Zapomniany strug
Zapomniany strug to zadanie związane z Jurgiem, stolarzem z Osbrook. Odzyskaj strug pozostawiony na zniszczonym wozie i zanieś go właścicielowi. Możesz oddać go za zapłatę albo przekazać w zamian za informacje podczas rozmowy o browarze; obie drogi mają inne nagrody.
Przebieg zadania
Wybierz węzeł, aby zobaczyć warunki wejścia. Wybierz jedną drogę przekazania; późniejsze zmiany usług mają osobne wymagania fabularne.
Spis treści
Rozpoczęcie zadania
01 Przyjmij prośbę Jurga
Formalna prośba pojawia się podczas wypytywania Jurga o Dwara i sprawę browaru. Najpierw wysłuchaj jego opowieści o Odarze i Dwarze oraz wersji Odara o bandzie, nie wybierając gałęzi, w której napadasz Jurga. Zapytaj o informacje, zaoferuj pomoc w odzyskaniu struga i zgódź się go poszukać.
Ta delikatna rozmowa zostaje przerwana na parterze tawerny. Choć Jurg prosi o powrót później, mechanizm sprawdza pomieszczenie, nie wyłącznie porę ranną. Jeśli strug został już znaleziony, możesz oddać go bezpośrednio: zwykła opcja sprawdza posiadanie przedmiotu, nie formalne przyjęcie prośby.
↑ Wróć do schematuZnajdź i oddaj strug
02 Znajdź zniszczony wóz
Jurg wyjaśnia, że wóz dostawczy zepsuł się poza wsią, a woźnica zostawił nowo zamówiony strug, kiedy wracał z częścią ładunku. Sprawdź dziennik i mapę swojej gry, znajdź zniszczony wóz i przynieś strug. Osobna opcja zapłaty za informacje nie jest opłatą za przyjęcie tej prośby.
Wóz korzysta z reguły spotkania drogowego, która szuka wolnego miejsca na drodze, zaczynając od okolicy Tawerny "Pijany Łowca". Nie ma współrzędnych wspólnych dla wszystkich zapisów. Łącze mapy wskazuje Osbrook; miejsce zadania znajdź dzięki własnej eksploracji.
↑ Wróć do schematu03 Znajdź strug
Po znalezieniu zniszczonego wozu zabierz strug i przynieś go do Osbrook. Musisz mieć strug przy sobie podczas przekazania. Zwykłą rozmowę o zwrocie można rozpocząć nawet bez wcześniejszego przyjęcia prośby Jurga.
↑ Wróć do schematu| Etap | Cel w dzienniku | Miejsce |
|---|---|---|
| 1 | Znajdź zniszczony wóz | Zniszczony wóz (generowane miejsce) |
| 2 | Znajdź strug | Zniszczony wóz (generowane miejsce) |
| 3 | Zwróć strug stolarzowi | Osbrook |
Sposoby przekazania i nagrody
04 Zwykły zwrot
Mając strug w ekwipunku, porozmawiaj z Jurgiem i wybierz zwykły zwrot. Działa to niezależnie od tego, czy znaleziono go przed przyjęciem prośby, czy później. Przekazanie usuwa strug, kończy zadanie i daje podany miód pitny oraz korony.
↑ Wróć do schematu05 Wymiana na informacje
Mając strug, rozpocznij negocjacje o informacje Jurga na temat Dwara i zaoferuj strug w zamian. Przedmiot znika, zadanie zostaje ukończone, a rozmowa o informacjach trwa dalej bez miodu pitnego i koron ze zwykłego zwrotu.
↑ Wróć do schematu| Sposób przekazania | Wynik |
|---|---|
| Zwykły zwrot | 1 × Miód pitny + 25 × Korony |
| Wymień strug na informacje | Informacje o Dwarze; bez nagrody w miodzie pitnym i koronach |
Późniejsze rozmowy i usługi
06 Ponownie omów sprawę browaru
Po zwykłym zwrocie właściwa rozmowa rozpoznaje, że strug został przyniesiony, i pozwala pytać o Dwara. Sformułowanie w jednym tłumaczeniu o nieżądaniu nagrody nie cofa nagrody przedmiotowej już przyznanej przez skrypt zwrotu.
Te korzyści należą do późniejszej rozmowy o browarze, a nie automatycznej nagrody za zwrot struga. Po zarzuceniu Odarowi kłamstwa porozmawiaj o tym z Jurgiem. Odmówi pomocy, jeśli wybrano już konkretny dialog ugody z Odarem, w którym płaci i każe zabrać wóz oraz konie. W prawidłowej gałęzi kontynuuj do opcji pożegnania, aby zastosować modyfikatory usług.
Warunek śledzi konkretną gałąź dialogu, nie ogólną zasadę zakazującą kiedykolwiek przyjąć pieniądze Odara ani jedno domniemane zakończenie całego zadania browaru. Są to modyfikatory parametrów tego kupca; pozostałe reguły cen nadal obowiązują, więc nie są to uniwersalne rabaty ceny końcowej.
↑ Wróć do schematu| Późniejszy parametr usługi | Modyfikator |
|---|---|
| Modyfikator wielkości asortymentu | +10% |
| Modyfikator ceny skupu kupca | +5% |
| Modyfikator ceny sprzedaży kupca | -5% |
| Modyfikator ceny naprawy | -10% |