Stoneshard Wiki

Tränke

GegenstandGrundpreisTrinkeffekteWurfeffekteBeschreibung
Trank der AnästhesieBeneficial

Trank der Anästhesie

Makellos
Anästhesie
Löst den Schmerz auf. Verleiht einige Zeit vollen Widerstand gegen Schmerz.
200
Löst den Schmerz auf. Verleiht einige Zeit vollen Widerstand gegen Schmerz.
200
Löst den Schmerz auf. Verleiht einige Zeit vollen Widerstand gegen Schmerz.
Schmerzresistenz
100 %

Lasts 60×c turns, rounded by temporary-status creation.

Schmerzänderung
-100

Same for drinking and throwing; pain is clamped to 0–100, simple units skip pain.

Löst den Schmerz auf. Verleiht einige Zeit vollen Widerstand gegen Schmerz.
Schmerzresistenz
100 %

Lasts 60×c turns, rounded by temporary-status creation.

Schmerzänderung
-100

Same for drinking and throwing; pain is clamped to 0–100, simple units skip pain.

Trank der Anästhesie
Löst den Schmerz auf. Verleiht einige Zeit vollen Widerstand gegen Schmerz.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der BlindheitHarmful

Trank der Blindheit

Schädigend
Blindheit
Blendet.
200
Blendet.
200
Blendet.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Blendet.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Blindheit
Genauigkeit
-66%
Patzerchance
+66%
Fehlschlagchance
+66%
Setzt den Sichtradius auf null.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der EnergieBeneficial

Trank der Energie

Makellos
Energie
Regeneriert Energie.
200
Regeneriert Energie.
200
Regeneriert Energie.
Energieänderung
100 Energie

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Regeneriert Energie.
Energieänderung
25 Energie

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Trank der Energie
Regeneriert Energie.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der EntzündungHarmful

Trank der Entzündung

Schädigend
Entzündung
Entzündet.
200
Entzündet.
200
Entzündet.

Grunddauer des Zustands 12 Runden

Entzündet.

Grunddauer des Zustands 3 Runden

Brennend
Patzerchance
+35%
Energiekosten für Fähigkeiten
+100%
Abklingdauer
+100%
Überspringen einer Runde verringert die Effektdauer um ein paar Runden (abhängig von Vitalität und Beweglichkeit).
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der GebrechlichkeitHarmful

Trank der Gebrechlichkeit

Schädigend
Gebrechlichkeit
Macht dich gebrechlich.
200
Macht dich gebrechlich.
200
Macht dich gebrechlich.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Macht dich gebrechlich.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Entkräftung
Erlittener Schaden
+10%
Standhaftigkeit
-10%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der HalluzinationenHarmful

Trank der Halluzinationen

Schädigend
Horrortrip
Löst einen Horrortrip aus.
200
Löst einen Horrortrip aus.
200
Löst einen Horrortrip aus.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Löst einen Horrortrip aus.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Horrortrip
Schmerzresistenz
+75%
Waffenschaden
-33%
Genauigkeit
-33%
Patzerchance
+33%
Magische Kraft
-66%
Fehlschlagchance
+33%
Kann keine positiven mentalen Effekte erhalten.Führt zu unangenehmen Nachwirkungen.
Horrortrip Nachwirkungen
Bonussicht
-10%
Vergiftungsresistenz
-30%
Sit. Verstandsveränderung
-0.5%
Sit. Moralveränderung
-0.5%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der HeilungBeneficial

Trank der Heilung

Makellos
Heilung
Regeneriert Gesundheit.
200
Regeneriert Gesundheit.
200
Regeneriert Gesundheit.
Regeneriert Gesundheit.
Trank der Heilung
Regeneriert Gesundheit.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der NeugierdeBeneficial

Trank der Neugierde

Makellos
Aufnahmebereitschaft
Macht dich aufnahmefähiger.
200
Macht dich aufnahmefähiger.
200
Macht dich aufnahmefähiger.

Grunddauer des Zustands 120 Runden

Macht dich aufnahmefähiger.

Grunddauer des Zustands 30 Runden

Empfänglichkeit
Psionik-Resistenz
-25%
Fehlschlagchance
-10%
Erhaltene Erfahrung
+10%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der PräzisionBeneficial

Trank der Präzision

Makellos
Genauigkeit
Macht dich außergewöhnlich genau.
200
Macht dich außergewöhnlich genau.
200
Macht dich außergewöhnlich genau.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Macht dich außergewöhnlich genau.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Außergewöhnliche Präzision
Genauigkeit
+25%
Krit. Chance
+10%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der RegenerationBeneficial

Trank der Regeneration

Makellos
Regeneration
Verbessert deine Gesundsheitsregeneration
200
Verbessert deine Gesundsheitsregeneration
200
Verbessert deine Gesundsheitsregeneration

Grunddauer des Zustands 30 Runden

Verbessert deine Gesundsheitsregeneration

Grunddauer des Zustands 7.5 Runden

Schnelle Regeneration
Gesundheitsregeneration
+100%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der ReinigungBeneficial

Trank der Reinigung

Makellos
Reinigung
Entfernt einige aktive Effekte.
200
Entfernt einige aktive Effekte.
200
Entfernt einige aktive Effekte.
Maximal entfernte Effekte
3

In effect-list order; skips wound and condition debuffs. Throwing does not reduce count.

