Stoneshard Wiki

道具

アイテム分類基本価格能力値と効果説明
倉庫の鍵
揺らすとジャラジャラと心地の良い音がする。
道具未記載
倉庫の扉にかかっている錠の一つを開けることができる
柴の束
これだけの枝があればしばらくの間は焚き火を絶やさずに済む。
道具5
隣接する占有されていないタイルに焚き火を起こすことができる
焚き火では調理が可能なほか、キャラクターの《ずぶ濡れ》の持続時間を減少させられる
古くなったデススティンガーの小瓶
世の少年は、こうした「宝物」を全財産をはたいてでも手に入れようとする。そして、これを物々交換に出せば、昆虫の化石が含まれた琥珀のかけらや、紐に繋がれて死んだネズミの死骸が手に入るだろう。
道具5
混乱
反撃率
-15%
ファンブル率
+15%
回避率
-15%
ブロック率
-15%
魔力
-15%
反動確率
+15%
ふらつき:歩行時に確率でランダムな方向に進む
鍋
こうした良質のポットは多くのものを調理するのに使われる。お粥、肉料理、スープ… などなど。
道具60
ほとんどの調理に必要となる
鍵束
揺らすとジャラジャラと心地の良い音がする。
道具未記載
修道会の監獄の扉を開けることができる
開錠工具
ほとんどの場所で使われている錠は単純な仕組みになっており、十分な器用さと適切な道具さえあれば簡単に外すことができる。
道具35
開錠が可能になり、その成功率は敏捷性と洞察力に応じて変動する開錠に失敗すると壊れる
使用回数:
3/3
蝋燭ランタン
腰に提げた蝋燭の灯火が揺らめき、暗闇はその威勢を失って後ずさりする。
道具100
点灯と、装備もしくはベルトから提げることができる9タイル以内の周囲を照らす
照らされた範囲内に留まると暗闇のペナルティを受けない蝋燭を補充できる
牢獄の鍵
少し錆び付いているが、まだ使えそうだ。
道具未記載
独房の扉を開けることができる
牢獄の鍵
少し錆び付いているが、まだ使えそうだ。
道具未記載
独房の扉を開けることができる
良質なカンナ
大工であれば誰でも欲しがるような、職人の手によって作られた道具。
道具未記載
誰かの役に立つかもしれない…
納屋の鍵
揺らすとジャラジャラと心地の良い音がする。
道具未記載
オスブルックの風車小屋近くにある南側の納屋の扉を開けることができる
錆びた鍵
いつ錠の中で折れてもおかしくない。
道具未記載
独房の扉を開けることができる
寝袋
少なくとも地べたではなくなる。それでぐっすりと寝られるようになるわけではないのだが。
道具70
眠れる環境を整えることができ、ゲーム進行のセーブも可能一日が経過するか、眠るために使用すると消滅する危険な場所で寝袋を使用すると、奇襲を受けるおそれがある
ダンジョンの内部には設置できない
清涼感
活力回復
+5%
撒き菱
ブリンの包囲戦において、連盟派の傭兵たちは枢密院派の兵士を撒き菱でもって迎え撃った。撒き菱を狭い通路にまんべんなくばら撒けば、それが騎兵であれ歩兵であれ、敵の前進を簡単に食い止めることができる。
道具30
アーマー貫通90%および部位ダメージ+100%の補正を備える100%の確率で4-6ターンにわたって混乱を与える
100%の確率で2ターンにわたって硬直を与える
100%の確率で2ターンにわたってよろめきを与える撒き菱に対しては、移動耐性の効果が50%減少する
混乱
反撃率
-15%
ファンブル率
+15%
回避率
-15%
ブロック率
-15%
魔力
-15%
反動確率
+15%
ふらつき:歩行時に確率でランダムな方向に進む
硬直
水泳コスト
+50
移動不能
よろめき
クリティカル率
-50%
反撃率
-50%
ファンブル率
+50%
回避率
-50%
ブロック率
-50%
反動確率
+50%
狩猟網
小型から中型の獲物を狩る際には必要不可欠な道具。
道具60
効果を受けた対象を《ネット》状態にする:ファンブル率 +30%
回避率 -50%
ブロック率 -50%
反撃率 -50%
反動確率 +30%この効果の持続時間と投げ網の耐久度減少は対象のサイズで変動するこの効果は小型または大型の対象には与えられない
耐久度
12/12
