Stoneshard Wiki

Poções

ItemPreço baseEfeitos ao beberEfeitos ao lançarDescrição
Poção AntivenenoBeneficial

Poção Antiveneno

Impecável
Antiveneno
Remove o envenenamento. Diminui a intoxicação.
200
Remove o envenenamento. Diminui a intoxicação.
200
Remove o envenenamento. Diminui a intoxicação.
Variação de intoxicação
-100

Player only.

Remover veneno
1

Both drinking and throwing remove existing poison.

Remove o envenenamento. Diminui a intoxicação.
Variação de intoxicação
-25

Player only.

Remover veneno
1

Both drinking and throwing remove existing poison.

Poção Antiveneno
Remove o envenenamento. Diminui a intoxicação.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de AlucinaçõesHarmful

Poção de Alucinações

Prejudicial
Viagem Ruim
Causa viagem ruim.
200
Causa viagem ruim.
200
Causa viagem ruim.

Duração base do estado 40 turnos

Causa viagem ruim.

Duração base do estado 10 turnos

Viagem Ruim
Resistência à Dor
+75%
Dano da Arma
-33%
Precisão
-33%
Chance de Atrapalhar-se
+33%
Poder Mágico
-66%
Chance de Retrofeitiço
+33%
Leva a uma Consequência desagradável.
Consequência de Viagem Ruim
Visão Bônus
-10%
Resistência à Intoxicação
-30%
Alteração da Sanidade Sit
-0.5%
Alteração da Moral Sit
-0.5%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de AnalgésicoBeneficial

Poção de Analgésico

Impecável
Analgésico
Diminui a dor.
200
Diminui a dor.
200
Diminui a dor.
Variação de dor
-75

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Diminui a dor.
Variação de dor
-18.75

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Poção de Analgésico
Diminui a dor.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de AnestesiaBeneficial

Poção de Anestesia

Impecável
Anestesia
Remove a dor. Concede resistência total à dor por algum tempo.
200
Remove a dor. Concede resistência total à dor por algum tempo.
200
Remove a dor. Concede resistência total à dor por algum tempo.
Resistência à Dor
100 %

Lasts 60×c turns, rounded by temporary-status creation.

Variação de dor
-100

Same for drinking and throwing; pain is clamped to 0–100, simple units skip pain.

Remove a dor. Concede resistência total à dor por algum tempo.
Resistência à Dor
100 %

Lasts 60×c turns, rounded by temporary-status creation.

Variação de dor
-100

Same for drinking and throwing; pain is clamped to 0–100, simple units skip pain.

Poção de Anestesia
Remove a dor. Concede resistência total à dor por algum tempo.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de CegueiraHarmful

Poção de Cegueira

Prejudicial
Cegueira
Causa cegueira.
200
Causa cegueira.
200
Causa cegueira.

Duração base do estado 40 turnos

Causa cegueira.

Duração base do estado 10 turnos

Cegueira
Precisão
-66%
Chance de Atrapalhar-se
+66%
Chance de Retrofeitiço
+66%
Sets the Vision radius to zero.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de ConfusãoHarmful

Poção de Confusão

Prejudicial
Confusão
Causa confusão.
200
Causa confusão.
200
Causa confusão.

Duração base do estado 8 turnos

Causa confusão.

Duração base do estado 2 turnos

Confusão
Chance de Contra-ataque
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Bloqueio
-15%
Poder Mágico
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Tropeçar: chance de andar para um espaço aleatório ao se mover.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de CuraBeneficial

Poção de Cura

Impecável
Cura
Recupera vida.
200
Recupera vida.
200
Recupera vida.
Recupera vida.
Poção de Cura
Recupera vida.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de CuriosidadeBeneficial

Poção de Curiosidade

Impecável
Receptividade
Torna você receptivo.
200
Torna você receptivo.
200
Torna você receptivo.

Duração base do estado 120 turnos

Torna você receptivo.

Duração base do estado 30 turnos

Receptivo
Resistência Psiônica
-25%
Chance de Retrofeitiço
-10%
Experiência Recebida
+10%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de EmbriaguezHarmful

Poção de Embriaguez

Prejudicial
Embriaguez
Causa Embriaguez.
200
Causa Embriaguez.
200
Causa Embriaguez.

Duração base do estado 60 turnos

Causa Embriaguez.

Duração base do estado 15 turnos

Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de EnergiaBeneficial

Poção de Energia

Impecável
Energia
Recupera energia.
200
Recupera energia.
200
Recupera energia.
Variação de energia
100 Energia

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Recupera energia.
Variação de energia
25 Energia

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Poção de Energia
Recupera energia.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de EvasãoBeneficial

Poção de Evasão

Impecável
Evasão
Torna você evasivo.
200
Torna você evasivo.
200
Torna você evasivo.

Duração base do estado 20 turnos

Torna você evasivo.

