Przestępstwa i kary
Przestępstwa są rejestrowane osobno dla każdej frakcji: ten sam rejestr określa status poszukiwanego, łączną grzywnę podawaną przez strażników oraz karę więzienia mierzoną w dniach gry. Zapłacenie grzywny lub zgoda na więzienie czyści rejestr tej frakcji, ale obie drogi bezpowrotnie konfiskują wszystko, co gra nadal uznaje za skradzione.
Spis treści
Rozpoznaj status przestępstwa
Przed podejściem do strażnika sprawdź ikonę poszukiwanego i jej nazwę na pasku stanów.
| Stan w grze | Znaczenie |
|---|---|
| Poszukiwany: grzywna albo więzienie | Czysty rejestr przechodzi w ten stan, gdy czas przestępstwa po raz pierwszy przekroczy 0; dopóki nie zmieni się w Atakowany bez ostrzeżenia, strażnicy mogą żądać grzywny lub więzienia |
| Poszukiwany: atakowany bez ostrzeżenia | Ucieczka, morderstwo i opór wobec strażników prowadzą do tego stanu; w miejscach bez więzienia przechodzą w niego także wszystkie wykroczenia poza rabowaniem grobów. Strażnicy atakują od razu |
Co zrobić, gdy zatrzyma cię strażnik
Dialog ze strażnikiem pokazuje pełną grzywnę i czas przestępstwa z rejestru bieżącej frakcji. Grzywny mogą sumować się za wiele wykroczeń; kara więzienia korzysta z obecnego czasu przestępstwa.
| Wybór | Kiedy jest dostępny | Znane konsekwencje |
|---|---|---|
| Zapłać grzywnę | Opcja zapłaty jest dostępna, a posiadane środki wystarczają | Pobiera całą zgromadzoną grzywnę; zeruje czas, grzywnę, liczbę napaści i status poszukiwanego; bezpowrotnie konfiskuje skradzione przedmioty |
| Idź do więzienia | Dialog oferuje więzienie, a bieżące pomieszczenie pozwala wybrać tę gałąź | Kara równa się obecnemu czasowi przestępstwa w dniach gry; skradzione przedmioty są konfiskowane bez zwrotu, reszta ekwipunku trafia do przechowania i zostaje zastąpiona kajdanami, po czym wraca przy wyjściu; rejestr przestępstwa zeruje się przy osadzeniu |
| Ucieknij | Wybierz ucieczkę w dialogu ze strażnikiem | Przechodzisz w stan Atakowany bez ostrzeżenia, a lokalna reputacja spada do 0; obecna grzywna i czas nie rosną |
Ile może kosztować kradzież
Strażnicy wykrywają przedmioty nadal oznaczone jako cudza własność. Złoto liczy się według ilości, a pozostałe przedmioty według wartości bazowej; nie jest to cena skupu kupca. Gra oblicza poniższe skutki z wartości łupu ustalonej przez tę kontrolę.
| Koszt | Obliczenie i zakres |
|---|---|
| Dodany czas poszukiwania/więzienia | maks(zaokrąglij(wartość łupu ÷ 100), 1) dni gry; łączny wynik ma limit 40 dni |
| Dodana grzywna | zaokrąglij(2 × wartość łupu + 100); dotyczy tylko tej gałęzi obsługi skradzionych przedmiotów |
| Utrata lokalnej reputacji | 100 + 5 × wartość łupu, nie niżej niż 0 |
| Przykład: wartość łupu 50 | +1 dzień, +200 grzywny, do −350 lokalnej reputacji |
| Przykład: wartość łupu 300 | +3 dni, +700 grzywny, do −1600 lokalnej reputacji |
Dlaczego nie możesz użyć łóżka
Aktywny rejestr przestępstwa u frakcji może zablokować jej łóżka. Zapłacenie pełnej grzywny lub przyjęcie więzienia natychmiast czyści rejestr i ograniczenie; naturalny zanik robi to również, gdy czas spadnie do zera. Później łóżko może nadal wymagać wynajętego pokoju lub innych warunków. Reguła dotyczy łóżek, nie wszystkich metod regeneracji.
Czy grzywny się sumują?
Tak. Grzywna i czas przestępstwa są przechowywane osobno dla każdej frakcji, a kolejne wykroczenia je zwiększają. Czas ma zakres 0–40 dni; grzywna nie ma podobnego limitu. Zwykła napaść dodaje 4 dni i grzywnę 1000 oraz odbiera do 750 lokalnej reputacji.
Każde nowe wykroczenie uruchamia licznik zaniku od nowa. Następnie każdy pełny dzień gry usuwa 1 dzień czasu przestępstwa; osiągnięcie zera czyści też grzywnę, liczbę napaści i status poszukiwanego. Automatyczny zanik dotyczy tylko rejestrów Wielkiego Magistratu i Karczmy "Zgniła Wierzba". Więzienie ma osobne dzienne odliczanie: kara spada o 1, a sytuacyjny składnik morale o 3 dziennie; przy wyjściu przechowane przedmioty wracają, a 15 × pierwotna kara jest bazowym przyrostem lokalnej reputacji przed zwykłym dodatnim modyfikatorem jej zdobywania.
Świadkowie i pościg
Informacje o wykrywaniu wykroczeń i pościgu strażników znajdziesz w artykule Świadkowie i pościg. Wykrycie i wybór kary to odrębne części spotkania.
Szczegóły kar do uzupełnienia
Nie znaleziono jeszcze wiarygodnych początkowych grzywien i czasów za morderstwo, opór wobec strażników i rabowanie grobów. Rejestry przestępstw frakcji Browaru "Dębowa Beczka" także nie podlegają automatycznemu zanikowi; w tych przypadkach kieruj się grzywną i karą pokazaną w dialogu strażnika.