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Osbrook

Osbrook é uma vila sustentada por seu moinho e seus campos de trigo. A descrição oficial fala da vida dos moradores e do desejo de impedir que a guerra a perturbe. Vários personagens negociam na vila, e estradas a ligam ao moinho, à cervejaria e à Estalagem Madeireiro Bêbado.

Conteúdo

Local e viagem

Osbrook é um local fixo no mapa-múndi. Suas estradas diretas levam ao Moinho de Osbrook, à cervejaria e à Estalagem Madeireiro Bêbado. Os locais próximos seguem regras de posicionamento diferentes; consulte o mapa da sua partida para a rota exata.

Pessoas e serviços

Estes mercadores documentados ficam na vila. A coluna de compras lista categorias aceitas, não o estoque atual à venda; itens específicos ainda podem depender de material, condição e outros requisitos. Não é uma lista completa de moradores ou serviços.

Pessoas e serviços
PersonagemOcupaçãoServiços confirmadosExemplos de categorias aceitas
BertMercadorComércioÁlcool, armaduras, joias, materiais, remédios, pergaminhos, ferramentas, tratados, objetos de valor, armas
JebarFerreiroComércio, reparosÁlcool, armaduras, joias, materiais, ferramentas, objetos de valor, armas
FridHerboristaComércioÁlcool, joias, remédios, objetos de valor
BrukkMercadorComércioÁlcool, joias, objetos de valor
JurgCarpinteiroComércio, reparosÁlcool, armaduras, comida, joias, materiais, objetos de valor, armas
HoldAlfaiateComércio, reparosÁlcool, armaduras, comida, joias, materiais, objetos de valor, armas
OrmondAçougueiroComércioÁlcool, joias, objetos de valor

Missões e contratos

Estas missões podem ser discutidas ou avançadas em Osbrook. Os objetivos principais vêm do diário. A disponibilidade depende do progresso da história e de conversas exigidas; nem todas estão acessíveis na primeira chegada.

O ancião também oferece contratos ligados às masmorras do povoado. A seleção depende de quais masmorras têm contratos; confirme com o ancião da sua partida o trabalho e destino específicos.

Missões e contratos
MissãoContatoObjetivo principal
Reunindo a CaravanaOdarFale com o ancião de Osbrook
Destino da CervejariaOdarChegue na cervejaria
Plaina esquecidaJurgRecupere a plaina
Pedido do Mercador BertBertEncontre pele e chifres de bisão
Pedido do ferreiro JebarJebarEncontre cutelos e espadas improvisadas
Pedido do herborista FridFridEncontre as ervas necessárias
Pedido do alfaiate HoldHoldEncontre uma pele de urso
Relatório ImportanteRickerdEncontre o Governador Weber

Comércio e reputação

Mercadores compram e vendem mercadorias diferentes, e a reputação do povoado também afeta o comércio. A tabela mostra o modificador de benefício comercial de cada nível. Ele é apenas um componente do preço, não um desconto universal; demanda, oferta, parâmetros do mercador e outras condições ainda afetam o total.

Comércio e reputação
Nível de reputaçãoModificador de benefício comercial
Ódio-25%
Ressentimento-10%
Indiferença+0%
Benevolência+0%
Amizade+5%
Respeito+10%

Eventos especiais

Aqui estão situações do povoado, missões em locais específicos e consequências de missões confirmadas para Osbrook. Candidatos normais não são garantidos em toda visita; missões têm condições e locais próprios. Abra o artigo para ver início, efeitos e término.

