Stoneshard Wiki

Tanıklar ve takip

Tanıklar ve takip, bir muhafızın görünür bir olaydan şüpheye, yaklaşmaya ve diyaloğa nasıl geçtiğini açıklar. Aynı sürüm kaynakları muhafızın tetik koşullarını, iki aşamalı rastgele denetimi, çalıntı eşya inceleme dalını, düşük itibar dalını ve panik ya da düşmanlığa tırmanmayı doğrular. Muhafızın kesin görüş değeri, tam takip mesafesi ve her durumun sona erme kuralları kesinleşmemiştir.

İçindekiler

Tanık denetimi ne zaman çalışır

Muhafız her tur koşulsuz arama yapmaz. Kaynak yalnızca muhafız yeni görünür olduğunda, görüş alanı kayıt sayacı 0 iken, oda ceza diyaloğuna izin verirken ve muhafız tarafsız olup çalışırken veya boşta dururken devam eder. Oyuncu ayrıca görüş denetimini geçmeli ve muhafızın kendi görüş yarıçapında olmalıdır. Mevcut malzeme genel ve güvenilir bir görüş değerleri tablosu sunmaz.

Tanık denetimi ne zaman çalışır
KoşulOyuncu açısından anlamı
Görünürlük kayıt sayacı 0 iken görünür olurAynı muhafız her tur yeni denetim başlatmaz
Oda ceza diyaloğuna izin verirBazı özel odalar bu muhafız yolunu kullanmaz
Görüş denetimi geçilir ve alan mesafesi muhafızın görüş yarıçapındadırDenetim başarısız görüş hattından veya muhafızın yarıçapı ötesinden işlemez

İki şüphe denetimi

Koşullar sağlanınca kaynak önce çalıntı eşya dalını dener: bir değiştiricinin 5 katını temel olasılık girdisi olarak kullanır ve çalıntı işaretli bir eşya bulunmasını da ister. Bu muhafızı şüphelendirmezse yerleşim itibarının 2000 altında olup olmadığına bakılır ve aynı değiştiricinin 0.5 katıyla ikinci denetim yapılır. Değiştirici 1'den başlar. Takviye durumu bir koşul, kuşanılmış hırsız sırt çantası bir koşul daha ekler; ardından değiştirici koşul sayısının 3 katıdır, en az 1 olur. Rastgelelik yardımcısı 100 ve üzeri girdileri garantili sayar. Bu makale kaynak girdilerini korur, onları doğrulanmamış sabit yüzdelere çevirmez.

İki şüphe denetimi
DalEk koşulKaynağın olasılık girdisi
Çalıntı eşya incelemesiÇalıntı işaretli eşya bulunur5 × değiştirici
Düşük itibar şüphesiBağlı yerleşim itibarı < 2000; ilk dal şüphe doğurmamıştır0.5 × değiştirici
DeğiştiriciTakviyeler +1 koşul; kuşanılmış hırsız sırt çantası +1 koşulmaks(1, koşul sayısı × 3)

Şüpheden sonra muhafızın davranışı

Dallardan biri şüpheyi tetiklerse muhafız oyuncuyu şüpheli işaretler ve yaklaşır. Etkileşim mesafesinde 0'dan büyük fraksiyon suç durumu suç cezası diyaloğunu; aksi halde suç envanteri inceleme diyaloğunu açar. Diyalogdan sonra şüphe işareti kaldırılır ve muhafız iş rotasına döner. Yaklaşan muhafız henüz para ya da hapis cezası demek değildir; ceza dalı suç kaydına ve sonraki diyaloğa bağlıdır.

Şüpheden sonra muhafızın davranışı
AşamaGirişDoğrulanmış sonuç
Şüpheli işaretleÇalıntı eşya veya düşük itibar dalı tetiklenirMuhafız şüphe işaretini koyup yaklaşır
Mevcut suç kaydıSuç durumu > 0 iken etkileşim mesafesine ulaşırSuç cezası diyaloğunu açar
Eşyaları inceleUygulanabilir suç kaydı olmadan etkileşim mesafesine ulaşırSuç envanteri inceleme diyaloğunu açar

Panik ve düşmanlığa tırmanma

Bazı tırmanma yolları yerleşim paniğini etkinleştirir: harita durumu paniğe geçer, basit NPC'ler tarafsız kalmaz. Muhafız veya başka NPC düşman olduğunda oyuncu düşman listelerine eklenir ve NPC saldırır ya da takip eder. Panik, oyuncu bir kare uzaklaşınca bitmez. Etkin suç kaydı ve takip eden düşman yoksa kaynak güvenli odada paniği erkenden kaldırabilir. Normal para ve hapis cezası yolları da paniği temizler.

Panik ve düşmanlığa tırmanma
DurumOyuncuya etkisi
Yerleşim paniğe kapılırBasit NPC'ler tarafsızlığını kaybeder; düşman listeleri yayılabilir
Yerleşim paniği temizlenirDüşman listeleri ve hedefler silinir, çalışma dışı durumlar tarafsızlığı geri getirir
Güvenli oda, etkin suç yok, takip eden düşman yokPanik erkenden temizlenebilir

Etkin suç takibi nasıl değiştirir

Etkin suç izleyicisi veya yerleşim paniği varken NPC suç denetimi oyuncuyu düşman listelerine ekler; muhafız olmayanların çalışma durumları da kesilebilir. Bu denetim kimin oyuncuyu düşman gördüğünü açıklar, ancak suç makalesindeki durum, ceza ve tavır akışının yerini tutmaz. Suç kaydı silindikten sonra NPC'ler durumlarını panik ve harita tarafsızlığına göre yeniden hesaplayabilir.

Henüz kesinleşmeyen kurallar

Aynı sürüm dışa aktarımı her muhafız için sabit görüş değeri, vazgeçme kuralıyla tam takip mesafesi, tanık denetimini tetikleyen olayların tam listesi veya her ihlalin süre aşımı ve takip süresi için birleşik tablo sunmaz. Muhafızın oyuncuyu görmesi tamamlanmış ceza değildir: önce çalıntı eşya veya düşük itibar dalının tetiklenip tetiklenmediği, sonra muhafız ulaşınca diyalog yolu değerlendirilir.

Kaynaklar

Oyun sürümü 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 sürümü muhafız görünürlük olayı ve tanık denetimi
  2. 0.9.4.25 sürümü olasılık girdileri ve garantili başarı sınırı
  3. 0.9.4.25 sürümü muhafız yaklaşma, inceleme ve ceza diyalog yolları
  4. 0.9.4.25 sürümü panik, düşman listeleri ve durum temizliği
Başa dön