Bens roubados e limites de compra
Os perfis comerciais da mesma versão estabelecem dois limites de compra: todos os comerciantes documentados recusam bens roubados, e cada personagem define um limite de durabilidade (geralmente 50%, com alguns casos de 25% ou 100%). Esta página resume as regras e registra o que ainda não foi verificado.
Conteúdo
Regras de compra
O perfil de cada comerciante registra três regras de compra: aceitação de bens roubados, limite de durabilidade e categoria de compra. Nos dados atuais da mesma versão, todos os comerciantes recusam bens roubados, a categoria de compra é sempre 0 e o limite de durabilidade é geralmente 50%, com alguns registros de 25% ou 100%.
Assim, itens marcados como roubados não podem ser vendidos pelo comércio normal, e itens abaixo do limite de durabilidade do personagem também podem não ser vendáveis. Vale a decisão exibida pela interface de comércio naquele momento.
Exceções aos limites
A tabela lista os personagens verificados cujo limite de durabilidade difere de 50% (e seus assentamentos); os demais comerciantes compartilham o valor comum e não são listados individualmente.
| Personagem | Local | Limite de durabilidade |
|---|---|---|
| Mathis | Denbrie | 25% |
| Letar | Brynn | 25% |
| Armuz | Brynn | 100% |
Relação com o estado de crime
O estado de crime também afeta outros sistemas: é uma das condições que impedem o sono e pode limitar alguns serviços de diálogo (veja Descanso e salvamento). A origem da marca de bens roubados, as revistas e o fluxo completo das multas não estão definidos nos dados verificados do site.
Detalhes não verificados
Como os itens são marcados como roubados, se existem outras formas de se desfazer deles e os fluxos completos de revistas e multas ainda não estão definidos nos dados da mesma versão e não são apresentados aqui como certos (lacuna documentada).