Duração base do estado 5 turnos

Evanescência
Mover-se para outros espaços concede uma carga extra do efeito (máx.: V cargas).
Cada esquiva ou golpe atrapalhado recebido reduz o número de cargas.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de FomeHarmful

Poção de Fome

Prejudicial
Fome
Deixa você com fome e sede.
200
Deixa você com fome e sede.
200
Deixa você com fome e sede.
Fome
50

Player only.

Deixa você com fome e sede.
Fome
12.5

Player only.

Poção de Fome
Deixa você com fome e sede.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de FragilidadeHarmful

Poção de Fragilidade

Prejudicial
Fragilidade
Torna você Frágil.
200
Torna você Frágil.
200
Torna você Frágil.

Duração base do estado 40 turnos

Torna você Frágil.

Duração base do estado 10 turnos

Enervação
Dano Recebido
+10%
Fortitude
-10%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de FraquezaHarmful

Poção de Fraqueza

Prejudicial
Fraqueza
Enfraquece.
200
Enfraquece.
200
Enfraquece.

Duração base do estado 40 turnos

Enfraquece.

Duração base do estado 10 turnos

Fraqueza
Dano da Arma
-10%
Chance de Acerto Crít
-10%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Bloqueio
-10%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de FúriaBeneficial

Poção de Fúria

Impecável
Fúria
Enfurece.
200
Enfurece.
200
Enfurece.

Duração base do estado 60 turnos

Enfurece.

Duração base do estado 15 turnos

Fúria de Batalha
Dano da Arma
+10%
Chance de Acerto Crít
+5%
Eficiência de Acerto Crít
+20%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de GeloHarmful

Poção de Gelo

Prejudicial
Congelamento
Congela.
200
Congela.
200
Congela.

Duração base do estado 40 turnos

Congela.

Duração base do estado 10 turnos

Pedra de Gelo
Resistência ao Congelamento
-25%
Precisão
-15%
Chance de Contra-ataque
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Custo de Natação
+20
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de IgniçãoHarmful

Poção de Ignição

Prejudicial
Ignição
Incendeia.
200
Incendeia.
200
Incendeia.

Duração base do estado 12 turnos

Incendeia.

Duração base do estado 3 turnos

Em Chamas
Chance de Atrapalhar-se
+35%
Custo de Energia de Aptidões
+100%
Duração de Recarga
+100%
Pular um turno reduz a duração do efeito em alguns turnos (dependendo da Vitalidade e da Agilidade).
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de InabilidadeHarmful

Poção de Inabilidade

Prejudicial
Inabilidade
Faz você ficar Desajeitado.
200
Faz você ficar Desajeitado.
200
Faz você ficar Desajeitado.

Duração base do estado 40 turnos

Faz você ficar Desajeitado.

Duração base do estado 10 turnos

Estarrecer
Chance de Acerto Crít
-50%
Chance de Contra-ataque
-50%
Chance de Atrapalhar-se
+50%
Chance de Esquiva
-50%
Chance de Bloqueio
-50%
Chance de Retrofeitiço
+50%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de LetalidadeBeneficial

Poção de Letalidade

Impecável
Letalidade
Torna você mais Mortífero.
200
Torna você mais Mortífero.
200
Torna você mais Mortífero.

Duração base do estado 60 turnos

Torna você mais Mortífero.

Duração base do estado 15 turnos

Fúria de Batalha
Dano da Arma
+10%
Chance de Acerto Crít
+5%
Eficiência de Acerto Crít
+20%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de Pele de PedraBeneficial

Poção de Pele de Pedra

Impecável
Pele de Pedra
Transforma sua pele em pedra.
200
Transforma sua pele em pedra.
200
Transforma sua pele em pedra.

Duração base do estado 60 turnos

Transforma sua pele em pedra.

Duração base do estado 15 turnos

Pele de Pedra
Resistência Física
+20%
Dano Recebido
-10%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de PrecisãoBeneficial

Poção de Precisão

Impecável
Precisão
Torna você excepcionalmente preciso.
200
Torna você excepcionalmente preciso.
200
Torna você excepcionalmente preciso.

Duração base do estado 60 turnos

Torna você excepcionalmente preciso.

Duração base do estado 15 turnos

Precisão Excepcional
Precisão
+25%
Chance de Acerto Crít
+10%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de PrejuízoHarmful

Poção de Prejuízo

Prejudicial
Prejuízo
Perde vida.
200
Perde vida.
200
Perde vida.
Perde vida.
Poção de Prejuízo
Perde vida.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de PurificaçãoBeneficial

Poção de Purificação

Impecável
Purificação
Remove alguns efeitos negativos.
200
Remove alguns efeitos negativos.
200
Remove alguns efeitos negativos.
Máximo de efeitos removidos
3

In effect-list order; skips wound and condition debuffs. Throwing does not reduce count.

Remove alguns efeitos negativos.
Máximo de efeitos removidos
3

In effect-list order; skips wound and condition debuffs. Throwing does not reduce count.

