yoktur.

Her seviye için gereken XP
SeviyeSonraki seviyeye gereken XPSeviye 1'den birikimli XPNot
12500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
2500250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
3750750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
410001500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
512502500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
615003750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
717505250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
820007000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
922509000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
10250011250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
11275013750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
12300016500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
13325019500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
14350022750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
15375026250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
16400030000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
17425034000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
18450038250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
19475042750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
20500047500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
21525052500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
22550057750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
23575063250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
24600069000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
25625075000Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
26650081250Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
27675087750Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
28700094500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
297250101500Bu eşiğe ulaşmak seviye atlatır; fazla XP sonraki seviyeye aktarılır
30Seviye sınırı (sonraki seviye yok)108750Seviye 30'da sistem XP'yi bu seviyenin eşiğinin bir puan altına sınırlar

Bilgileri planlamada kullanmak

Karakterin mevcut seviyesini ve XP'sini kaydet, sonra mevcut XP'yi tablodaki "sonraki seviyeye gereken XP" değerinden çıkar; eşiği geçince kalanı koru ve sonraki satıra devam et. Her seviye için +1 Durum Puanı ve +1 Yetenek Puanı ayır; seviye 30'dan sonra yeni seviye planlama.

Kaynaklar

Oyun sürümü 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 karakter gelişimi başlatması ve kayıt alanları
  2. 0.9.4.25 resmi nitelik etiketleri ve seviye atlama ipuçları
  3. 0.9.4.25 oyuncu adımı seviye atlama kontrolü ve XP aktarımı
Başa dön