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Jurg

Jurg é o carpinteiro de Osbrook. Ele oferece comércio, reparos e acesso ao treinamento básico com machados. Sua plaina desaparecida ficou em uma carroça fora da vila, e as conversas sobre a cervejaria abordam o ancião Odar e o antigo moleiro Dwar.

Conteúdo

Local e disponibilidade

Jurg está ligado a Osbrook; o link do mapa indica a vila. A configuração do personagem atribui o trabalho de carpintaria à manhã e ao dia, mas não define um horário completo para todos os estados da história. A conversa delicada sobre Dwar não está disponível no rés-do-chão da taverna; fale com ele em um lugar apropriado.

Comércio, reparos e treinamento

As compras dependem de categoria, material, condição e outros requisitos; categorias aceitas não são uma lista do estoque à venda. Reparos e acesso ao treinamento básico com machados são confirmados pela configuração e pelo diálogo de treinamento. Consulte opções e requisitos na interface.

Comércio, reparos e treinamento
ServiçoDetalhes confirmados
Exemplos de categorias aceitasÁlcool, armaduras, comida, joias, materiais, objetos de valor, armas
ReparosOferece reparos; a interface do serviço determina os itens aceitos
TreinamentoAcesso ao treinamento básico com machados

Missões relacionadas

Plaina esquecida pode começar ao aceitar ajudar Jurg, ou você pode devolver o item se o encontrou antes. Jurg também participa dos diálogos de Destino da Cervejaria; isso não faz dele o contratante dessa missão nem de contratos comuns de masmorras.

Mudanças narrativas nos serviços

Esses benefícios pertencem a uma conversa posterior sobre a cervejaria, não à recompensa automática por devolver a plaina. Depois de confrontar Odar sobre a mentira, fale disso com Jurg. Ele se recusa a ajudar se você já escolheu o diálogo específico de acordo com Odar no qual ele paga e manda você levar a carroça e os cavalos. No caminho válido, prossiga até a opção de despedida para aplicar os modificadores de serviço.

A condição acompanha um caminho específico do diálogo, não uma regra geral de nunca aceitar dinheiro de Odar nem um único final presumido para toda a missão da cervejaria. São modificadores dos parâmetros desse mercador; outras regras de preço ainda valem, portanto não são descontos universais no preço final.

Mudanças narrativas nos serviços
Parâmetro posterior do serviçoModificador
Modificador do tamanho do estoque+10%
Modificador do preço de compra do mercador+5%
Modificador do preço de venda do mercador-5%
Modificador do preço de reparo-10%

Passado e opiniões

Jurg critica a segurança da vila e o ancião Odar. Segundo ele, os moradores sugeriram Dwar para ancião antes de bandidos matarem a família de Dwar. Jurg suspeita que Odar se beneficiou disso e não quer discutir o assunto em público. Essas acusações apresentam a versão dele no diálogo, não uma confirmação absoluta de cada afirmação.

Mudanças de serviço ligadas a missões

Aqui estão mudanças verificadas no estoque ou nos serviços desse personagem. O resumo usa a explicação da missão relacionada; siga os links para todas as condições, caminhos e limites.

Mudanças de serviço ligadas a missões
Missão relacionadaResumoDetalhes
Plaina esquecidaConversas e serviços posterioresCondições e mudanças
Respostas do GwynnelApós a conclusão, o reabastecimento dos mercadores verifica separadamente as condições abaixo. O item pode surgir com o vendedor correspondente quando as melhorias indicadas ainda estão bloqueadas, as melhorias anteriores exigidas estão abertas e a raça do personagem coincide. Cada linha descreve um vendedor e uma combinação exata de condições.Condições e mudanças

Fontes

Versão do jogo 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25: definições oficiais de missões, diário e dados de itens
  2. Diálogos de personagens, condições de caminhos, recompensas e scripts de serviços da mesma versão
  3. Geração do local da missão e associações de recursos dos personagens da mesma versão
  4. Dados de serviços e estoque dos mercadores após missões da mesma versão; fontes indicadas nas missões relacionadas
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