Kromm
Kromm, Meşe Fıçı Bira Fabrikası’ndaki bira üreticisi ve Bira Fabrikasının Kaderi görevinin barışçıl yolundaki önemli karakterdir. Odar’ın Haydutlarıyla ilgilenmenizi ister; ticareti ancak çiftlik raporundan sonra açılır.
İçindekiler
Konum ve erişilebilirlik
Kromm, Meşe Fıçı Bira Fabrikası’nın içinde ve çevresinde bulunabilir. Osbrook bira fabrikasını ele geçirirse daha sonra erişilemez; barışçıl çözümden sonra kalır. Bira fabrikası her kayıtta farklı yerleştirilir; mevcut günlüğü ve haritayı izleyin.
Barışçıl görüşmeyi açmak için önce Jurg’un bilgisini edinin, ardından dışarıdaki paralı askerlerle konuşun. Bira fabrikasına ulaşmak Kromm’un çiftlik isteğini kendiliğinden açmaz.
Görev etkileşimleri
Çiftlik isteği, bira fabrikası hikâyesi içindeki ayrı bir görevdir. Bira fabrikasına yardım eden yolu bırakmadan önce temizleme raporunu Kromm’a verin; aksi hâlde istek silinir. Çiftlik raporu tüm bira fabrikası hikâyesini tamamlamaz.
| Görev | Rol |
|---|---|
| Bira Fabrikasının Kaderi | Barışçıl yoldaki görüşme, çiftlik isteği ve sonraki ödüller |
| Odar'ın Haydutları | İsteği verir ve temizleme raporunu alır |
Ticaret ve dal ödülleri
Kromm başlangıçta ticaret yapmaz. Çiftlik temizliğini bildirmek ticareti açar ve bir Bira Fıçısı verir; bira fabrikasına özgü itibar 5000’in altındaysa 5000’e yükseltilir. Bu rapor sunduğu fiyatları da iyileştirir.
Odar bira fabrikasını rahat bırakmayı kabul ederse Kromm’u yatıştırmak 150 kron verir ve alış ve satış tekliflerini yeniden değiştirir. Kromm’la daha sonra karşılaşıldığında satış avantajı çiftlik raporunun sağladığı düzeye döner. Bu değişiklikler yalnızca Kromm’un ticaretine uygulanır.
Doğrulanmış kabul grupları mücevher, değerli eşya, buğday ve kerestedir; bazı belirli eşyalar ayrı satın alma kurallarına tabidir. Tek tek alışverişler yine eşya ve ticaret kurallarına bağlıdır. Ele geçirme sonu Kromm’u ve dolayısıyla ticaret girişini kaldırır.