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工具

物品分类基础价格属性与效果说明
捕兽夹
为什么要注意脚下?这是一个重要的原因。不注意的话,以后有可能连路都走不了了。
工具120
护甲穿透50%,肢体伤害+150%。有100%的几率令目标移动受限3个回合
有100%的几率令目标混乱6-10个回合踩到捕兽夹时,位移抗性的效果减弱50%。
耐久
3/3
移动受限
游泳精力消耗
+50
不能移动。
混乱
反击几率
-15%
失手几率
+15%
闪躲几率
-15%
格挡几率
-15%
法力
-15%
失误几率
+15%
跌跌撞撞:走动的时候,有一定几率随机走进附近的方格。
捕兽网
打体型较小或者体型中等的野物离不开这个东西。
工具60
命中目标会令其动弹不得:失手几率+30%
闪躲几率-50%
格挡几率-50%
反击几率-50%
失误几率+30%效果存续的时间与网子耐久的损耗取决于目标的体积。这个效果不会影响体积极小或极大的目标。
耐久
12/12
动弹不得
反击几率
-50%
失手几率
+30%
闪躲几率
-50%
格挡几率
-50%
失误几率
+30%
无法移动到其他方格。跳过一个回合会令这个效果存续时间缩短若干回合(缩短幅度取决于你的力量和敏捷)
仓库钥匙
摇几下会发出清脆悦耳的声响。
工具未提供
可以打开仓库门上的一把锁。
柴火
这些树枝够烧一阵子的。
工具5
能在邻近的空格生起营火。
营火可以做菜,还能缩短角色自身潮湿的存续时间。
放血刀
许多治疗师坚信,只要找对位置、切口准确,就能放出恶血,驱除疾病。
工具35
治伤
-3%
疼痛
+3%
迷醉变化
-0.5% (60 回合)
出血抗性
-10% (60 回合)
情境斗志
-3%
耐久
20/20
锅
这种锅特别方便,用处很多,能煮粥,能炖肉,能煲汤……
工具60
做多数餐食都需要。
火把
火光炽烈,热浪逼人。
工具20
钝击伤害
8
可以拿在手上、点燃。能够照亮周围9个方格。
如果站在照亮的区域,视野范围不会受黑暗影响。
耐久
50/50
开锁工具
本地的锁具多数机构简单,只要动手能力够强、用对了工具,一般都能轻松打开。
工具35
可以打开锁。成功的几率取决于敏捷和感知。如果开锁失败,开锁工具会损坏。
使用次数:
3/3
蜡烛提灯
腰上提灯的烛光摇曳,黑暗见状便退开了。
工具100
拿在手上或挂在腰带上时可以点燃。能够照亮周围9个方格。
如果站在照亮的区域,视野范围不会受黑暗影响。更换蜡烛可以续用。
牢房钥匙
有点锈了,应该还能用。
工具未提供
可以打开一道牢门。
牢房钥匙
有点锈了,应该还能用。
工具未提供
可以打开一道牢门。
粮仓钥匙
摇几下会发出清脆悦耳的声响。
工具未提供
可以打开奥斯布鲁克磨坊南面的粮仓。
尼斯特拉火焰瓶
许多天才能人尽其所能,希望破解尼斯特拉火焰的秘方。可惜啊,直到现在,虽然有其他国家配出了类似的东西,但燃烧效果最好的也远不能与其媲美。
工具140
投掷出去可以造成20点灼烧伤害和5点腐蚀伤害。有一定几率导致目标身上着火4回合,同时随机引燃周边3x3格范围之内的方格。
着火
失手几率
+35%
能力精力消耗
+100%
冷却时间
+100%
跳过一个回合会令这个效果存续时间 缩短若干回合(缩短幅度取决于你的活力和敏捷)
刨子
做工精到,不论哪儿的木匠肯定都想要。
工具未提供
这个东西有人用得着……
铺盖卷儿
睡这个起码比直接睡地上好,不过也舒服不到哪儿去。
工具70
可以给人一个睡觉的地方,保存游戏进度。睡过之后立刻散架,就算没有睡过,展开一天之后也会散架。危险地点睡铺盖卷儿有可能遭遇偷袭。
不能铺在地城里面。
精神焕发
精力自动恢复
+5%
撬棍
擅长用工具的人能把它用出花,不过用的时候动静千万不要太大,而且不能分神。
工具75
令你可以撬开门锁、箱子和墓穴的石板,也可以安全拆除机械陷阱。撬开或者拆除的时间取决于你的力量。这件物品每使用一个回合,耐久都会相应减少。
耐久
75/75
生锈的钥匙
很有可能断在锁芯里。
工具未提供
可以打开一道牢门。
失效的亡蜂瓶
小男孩看见这样的宝贝,都会恨不得拿自己的所有好东西来换。这件东西说不定能换来一块虫珀或者栓了绳子的老鼠。
工具5
混乱
反击几率
-15%
失手几率
+15%
闪躲几率
-15%
格挡几率
-15%
法力
-15%
失误几率
+15%
跌跌撞撞:走动的时候,有一定几率随机走进附近的方格。
铁蒺藜
王廷围攻布林的时候,城联的雇佣兵经常用这个招呼王廷的兵。狭街窄巷只要撒上铁蒺藜,别管骑兵还是轻步兵,都能轻松挡住。
工具30
无视90%的护甲,肢体伤害+100%。有100%的几率造成4-6回合的混乱
有100%的几率造成2回合的移动受限
有100%几率造成2回合的失衡踩到铁蒺藜时,位移抗性的效果减弱50%。
混乱
反击几率
-15%
失手几率
+15%
闪躲几率
-15%
格挡几率
-15%
法力
-15%
失误几率
+15%
跌跌撞撞:走动的时候,有一定几率随机走进附近的方格。
移动受限
游泳精力消耗
+50
不能移动。
失衡
暴击几率
-50%
反击几率
-50%
失手几率
+50%
闪躲几率
-50%
格挡几率
-50%
失误几率
+50%
铁锹
挖什么东西都不能太贪心,不能挖得太深。
工具60
可以挖东西。
耐久
100/100
亡蜂瓶
这个东西之所以很少有人使用,是因为需要捕捉激怒的蜂群,而这个环节又异常危险。
工具100
投掷落地之后会放出一群亡蜂。
维修工具
小修小补够用的,代替不要了真正的修补。
工具325
除首饰之外,什么装备都能修理,可以修复最多15点耐久。具体可以修复多少耐久,取决于所修物品损坏有多严重。
使用次数:
5/5
五金工具
野外打木器、做五金离不开这些工具。
工具80
有了这个,没有工作台也可以制作进阶物品。
使用次数:
10/10
烟雾弹
金属壳简简单单,里面填的是引火料、油、焦油和干草,农民经常用这东西对付缩在窝里的野兽。
工具60
投掷落地之后,会从所在方格缓慢放出烟雾。烟气有50%的几率造成咳嗽及以下效果:准度-20%
失手几率+20%
视野减少1格
咳嗽
产生声响。
钥匙串
摇几下会发出清脆悦耳的声响。
工具未提供
可以打开教会监狱的牢门。
蛛血瓶子
只要炼金处理办法得当,就能防止巨蛛的血液凝固,而且可以用玻璃容器封存。这样一来,未来可以用于进一步的实验,也可以用作战斗期间的投掷工具。
工具140
投掷出去可以造成15点腐蚀伤害和5点中毒伤害。有一定几率对目标造成酸浴,并在其所在方格造成一滩酸液。
酸浴