墓穴
墓穴是奥尔多的一类地下城。官方背景将它们与三手会的葬仪传统联系起来:昔日有人守护的墓穴,在三手会解散后逐渐荒废。查询一处墓穴时,除了地点名称,还应留意它当前的地下城条件与合同目标。
目录
背景与类型特征
三手会如日中天之时,曾在奥尔多各地修造大量墓穴,以期令离世之魂得见圣主。
这些墓穴原本均有人严加看守,只是三手会解散之后,成了荒墓,很快被各个心怀不轨的邪教占领……
寻找与地图生成
同一类型可以对应多个不同名称的地点。野外地下城生成会从相应候选池取出地点,并根据区域、地形及周边空间条件选择位置;类型名称本身不对应一个固定坐标。
查找时,先在下表确认具体地点名称,再按需打开交互地图。本站坐标来自示例地图;实际前往时请核对自己存档中已发现的地点、道路与任务记录。
地下城条件
地下城可以采用指定的条件。未显式指定时,优先沿用合同提供的条件;没有合同条件时,再按当前地下城情况进行随机选择。因此,下表是候选条件,不是每次进入都会同时生效的效果清单。
这些名称便于对照当前地点的游戏提示。具体效果请查看该条件的说明,并结合本次合同确认需要完成的目标。
地点、合同与当前状态
地点类型描述这一类地下城;合同则说明一次委托要求你做什么。查看有合同关联的地点时,接取条件、目标与交付要求应以该次合同为准,不能仅凭类型名称判断任务已经完成。
地下城条件与聚落局势是不同的资料:前者作用于地下城,后者描述聚落的事件与经济变化。本文不把聚落事件当成所有附近地下城必定生效的条件,也不承诺一套适用于所有地点的刷新时间。
已收录的地图实例
这些行展示当前示例地图中的具体地点。名称链接保留原目录入口,定位链接打开对应标记;它们不代表所有存档中的固定分布。
相关城镇与命名地点
以下地点对应已核实的地下城生成区域,可继续查看当地的交通、人物与任务。生成区域关联不表示该地点本身就是地下城,也不等于它当前正在发布某项合同。






