Stoneshard Wiki

Experiência e progressão

A progressão do personagem registra nível, experiência, Pontos de Atributo e Pontos de Habilidade em conjunto. As fontes da mesma versão confirmam que cada nível concede 1 Ponto de Atributo e 1 Ponto de Habilidade, até o nível máximo de 30. A partir do nível 1, cada limiar para o próximo nível é o nível atual multiplicado por 250; os totais cumulativos aparecem na tabela por nível.

Conteúdo

Estado inicial da progressão

A inicialização do mapa do personagem cria os valores de nível, experiência, Pontos de Atributo, Pontos de Habilidade e Experiência Recebida. A tabela mostra a inicialização e a finalidade; ela não é um editor de salvamento e não implica que todos os personagens jogáveis compartilhem os mesmos pré-requisitos narrativos.

Estado inicial da progressão
EntradaValor inicialUso ou escopo
Nível1Inicialização do mapa do personagem
Experiência0XP acumulada atualmente; consulte a tabela de XP por nível para os limiares
Pontos de Atributo0Gastos em atributos primários
Pontos de Habilidade2Gastos em aptidões e feitiços
Experiência Recebida100Coeficiente básico para todas as fontes de XP

O que muda ao subir de nível

O texto oficial dos atributos confirma que cada nível concede 1 Ponto de Atributo e 1 Ponto de Habilidade, até o nível máximo de 30. Pontos de Atributo melhoram os atributos primários, enquanto Pontos de Habilidade são gastos em aptidões e feitiços desbloqueados. O nível indica o estágio e o limite da progressão do personagem; ele não é uma lista dos conteúdos individuais desbloqueados.

O campo XP registra a experiência já adquirida, enquanto Experiência Recebida é o coeficiente usado por todas as fontes de XP. A verificação de aumento de nível calcula o limiar com base no nível atual, aumenta o nível quando ele é alcançado e transfere os XP excedentes; no limiar do nível-30, o limite máximo é aplicado primeiro.

O que muda ao subir de nível
Item confirmadoResultado
Pontos de Atributo ao subir de nível+1
Pontos de Habilidade ao subir de nível+1
Nível máximo do personagem30

XP necessária para cada nível

A tabela expande a regra de execução em uma lista de níveis consultável. "XP para o próximo nível" é o valor necessário para passar daquele nível ao seguinte; "XP cumulativa desde o nível 1" é o total necessário para chegar ao nível, calculado como 125 × nível × (nível − 1). Os XP restantes após subir de nível passam para o nível seguinte. O nível 30 é o máximo; não existe nível 31.

XP necessária para cada nível
NívelXP para o próximo nívelXP cumulativa desde o nível 1Observação
12500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
2500250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
3750750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
410001500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
512502500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
615003750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
717505250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
820007000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
922509000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
10250011250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
11275013750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
12300016500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
13325019500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
14350022750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
15375026250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
16400030000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
17425034000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
18450038250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
19475042750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
20500047500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
21525052500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
22550057750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
23575063250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
24600069000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
25625075000Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
26650081250Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
27675087750Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
28700094500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
297250101500Alcançar este limiar aumenta o nível; os XP excedentes passam para o próximo nível
30Nível máximo (sem próximo nível)108750No nível 30, o sistema limita os XP a um ponto abaixo do limiar desse nível

Como usar as informações no planejamento

Anote o nível e os XP atuais do personagem e subtraia os XP atuais do valor "XP para o próximo nível" na tabela; depois de cruzar um limiar, mantenha o restante e prossiga para a linha seguinte. Reserve +1 Ponto de Atributo e +1 Ponto de Habilidade para cada aumento de nível; não planeje um próximo nível depois do nível 30.

Fontes

Versão do jogo 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25: inicialização da progressão do personagem e campos de salvamento
  2. 0.9.4.25: rótulos oficiais dos atributos e dicas de aumento de nível
  3. 0.9.4.25: verificação de aumento de nível no passo do jogador e transferência dos XP excedentes
Voltar ao topo