Stoneshard Wiki

Przyłbice hełmów

Przyłbica jest przełączanym stanem niektórych ciężkich hełmów. Podniesienie jej zmniejsza Ochronę hełmu, ale redukuje kary do Widoku, Celności i Odzyskiwania Energii; opuszczenie daje odwrotny efekt. Ta strona wyjaśnia, kiedy przełączanie jest dostępne i gdzie znaleźć polecenie, a następnie porównuje oba stany.

Spis treści

Działanie przyłbicy

Większość ciężkich hełmów pozwala podnieść przyłbicę, poświęcając część ochrony w zamian za mniejsze kary do atrybutów. Można to zrobić w menu kontekstowym hełmu w Ekwipunku, menu kontekstowym postaci lub przez Tryby i działania.

Przełączanie należy do założonego hełmu: menu tworzy akcję tylko dla założonego hełmu, który udostępnia zmianę przyłbicy. Nakrycie głowy bez tego stanu nie pokazuje akcji.

Jak podnieść lub opuścić przyłbicę

Dostępne są trzy równoważne sposoby: otwórz menu kontekstowe założonego hełmu w Ekwipunku, otwórz menu kontekstowe postaci albo wybierz akcję przyłbicy w Trybach i działaniach. Bieżący stan decyduje, czy menu zaoferuje Otwórz przyłbicę czy Zamknij przyłbicę.

Ta akcja nie zakłada ani nie zdejmuje hełmu; przełącza stan tego samego założonego hełmu. Zmieniony wygląd i przeciwna nazwa akcji w menu potwierdzają nowy stan.

Różnica między dwoma stanami

Oficjalne opisy stanów brzmią:

Podniesiona przyłbica zmniejsza kary do Widoku, Celności i Odzyskiwania Energii, ale obniża wartość Ochrony hełmu.

Opuszczona przyłbica zwiększa kary do Widoku, Celności i Odzyskiwania Energii, ale zwiększa też wartość Ochrony hełmu.

Różnica między dwoma stanami
StanWidok, Celność i Odzyskiwanie EnergiiOchrona hełmu
Podniesiona przyłbicaPowiązane kary są mniejszeNiższa
Opuszczona przyłbicaPowiązane kary są większeWyższa

Które hełmy można przełączać

Tabela pancerzy tej samej wersji potwierdza 14 par przyłbic ciężkich hełmów; każda para ma formę opuszczoną i podniesioną. Ta liczba dotyczy tabeli owej wersji, nie obejmuje wszystkich nakryć głowy i nie jest obietnicą dla późniejszych wersji.

Nazwę, ikonę i parametry każdego hełmu znajdziesz w kompendium wyposażenia. Ten artykuł opisuje wspólne sterowanie i różnicę stanów, zamiast kopiować wartości jednego hełmu na wszystkie pozostałe.

Udokumentowane ograniczenia

Źródła tej samej wersji nie rozstrzygają na tej stronie wspólnej mechaniki dokładnej różnicy Ochrony, różnicy kar do parametrów ani innych efektów właściwych konkretnemu hełmowi; sprawdź je w indywidualnym wpisie wyposażenia. Sformułowanie "większość ciężkich hełmów" nie oznacza wszystkich ciężkich hełmów, a obsługi przełączania nie wywnioskowano z ikony ani nazwy.

Źródła

Wersja gry 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25: tytuł i treść oficjalnej wskazówki Podnoszenie przyłbicy
  2. 0.9.4.25: oficjalny tekst interfejsu, akcje podniesienia/opuszczenia i opisy obu stanów
  3. 0.9.4.25: tabela pancerzy, warianty ciężkich hełmów z podniesioną/opuszczoną przyłbicą i relacje przełączania
  4. 0.9.4.25: menu kontekstowe wyposażenia; akcja jest tworzona dla założonego hełmu z przełączaną przyłbicą
Wróć na górę