ネット
反撃率
-50%
ファンブル率
+30%
回避率
-50%
ブロック率
-50%
反動確率
+30%
別のタイルに移動できないターンをスキップすることで効果時間を数ターン短縮することができる(短縮幅は筋力と敏捷性に依存する)
松明
火を点ければ熱と光を放つ。
道具20
衝撃ダメージ
8
点灯と装備ができる9タイル以内の周囲を照らす
照らされた範囲内に留まると暗闇のペナルティを受けない
耐久度
50/50
瀉血用ランセット
いくつかの適切な位置に正確に切れ込みを入れて悪い血液を排出すれば、病気を防ぐことができる――そう固く信じる医師は多い。
道具35
負傷の処置
-3%
苦痛
+3%
中毒変化量
-0.5% (60 ターン)
出血耐性
-10% (60 ターン)
状況起因士気
-3%
耐久度
20/20
修理工具
ちょっとした修理ならこれで十分だが、本格的な修理の代わりにはならない。
道具325
宝飾品を除く装備の耐久度を最大で15修復する修復される耐久度は、装備の負っていたダメージの量に応じて減少する
使用回数:
5/5
煙玉
簡素な金属製の容器に、火口、油、タール、そして乾燥した草の混合物を詰めたもので、住居付近から野生の獣を追い出すために農民たちによって用いられた。
道具60
落ちたタイルから徐々に広がる煙幕を発生させる煙幕は50%の確率で咳を引き起こし、次の効果を与える:精度 -20%
ファンブル率 +20%
視界が1タイルに減少
咳
騒音を発生させる
作成工具
野外で木材や金属を加工する際に必要となる工具が最低限揃っている。
道具80
作業台を用いなくとも、《作成》で複雑なアイテムを作成できるようになる
使用回数:
10/10
クモの血のフラスコ
適切な錬金術の手法を用いることで、クロウラーの血液が凝固するのを防ぎ、ガラスの容器に封入して長期間保存することができる。こうして保存された血液は、さらなる実験に使用したり、戦闘中に敵に投げつけたりといった利用法がある。
道具140
投げると腐食ダメージ15と毒ダメージ5を与える確率で対象に《酸浴》を与え、そのタイルに酸溜まりを作り出す
酸浴
ショベル
欲望と穴掘りは深すぎない方がよい。
道具60
穴を掘ることができる
耐久度
100/100
デススティンガーの小瓶
この恐るべき武器がほとんど使用されていない唯一の理由は、怒り狂った虫の群れを捕獲する作業が極めて危険だからである。
道具100
投げた先にデススティンガーの群れを解き放つ
トラバサミ
足元をよく見たほうが良いとされる理由の一つ――一生歩くことができなくなっても構わないというのでなければ。
道具120
アーマー貫通50%および部位ダメージ+150%の補正を備える100%の確率で、3ターンにわたって硬直を与える
100%の確率で6~10ターンにわたって混乱を与えるトラバサミに対しては、移動耐性の効果が50%減少する
耐久度
3/3
硬直
水泳コスト
+50
移動不能
混乱
反撃率
-15%
ファンブル率
+15%
回避率
-15%
ブロック率
-15%
魔力
-15%
反動確率
+15%
ふらつき:歩行時に確率でランダムな方向に進む
ニストラ式火炎瓶
多くの才能ある学者が解明しようとしたにもかかわらず、未だニストラの火の製法は明らかになっていない。残念なことに、他国ではこの半分の火力を持つ代替品でさえ未だに発明されていないのである。
道具140
投げると火炎ダメージ20と腐食ダメージ5を与える確率で対象を4ターンにわたって炎上させ、また3х3タイルの範囲内にあるランダムなタイルを炎上させる
炎上
ファンブル率
+35%
アビリティコスト
+100%
クールダウン時間
+100%
ターンをスキップすることで効果時間を数ターン短縮することができる(短縮幅は生命力と敏捷性に依存する)
バール
この道具は熟練した者が扱えば驚くほど有用だ。静かに、集中して仕事をこなすことのみが求められる。
道具75
扉、宝箱、墓所の石板をこじ開け、また機械式の罠を安全に解除できるこじ開けの速度は筋力に応じて変動する使用したターンごとにバールの耐久度が減少する
耐久度
75/75