Entfernt einige aktive Effekte.
Maximal entfernte Effekte
3

In effect-list order; skips wound and condition debuffs. Throwing does not reduce count.

Trank der Reinigung
Entfernt einige aktive Effekte.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der RobustheitBeneficial

Trank der Robustheit

Makellos
Robustheit
Steigert deine Gesundheit.
200
Steigert deine Gesundheit.
200
Steigert deine Gesundheit.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Steigert deine Gesundheit.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Robustheit
Gesundheitsregeneration
+1.5%
Standhaftigkeit
+25%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der SättigungBeneficial

Trank der Sättigung

Makellos
Sättigung
Stillt Hunger und Durst.
200
Stillt Hunger und Durst.
200
Stillt Hunger und Durst.
Hunger
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Durst
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Stillt Hunger und Durst.
Hunger
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Durst
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Trank der Sättigung
Stillt Hunger und Durst.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der SchädigungHarmful

Trank der Schädigung

Schädigend
Schädigung
Schädigt Gesundheit.
200
Schädigt Gesundheit.
200
Schädigt Gesundheit.
Schädigt Gesundheit.
Trank der Schädigung
Schädigt Gesundheit.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der SchmerzstillungBeneficial

Trank der Schmerzstillung

Makellos
Schmerzstillung
Verringert Schmerz.
200
Verringert Schmerz.
200
Verringert Schmerz.
Schmerzänderung
-75

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Verringert Schmerz.
Schmerzänderung
-18.75

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Trank der Schmerzstillung
Verringert Schmerz.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der SchwächungHarmful

Trank der Schwächung

Schädigend
Schwäche
Schwächt.
200
Schwächt.
200
Schwächt.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Schwächt.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Schwächung
Waffenschaden
-10%
Krit. Chance
-10%
Patzerchance
+10%
Blockchance
-10%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der SteinhautBeneficial

Trank der Steinhaut

Makellos
Steinhaut
Verwandelt deine Haut in Stein.
200
Verwandelt deine Haut in Stein.
200
Verwandelt deine Haut in Stein.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Verwandelt deine Haut in Stein.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Steinhaut
Phys. Resistenz
+20%
Erlittener Schaden
-10%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der TödlichkeitBeneficial

Trank der Tödlichkeit

Makellos
Tödlichkeit
Macht dich tödlich.
200
Macht dich tödlich.
200
Macht dich tödlich.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Macht dich tödlich.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Kampfeswut
Waffenschaden
+10%
Krit. Chance
+5%
Krit. Effizienz
+20%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der TrunkenheitHarmful

Trank der Trunkenheit

Schädigend
Trunkenheit
Macht dich betrunken.
200
Macht dich betrunken.
200
Macht dich betrunken.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Macht dich betrunken.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der UnbestimmtheitBeneficial

Trank der Unbestimmtheit

Makellos
Flüchtigkeit
Macht dich schwer zu fassen.
200
Macht dich schwer zu fassen.
200
Macht dich schwer zu fassen.

Grunddauer des Zustands 20 Runden

Macht dich schwer zu fassen.

Grunddauer des Zustands 5 Runden

Flüchtigkeit
Das Bewegen auf andere Felder gewährt pro zurückgelegtem Feld einen zusätzlichen Stapel des Effekts (bis zu V).
Jedes Ausweichen und jeder erlittene Patzer (Nahkampf und Fernkampf) verlängert die Effektdauer um 1 Runde (max. 6) und reduziert die Anzahl der Stapel.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der UngeschicklichkeitHarmful

Trank der Ungeschicklichkeit

Schädigend
Ungeschicklichkeit
Macht dich ungeschickt.
200
Macht dich ungeschickt.
200
Macht dich ungeschickt.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Macht dich ungeschickt.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Taumel
Krit. Chance
-50%
Konterchance
-50%
Patzerchance
+50%
Ausweichchance
-50%
Blockchance
-50%
Fehlschlagchance
+50%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der VerwirrungHarmful

Trank der Verwirrung

Schädigend
Verwirrung
Verursacht Verwirrtheit.
200
Verursacht Verwirrtheit.
200
Verursacht Verwirrtheit.

Grunddauer des Zustands 8 Runden

Verursacht Verwirrtheit.

Grunddauer des Zustands 2 Runden

Verwirrung
Konterchance
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Blockchance
-15%
Magische Kraft
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Stolpern: Chance, bei Bewegung einen Schritt in eine zufällige Richtung zu tun.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank der WutBeneficial

Trank der Wut

Makellos
Wut
Macht wütend.
200
Macht wütend.
200
Macht wütend.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Macht wütend.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Kampfeswut
Waffenschaden
+10%
Krit. Chance
+5%
Krit. Effizienz
+20%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des EnergieentzugsBeneficial

Trank des Energieentzugs

Makellos
Energieentzug
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Energie zu entziehen.
200
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Energie zu entziehen.
200
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Energie zu entziehen.

