Zindan koşulları
Zindan koşulları keşif sırasında çevresel riskleri, düşman yeteneklerini veya giriş düzeneklerini değiştirir. Koşulu zindan türüne göre bulun, sonra nasıl uygulandığını ve sınırlarını inceleyin. Koşullar sözleşme gereksinimlerinden ayrıdır ve her ziyarette hepsi uygulanmaz.
İçindekiler
Koşullar nasıl seçilir
Bir zindanın açıkça belirtilmiş bir koşulu olabilir. Yoksa sözleşmenin sağladığı koşul rastgele seçimden önce gelir. Koşul, zindanın türünü, harita koordinatlarını veya sözleşme hedefini değil, mevcut durumuna ait özel kuralları açıklar.
Rastgele seçimde aşağıdaki olasılık önce koşul seçilip seçilmeyeceğini belirler, ardından türün havuzundan seçim yapılır. Özel zindanlar bu adımda 100% olasılık kullanır. Bunlar oyuncu seviyeleri değil zindan kademeleridir.
| Zindan kademesi | Rastgele koşul olasılığı |
|---|---|
| Diğer kademeler | 0% |
| 2 | 10% |
| 3 | 25% |
| 4 | 50% |
| 5 | 100% |
Zindan türüne göre göz at
Bunlar rastgele seçim adaylarıdır; hepsi birlikte görülen etkiler değildir. Mağaraların bu seçicide havuzu yoktur, ancak bağımsız betiklenmiş veya özel mekanikleri olabilir.
Miazmalar
Miazmalar oyuncuyu etkileyerek intoksikasyon ve öksürük riski doğurur. Etki, zindan yüklenirken patron hâlâ hayattaysa uygulanır. Bu uygulama koşulu tek başına patronu öldürmenin mevcut etkiyi hemen kaldırdığını kanıtlamaz.
Belalı Ruhlar
Belalı Ruhlar hayaletlerin ortaya çıkma imkânlarını değiştirir: düşman üretimi hayalet kategorisine izin verir ve kattaki mezarların hayalet olasılığı artar. Artış her mezardan hayalet çıkacağını garanti etmez.
Mezar hayaleti olasılığı yüzde puanı eklenerek değil 10 ile çarpılarak artar.
Delirten Fısıltılar
Delirten Fısıltılar patron hayattayken Moral ve Akıl Sağlığını etkileyen ve sahte tehlike sesleri üreten bir etki uygular. Dinlenme kayıp hızını değiştirir. Her sesin gerçek düşman olduğunu varsaymayın.
Dinlenme bu Moral ve Akıl Sağlığı kaybını 2 ile çarpar.
Kafir Ayini
Kafir Ayini patron hayattayken belirli aralıklarla diriltme etkisi uygular. Aralık zindan kademesinden etkilenir; temizlenmiş savaş alanları bile yeniden dikkat gerektirir. Diriltme mekaniği mevcut sözleşmenin hedefinden ayrıdır.
Tuzaklı Giriş
Tuzaklı Giriş, koşul katına bir düzenek odası ve birinci katın yukarı merdivenlerine giriş kafesi ekler. Kafes indirildikten sonra düzenek açılma durumunu değiştirince açılır. Sıradan merdiven geçişinin kilidi kaldıracağını varsaymak yerine düzeneği bulun.
Yamyam Cinneti
Yamyam Cinneti yeni bir kat başlatılırken uygun düşmanlara yamyamlık yeteneği verir. Her düşmanı etkilemez; betik birkaç özel birimi dışlar. Kayıtlı katı yeniden yüklemek, yeni kat başlatmaktan farklıdır.
Kan Humması
Kan Humması patron hayattayken Kanama Direncini ve Alınan İyileştirmeyi azaltan etki uygular. Giderek biriken denetim bir vücut bölümünü kanatabilir. Öldürmeler sonraki tetiklemeyi geciktirir; zindana girerken tek ve sabit bir darbe değildir.
Uruç Ayini
Uruç Ayini özel bir ayin odası üretir. Ayin sırasında katılımcılar ayin etkileri alır, uygun düşmanlar güçlenir, oyuncunun Moral ve Akıl Sağlığı etkilenir. Oyuncuyu gören veya darbe alan katılımcının ayini kesilir; son ayin bittiğinde güçlendirme kaldırılır.
Çağırma Ayini
Çağırma Ayini yeni katta rastgele odalarda uygun mühür konumları arar. Hedef sayı vardır ama yerleşim uygun konumlara bağlıdır, bu yüzden daha az mühür çıkabilir. Kan Golemlerinin düşman üretimine katılımını da değiştirir. Kayıtlı katı yüklemek ilk yerleşimi tekrarlamaz.
Mühür hedefi 3 veya 4’tür; uygun konum yoksa daha azı yerleştirilebilir.
Demir Disiplin
Demir Disiplin yeni katta köpekler dışındaki uygun haydutlara etki uygular. Faydalar görünür müttefiklere ve göreli kademelerine bağlı, sayıları sınırlıdır. Her düşmana kalıcı ve aynı bonus değildir.
Alt kademe, üst kademe ve tüm müttefikler ayrı sayılır; her biri en fazla 3’tür. İlk iki grup sırasıyla bekleme süreleri ve alınan hasarı, ardından silah hasarı ve isabeti etkiler; toplam sayı yetenek enerji maliyetlerini ve moral değişimini etkiler.
Cümbüş
Cümbüş uygulamasını kat başına bir kez yapar. Olasılık denetimini geçen uygun haydutlar sarhoşluk, akşamdan kalma ve olumlu ya da olumsuz uyuşturucu etkilerinden birini alır; o anda buff listesinin boş olması gerekir. Her düşmanın mutlaka sarhoş olduğu anlamına gelmez.
Uygun düşmanlar 50% denetime girer ve mevcut buff bulunmaması koşulu yine geçerlidir.
Büyük Stoklar
Büyük Stoklar uygun haydutlara ek fırlatma veya iksir içme yeteneği kazanma olasılığı verir; yüksek kademelerde havuz genişler. Dikenler için ilk yetenek denetimi, yakın dövüş dışı düzen ve ikinci olasılık denetimi gerekir. Bandaj, atel ve özlerin ayrı üretim ve kullanım sayısı ayarları vardır; bunlar her düşmana garantili envanter değildir.
Birincil yetenek denetimi 40%’tır. Başarıdan sonra uygun yakın dövüş dışı düşmanlar ayrıca 40% diken denetimine girer. 3 üzerindeki zindan kademeleri birincil havuza bomba seçenekleri ekler.