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Terreno e estradas

O mapa do mundo é formado por várias camadas: formas do terreno, bosques, montanhas e água compõem o ambiente, enquanto estradas e marcadores são desenhados por cima. Primeiro identifique as camadas e depois planeje a viagem pelos caminhos conectados; curvas e terreno podem mudar em um novo salvamento.

Conteúdo

Camadas do mapa

O mapa-base é formado por camadas de terreno que permitem reconhecer o ambiente geral. Florestas e montanhas são áreas ambientais, a água inclui rios e águas abertas, e as estradas são rotas visíveis na camada-base. Terreno e locais são camadas separadas: ver um tipo de terreno não garante que um evento ou masmorra específico apareça ali.

Conexões de estrada e extremos

A tabela lista as extremidades de todas as conexões rodoviárias da mesma versão. As pontas ficam em cidades e locais, entradas de masmorras ou na borda do mapa; entradas satélites são geradas para cada jogo salvo. Essas conexões servem de base para planejar rotas, mas as curvas individuais dependem da geração do mapa e as curvas do mapa de exemplo não são direções fixas.

Conexões de estrada e extremos
Extremidade AExtremidade BTipo
Borda do mapa (rota de fronteira aleatória)Borda do mapa (rota de fronteira aleatória)Do local à borda do mapa
Borda do mapa (rota de fronteira aleatória)Abandoned HomesteadDo local à borda do mapa
Borda do mapa (rota de fronteira aleatória)Oaken GladeDo local à borda do mapa
Borda do mapa (rota de fronteira aleatória)Roadside TowerDo local à borda do mapa
Abandoned HomesteadOaken GladeDe local a local
Abbey of the Holy RevelationDrunken Woodsman InnDe local a local
Oaken Barrel BreweryBorda do mapa (rota de fronteira aleatória)Do local à borda do mapa
BrynnBorda do mapa (rota de fronteira aleatória)Do local à borda do mapa
BrynnRuined BridgeDe local a local
Roadside ChapelAbandoned HomesteadDe local a local
Roadside ChapelRansacked HomesteadDe local a local
Charcoal Burners' CampRotten WillowDe local a local
DenbrieBorda do mapa (rota de fronteira aleatória)Do local à borda do mapa
DenbrieKenrick's HomesteadDe local a local
Distant HomesteadAbandoned HomesteadDe local a local
Distant HomesteadAbbey of the Holy RevelationDe local a local
Distant HomesteadCharcoal Burners' CampDe local a local
Distant HomesteadRansacked HomesteadDe local a local
Kenrick's HomesteadBrynnDe local a local
Ransacked HomesteadPlague VillageDe local a local
MannshireNew OrchardDe local a local
MannshireWineryDe local a local
Oaken GladeRotten WillowDe local a local
Ruined BridgeBorda do mapa (rota de fronteira aleatória)Do local à borda do mapa
OsbrookOaken Barrel BreweryDe local a local
OsbrookMillDe local a local
OsbrookDrunken Woodsman InnDe local a local
Plague VillageDenbrieDe local a local
Ralph & Sons InnCharcoal Burners' CampDe local a local
Ralph & Sons InnDrunken Woodsman InnDe local a local
Roadside TowerMillDe local a local
Southern OutpostAbbey of the Holy RevelationDe local a local
Southern OutpostMannshireDe local a local
WineryBrynn outskirts (satellite)De local a local

Água e pontes

As estradas cruzam a água por pontes. A tabela lista os locais confirmados de pontes fixas no mapa-múndi. A profundidade dos rios e possíveis vaus alternativos não foram confirmados e não são afirmados aqui.

Água e pontes
Local da ponteDescrição
St Wald's BridgePonte fixo onde uma estrada cruza a água
Ruined BridgePonte fixo onde uma estrada cruza a água

Possíveis regiões de geração

As posições de masmorras e cavernas mudam entre jogos salvos. O mapa mostra possíveis regiões de geração por tipo; elas indicam a distribuição dos possíveis surgimentos, não as posições reais no seu jogo salvo.

Possíveis regiões de geração
Tipo de regiãoDescriçãoVer
Possível região de geração de cavernasAs posições das cavernas variam a cada novo jogo; isto mostra os terrenos elegíveis.Ver neste mapa de exemplo
Possível região de geração de masmorrasAs posições das masmorras variam a cada novo jogo; isto mostra as áreas possíveis no mapa de exemplo.Ver neste mapa de exemplo

Fontes

Versão do jogo 0.9.4.25

  1. Nomes oficiais de locais e descrições das regiões do mapa da mesma versão
  2. Contratos de estrada do mapa-múndi e regras de posicionamento de locais da mesma versão
  3. Resultados da geração do mapa da mesma versão (camadas, pontes e regiões)
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