Контейнеры и получение снаряжения
Контейнеры, тела и стойки в подземельях используют одну таблицу добычи: каждая строка задаёт тип места, тип контейнера, уровень, фильтры кандидатов (слоты, теги, качество, прочность) и значение шанса. Статья объясняет структуру таблицы, замкнутую цепочку вероятности и открытые вопросы; источники отдельных предметов указаны на страницах снаряжения.
Содержание
Структура таблицы добычи
В таблице этой версии 161 строка и 422 записи источников снаряжения для 8 типов мест и 32 типов контейнеров (гробницы склепов, полки катакомб, оружейные и доспешные стойки бастионов, тайники пещер, тела и наземные могилы). Строка может задавать несколько слотов снаряжения (eq1–eq5), каждый со своими фильтрами кандидатов и значением шанса.
| Тип места | Записи | Типы контейнеров |
|---|---|---|
| Бастион | 93 | 7 |
| Пещера | 78 | 5 |
| Склеп | 78 | 4 |
| Катакомбы | 60 | 5 |
| Прочее | 48 | 6 |
| Кладбище | 42 | 2 |
| Общее | 18 | 1 |
| Поселение | 5 | 2 |
Фильтры кандидатов
Каждая запись снаряжения сужает список кандидатов одним набором фильтров: разрешённые слоты (weapon, armor, jewelry или конкретный слот), теги предмета (например, aldor), варианты качества (common / uncommon / rare и другие), диапазон прочности и диапазон уровня места. Предмет, не прошедший любое условие, не является кандидатом для этого слота.
Текущий словарь: 16 обозначений слотов, 7 тегов и 6 вариантов качества.
Значения шанса
Значение шанса — это верхняя граница броска, указанная в строке (цепочка делит её на 101); разные слоты одного типа контейнера могут использовать разные значения. В таблице подсчитано число записей для каждого значения.
| Значение шанса | Записи |
|---|---|
| 1.0 | 14 |
| 2.0 | 8 |
| 3.0 | 28 |
| 4.0 | 9 |
| 5.0 | 41 |
| 6.0 | 17 |
| 7.0 | 18 |
| 8.0 | 7 |
| 9.0 | 1 |
| 10.0 | 23 |
| 12.0 | 3 |
| 14.0 | 5 |
| 15.0 | 12 |
| 16.0 | 2 |
| 18.0 | 5 |
| 20.0 | 71 |
| 22.0 | 5 |
| 24.0 | 2 |
| 25.0 | 32 |
| 26.0 | 5 |
| 28.0 | 2 |
| 30.0 | 5 |
| 33.0 | 5 |
| 50.0 | 12 |
| 66.0 | 26 |
| 75.0 | 11 |
| 100.0 | 53 |
Замкнутая цепочка вероятности
Для 3 правил с полной цепочкой выбора артефакт снаряжения показывает одну формулу: значение шанса / 101 / число категорий / число слотов / число кандидатов. Она применяется к каждому открытию подходящего контейнера и явно не включает вероятность создания контейнера, комнаты или подземелья, поэтому это не шанс добычи за прохождение.
| Правило (место · контейнер) | Шанс | Категории × слоты |
|---|---|---|
| Бастион · bastion_weaponstand | 3.0 | 1 x 12 |
| Бастион · bastion_boss_chest | 100.0 | 3 x 12 |
| Общее · generic_chest | 5.0 | 3 x 12 |
Процесс добычи
При открытии контейнера запускается скрипт добычи: он выбирает категорию и слот строки, фильтрует набор кандидатов по качеству и прочности, а затем помещает один предмет. Число кандидатов зависит от каталога предметов, поэтому одна и та же строка даёт разные значения в разных версиях таблицы предметов.
Проверенный символ скрипта: процесс добычи (scr_loot_from_tables).
Неподтверждённые детали
В данных этой версии не замкнуты и здесь не утверждаются (документированные пробелы): фактические шансы для отдельных предметов (число кандидатов зависит от каталога, а вероятность создания контейнера, комнаты и подземелья исключена из замкнутой цепочки); полные цепочки выбора остальных правил (число категорий и слотов не доказано отдельно); вероятность появления контейнера и обновление внутри комнат; а также получение предметов с земли и из магазина (это описывается в подробностях снаряжения и в торговле).