Grunddauer des Zustands 90 Runden

Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Energie zu entziehen.

Grunddauer des Zustands 22.5 Runden

Energieentzug
Energieabzug
+20%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des FrostsHarmful

Trank des Frosts

Schädigend
Frieren
Friert ein.
200
Friert ein.
200
Friert ein.

Grunddauer des Zustands 40 Runden

Friert ein.

Grunddauer des Zustands 10 Runden

Steif vor Kälte
Frostresistenz
-25%
Genauigkeit
-15%
Konterchance
-15%
Patzerchance
+15%
Fehlschlagchance
+15%
Schwimmkosten
+20
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des GegengiftsBeneficial

Trank des Gegengifts

Makellos
Gegengift
Entfernt Vergiftung. Verringert Intoxikation.
200
Entfernt Vergiftung. Verringert Intoxikation.
200
Entfernt Vergiftung. Verringert Intoxikation.
Rauschänderung
-100

Player only.

Vergiftung entfernen
1

Both drinking and throwing remove existing poison.

Entfernt Vergiftung. Verringert Intoxikation.
Rauschänderung
-25

Player only.

Vergiftung entfernen
1

Both drinking and throwing remove existing poison.

Trank des Gegengifts
Entfernt Vergiftung. Verringert Intoxikation.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des GiftesHarmful

Trank des Giftes

Schädigend
Gift
Vergiftet.
200
Vergiftet.
200
Vergiftet.

Grunddauer des Zustands 12 Runden

Vergiftet.

Grunddauer des Zustands 3 Runden

Vergiftung
Vergiftungsänderung
+1%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des HungersHarmful

Trank des Hungers

Schädigend
Hunger
Verursacht Hunger oder Durst.
200
Verursacht Hunger oder Durst.
200
Verursacht Hunger oder Durst.
Hunger
50

Player only.

Verursacht Hunger oder Durst.
Hunger
12.5

Player only.

Trank des Hungers
Verursacht Hunger oder Durst.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des LebensentzugsBeneficial

Trank des Lebensentzugs

Makellos
Lebensentzug
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Leben zu entziehen.
200
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Leben zu entziehen.
200
Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Leben zu entziehen.

Grunddauer des Zustands 60 Runden

Erlaubt dir, mit deinen phys. Angriffen Leben zu entziehen.

Grunddauer des Zustands 15 Runden

Lebensentzug
Lebensabzug
+20%
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des LeidensHarmful

Trank des Leidens

Schädigend
Leiden
Verursacht Schmerz.
200
Verursacht Schmerz.
200
Verursacht Schmerz.
Schmerzänderung
80

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Verursacht Schmerz.
Schmerzänderung
20

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Trank des Leidens
Verursacht Schmerz.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des ManabrandsHarmful

Trank des Manabrands

Schädigend
Energiebrand
Verbrennt Energie.
200
Verbrennt Energie.
200
Verbrennt Energie.
Energieänderung
-80 Energie

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Verbrennt Energie.
Energieänderung
-20 Energie

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Trank des Manabrands
Verbrennt Energie.
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab
Trank des SchlafensHarmful

Trank des Schlafens

Schädigend
Sedierung
Versetzt dich in den Schlaf.
200
Versetzt dich in den Schlaf.
200
Versetzt dich in den Schlaf.

Grunddauer des Zustands 12 Runden

Versetzt dich in den Schlaf.

Grunddauer des Zustands 3 Runden

Schlaf
Ausweichchance
-125%
Blockkraftregenerierung
-100%
Energieregeneration
+50%
Erschöpfungsresistenz
+100%
Erschöpfungsänderung
-0.03%
Kann keine Aktionen ausführen
Trunkenheit
Schmerzresistenz
+5%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-3%
Ausweichchance
+1%
Sit. Moralveränderung
+0.01%
Schmerzresistenz
+15%
Waffenschaden
+10%
Genauigkeit
-5%
Krit. Chance
+3%
Patzerchance
+5%
Ausweichchance
-5%
Wunderchance
+3%
Fehlschlagchance
+5%
Schmerzresistenz
+25%
Waffenschaden
+5%
Genauigkeit
-15%
Patzerchance
+15%
Ausweichchance
-15%
Fehlschlagchance
+15%
Schmerzresistenz
+33%
Genauigkeit
-30%
Patzerchance
+30%
Ausweichchance
-30%
Fehlschlagchance
+30%
II, III und IV Stapel: Chance auf Verwirrung.
III und IV Stapel: Chance auf Erbrechen
IV Stapel: Chance auf Schlaf.
Kater
Durständerung
+0.04%
Schmerzänderung
+0.1%
Patzerchance
+10%
Fehlschlagchance
+10%
Energiekosten für Fähigkeiten
+20%
Abklingdauer
+20%
Sit. Verstandsveränderung
-0.01%
Sit. Moralveränderung
-0.02%
Die Dauer des Katers hängt von dem Rausch ab