Le rabot perdu
Le rabot perdu est une quête liée à Jurg, le menuisier d'Osbrook. Récupérez le rabot laissé sur un chariot abandonné et rapportez-le-lui. Vous pouvez le rendre contre paiement ou l'échanger contre des informations pendant la conversation sur la brasserie ; ces deux modes de remise donnent des récompenses différentes.
Déroulement de la quête
Sélectionnez un nœud pour voir ses conditions d'accès. Choisissez une voie de remise ; les changements de service ultérieurs ont des exigences narratives distinctes.
Sommaire
Commencer la quête
01 Accepter la demande de Jurg
La demande officielle apparaît lorsque vous interrogez Jurg sur Dwar et l'affaire de la brasserie. Écoutez d'abord son récit sur Odar et Dwar ainsi que la version d'Odar au sujet du gang, sans choisir la branche où vous agressez Jurg. Demandez les informations, proposez de récupérer son rabot et acceptez de le chercher.
Cette conversation délicate s'interrompt au rez-de-chaussée de la taverne. Même si Jurg vous demande de revenir plus tard, la restriction vérifie la pièce et non un créneau réservé au matin. Si vous avez déjà trouvé le rabot, vous pouvez le rendre directement : l'option ordinaire vérifie la possession de l'objet, pas l'acceptation formelle de la demande.
↑ Retour au parcoursTrouver et rendre le rabot
02 Trouver le chariot abandonné
Jurg explique qu'un chariot de livraison est tombé en panne hors du village et que le conducteur y a laissé son rabot récemment commandé en rapportant une partie de la cargaison. Consultez votre journal et votre carte, trouvez le chariot abandonné et rapportez le rabot. L'option distincte permettant de payer pour des informations n'est pas un coût d'acceptation de cette demande.
Le chariot utilise une règle de rencontre routière qui cherche une position libre en partant de la zone de l'Auberge du Forestier ivre. Il n'a pas de coordonnées universelles pour toutes les sauvegardes. Le lien de la carte situe Osbrook ; utilisez votre propre exploration pour trouver le lieu de quête.
↑ Retour au parcours03 Récupérer le rabot
Après avoir trouvé le chariot abandonné, prenez le rabot et ramenez-le à Osbrook. Vous devez l'avoir en votre possession lors de la remise. Même sans avoir accepté la demande de Jurg au préalable, vous pouvez ouvrir le dialogue de retour ordinaire.
↑ Retour au parcours| Étape | Objectif du journal | Lieu |
|---|---|---|
| 1 | Trouver le chariot abandonné | Chariot abandonné (lieu généré) |
| 2 | Récupérer le rabot | Chariot abandonné (lieu généré) |
| 3 | Rendre le rabot au menuisier | Osbrook |
Choix de remise et récompenses
04 Retour ordinaire
Avec le rabot dans votre inventaire, parlez à Jurg et choisissez le retour ordinaire. Cela fonctionne que vous l'ayez trouvé avant ou après avoir accepté la demande. La remise retire le rabot, termine la quête et accorde l'hydromel et les couronnes indiqués ci-dessous.
↑ Retour au parcours05 Échange contre des informations
En portant le rabot, ouvrez la négociation pour obtenir les informations de Jurg sur Dwar et proposez le rabot en échange. Il est retiré, la quête se termine et la conversation se poursuit, sans l'hydromel ni les couronnes du retour ordinaire.
↑ Retour au parcours| Choix de remise | Résultat |
|---|---|
| Retour ordinaire | 1 × Hydromel + 25 × Couronnes |
| Échanger le rabot contre des informations | Informations sur Dwar ; aucune récompense en hydromel et couronnes |
Conversations et services ultérieurs
06 Rediscuter de l'affaire de la brasserie
Après un retour ordinaire, la conversation concernée reconnaît que vous avez rapporté le rabot et vous permet d'interroger Jurg sur Dwar. Le texte d'une traduction disant ne pas demander de récompense n'annule pas la récompense matérielle déjà accordée par le script de retour.
Ces avantages appartiennent à une conversation ultérieure sur la brasserie et non à la récompense automatique du retour du rabot. Après avoir confronté Odar sur son mensonge, parlez-en avec Jurg. Il refuse son aide si vous avez déjà choisi le dialogue précis de règlement avec Odar, dans lequel celui-ci vous paie et vous dit de prendre le chariot et les chevaux. Dans la branche admissible, poursuivez jusqu'à l'option d'adieu pour appliquer les modificateurs de service.
La condition suit une branche de dialogue précise, et non une règle générale interdisant d'accepter de l'argent d'Odar ou une fin unique supposée pour toute la quête de la brasserie. Il s'agit de modificateurs des paramètres de ce marchand ; les autres règles de prix continuent de s'appliquer, ce ne sont donc pas des remises universelles sur le prix final.
↑ Retour au parcours| Paramètre de service ultérieur | Modificateur |
|---|---|
| Modificateur de taille du stock | +10% |
| Modificateur du prix d'achat du marchand | +5% |
| Modificateur du prix de vente du marchand | -5% |
| Modificateur du prix de réparation | -10% |