Eventos especiais
EventoComo ocorreO que muda
FeiraCandidato normalFeira é uma situação aleatória do povoado. O efeito oficial descreve a chegada de mercadores itinerantes e muda condições de comércio de comida, álcool e outros bens. O temporizador dura 7 dias de jogo após a ativação; depois uma atualização trata seu fim.
ColheitaCandidato normalColheita é uma situação temporária da rotação normal. Muda o crescimento das plantas e preços de compra de ervas e, ao começar, atualiza a vegetação da região do povoado.
ProcriaçãoCandidato normalProcriação é uma situação temporária da rotação normal. Muda a atividade selvagem e o número de criaturas geradas e, ao começar, atualiza locais de animais e monstros no mundo.
CompetiçãoCandidato normalCompetição é uma situação temporária da rotação normal. Muda disponibilidade e prazos de contratos, cálculo de reputação e algumas condições comerciais e, ao ativar, processa contratos de masmorra válidos.
PeregrinaçãoCandidato normalPeregrinação é uma situação temporária ligada à chegada de peregrinos. Aumenta modificadores de recompensa em reputação para contratos de criptas e catacumbas e muda preços de comida e remédios.
ReforçosCandidato normalReforços é uma situação temporária da rotação normal. Reduz atividade selvagem e chance de emboscadas na região, muda condições comerciais e permite que mortes válidas afetem a reputação pela experiência do jogador.
Estradas PerigosasPossível consequência de contratoEstradas Perigosas é uma situação negativa que pode surgir após certos resultados de contratos em fortalezas. Muda comércio e geração selvagem e pode causar problemas de suprimentos. Resolver o contrato da masmorra ligada permite removê-la na atualização; não há prazo fixo em dias.
PestilênciaPossível consequência de contratoPestilência pode seguir um contrato não resolvido em catacumbas. Afeta animais doentes, comida coletada, aldeões e comércio de remédios, podendo causar problemas de suprimentos. Para terminá-la, limpe a mesma masmorra ligada.
PesadelosPossível consequência de contratoPesadelos pode seguir um contrato não resolvido em uma cripta. Muda o processamento do sono na região, impede Vigor e altera o comércio de álcool. Para terminar, limpe a mesma masmorra ligada.
Entregas AtrasadasConsequência econômica de situação negativaEntregas Atrasadas é o primeiro estágio do declínio econômico causado por uma situação negativa. Muda condições comerciais e fundos dos mercadores, pode piorar e termina quando a causa é resolvida.
Logística InterrompidaConsequência econômica de situação negativaLogística Interrompida é o estágio 2 do declínio econômico causado pela situação negativa principal. Muda ainda mais comércio, geração de estoque e fundos dos mercadores. Só piora ou termina quando a causa negativa relacionada é removida.
Escassez de SuprimentosConsequência econômica de situação negativaEscassez de Suprimentos é o terceiro e último estágio do declínio econômico causado pela situação negativa principal. Muda ainda mais comércio, geração de estoque e fundos dos mercadores. Uma atualização a remove depois que a causa relacionada acaba.
Destino da CervejariaEvento narrativo e resultadosDestino da Cervejaria é uma missão narrativa durante os preparativos da caravana em Osbrook. Você pode limpar a cervejaria para Odar ou descobrir a verdade pelas informações de Jurg e ajudar Kromm a mantê-la. A escolha muda recompensas, reputação, serviços comerciais e posição da carroça.
Pedido do Mercador BertConsequência da missão: mudança de serviçoO progresso e as condições posteriores mudam os serviços desse personagem. Abra o fluxo da missão para requisitos, condições de entrada e resultados reais.
Pedido do ferreiro JebarConsequência da missão: mudança de serviçoO progresso e as condições posteriores mudam os serviços desse personagem. Abra o fluxo da missão para requisitos, condições de entrada e resultados reais.
Pedido do herborista FridConsequência da missão: mudança de serviçoO progresso e as condições posteriores mudam os serviços desse personagem. Abra o fluxo da missão para requisitos, condições de entrada e resultados reais.
Chave PerdidaMissão em local próximoChave Perdida é o pedido de Alan para recuperar a chave do celeiro. Procure nos campos ao redor do moinho, devolva a chave e abra o celeiro para obter o resultado.
Respostas do GwynnelConsequência da missão: estoque condicionalApós a conclusão, alguns mercadores podem repor materiais específicos da caravana quando os requisitos de melhorias, raça do personagem e reabastecimento forem atendidos.

Descrição

Uma vila totalmente modesta que vive de seus moinhos e campos de trigo. A guerra passou por esses sertões, quase sem deixar vestígios em seu rastro - e os moradores locais não aceitariam de outra forma.

Fontes

Versão do jogo 0.9.4.25

  1. Descrições oficiais dos locais e nomes dos personagens
  2. Mapa-múndi do jogo, regras de locais e estradas
  3. Regras de comércio e reputação dos povoados
  4. Definições de missões, texto do diário e diálogos dos personagens
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