Poção de Purificação
Remove alguns efeitos negativos.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de Queima de ManaHarmful

Poção de Queima de Mana

Prejudicial
Queima de Energia
Queima sua energia.
200
Queima sua energia.
200
Queima sua energia.
Variação de energia
-80 Energia

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Queima sua energia.
Variação de energia
-20 Energia

Rounded; final energy clamped between 0 and max_mp×Max_Energy_Threshold/100.

Poção de Queima de Mana
Queima sua energia.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de RecuperaçãoBeneficial

Poção de Recuperação

Impecável
Recuperação
Melhora sua Recuperação de Vida
200
Melhora sua Recuperação de Vida
200
Melhora sua Recuperação de Vida

Duração base do estado 30 turnos

Melhora sua Recuperação de Vida

Duração base do estado 7.5 turnos

Regeneração Rápida
Recuperação de Vida
+100%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de ResistênciaBeneficial

Poção de Resistência

Impecável
Resistência
Aumenta sua vida.
200
Aumenta sua vida.
200
Aumenta sua vida.

Duração base do estado 60 turnos

Aumenta sua vida.

Duração base do estado 15 turnos

Robustez
Recuperação de Vida
+1.5%
Fortitude
+25%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de Roubo de EnergiaBeneficial

Poção de Roubo de Energia

Impecável
Roubo de Energia
Permite que você roube energia com seus ataques físicos.
200
Permite que você roube energia com seus ataques físicos.
200
Permite que você roube energia com seus ataques físicos.

Duração base do estado 90 turnos

Permite que você roube energia com seus ataques físicos.

Duração base do estado 22.5 turnos

Roubo de Energia
Roubo de Energia
+20%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de Roubo de VidaBeneficial

Poção de Roubo de Vida

Impecável
Roubo de Vida
Permite que você roube vida com seus ataques físicos.
200
Permite que você roube vida com seus ataques físicos.
200
Permite que você roube vida com seus ataques físicos.

Duração base do estado 60 turnos

Permite que você roube vida com seus ataques físicos.

Duração base do estado 15 turnos

Roubo de Vida
Roubo de Vida
+20%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de SaciedadeBeneficial

Poção de Saciedade

Impecável
Saciedade
Sacia sua fome e sede.
200
Sacia sua fome e sede.
200
Sacia sua fome e sede.
Fome
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Sede
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Sacia sua fome e sede.
Fome
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Sede
-75

Player only; throwing does not scale the value.

Poção de Saciedade
Sacia sua fome e sede.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de SofrimentoHarmful

Poção de Sofrimento

Prejudicial
Sofrimento
Causa dor.
200
Causa dor.
200
Causa dor.
Variação de dor
80

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Causa dor.
Variação de dor
20

Positive pain is multiplied by (1−Pain_Resistance/100) and limited by pain limit/immunity; reductions ignore resistance. Final pain is clamped 0–100.

Poção de Sofrimento
Causa dor.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de SonoHarmful

Poção de Sono

Prejudicial
Sedação
Faz você dormir.
200
Faz você dormir.
200
Faz você dormir.

Duração base do estado 12 turnos

Faz você dormir.

Duração base do estado 3 turnos

Sono
Chance de Esquiva
-125%
Recuperação de Bloqueio
-100%
Recuperação de Energia
+50%
Resistência a Fadiga
+100%
Alteração da Fadiga
-0.03%
Não pode executar nenhuma ação.
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.
Poção de VenenoHarmful

Poção de Veneno

Prejudicial
Veneno
Envenena.
200
Envenena.
200
Envenena.

Duração base do estado 12 turnos

Envenena.

Duração base do estado 3 turnos

Envenenamento
Alteração da Intoxicação
+1%
Embriaguez
Resistência à Dor
+5%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-3%
Chance de Esquiva
+1%
Alteração da Moral Sit
+0.01%
Resistência à Dor
+15%
Dano da Arma
+10%
Precisão
-5%
Chance de Acerto Crít
+3%
Chance de Atrapalhar-se
+5%
Chance de Esquiva
-5%
Chance de Milagre
+3%
Chance de Retrofeitiço
+5%
Resistência à Dor
+25%
Dano da Arma
+5%
Precisão
-15%
Chance de Atrapalhar-se
+15%
Chance de Esquiva
-15%
Chance de Retrofeitiço
+15%
Resistência à Dor
+33%
Precisão
-30%
Chance de Atrapalhar-se
+30%
Chance de Esquiva
-30%
Chance de Retrofeitiço
+30%
2, 3 e 4 cargas do efeito: pode causar Confusão, resultando em uma chance de andar para um espaço aleatório ao mover-se.
3 e 4 cargas: pode causar Vômito
4 cargas: pode fazer com que você adormeça.
Ressaca
Alteração da Sede
+0.04%
Alteração da Dor
+0.1%
Chance de Atrapalhar-se
+10%
Chance de Retrofeitiço
+10%
Custo de Energia de Aptidões
+20%
Duração de Recarga
+20%
Alteração da Sanidade Sit
-0.01%
Alteração da Moral Sit
-0.02%
A duração da Ressaca depende da Intoxicação.