Краденое и пороги скупки
Профили торговли этой версии задают две границы скупки: все документированные торговцы отказываются принимать краденое, а для каждого задан порог прочности — обычно 50%, иногда 25% или 100%. Здесь собраны подтверждённые правила и отмечены непросмотренные детали.
Содержание
Правила скупки
В профиле каждого торговца записаны три правила скупки: приём краденого, порог прочности и уровень скупки. В текущих данных той же версии все торговцы отмечены как отказывающиеся от краденого, уровень скупки везде равен 0, а порог прочности обычно составляет 50%, с отдельными значениями 25% и 100%.
Поэтому предметы с отметкой краденого нельзя продать обычной торговлей, а предметы с прочностью ниже порога конкретного персонажа тоже могут оказаться непродаваемыми. Учитывайте решение торгового интерфейса в текущий момент.
Отклонения от порога
В таблице перечислены проверенные персонажи, чей порог прочности отличается от 50%, и их поселения; остальные торговцы используют общее значение и отдельно не перечислены.
| Персонаж | Место | Порог прочности |
|---|---|---|
| Mathis | Денбри | 25% |
| Letar | Бринн | 25% |
| Armuz | Бринн | 100% |
Связь с состоянием преступления
Состояние преступления влияет и на другие системы: оно входит в число запретов проверки сна и может менять некоторые диалоговые услуги (см. отдых и сохранения). Источник отметки краденого, обыски и полный порядок назначения штрафов пока не закрыты проверенными данными сайта.
Непроверенные детали
Как предметы получают отметку краденого, существуют ли другие способы сбыта, а также полный порядок обысков и штрафов пока не закрыто данными той же версии и здесь не утверждается (документированный пробел).