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货运迟缓

货运迟缓是负面聚落局势可能引发的第一个经济恶化阶段。它改变交易条件与商人资金生成,可能继续恶化;消除关联的负面主局势才有解除路径。

发生、变化与结束

点击节点查看进入条件与玩家可以做什么。

目录

可能影响的聚落

这些聚落有产生关联地牢合约的路径。只有对应合约与局势条件满足时,才可能受到影响;实际目标由存档中的合约原聚落决定,不是每个聚落必定同时发生。

节点与进入条件

1 负面主局势持续

货运迟缓不是普通随机轮换候选。当地先要有具备经济恶化阶段的主局势:路途险恶、瘟病、梦魇。排队中的负面事件还未激活时,不会由这条路径自行推进经济阶段。

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2 每日检查推进货运迟缓

每日 06:00 的经济检查按父局势设定抽签;当前没有经济阶段时,成功会选中货运迟缓。它仍须由后续局势更新激活,没有保证等待多少天必定出现,也没有独立的固定持续时间。

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3 查看交易变化

货运迟缓影响交易优惠参数、商人金币生成和商品收购价格项。经济阶段与主局势的同名修正相加,实际报价还受声望、供需和商人条件影响。每次阶段切换会安排补货,不能把数据参数解释成当前金币立即减少。

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4 恶化,或随根源解除

父局势持续时,后续每日抽签可把货运迟缓推进为货运中断,之后是物资短缺。解决父局势绑定的地牢问题后,局势更新清除已失去父局势的经济阶段。单靠等待并不保证恢复,向商人出售商品也不是这段状态机的直接结束条件。

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已核实的交易影响

已核实的交易影响
影响数值如何理解
交易优惠参数-0.05商人售价使用“1 − 优惠参数”,收购价使用“1 + 优惠参数”。负修正对玩家不利。
商人金币生成-10基础随机金币量乘以“1 + 此修正 / 100”,不直接扣除已经持有的金币。
商品:商人收购价格项+10 个百分点影响玩家把商品卖给商人的价格项,与其他条件一起计算。

维修与补货说明

本版局势资料还声明了维修与补货间隔的调整,但目前没有证实这些声明实际进入相应服务计算,因此不把它们写成必定涨价或固定延长。已核实的是局势开始、切换和结束会安排商人补货。

官方描述

做生意的听说了这个地方的种种灾祸,就都不太愿意过来了。

参考资料

资料版本 0.9.4.25

  1. 0.9.4.25 官方聚落局势名称与描述
  2. 同版合约后果、地牢关联、每日经济阶段与局势更新规则
  3. 同版交易、库存、区域、睡眠与状态效果计算;未证实的服务变化单独说明
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