Bienes robados y umbrales de compra
Los perfiles comerciales de la misma versión establecen dos límites para la compra: todos los comerciantes documentados rechazan los bienes robados y cada persona fija un umbral de durabilidad (normalmente 50%, con unos pocos casos de 25% o 100%). Esta página resume las reglas y señala lo que sigue sin confirmar.
Contenido
Reglas de compra
Cada perfil de comerciante contiene tres reglas de compra: aceptación de bienes robados, umbral de durabilidad y nivel de compra. En los datos actuales de la misma versión, todos los comerciantes están configurados para rechazar bienes robados, el nivel de compra es siempre 0 y el umbral de durabilidad suele ser 50%, con unos pocos valores de 25% o 100%.
Por tanto, los objetos marcados como robados no pueden venderse mediante el comercio normal. Los objetos por debajo del umbral de durabilidad de una persona también pueden resultar invendibles. La indicación actual de la interfaz de comercio es la que prevalece.
Umbrales excepcionales
La tabla recoge las personas confirmadas cuyo umbral de durabilidad difiere del 50%, junto con sus asentamientos. Los demás comerciantes comparten el valor habitual y no se enumeran por separado.
| Persona | Ubicación | Umbral de durabilidad |
|---|---|---|
| Mathis | Denbrie | 25% |
| Letar | Brynn | 25% |
| Armuz | Brynn | 100% |
Relación con el estado delictivo
El estado delictivo también afecta a otros sistemas: puede impedir dormir e influir en ciertos servicios de diálogo (consulta Descanso y guardado). Los datos confirmados de la página aún no aclaran por completo cómo se marcan los bienes como robados ni todos los procesos de registro y multas.
Detalles sin confirmar
Cómo se marcan los objetos como robados, si existen otras formas de darles salida y cómo funcionan por completo los registros y las multas aún no está totalmente aclarado en los datos de la misma versión y no se afirma aquí (laguna documentada).