Stoneshard Wiki

採取と素材

採取では、ワールド上で操作できる野生資源や動物の死体から食料、毛皮などの素材を得ます。このページではまず入手量、条件、キャラバンの出力を説明し、同一リリースの動物オブジェクトで確認できる例を示します。表は動物の完全な一覧ではありません。

目次

フィールド採取:入手量

ベリーの茂みなど採取可能なものを操作すると、基本量が1~3個からランダムに選ばれます。現在のタイルの成長出現補正を適用して切り上げるため、1~3はスクリプトの基本範囲であり、すべてのタイルでの最終量が固定されるわけではありません。

Resourcefulnessを習得すると、採取ごとに33%の確率でアイテムが追加されます。害虫の状況中は各結果について50%の腐敗バリアント判定を個別に行い、対応する腐敗版がある場合だけ置き換えます。

皮剥ぎ:まず条件を確認

皮剥ぎの対象として死体がハイライトされるのは、Butcheringが有効で、死体が隣接し、地面にあり、現在の使用可否判定に成功した場合だけです。条件を満たすと死体をクリックして皮剥ぎを開始できますが、すべての死体から毛皮が必ず出るわけではありません。

皮剥ぎスクリプトの初期確率値は50です。Huntmasterはそれを100に上げ、毛皮の耐久度に25を加えます。Hunting Secretsは固定の20%判定を別に行い、Hunter's Gritは属性値を判定に使います。これらは別々の経路であり、合算された保証率ではありません。

死体の肉は現在の保存状態に応じて腐敗版または生肉版に変わることもあります。腐敗肉の倍率がゼロならrotten接尾辞を試し、それ以外では焼き肉の倍率がゼロでなければraw接尾辞を試します。

動物素材:確認済みの例

表は複数の動物オブジェクトから追加資源、肉の量、毛皮の種類を示します。確率値は追加資源の行から、肉の範囲は各オブジェクトのランダム数量式から得ています。探せるものと記録された範囲を説明するもので、獣の完全な一覧や、すべての討伐で各行が出る保証ではありません。

動物素材:確認済みの例
動物追加資源毛皮
バイソンバイソンの角(100%)硬い肉 ×3~4バイソンの毛皮
クマクマの脂(Resourcefulnessが必要:基本50%、Huntmasterありで100%)硬い肉 ×2~3クマの毛皮
オオカミオオカミの舌(Resourcefulnessが必要:基本50%、Huntmasterありで100%)生の筋肉質な肉 ×1オオカミの毛皮
サイガサイガの角(75%)焼いた脂身の多い肉 ×1サイガの毛皮

キャラバンの採取テーブル:パッシブ出力の決まり方

ヴェレンと従者がキャンプの現在のバイオームに応じたハーブ、キノコ、ベリーを定期的に集め、飼料も生産します。##「薬草治療」アップグレードの効果を高めます。

同一リリースの分岐スクリプトでは、採取テーブルは補給ブランチに属し、先に料理場が必要です。アップグレードの作成には採取用品、シャベル、鎌も要求されます。正確な素材行はキャラバンプランナーに残し、このページでずれた複製を作らないようにしています。

キャラバンのセーブを読み込むと、スクリプトは経過したゲーム日数で出力を決めます。飼料のスタックはゲーム日ごとに4増え、上限100に達します。ハーブ、キノコ、ベリーはキャンプの現在のバイオーム集合から利用可能なマーカーを毎日使おうとし、マーカーが尽きると停止します。キャラバンの結果はセーブデータに保存され、サイトの例示マップは実際のセーブを変更しません。

キャンプで眠ると、Healthと身体部位のConditionの回復効果が~lg~50%~/~高くなり、睡眠時間ごとに~lg~1%~/~のImmunityも得ます。##~y~「採取テーブル」~/~を設置すると、ボーナスはそれぞれ~lg~100%~/~と~lg~1.5%~/~に増加します。

素材の次の用途

肉や野草は食料やレシピの記事につながり、毛皮、角、特殊な動物素材はクラフト、取引、Bone Charmの強化につながることがあります。リンクは根拠のある移動先がある場合だけ追加されています。採取だけでレシピや商人からの購入を証明することはできません。

データの範囲

このリリースでは、採取候補の完全なプール、場所ごとの出現率、成長補正テーブル、動物の全一覧、毛皮判定の順序、キャラバンの各植物の日ごとの正確な量は確定していません。対応する出現テーブル、スキル実装、キャンプマーカースクリプトが必要です。根拠が揃うまで、固定の更新時間、座標、普遍的なドロップは主張しません。

出典

ゲームバージョン 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 フィールド採取の操作ルール
  2. 0.9.4.25 死体の皮剥ぎと肉の状態ルール
  3. 0.9.4.25 動物素材オブジェクト行
  4. 0.9.4.25 キャラバン採取と集落のルール
  5. 0.9.4.25 公式アイテム名とスキル名
ページ上部へ